-
Posts
6118 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by eekz
-
Да всё имел в виду. Понятно что ДМ у WWII наземки какая-то странная по меньшей мере, от балды. Там надо по-хорошему новую делать нормальную (см. мою подпись) или хотябы пройтись и всем WWII юнитам и привести их в норму (и лоды в том числе).
-
Ожидал подобной реплики, и уже даже приготовился поставить на неё смайлик и не отвечать. Так что лови :D Пусть может :)
-
Я думаю где-то там во всём остальном, с рулями и прочей лабудой. Не густо, короче. Хотя, есть надежда, что могут попадать также в геймпады для ПК.
-
Да что там вихри!
-
Согласен. Перед тем как запускать на посмотреть нужно всё причесать, добавить ДМ, провести багфикс по WWII модулям, и подтянусь визуал Нормандии (пэтчворк и береговую линию в первую очередь). Если первое впечатление будт плохим то вернуть скипнувших на посмотреть ещё раз будет уже сложнее. Инфа сотка.
-
Я имел ввиду тех, у кого есть модули WWII и раньше уже летал на Кавказе, а не вообще новичков, у кого даже Мустанга нет. Так что, ты промахнулся :) Кто ранее летал на WWII самолётах на Кавказе скорее всего уже купил Норманди+Ассетпак. А вот бесплатная Нормандия+Ассетпак+Мунстанг на викенд - это очень мощный ход для WWII был бы, для тех кто хотел бы попробовать WWII тему в DCS, но не хочет платить под 100 баксов со старта. Правда тут с таймингом главное не прогадать, возмжно такой оффер стоило бы приурочить к вводу новой ДМ и багофикса по WWII модулям и наземке.
-
Сделайте также для Нормандии+WWII Asset Pack+P-51D! :) Нормандия и asset pack понятно, а синий самолёт P-51 - потому что исторично, 2-е в мультиплеере нужно больше синих даже из соображений баланса. Это будет бомба!
-
Я могу вам простую цель подкинуть. Попробуйте закрыть текущую миссию за любую из сторон и потом отпишите о впечатлениях (сложно, невозможно, что плохо, что хорошо). Очень пригодится фидбек именно от организованной группы. То, что skliff писал, вплане ДМ синей арты - это взял на заметку.
-
Ты известный фантазер :)
-
С рейтингами всё в порядке.
-
Добавлю. Когда я сделаю то, что задумал и хорошие миссии станет делать относительно легко, то я сделаю как минимум 3. С близкими филдами, со средним расстоянием (как сейчас), и с дальними. И сделаю смену миссии по голосованию игроков, кто сейчас на сервере. Это не сложно.
-
Да поставить филды поближе вообще не проблема. Только известно к чему это приведёт. Сейчас расстояние оптимальное +-
-
1, 4 - согласен. 2,3 - нет. По моим личным оценкам падение посещаемости связано просто со снижением активности WWII игроков в DCS. Я наблюдаю ситуацию когда количество активных пользователей в сентябре снизилось, а вот частота заходов на сервер среди тех, кто остался активен наоборот возросла. Если бы проблемы была в миссии или в маркерах, то количество активных по меньшей мере не изменилось бы, а частота захода среди активных упала бы. Видимо люди полетали в июле-августе и ушли куда-то в другое место. Ну например в другой сим. Остались тру фанаты :)
-
Ну примерно как P-51D в конфигурации 2 бомбы, 6 наров и топла 68%+ :) Или Bf109K4 с SC500 и полным баком. Если верить окошку настройки самолёта то это все превосходит взлётный вес. Это я не ктому что на Як тоже надо навешать, а так просто.
-
Вещь, я бы даже купил, если бы у меня уже не было 3 MSFFB2 :D Короче, у кого такого нет - не упускайте шанс. На поршнях и вертушках только на нём!
-
Так дело не в пиаре, а в антипиаре бренда DCS. Я думаю много кто из тех кто берет модули вообще не в курсе, что вообще с сёрдпарти происходит. И для них изначально при покупке чего-то между DCS: L-39 и DCS: Hawk знак ровно стоит. И то и другое DCS. А так бы был вот ED: L-39 и VEAO: Hawk и сразу понятно у кого откуда руки растут. Я б ещё отдельный раздел на сайте в магазине сделал для сёрдпати, а то все в одной куче и все DCS. Ну то дело ваше.
-
Ну да. Логичнее было бы в текущих реалиях перед названием ЛА ставить название производителия а не "DCS" ED: L-39 Albatros for DCS ED: P-51D for DCS Belsimtek: Mig-15 for DCS ну и Leatherneck: Mig-21 for DCS VEAO: Hawk for DCS Так бы было понятнее во что.. ой.. с чем имеешь дело.
-
Будем считать это анонсом :D
-
Как закончу с кодом то сделаю так. Подмиссии 1-й миссии будут сосредоточены не в 1-м месте, а вдоль воображаемой линии фронта. Ну например, будет глобальная миссиия - ослабить танковые подразделения организовывающие наступление на севере, в центре и на юге. Она будет состоять из 3-х подмиссий - северной, центральной, и южной. Эти подмиссии будут выглядеть так как я постил тут выше. Далее будет допустим вторая глобальная миссия - уничтожать колонны снабжения. Допустим тоже 3 - северная, центральная, южная. И т.д. на сколько хватит фантазии. С другой стороны ничто не будет мешать сконцентрировать все под-миссии одной миссии в одном месте, как это сделано сейчас. Код пилю. Класс под-миссии, как основной кирпичик в новой системе уже готов, например. Как только закончу с классом миссии и классом "общей обстановки" и сделаю функции взаимодействия клиентов с ним, то буду пилить класс "события". События это миссии за активацию которых будет проходить голосование. К подобному событию лучше всего подходит что-то движущееся из точки А в точку B. Например рейд бомберов. Как сделаю это, перейду к реализации системы наземных "споттеров". Сообщать о самолётах в поле видимости будут специальные группы (допустим 3 солдата на джипе), которые будут разбросаны по карте и их место точное положение не будет никому известно. В идеале хочу сделать чтобы они сообщали по радио, а не текстом. Вот это кор-механики которые я планирую реализовать до конца года. А там будем смотреть дальше.
-
По статистике посещаемость на Нормандии не хуже чем на Кавказе. Кто хотел уже давно её купил.
-
Уехал куда-то :) Должен быть в радиусе 300м от метки на карте, иначе его бы не считало в составе подмиссии.
-
Я написал скорее всего. И это пока не точно :) Вообще план таков: 1. Я проведу статистическое исследование на основе данных за сентябрь 2. В зависимости от плученных результатов уже буду принимать решение 3. В любом случае, новые маркеры постарался сделать максимально ненавязчивыми. С низким transparency и blur который недавно добавили. В любом случае пока приоритет завершить переделку кода миссии и добавление событий. Может когда будете на перехват бобров летать на 8км то и маркеры не потребуются :)
-
Проблема в том, что большинство текста формируется автоматически скриптом. Нужно делать вывод на 2 языка отдельно. Нужно будет писать вдвое больше текста, который будет занимать вдвое больше места на экране. Для примера, что уже скоро будет после переработки кода. Вот одна из подмиссий миссии: Если дублировать на русском это займет очень много пространсва в сообщении. С другой стороны, английские термины здесь вполне стандартные и понятные и будут использоваться в описаннии и других подмиссий.