Jump to content

Zart Arn

Members
  • Posts

    630
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zart Arn

  1. всё по уму. несколько взводов ожидает погрузки прямо на аэродроме, остальные на военной базе в 5км. Координаты баз четко указаны в брифинге. А так да, вообще, зачем летать.. могу сразу эти взводы поставить на фронте и в тылах у врага да и всё, чего керосин жечь, гоняя ми8 :)
  2. В брифинге написано :) 5км на северо-запад от Гудауты.
  3. Ну, всё. Добили перевозку. Спасибо за помощь. Всё работает. Вертолетчики Хью и Ми8 - Добро пожаловать ! :)
  4. о! ценная информация. У меня как раз они совпадают...
  5. Бантдит (или кто другой сведущий в скриптах), вот такую штуку пожалуйста: 1. Есть триггерная зона r_trigZone_1. Надо сгенерировать юнит r_unit1 (группу юнитов r_group1) в рандомном месте относительно центра этой триггерной зоны. Рандом от 0 до х и у. х, у в метрах задаются в скрипте. В мсф почти это делается, как я понял, но надо добавить math.random ? 2. Тоже самое только для юнита. Но если юнит попадает в воду - перегенерировать юнит пока он не окажется на земле. Спасибо.
  6. Тут вчера был интересный момент на тему: "Что делает конкуренция" Миссию "Государственная граница", я задумывал как противовес, крутящейся на 51ом сервере миссии майкоп-гудаута. А вчера, непоследний пилот 51 ого сквада похвалил эту миссию. (ыы, приятно.. :) ) Так вот, мало того, сейчас ихние миссиоделы собираются делать нормальный фронт (т.е. как у нас), а не разведенный по углам для удобства штурмам.. :) Теперь другой момент: я опять полон желания похудожествовать, поэтому хотелось бы услышать новые идеи и фантазии на тему: "Как сильнее разнообразить миссии и сделать их более интересными". Предлагайте. Посильно буду учитывать и применять. Из последних идей, которые будут внедряться: спасение псевдопилотов вертолетчиками и идея Димка об управляемом ПАНе.
  7. Пока, ошибок на сервере, при ипользовании скрипта перевозок, как раньше не всплывает. Попробуем дожать :) Спасибо -Pilot- и =GROM=63 за тесты онлайн.
  8. Переделал. Скрипт немного изменил и включил. Проверьте, работает для вертолетов или нет. Сам проверить не могу.
  9. Я кое-что сделал.. Настройки сцен с этого момента для всех должны быть одинаковыми - СРЕДНИЕ.
  10. Кто нибудь доигрывал карту на выходных до конца ? У меня из 4х раз 4 сбоя посредине миссии. Есть подозрение, что сбои происходят из-за управления группами техники наземщиками. Т.е. когда коммандер назначает путь группам. Мог бы кто подтвердить или опровергнуть?
  11. это можно, спец группы грузовиков. только предлагаю СА командерам сначала это тут обсудить т.к. раньше СА просили в группы добавлять грузовиков для перезарядки.
  12. А хз Без. Бадай ЕД. Мы, уже как больше года материмся при каждом сбое т.е. постоянно.
  13. Миссии в ротации со вчерашнего дня. Переход на них с миссии "государственная граница" и с "Аирвар1,2".
  14. да, видел, поменял уже. должно сейчас работать.
  15. Класс. Спасибо!
  16. да, а10ые боты. оказались лучшими наводчиками (т.к. предатора за красных нет) а идея классная! особенно для широкого фронта. только реализация до конца непонятна. Надо ведь чтобы он прилетел и кружил на точке. Мог бы сделать пример ? Я б засунул в миссии.
  17. Я более оптимистичен: "...пока не заходят... " На мой взгляд, ставка на одиночек - это бесперспективняк и к тому же, пройденный нами этап в предыдущей кампании. Более всего нам надо регулярное еженедельное противостояние лучших западных сквадов с нашими. Разрозненные полетушки это, так сказать, довесок, который пока всё перевешивает :)
  18. Да, разумное возражение и более того, я согласен, что сейчас эта мультиидея довольно слабо реализуется, хоть и в большей степени чем на других серверах. Но.. С начала создания сервера и по нынешний момент преследуется не только цель "паблик сервер", а как раз более важная и указанная тобой цель "игрища между сквадами". Т.е. в основное время это паблик сервер с динамической кампанией, где любые желающие могут испытать свою тактику, а в договоренное время регулярно проводятся битвы между сыгранными пилотами и танкистами в той же динамической Кампании со своим фронтом. Попытки это организовать уже были, но они пока бьются на багах стабильности дкс. Огранизовать вылет сложно, а доиграть 2-3х часовую миссию без сбоев маловероятно. Второй момент, как я сказал, это целевая аудитория, где мы нацелены на слетаные группы чем на тыщ-тыщ одиночек. Третий момент. Сейчас мало миссий в кампании для того, чтобы участники битв чувствовали свою причастность к происходящему и к коалиции. После расширения кампании, число заинтересованных в победе будет расти, что автоматически приведет к более сильному взаимодействию. И четвертый момент. Стата. Стата будет учитывать взаимодействие и победу в миссиях. (к сожалению тут тоже ЕД баги пока не дают ходу) Вобщем, главное - направление. А дорогу осилит идущий. )
  19. Спасибо за репорт. Но логи потёрлись, не успел среагировать. В следующий раз попадется..
  20. Всегда приятно видеть подтверждение того, что твои идеи срабатывают.. :) Видимо тут проявляется рэмбо-привычка дубасить наземку 32-0 с одного вылета, типа тир. Ну конечно, пару раз пролетел, запомнил кто где стоит, наземка не двигается, не замаскирована, да еще и в рядок: бей - не хочу. А вот фиг! Уверен, что в реале всё еще более суровее с существующими системами маскировки и найти что-то без наведения огромная проблема. А мультиидея была такая: командная работа СА+штурм+ястреб, более ценный ПАН, целеуказание дымовыми ракетами с земли и воздуха, работа штурмов в паре (особенно су25/т+а10с ) и наземка не разбегающаяся далеко от мест дислокаций. Спрятали наземку? - пользуйте ПАН. Не можете пользовать ПАН - работайте в паре с а10с / СА / ка50. Вы видете где спрятана наземка, а ведомый нет? - пользуйтесь целеуказательными ракетами. Нужен ПАН с воздуха? - охраняйте его ястребами. Коммандеры СА угнали свою технику в тыл или попрятали в кустах? - тогда захватывайте их пустые вражеские плацдармы и выигрывайте миссию без кровопролития. Спрятали свою технику и опасаетесь вражеского наведения с воздуха? - запрашивайте своих ястребов и сбивайте вражеский джитак. Все равно не находтяся цели на фронте? - читайте брифинг, для вас есть небесполезные задания со статиками. Если вы просто Рембо и пришли поТыщ-тыщ, ну чтож и это не возбраняется. Вообще же, целевая аудитория - это пилоты заинтересованные в победе, слетаные сквады и просто взаимодействующие пилоты. Пока, конечно, недостаток миссий для этой целевой аудитории, но будем расширяться. Дело наживное, главное чтоб ДКС не зависал. П.С. Бан за прячущуюся наземку в кустах..? не бред ли? :) Будь настоящим танкистом - выедь в чисто поле, зажги над собой сигнальную ракету, разряди пулемёт.. и да.. не двигайся, а то вдруг маверик промахнется.
  21. да пока нет возможности. скрипт глючил, я его выключил пока. буду разбираться
  22. Лично мне нравится. Но тут другого плана проблемы. С какими характеристиками будет летать ф18? Кто ответственнен за достоверность? Как я понимаю, тот же су27 ЕД привело в соответствие с документацией, а кто поручится за достоверность ф18 или су30? Симулятор ведь у нас, а не аркада. Да, красиво, летает, но думаю многим не понравится если их будет перекручитвать в ближнем бою некий ф18 с непонятными характеристиками. Плюс, вероятно, добавление этого мода приведет к дополнительным дырам для читеров.
  23. Без, ну хорош-то ныть уже.. ну ё-моё.. Давай либо конструктив, либо не пиши. Если ты этот военный специалист, то предложи свои услуги. Я только ЗА, отправлю тебе и свои миссии на коррекцию.
  24. это возможно ААК тестит новую миссию
  25. Мужики, напишите конкретно что куда прописать (с примерчиком) и эффект от этого. Как я понял можно навязать клиенту настройки медиум. Чем настройки медиум отличаются от лоу и как с помощью этого можно нечестно играть? Смысла проверки файла медиум нет? У Рика пример с ограничением зума. Мониторы у всех разные, стоит ли его ограничить? Какой зум можно считать самым приближенным к реалу, для усредненного монитора с диагональю 45см?
×
×
  • Create New...