-
Posts
630 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zart Arn
-
всё по уму. несколько взводов ожидает погрузки прямо на аэродроме, остальные на военной базе в 5км. Координаты баз четко указаны в брифинге. А так да, вообще, зачем летать.. могу сразу эти взводы поставить на фронте и в тылах у врага да и всё, чего керосин жечь, гоняя ми8 :)
-
В брифинге написано :) 5км на северо-запад от Гудауты.
-
Ну, всё. Добили перевозку. Спасибо за помощь. Всё работает. Вертолетчики Хью и Ми8 - Добро пожаловать ! :)
-
о! ценная информация. У меня как раз они совпадают...
-
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
Zart Arn replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
Бантдит (или кто другой сведущий в скриптах), вот такую штуку пожалуйста: 1. Есть триггерная зона r_trigZone_1. Надо сгенерировать юнит r_unit1 (группу юнитов r_group1) в рандомном месте относительно центра этой триггерной зоны. Рандом от 0 до х и у. х, у в метрах задаются в скрипте. В мсф почти это делается, как я понял, но надо добавить math.random ? 2. Тоже самое только для юнита. Но если юнит попадает в воду - перегенерировать юнит пока он не окажется на земле. Спасибо. -
Тут вчера был интересный момент на тему: "Что делает конкуренция" Миссию "Государственная граница", я задумывал как противовес, крутящейся на 51ом сервере миссии майкоп-гудаута. А вчера, непоследний пилот 51 ого сквада похвалил эту миссию. (ыы, приятно.. :) ) Так вот, мало того, сейчас ихние миссиоделы собираются делать нормальный фронт (т.е. как у нас), а не разведенный по углам для удобства штурмам.. :) Теперь другой момент: я опять полон желания похудожествовать, поэтому хотелось бы услышать новые идеи и фантазии на тему: "Как сильнее разнообразить миссии и сделать их более интересными". Предлагайте. Посильно буду учитывать и применять. Из последних идей, которые будут внедряться: спасение псевдопилотов вертолетчиками и идея Димка об управляемом ПАНе.
-
Пока, ошибок на сервере, при ипользовании скрипта перевозок, как раньше не всплывает. Попробуем дожать :) Спасибо -Pilot- и =GROM=63 за тесты онлайн.
-
Переделал. Скрипт немного изменил и включил. Проверьте, работает для вертолетов или нет. Сам проверить не могу.
-
Я кое-что сделал.. Настройки сцен с этого момента для всех должны быть одинаковыми - СРЕДНИЕ.
-
Кто нибудь доигрывал карту на выходных до конца ? У меня из 4х раз 4 сбоя посредине миссии. Есть подозрение, что сбои происходят из-за управления группами техники наземщиками. Т.е. когда коммандер назначает путь группам. Мог бы кто подтвердить или опровергнуть?
-
это можно, спец группы грузовиков. только предлагаю СА командерам сначала это тут обсудить т.к. раньше СА просили в группы добавлять грузовиков для перезарядки.
-
А хз Без. Бадай ЕД. Мы, уже как больше года материмся при каждом сбое т.е. постоянно.
-
Миссии в ротации со вчерашнего дня. Переход на них с миссии "государственная граница" и с "Аирвар1,2".
-
да, видел, поменял уже. должно сейчас работать.
-
Класс. Спасибо!
-
да, а10ые боты. оказались лучшими наводчиками (т.к. предатора за красных нет) а идея классная! особенно для широкого фронта. только реализация до конца непонятна. Надо ведь чтобы он прилетел и кружил на точке. Мог бы сделать пример ? Я б засунул в миссии.
-
Я более оптимистичен: "...пока не заходят... " На мой взгляд, ставка на одиночек - это бесперспективняк и к тому же, пройденный нами этап в предыдущей кампании. Более всего нам надо регулярное еженедельное противостояние лучших западных сквадов с нашими. Разрозненные полетушки это, так сказать, довесок, который пока всё перевешивает :)
-
Да, разумное возражение и более того, я согласен, что сейчас эта мультиидея довольно слабо реализуется, хоть и в большей степени чем на других серверах. Но.. С начала создания сервера и по нынешний момент преследуется не только цель "паблик сервер", а как раз более важная и указанная тобой цель "игрища между сквадами". Т.е. в основное время это паблик сервер с динамической кампанией, где любые желающие могут испытать свою тактику, а в договоренное время регулярно проводятся битвы между сыгранными пилотами и танкистами в той же динамической Кампании со своим фронтом. Попытки это организовать уже были, но они пока бьются на багах стабильности дкс. Огранизовать вылет сложно, а доиграть 2-3х часовую миссию без сбоев маловероятно. Второй момент, как я сказал, это целевая аудитория, где мы нацелены на слетаные группы чем на тыщ-тыщ одиночек. Третий момент. Сейчас мало миссий в кампании для того, чтобы участники битв чувствовали свою причастность к происходящему и к коалиции. После расширения кампании, число заинтересованных в победе будет расти, что автоматически приведет к более сильному взаимодействию. И четвертый момент. Стата. Стата будет учитывать взаимодействие и победу в миссиях. (к сожалению тут тоже ЕД баги пока не дают ходу) Вобщем, главное - направление. А дорогу осилит идущий. )
-
Спасибо за репорт. Но логи потёрлись, не успел среагировать. В следующий раз попадется..
-
Всегда приятно видеть подтверждение того, что твои идеи срабатывают.. :) Видимо тут проявляется рэмбо-привычка дубасить наземку 32-0 с одного вылета, типа тир. Ну конечно, пару раз пролетел, запомнил кто где стоит, наземка не двигается, не замаскирована, да еще и в рядок: бей - не хочу. А вот фиг! Уверен, что в реале всё еще более суровее с существующими системами маскировки и найти что-то без наведения огромная проблема. А мультиидея была такая: командная работа СА+штурм+ястреб, более ценный ПАН, целеуказание дымовыми ракетами с земли и воздуха, работа штурмов в паре (особенно су25/т+а10с ) и наземка не разбегающаяся далеко от мест дислокаций. Спрятали наземку? - пользуйте ПАН. Не можете пользовать ПАН - работайте в паре с а10с / СА / ка50. Вы видете где спрятана наземка, а ведомый нет? - пользуйтесь целеуказательными ракетами. Нужен ПАН с воздуха? - охраняйте его ястребами. Коммандеры СА угнали свою технику в тыл или попрятали в кустах? - тогда захватывайте их пустые вражеские плацдармы и выигрывайте миссию без кровопролития. Спрятали свою технику и опасаетесь вражеского наведения с воздуха? - запрашивайте своих ястребов и сбивайте вражеский джитак. Все равно не находтяся цели на фронте? - читайте брифинг, для вас есть небесполезные задания со статиками. Если вы просто Рембо и пришли поТыщ-тыщ, ну чтож и это не возбраняется. Вообще же, целевая аудитория - это пилоты заинтересованные в победе, слетаные сквады и просто взаимодействующие пилоты. Пока, конечно, недостаток миссий для этой целевой аудитории, но будем расширяться. Дело наживное, главное чтоб ДКС не зависал. П.С. Бан за прячущуюся наземку в кустах..? не бред ли? :) Будь настоящим танкистом - выедь в чисто поле, зажги над собой сигнальную ракету, разряди пулемёт.. и да.. не двигайся, а то вдруг маверик промахнется.
-
да пока нет возможности. скрипт глючил, я его выключил пока. буду разбираться
-
Лично мне нравится. Но тут другого плана проблемы. С какими характеристиками будет летать ф18? Кто ответственнен за достоверность? Как я понимаю, тот же су27 ЕД привело в соответствие с документацией, а кто поручится за достоверность ф18 или су30? Симулятор ведь у нас, а не аркада. Да, красиво, летает, но думаю многим не понравится если их будет перекручитвать в ближнем бою некий ф18 с непонятными характеристиками. Плюс, вероятно, добавление этого мода приведет к дополнительным дырам для читеров.
-
Без, ну хорош-то ныть уже.. ну ё-моё.. Давай либо конструктив, либо не пиши. Если ты этот военный специалист, то предложи свои услуги. Я только ЗА, отправлю тебе и свои миссии на коррекцию.
-
это возможно ААК тестит новую миссию
-
Мужики, напишите конкретно что куда прописать (с примерчиком) и эффект от этого. Как я понял можно навязать клиенту настройки медиум. Чем настройки медиум отличаются от лоу и как с помощью этого можно нечестно играть? Смысла проверки файла медиум нет? У Рика пример с ограничением зума. Мониторы у всех разные, стоит ли его ограничить? Какой зум можно считать самым приближенным к реалу, для усредненного монитора с диагональю 45см?