Jump to content

dragony

Members
  • Posts

    1967
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by dragony

  1. Для плавного движения надо назначать ось, варианта нет. И раз это для "другого вертолётного сима", имеет смысл обратиться за помощью на его форум.
  2. Можно, для этого надо поставить версию SD6 драйверов и SST, в свойствах контроллера на вкладке MFD снять галку Enable Clutch mode. После этого рисуем профиль.
  3. Перевод: Новости по кампании: похоже, что вы получаете 20% за выполнение миссии и дополнительные 39% за выживание и приземление (59% в сумме). В итоге, как только средний процент выполнения начинает падать, его практически невозможно поднять выше 51%. Я перелетал миссию, провалил её, вынужден был перевыполнять её снова (научила меня поторопливаться - дважды!), выполнил миссию, и в итоге мой средний процент выполнения 39%! Я откатываюсь назад. По моему мнению, при малом числе альтернативных миссий должно начисляться 100% процентов для продвижения кампании вперёд. Комментарий: А разве для продвижения используется средний процент? ПМСМ используется последний результат...
  4. Включение/выключение обзора мышью - LAlt-C. Есть ещё фича - обзор+кликабельность, два раза нажать Esc.
  5. Сдаётся мне, что 3) и 4) решаются простым скрытием юнитов в редакторе.
  6. Well, imagine that malfunctions not only a rocket, but also an ACD lock. I.e. command to launch passed, ACD lock opens, but rocket was not catapulted from pylon. After timeout ACD lock should be closed, but it didn't happened. We have serious danger here - rocket can slide from ACD in any second, thats why it's forbidden to land with this malfunction. Section 5.6.9 describes situation when rocket didn't catapulted from ACD and ACD lock succesfully closed - rocket will not slide from ACD, it's safe. That's the difference.
  7. This sentence describes situation, when rocket doesn't started from catapult device (АКУ). Rocket fixed on АКУ with lock. So, when rocket doesn't started from АКУ and it's (АКУ's) lock left open, yellow ammunition blinker (on weapons status panel) will blink all the time.
  8. Пароль eagle
  9. Рискну спросить - а боеприпасы какие используешь? ОФ или ББ?
  10. Хорошо посмотри, камрад. ВНИМАТЕЛЬНО.
  11. Не стоит рассуждать так скоропалительно. Pak файл - обычный zip архив, вскрывается на раз.
  12. Камрад, у меня всё прекрасно получается. Просто подбери кривые под свою шею. Как показала практика, со временем нарабатывается моторика шеи, чётче удаётся держать взгляд в нужной точке. Чем лучше моторика - тем большую чувствительность по осям можно выставлять.
  13. Меня терзают смутные сомнения, что это поможет, ну да ладно... /players Отображает список игроков на сервере и их ID /votekick:ID (пример: /votekick:3) Запускает голосование на кик игрока по его ID /missions Отображает список миссий, доступных на сервере вместе с их ID /votemiz:ID (пример: /votemiz:5) Запускает голосование на смену текущей миссии на миссию с указанным ID /mizpoll Запускает голосование за следующую миссию. (не немедленная смена, а плановая) /info Показывает список функций ServMan, включённых на данном сервере /help Показывает список команд, доступных игроку на данном сервере /rules Показывает правила данного сервера /resume Если миссия на паузе - снятие с паузы /timeleft Показывает время, оставшееся до рестарта данной миссии или загрузки следующей (в зависимости от настроек сервера).
  14. Шаг раз: http://www.google.ru/search?hl=ru&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aen-US%3Aofficial&hs=lOt&newwindow=1&q=servman+for+bs&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA&lr=&aq=f&oq= Шаг два: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=40143 Шаг три: profit :D
  15. Странно. У меня без проблем работало на полном дефолте, удобно клацать мышкой тумблеры. Потом, со временем, можно сделать кривые покруче для повышения скорости отклика.
  16. http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=950&scr=default&lang=ru Жмём Ctrl-F, вводим "Система электроснабжения", profit :P
  17. Думается мне, что эта регистрация может быть реализована через луа...
  18. На данный момент РП говорит "Уходите на запасной", не уточняя на какой именно. AFAIK не баг, особенность реализации.
  19. Там две компоненты, дрова и SST. SST - профайлер. Ставь обе, Х-52 работает шикарно.
  20. Да, камрад, переходи на SD6, хотя бы из-за возможности использовать под любые функции clutch button. А то целая кнопка в удобном месте раньше без дела оказывалась!
  21. Тут с тобой не могу согласиться. Дело в том, что первый трекир даёт всего 2 степени свободы, для кокпита с 6ю степенями свободы маловато будет, не находишь? Вот и считается он морально устаревшим. До устаревания трекира 4го чрезвычайно далеко. Попробуй представить себе больше чем 6 степеней свободы... Всё, что смогли придумать разработчики - немного увеличить разрешение и угол обзора изделия.
  22. Камрад, а ты обновление для input.dll скачивал? Ссылка в FAQ.
  23. Не понял... А как иначе-то можно записывать? Всегда сначала нажимается клавиша-модификатор.
  24. Сделай headjoy из вебкамеры, поиск спасёт отца русской демократии :)
  25. Вот, сделал для хатки 1 в первом режиме управление стробом по 8ми направлениям. Проверил - у меня работает норм. LockOn X52Pro Profile v6.rar
×
×
  • Create New...