Jump to content

dragony

Members
  • Posts

    1967
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by dragony

  1. ППБ присутствует в типе "Вертодромы" статических юнитов.
  2. Про экспортный Ка-50 не слышал, английский кокпит делался по аналогии с экспортной версией Ка-26 кажется.
  3. 5 человек - меня на Су-25 расстреливали на ВПП, несколько раз загорались движки, я их тушил.
  4. Вообще-то к примеру ГШ-30-2 - авиационная скорострельная пушка, ЕМНИП. Никак не пулемёт :)
  5. Суммируя: при рисовании карт следует обеспечить читаемость данных о задаче игрока в первую очередь, остальное - вторично.
  6. Кампания просто грузит миссии, которые лежат отдельно в каталоге.
  7. Проголосовал за видео.
  8. Луа экспорт открывает невероятные возможности для всех, включая владельцев серверов. Для данного конкретного случая мне видится этакий скриптик, заносящий смерть в статистику пилота при выходе из игры не на парковке (или если высота от уровня земли более скажем 10 метров, должно хватить для авианосца). PS: Rik опередил :)
  9. Камрад, после Ctrl15 Ка-50 наносит удар и уходит, см маркер Exit. Т.е. всё-таки Ка-50 сначала облетает (разведывает систему огня противника?) позиции, а потом только наносит удар и улетает. А по движениям групп - отличное дополнение! :thumbup:
  10. Это тактическая карта. Судя по ней, группа противников окружена нашими частями, вызвана авиаподдержка из пары Су-25 и Ка-50. Су-25 выполнят удар и тут же уйдут, Ка-50 выполнит облёт, ударит и уйдёт. Группы "Воронов" будут работать с земли, "Сопка" просто контролирует. Это хотел узнать?
  11. 1. Нарисован маршрут Ка-50, позывной Tur 233. 2. Нарисован маршрут пары Су-25, позывной Sudar. 3. В центре нарисованы позиции сил противника, по краям - дружественные (Voron-1,2,3,4; Sopka-3,4).
  12. Правда это лечится перезаходом, что не всегда может соответствовать идее создателя миссии/сервера. В таком случае вариант с деактивацией групп будет лучше. Но всё равно, симпатичное решение!
  13. В одной из соседних веток один камрад реализовал эту идею триггерами. Поиск в руки :)
  14. SST спасёт отца русской демократии. Качать вместе с дровами с сайта Сайтека.
  15. Если это ограничение будет отвечать требованиям вирпилов - всё будет ОК и будут летать толпой. В чём проблема?
  16. Думаю, нормально. Ибо человечки - на самом деле танчики :) Вот и срабатывает у них алгоритм огибания других объектов.
  17. Посмотрел на твой скрин, сравни с моим (правда из английской версии, но это неважно). Ничего не замечаешь? Вывод: нужна полная переустановка ДКС (удалить полностью, поставить ДКС, поставить патч 1.0.1с, пробовать). Кстати, на устройстве джоя оси мыши зачем назначал?
  18. Вопрос в том, что происходит при зависании? Дрова на железо все обновил?
  19. Зря ты так... Я уверен, ЕД сидят и интересные мысли пишут в чОрненькую книжку :)
  20. Dmut, a что если забабахать встроенный текстовый редактор custom секции?
  21. 2. Аэродром1 - аэродром взлёта, Аэродром2 - аэродром посадки, достаточно просто задать маршрут. 3. Для анализа проблем в миссии ОЧЕНЬ полезно постить саму миссию.
  22. Отлично! Думаю, это то что надо. По мне - выглядит по ЕДшному реалистично :)
  23. Пожалуйста. Суть триггера "Граничное условие" в том, что он возвращает И (истинное значение) только один раз, когда в первый раз выполняется условие. После этого он возвращает Л (ложное значение). Если условие триггера перестанет, а затем снова начнёт выполняться, то он опять один раз возвратит И. На примере данной задачи: Ставим триггеры "Граничное условие" с проверками на флаги и условиями "Ка-50 мёртв". После первой смерти срабатывает первый триггер. Пока при этом второй триггер уже не сработает, несмотря на уже установленный флаг, т.к. проверка на смерть уже пройдена. После возрождения игрока условие перестанет быть истинным и после второй смерти сработает второй триггер и т.д. Надеюсь, моё объяснение не слишком путаное и непонятное.
  24. Рекомендую заменить триггеры "Один раз" на "Граничное условие", тогда не нужны будут отсчёты времени.
×
×
  • Create New...