Jump to content

totmacher

Members
  • Posts

    628
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by totmacher

  1. Проблема ровно в одном, ни Harrier, ни F-18 на старых версиях не запустятся...
  2. Так а как жить 95% пользователей у которых нет 4К монитора, а что важнее, двух GTX1080ti для него? Зачем убирать из игры решим в котором нормально работает сглаживание???
  3. Невада, миссия Su27 takeoff, чистый клиент, безобидный в плане нагрузки аэродром. С отложенным освещением падение производительности почти на 30% Если так пойдёт дальше, то без "других вариантов" играбельной останется разве что версия 2.0.5 :(
  4. Всё актуально как никогда, в традициях ""Руки с мылом мыли? Тогда чай без сахара будете пить". Либо сглаживание, либо отложенное освещение.
  5. Главное чтобы они не шли как отдельный модуль :lol:
  6. Да в том и дело, что в 1.5 трафик вообще не жрёт ничего кроме FPS (См. скриншот, загрузка проца макс 45%). Такое ощущение что в автобусах просто ждут когда все за проезд передадут :smilewink: . Поэтому этот трафик надо отключать однозначно ибо это одни сплошной БАГ и источник падения FPS...
  7. Бинго! Гражданский трафик 14FPS при "Высоких" настройках, 124FPS при "Выкл". Причем на высоких нагрузка на видеокарту 14%, проц самое большое 25%. Какие то тормоза именно в коде игры...
  8. Не, параметр из левой колонки :)
  9. Динамические орлы небыли бы динамическими орлами, если все проблемы можно было решить апгрейдом железа. Речь идёт только об одном параметре в настройках игры, причём на прямую не влияющем на графику.
  10. Порядком устав от непонятных падений FPS казалось бы на ровном месте, стал тупо перебирать все настройки что бы понять в чём может быть дело. А теперь внимание, вопрос!!! Вот два скриншота со старта первой миссии компании "Битва за нефть". На одних настройках в игре стабильно 14FPS, на других стабильно 124FPS. Такая огромная разницы всего лишь из за одного параметра в игре. Как вы думаете каком???
  11. Получается что в самом коде игры есть более качественное (чем FXAA) сглаживание SMAA, но в данный момент (для "отложенного освещения") рекомендуется использовать менее качественное FXAA драйверах видеокарты?
  12. Речь идёт о ТОЛЬКО о сглаживании. Используемое в игре MSAA отъедает до половины FPS в сложных сценах. Даже сами вы, разработчики, не рекомендуете использовать вместе с "отложенное освещением". FXAA, включенная в nvidia драйверах заодно ещё пытается сглаживать шрифты в интерфейсе самой игры, что получается не совсем красиво. SMAA сглаживание даже чисто визуально выглядит симпатичнее, но задействовать его возможно только через такие костыли как Reshade.
  13. Кому интересно, утилита Reshade нормально работает с DCS World 2.1. Позволяет использовать сглаживание SMAA и FXAA. Потери FPS при это НОЛЬ! Почему разработчики DCS не могут это реализовать в игре большая загадка (Reshade позиционируется как "слушатель" для старых игр).
  14. Я дико извиняюсь, но когда поправят, или уже поправили? Просто эти танцы с бубном уже поднадоели. FXAA сглаживание, которое вполне прилично смотрится в других играх, на Неваде лишь немногом лучше чем вообще без сглаживания. А MSAA 4x встроенное в игру отжирает до половины FPS в сложных сценах. :(
  15. Кто нить нормально, без жлобства объяснить может? В то и дело, что TF-51D это образный "вартандр", при взлёте на котором ничего особенного делать не надо.
  16. Дык вопрос не в том "как взлететь", а "почему такая большая разница влияния двигла".
  17. Подскажите пожалуйста, откуда такая разница влияния всех этих сил при взлёте TF-51D и Bf-109K-4 ? На Bf-109K-4 приходится использовать практически 100% педалей для удерживания прямолинейного разбега, у TF-51D достаточно 30% (У TF-51D вообще нет никаких проблем со взлётом) "Помощник при взлете" и "Авто РН" естественно и там и там отключены. Или TF-51D авионика отличается от P-51D ?
  18. Да и конфиг для "травы" ничего так: Falcon Northwest Talon: i7 6770K, 32 GB RAM, GTX 1080, Windows 10, 1TB SSD, TM Warthog stick with TWCS Throttle.
  19. Такая же ерунда в 1.5 37FPS Видеокарта не загружается и на ЧЕТВЕРТЬ, и из 6Гигов заняты только 3Гб Процессор тоже загружен максимум на 35% Оператива тоже, их 8Гб заняты только 5Гб
  20. Предлагаю отгадать на какой картинке Нормандия, а на какой "Ил-2: Битва за Британию", выпущенная 6-ть лет назад.
  21. Одного меня настораживают микрофризы на стриме Нормандии? Учитывая что скорее всего там используется топовое железо.
  22. Да в том и дело, тема WW2 это не современная авиация. Конкурирующих проектов полно. И они на порядок дешевле, лучше оптимизированы и игровой процесс в них более продуман. Тут Невада уже полтора года и всё ещё в стадии даже не beta а alpfa версии. :(
  23. Ага, сильно тоскую по тому ламповому времени закупал покупал модули DCS по 200 р. :)
  24. Я не понял, тоесть человек "со стороны" что бы аутентично поиграть необходимо будет купить: 1) Карту Нормандия $60 2) Объекты Второй Мировой $30 3) Например Spitfire LF Mk. IX $50 4) Кампанию $10 Итого: $150 !?!? Почти 9000 р. и это только с одним самолётом. Однако :(
  25. Непонятные проседания FPS без видимых на то оснований. Раньше грешил на видеокарту карту, но с покупкой новой эти проседания никуда не делись :( Проще всего проседания видно в самом начале стандартной миссии FC3-Su27-Blockade_RU (Запускаем миссию и сразу смотрим налево) Вот тесты на последней версии игры, хотя версия особого значения не имеет И Внимание, самой интересное: 1) Видеокарта не загружается и на ЧЕТВЕРТЬ, и из 6Гигов заняты только 3Гб 2) Процессор тоже загружен максимум на 35% 3) Оператива тоже, их 8Гб заняты только 5Гб В итого наблюдаем 36FPS :( Причём с этими же настройками мой комп над ЛасВегасом стабильно выдаёт 50-60FPS, что не так с Кавказом? Что делать, куда копать?!? P.S. мой конфиг: Asus Z97M-PLUS, Intel Core i5 4690K OC 4126MHz, 8Gb DDR3 DIMM 1750MHz (8-8-8-24 CR2), GeForce GTX 1060 6GB Microsoft Windows 10 Professional 10.0.14393.693 (Win10 RS1) Графический процессор: GeForce GTX 1060 6GB Версия драйвера: 378.66 Версия API Direct3D: 12 Уровень возможностей Direct3D: 12_1 Ядра CUDA: 1280 Тактовая частота ядра: 1506 МГц Скорость передачи данных памяти: 8008 МГц Интерфейс памяти: 192 бит Пропускная способность памяти: 192.19 ГБ/с Доступная графическая память: 10210 МБ Выделенная видеопамять: 6144 МБ GDDR5 Системная видеопамять: 0 МБ Разделяемая системная память: 4066 МБ Версия BIOS видео: 86.06.39.00.19 IRQ: Not used Шина: PCI Express x16 Gen3
×
×
  • Create New...