Jump to content

DarkWanderer

Members
  • Posts

    1570
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by DarkWanderer

  1. EOS is a thermal seeker paired with a laser rangefinder. The range is provided by the latter at 0-~25km distances. Also, RLPK can obtain range data from radar "slaved" to EOS (IIRC, "STT without lock" mode).
  2. Перевод приложен. Примечания по тексту: Во-первых, я не стал переводить Рустамовско-кавказское "дорогой". Ближайший аналог в английском - dear - конечно, хорош, но привел бы в итоге к причислению наводчика к... меньшинствам. Да и англоязычные люди вряд ли знакомы с этим стереотипом. Во-вторых, чтобы сохранить аутентичность, Blade можно заменить на Klinok. Тут строго дело вкуса. В-третьих, что подразумевалось под "бешками"? БМП? БТР? Возможно, придется поправить. Ну и в-четвертых, после текста мне даже захотелось озвучить ее еще раз :)
  3. Могу взять на себя субтитры.
  4. Кстати - зарубежные товарищи высказали заинтересованность в кампании, но посетовали на отсутствие английской версии. Может быть, стоит ее "делокализовать"? Заодно, возможно, можно будет выложить ее на сайте.
  5. С сайтом, кстати, все в порядке. http://www.ausairpower.net/APA-NOTAM-200408-1.html Автор честно предупредил, что Р-74ПД - просто фантазия на тему.
  6. "Передо мной" только пара бессмысленных фраз.
  7. Угу... Через 3.5 года после Горячих Скал. Сколько самолетов в ГС? 7. 7*3.5 = 24.5. LockOn'овские симмеры настолько суровы...
  8. С уровнем проработки DCS до количества самолетов LO некоторые уже не доживут.
  9. F-15 и Су-27 в паре инцидентов выдерживали по 15G. Так что - скорее всего таких нагрузок просто не получится достичь.
  10. http://en.wikipedia.org/wiki/Proportional_navigation
  11. Check this: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=561797&postcount=17 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=561801&postcount=18 Eliminates FPS drop when using massive charges of flares. First post - screens, second - files. Files are put into Bazar\Effects\RenderEffects\Shaders.
  12. It was said many times there won't be any development of Lock On ;)
  13. Ну еще бы, как-никак против самолетов ракета...
  14. Actually, this video shows an F-22 pilot trainee being "hit" by aggressor T-38. The only problem was that this WVR scenario started with Talon on the Raptor's six. Nothing changes, but you're wrong ;)
  15. Черная акула, как и многие другие игры, не оптимизирована для использования многоядерных процессоров. Поэтому как и любая другая немногопоточная игра, она полностью загружает только одно ядро. В обоих приведенных конфигурациях процессоры двухъядерные. Но это последний ответ который ты тут получишь, задавая вопросы в таком тоне.
  16. А вы не ошиблись игрой?..
  17. Это ненадолго...:music_whistling:
  18. Вакансии случайно не осталось? Можно ведущим. С позывным "Сусанин". ;)
  19. Sorry for breaking in, but: The shock cone itself has rest temperature of 90C at Mach 1.3, and the temperature increases as M^2. You can do nothing about it. Also, from open sources - fuel is just a part of the aircraft cooling system, nothing more. The only unique feature here is the fact of using liquid cooling itself. That's just a guess. Sorry, but the difference in dynamic characteristics with Su-35 is less than 50%. This does not make quality leap. I'm not arguing about F-22's superiority, it is your sights on it what is arguable ;)
  20. Данный вопрос в принципе решается вершинным шейдером. Если кто-нибудь таковой напишет, можно надеяться на возвращение "размазывания" в одном из (не 1.0.1) патчей?..
  21. Удали все кодеки, кроме XViD, поставляющегося с игрой.
  22. Да, вполне достаточно. Главное - игра достаточно динамичная, но не требует квейковских спинномозговых рефлексов. Успеваешь ощутить удовольствие от хорошего выстрела или маневра. Во избежание разочарований - летать лучше без ERS.
  23. Кстати - есть желающие попробовать сетевой режим этого чуда? Моя сеть в Hamachi darkw-net, можно собраться, скажем, на следующих выходных. Посмотрим, так ли уж плох Клэнси, как его малюют ;)
  24. Dmut: Hate to say I told you so... olegon: процессоры с большим объемом кэша хуже поддаются разгону. А насколько я помню, LO/ЧА гораздо более требовательна к частоте.
×
×
  • Create New...