Jump to content

DarkWanderer

Members
  • Posts

    1570
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by DarkWanderer

  1. Поправка: желательно прийти пораньше, в 16:00-16:30 МСК. По крайней мере красным.
  2. Кстати. СУВ вертолета не должна различать С-8ЦМ и С-8, т.к. о типе боеприпасов ей знать просто неоткуда. Так что по идее можно подвесить их на разные пилоны и стрелять одновременно.
  3. Yes, the error appears no more. Good job and thanks for the program. A pair of minor issues: 1.payload types/country names/etc. are in local language now, while the rest of the interface is in English. You may want to implement a custom interface language to fix it. 2.Debriefing doesn't fetch air (and possibly other types of) targets, though flight time is displayed correctly.
  4. Уже при 4Гб своп можно отключить вообще. У меня под Vista64 легко работают одновременно VMWare (2Gb) и 3dsmax (1Gb).
  5. На заметку: LOCERF 09-01 DATES: The next mission will commence at 1400 zulu on saturday 21st Febuary2009
  6. a = 2*arctg(D/2L)), где a - FOV, L - расстояние от переносицы до центра монитора, D - диагональ монитора ;)
  7. Удали файл Ка-50\BlackShark\data\scripts\Logbook\Players.lua, проблема в нем.
  8. Do you have response curves set up in game?..
  9. Did you have time to write a testament?..:music_whistling:
  10. Ты же сам говорил про отсутствие моделирования осколков...
  11. Поотключай всю лишнюю электрику (CD/DVD-ROMы, лишние (корпусные) кулеры, флоппи-драйв, т.п., на эти компоненты старфорс не реагирует), убери разгон (если есть) и проверь еще раз. Этот совет относится и к pogoda. Если не поможет - по возможности проверь в любой другой современной игре (e.g. Crysis) с максимальным размером текстур, есть подозрение, что дурит видеопамять, т.к. ландшафт действительно подгружается на ходу (и на одном маршруте текстур может грузиться больше, чем на другом).
  12. Скриншоты, если можно.
  13. От такого мастодонта (в хорошем смысле) даже пожелание выглядит как приказ :) Расслабься. В DirectInput 8/9 нет возможности как-либо изменить виндовую центровку, есть только приложение того или иного усилия через FFB либо забор RAW-данных. А DCS, насколько я знаю, работает все-таки с данными уже после калибровки. Впрочем, тоже могу ошибаться.
  14. Рик, не путай людей... Нет, не нужно. Если сможешь заставить так видеть - все будет прекрасно отрабатываться, если, конечно, там нет других "багов by design". Что касается твоего вопроса: Положение_РППУ = триммер + кривая_в_настройках(положение_джойстика) //естественно, ограничено упорами При отпускании кнопки - триммер = Положение_РППУ. В случае с FFB: Положение_РППУ = кривая_в_настройках(положение_джойстика) А что такое тогда логический центр?..
  15. Kreml, а не сможешь подправить/настроить драйвер так, чтобы твой джой отображался как имеющий FFB?..
  16. Plain Ka-50, board number #24 and 25, two airframes that took action in Checnya.
  17. http://www.blogdex.ru/wp-content/uploads/2007/12/hq.jpg ;) Will MP3 audio with pronouncation examples suit?.. As was already said, most of names are already "phonetized" versions, but I'll try to help. (o', u' - stressed vowel, t', n', k' - "smooth" consonant like in japanese "-tan") Sukhu'mi - "kh" is pronounced like "h" in "habit" Ust'-Dzhegu'ta Tere'ze Kislovo'dsk-Za'padniy Kra'sniy Kurga'n Kislovo'dsk Essentuki' Kuba'n' Suku'mi (doubles?..) Stavropo'lskiy (Kra'i) Dzhegu'ta No'vaya Dzheguta El’tarkach - El'tarka'n really Krasnovosto'chniy Pastbishniy - "sh" here is more like "sch", "heavy" hissing consonant Mt. Elbrus - Gora (=mountain) El'bru's Dzha'ochagan ??? Kuma' Kizil-Pokun - difficult one, will left for audio. Pervoma'yskoe Bourgusta'n - boorgoostan, both "u" are short Podmutok ??? Maybe Podku'mok ("under Kuma", the river) To'rba Pervoma'jsk - Another variant is "Pervomaisk", the truth is out there somewhere in between. Uchkeke'n Mt. Rim Dzhaga'-Uchkeke'n Ayra - Ai'-ra Le'rmontov Mi'rniy Mt. Kaba'n Narza'n Ki'sliy Kolo'dets Min. Vo'dy – Kislovo'dsk Pomutok ??? Mt. Beshta'u - Like "Tau" from WH40,000 Mt. Mashtu'k P'yatigo'rsk Mt. Zhele'znaya Mt. Zme'yka - "zmey" is read like "hey", then "ka" Minera'lnie Vo'di Mt. Ve'rbljud - Ver-bl'ud Be'liy U'gol Bugu'nta Borgusta'nskaya Bekeshe'vskaya Da'rya Kuba'nskoe Malo'e Schastli'voe Cherke'ssk
  18. Try applying a little forward tilt. Wheel brakes will counter this, while this will place the wheels correctly.
  19. "Правее... Правее... Теперь левее... А теперь выйди и посмотри, что натворил.". Да ну, дался я им там... Лучше уж в одиночку 77-е покидаю, пользы будет больше.
  20. Считайте это совместными учениями политики ради. На всякий случай, приложил текущий состав команд.
  21. Can you please publish it?
  22. Давно наткнулся на и держал в избранных такую вещь. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36455 Недавно автор довел ее до "релизной" версии, но у меня она все ранво отказывается запускаться. Кто-нибудь смог попробовать её в деле?..
  23. 2DoctorK: Can't properly launch the program. OS: Vista Ultimate 64, .NET 3.5, russian regional settings. Both 1.02 and 1.02b give a .NET runtime error on start, then show nothing in loadout lists; the same error window appears after hiting "briefing" button. Plain 1.02 gives one more error (obviously, separator related one) before that. Text of the error attached. Hope that'll help fix the problem. And... What do you think about making online missions the same way?..
  24. Negatory.
×
×
  • Create New...