Jump to content

DarkWanderer

Members
  • Posts

    1570
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by DarkWanderer

  1. 23K has. IRL.
  2. Su-30, Su-33, Su-34, Tu-95, Tu-160, Su-24, MiG-31, possibly MiG-23. Is that enough? )
  3. Так и понимать. Глубокое моделирование всех систем одного отдельно взятого ВТС - задача и суть военного тренировочного сима, но обычно для игр приоритеты расставляют чуть по другому. Это не значит, что по моему мнению ED стоит бросить все и заняться казуальными аркадами - я хочу сказать всего лишь, что точка зрения среднего игрока, высказанная тобой, тоже имеет право на жизнь.
  4. Увы, подобные причины серьёзными дядями в строгих костюмах обычно воспринимаются весьма недружелюбно... Не кипятись, критика вполне обоснована. Военный сим и коммерческая игра это все-таки разные вещи.
  5. Yeah, all of the mentioned are cleared. You're welcome.
  6. Disappears (исчезает)
  7. NewView установлен?
  8. "Radio assistant". If you're seeking more realism - just turn off all the options on the left (except G-effects, indeed).
  9. No, there's no such system on Su-27. Thats how it works on MiG-31/F-35.
  10. У тебя случайно не Cyborg Evo Force?
  11. Anyone has a saved copy?
  12. Раз уж напомнили про OFP... Пожелание к патчу - кроме эффекта Допплера сделать еще задержку звука по времени. Сейчас звук от взрыва в километре приходит практически мгновенно.
  13. 7 (Режим "земля") - O (включается (или не включается...) "телевизор") - D (выбор оружия, пока не выберется Маверик) - наводка - захват - стрельба. Что именно не получается?..
  14. So... where's the poll?.. Definitlely yes. Just to kick some self-assured F-22 butts :)
  15. The F-22 has no kills on record
  16. А как, по твоему, он вертится с хвостом, но вися на месте?.. Вертолеты соосной схемы разворачиваются за счет создания разности моментов между винтами. Проще говоря - один винт тянет сильнее, другой слабее, в итоге - вращение.
  17. Потому что 30мм боеприпасы обладают гораздо большим запасом энергиии, чем 20 и 23мм снаряды Вулкана и Шилки. А с Гепардом, вероятно, история такая же, как с РПГ.
  18. Друид, kernel panic может быть несовпадением контрольной суммы, ошибочным адресом возврата функции, попыткой записи куда не надо и т.д.. А здесь ошибка одна и повторяющаяся. Разницу улавливаешь?..
  19. kernel panic - это все-таки категория ошибки, если бьется что-то системное. И причина там может быть какой угодно. Но здесь-то ошибка вполне конкретная, и к тому же воспроизводится...
  20. Одну секундочку... Как разгон процессора может провоцировать вызов чисто виртуальной функции?
  21. Ну, положим, даже в BSD есть поддержка NetBOIS, к примеру... Зайти из инета, вручную указав IP:порт, пробовали?..
  22. Собственно, файлы. Соответствующий файл кладется в папку Bazar\Effects\RenderEffects\Shaders (естественно, нужно сделать резервную копию старого.)
  23. Первоначальная модификация делалась с расчетом не менять внешний вид, там только легкая оптимизация кода пиксельного шейдера. Как выяснилось, больше чем 10-20% из этого все равно не выжмешь, поэтому дым все-таки пришлось слегка подрезать - что, впрочем, не сильно сказалось на эстетической стороне. Результат: увеличение FPS в 10 и более раз при отстреле всего комплекта ловушек; полное отсутствие падения FPS при отстреле одной-двух пар ЛТЦ. Все испытывалось в LO. Вариант для DCS тоже есть, если есть желающие протестировать - велкам. Сами файлы - следующим сообщением. Скриншоты... 1 - До модификации. 2 - После. Все еще вполне симпатично. 3 - Тестовый "стенд". Производим отстрел всего комплекта ЛТЦ... 4 - ...и смотрим на FPS. Реальный FPS здесь - в районе 0.5-1. Знакомая картина, не так ли?.. 5 - С модификацией - играть вполне можно, даже более того - FPS вполне терпим (скриншот сделан в момент минимума).
  24. Читаем внимательно. В первом варианте я действительно ошибся, качаем новый.
×
×
  • Create New...