Jump to content

VR

ED Team
  • Posts

    599
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by VR

  1. DCS 2.5.5.36986 Открытая бета от 2019-10-03 Открыт ранний доступ к F-16C Viper DCS World Устранены условия для возникновения “подскоков” самолетов при касании ВПП. Flak 38 более не будет применять боеприпасы советского производства. Перестроены маршруты руления на аэродроме Майкоп для исключения коллизий. Редактор. Исчезающие закладки панелей при удалении юнита - исправлены. ИИ. Исправлены условия для выхода вертолетов за пределы ВПП при рулении. Редактор. Исправлена ошибка возникающая в ряде случаев при выборе задач Escort или WW:2 Big formation ИИ. Незаконченная аэробатика теперь не прерывается, если достигнут последний ППМ. Редактор. Исправлено некорректное переключение ППМ при задействовании задачи “Switch Waypoint” ИИ. Дымы кораблей более не будут видны, если юнит не активирован. Редактор. Удален “вечный” запрос на сохранение пользовательской подвески из миссии. Процесс рандомизации исправлен так, чтобы не вызывать некорректного воспроизведения трэков. Мультиплеер. Клиент многопользовательской игры более не игнорирует тайминги для сообщений. Редактор. Исправлена ошибка GUI возникающая после выбора самолетной группы сразу после смены типа. Устранен подрыв самолета на палубе сразу после операции перезарядки вооружения. ИИ. Вертолет более не проседает ниже поверхности платформы при посадке на морских буровых. Исправлен эффект перекрестного зрения на очках VR WMR от Майкрософт. Исправлена ошибка GUI при использовании шаблона деактивированного модуля. Авиационный заправщик не использовал огни при полетах в лунную ночь - исправлено. На аэродроме Кобулети вертолеты взлетали со стоп линии рулежной дорожки, а не с ВПП - исправлено. DCS: F/A-18C Профиль полета ПКР Гарпун теперь правильно восстанавливается при переходе к следующей ПКР после пуска. ПКР Гарпун теперь может выполнять “горку” на финальном участке Обновлено руководство на русском языке. Система управления вооружением теперь учитывает ветер при стрельбе НАР. Изменение кода лазерной метки для GBU одновременно изменяла код для AGM-65E - исправлено. DCS: Ми-8МТВ2 Исправлен порядок схода ракет в блоках НАР DCS: C-101 от AvioDev Статус DH более не загорается, если резервные цепи питание не подключены или АЗС RAD ALT не замкнут. Выключатель радиовысотомера теперь функционирует. Рукоятка открытия фонаря теперь имеет правильную последовательную анимацию, а процедура открытия дополнена соответствующими визуальными и звуковыми эффектами. Для С-101С добавлена синхронизация высотомера между кабинами; высотомер второй кабины наследует установки высотомера первой кабины. Для С-101EB добавлена синхронизация настроек радиостанции VHF (ARC-134) в режиме мультиэкипажа. Программирование отказов в редакторе дополнено разгерметизацией от внешнего разрушающего воздействия. Исправлены отдельные проблемы в работе оборудования кабины как в режиме одного игрока, так и в режиме мультиэкипажа. Исправлена надпись в кабине на испанском языке (Radioaltímetro <-> CC Radioaltímetro). Добавлены эффекты от разгерметизации кабин при разрушениях. Отдельные улучшения в модели кабины и текстурах. Добавлен эффект разгерметизации при катапультировании. Исправлены назначения клавиш HOTAS для радиостанции UHF ARC-164. Добавлены назначения клавиш IFF Reply Test и IFF Test Light Добавлены назначения клавиш для установки резервного авиагоризонта через клавиатуру или джойстик. Добавлен эффект кислородного голодания. Реализована синхронизация настроек UHF ARC-164 в режиме мультиэкипажа для версии С-101EB. Надписи в кабине теперь читаются при любых настройках качества текстур. Исправлены назначения клавиш для радиостанции VHF (ARC-134) в версии С-101EB. Исправлены назначения клавиш для радиостанции V/VTU-740 в версии С-101CC. Добавлены назначения для клавиш и осей консольных и приборных регуляторов яркости. Добавлены назначения для клавиш и осей регулировк температуры в кабине. Добавлены назначения клавиш для управления работой СПУ. DCS: F-14B от Heatblur Simulations Добавлены назначения для переключателей панели AFCS. Добавлены назначения для переключателей панели PDCP. Исправлены оси по умолчанию для педалей Thrustmaster TPR. Положение тумблера STAB теперь игнорируется если бортовой радар находится в режим PD (в режимах PD всегда задействуется стабилизация относительно земной поверхности). Устранена возможность проявления “вечного” акустического гонга для предупреждений речевого информатора. Уменьшена точность определения высоты радиовысотомером над водной поверхностью. Точность высотомера теперь зависит от глубины вод в районе полета. Чем меньше глубина, тем выше точность. Исправлена работа триммеров. Точка расчетного попадания на ИЛС над водной поверхностью теперь меньше дрожжит. (Этот эффект имеет особое влияние на точность попадания НАР) Исправлена ошибка определения исходного положения бортовой навигационной системой, если рядом с авианосцем был еще один корабль. Исправлена неработающая индикация TTG если целевой ППМ находился левее от курса следования. Радар самолета теперь способен детектировать малоразмерные радиоуправляемые ЛА. Исправлена ошибка местоопределения авианосца при плотном размещении на палубе. CAP-9M/CATM-9 добавлены в качестве АСП. Исправлена логика срабатывания триггера в миссии быстрого старта “Watching the Devildog - Laser Guided Bombs”. Дальнейшая настройка кабрирующего момента при выпущенных закрылках. Дальнейшая настройка демпфирования кабрирующего момента. Исправления и улучшения в модели системы тестирования летной модели. DCS: M-2000C от RAZBAM Шкала возвышения радара VTH доступна только в режимах BA2/BAH. Устранен баг при сбросе захвата MAGIC как при самостоятельной, так и при ведомой работе. Исправлен указатель на экране в режиме TWS. Дальность захвата радара сохраняется во всех боевых режимах работы. Размер треугольной иконки MAGIC теперь соответствует размеру прямоугольника. Цветность VTB приведена в соответствие с реальной. Исправлен баг радара с целеопределением при выходе из боевых режимов. При выходе из режима PCA/AG настройки сохраняются, а ИЛС переводится в режим навигации. Ошибка при задействовании CNM Neutral (PCA) в боевых режимах - исправлена. В режиме TWS радар совершает только один проход на сканировании. Режим BA2 реинициализируется при переходе из режима BAH. Захват радара снимается только при нажатии кнопки WSC. Исправлены потери настроек дальности радара и положения рамки TDC при сбросе захвата или выходе из боевых режимов работы. Кампании Кампания M-2000C Red Flag от Baltic Dragon. Миссия 7: исправлена ситуация когда ИИ самолеты не шли за игроком. [*]Кампания Worlds Apart 2026 от Low Level Heaven. Обновлены и исправлены все миссии кампании, в которых замечены неточности и ошибки. [*]Кампания Ми-8 Нефтепромысел: Миссия 5. Исправлено падение Ми-26 при старте. Миссия 1. Удален самолет Як-40, который сталкивался с Ми-26 на рулении.
  2. Вторая Мировая О сроках релиза F-16 Дорогие друзья, мы сожалеем о том, что на странице сервиса Steam оказалась недостоверная информация о дате релиза DCS: F-16C. При старте кампании по предзаказу самолета мы сообщали, что релиз состоится где-то в начале осени 2019. Требования торговой площадки Steam заставляли нас указать вполне конкретную дату выпуска продукта в свет, в то время как на нашем сайте мы всегда были более прагматичны, и не называли конкретных сроков. Таким образом, несколько месяцев назад на торговой площадке в Steam была зарегистрирована дата 25 сентября, а в нашем магазине мы писали, что самолет будет выпущен в начале осени. Аналогичная информация присутствует во всех наших видео и новостных материалах затрагивающих вопрос о сроках и дате выпуска самолета. Мы сможем назвать точную дату только на следующей неделе. DCS: P-47 - моделирование турбокомпрессора Наш ведущий инженер, Дмитрий “Yo-Yo” Москаленко, поделился отдельными нюансами работы над летной моделью американского P-47, а именно, о ходе работ над компьютерной моделью турбокомпрессора этого тяжелого истребителя. “P-47, на мой взгляд, будет самым интересным с точки зрения управления работой двигателя”, - говорит Дмитрий, - в полете он требует к себе намного больше внимания. В то же время, двигатель оказался очень интересным для моделирования с инженерной точки зрения. Начнем с того, что самолет не имеет автоматической регулировки давления во впускном коллекторе, поэтому двигатель очень легко “недогрузить” или “перегрузить” во время боя. Автоматический регулятор турбонаддува типа А-13, как наиболее часто встречавшийся на P-47, весьма далек от совершенства, т.к. давление наддува растет с высотой, поэтому постоянно требуется вмешательство пилота. К тому же, пилот должен постоянно контролировать обороты турбины, чтобы избежать перераскрутки, и температуру на входе карбюратора, чтобы не допускать риска детонации. Моделирование турбокомпрессора для поршневого двигателя - это, с одной стороны, новая для нас задача, а с другой - она является просто развитием уже отработанных нами термодинамических схем газотурбинных и поршневых моторов. Поэтому мы просто поставили на общий вал уже готовые модели турбины и компрессора, примерно так же, как мы поступали при моделировании газотурбинного двигателя. Перепускной канал - сопло с изменяемой площадью сечения - уже использовалось в моделях газотурбинных двигателей и даже в системе форсирования двигателя на FW 190A-8 (которая все еще ждет свою красную кнопку в кабине). Стандартный двигатель Pratt&Whitney R2800-5 с односкоростным двухступенчатым воздушным нагнетателем теперь получает воздух не прямо из воздухозаборника, а через турбокомпрессор, в котором он сжимается и нагревается, а затем, проходя через интеркулер, охлаждается. Турбокомпрессор, в свою очередь, получает энергию от выхлопных газов двигателя. Наша система нелинейных уравнений, основанная на сохранении массы газа , проходящей по двигателю, и параметрах газа в различных сечениях тракта, стала намного сложнее по сравнению с обычным двигателем с приводным нагнетателем, но осталась стабильной в решении. Автоматический регулятор поддерживает заданное значение давления перед турбиной, изменяя площадь перепускного сопла. Так как точные характеристики турбины и компрессора достоверно не известны, пришлось рассчитать их, используя данные, имеющиеся в доступных отчетах о летных испытаниях. После произведенных расчетов работа турбокомпрессора была проверена по методикам из тех же отчетов. Полученные результаты отображены на представленных ниже графиках. Первый график показывает зависимости, полученные без ручной регулировки и постоянном давлении перед турбиной, обеспечивающим 52’’ давления во впускном коллекторе у земли. При этом с ростом высоты до достижения предельных оборотов турбины наддув и мощность двигателя растут. На втором графике представлены рабочие характеристики при ручном (как и требуется при эксплуатации) поддержании постоянного давления во впускном коллекторе. На графике видно, что по мере набора высоты давление перед турбиной падает, а скорость вращения турбины соответствует результатам летных испытаний. Совершенствование модели повреждений По мере нашего движения к выпуску обновленной модели повреждений, мы хотели бы поделиться некоторыми достижениями, которые будут очень интересны виртуальным пилотам и будут заметны в некоторых ситуациях возникающих при полетах в DCS. В частности, мы усовершенствовали модель работы механизации шасси и управления его выпуском так, что теперь, моделируется отказ в отдельно взятом гидравлическом цилиндре системы подъема стоек, и даже механическое повреждение каждого из механизмов подъема и выпуска, либо неисправности замков закрытого и открытого состояния. Все это может привести к различным неожиданностям при заходе на посадку, что наглядно показано на скриншотах ниже: в одном случае не сошла с замков правая стойка, а другом, левая стойка сложилась при касании не встав на замки. Мы с благодарностью относимся к вашему терпению и вашей поддержке и очень ждем того момента, когда сможем представить новую модель в открытый доступ. Конкурс на лучший скриншот от Reflected Simulations Отмечая выход в свет третьей по счету кампании для эпохи Второй Мировой Войны студия Reflected Simulations объявляет конкурс на лучший скриншот, сделанный вами при прохождении кампаний. Победители, представившие два лучших скриншота получат новую кампанию для истребителя F-86F Sabre или для любую другую кампанию, созданную студией для периода WWII. Скриншоты можно выкладывать до 31 октября с.г. в специальной ветке на форуме. Там же изложены и детальные правила проведения конкурса. Благодарим Вас за поддержку! Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  3. Работы над P-47 и вертолетами DCS: P-47 - завершающая стадия Американский P-47 Thunderbolt является одним из последних и очень ожидаемых дополнений к парку самолетов Второй Мировой Войны, и мы готовы сказать, что работы почти завершены. У самолета сделана шикарная внешняя модель. Кабина находится на финальной стадии работ по доводке функционала. Наш инженер по аэродинамике летательных аппаратов, Дмитрий “Yo-Yo”, занимается расчетом турбо-компрессора и тонкой подстройкой летной модели. Осталось совсем немного времени, когда вы сможете занять место пилота этого мощного истребителя. Вертолеты Наши 3D дизайнеры продолжают интенсивные работы над обновленными кабинами вертолетов Ка-50, и еще неизведанного на просторах DCS - российского ударного вертолета Ми-24. Приведенные ниже изображения смогут дать вам некоторое представление об объеме и количестве уже проведенной работы и мы обязательно будем информировать вас о дальнейшем прогрессе по обоим вертолетам. Обновление DCS World Просим ваших извинений за задержку выпуска очередного обновления к Открытой бете, однако мы обязательно обновим ее на следующей неделе в связи с необходимостью доводки и устранения некоторых обнаруженных проблем. В частности, будет решена проблема произвольных подскоков самолета при взлете с авианосца и посадке на аэродром. Пока вы ожидаете выхода фикса, кое-что можно сделать самостоятельно - в частности на видео предоставленном командой “Grim Reapers” показано, как простыми действиями можно заметно уменьшить подскоки самолета в указанных ситуациях. Благодарим капитана команды, и ее участников за Мы очень благодарны вам за помощь и участие! С Уважением, Команда Eagle Dynamics
  4. Обновление DCS A-10C и другие новости Обновления DCS: A-10C Одним из долгожданных бесплатных обновлений на настоящий момент была перерабатываемая кабина штурмовика A-10C. Трехмерная модель практически полностью завершена, но продолжаются работы над новыми текстурами. Вы можете почувствовать разницу между старым и новым вариантом кабины рассмотрев изображения ниже, на которых показано кресло пилота. Через некоторое время, мы уже сможем показать вам его в полностью текстурированном виде. DCS: F-16 Viper - академические видео-уроки Большинство из вас уже ознакомилось с первыми выпусками учебных видео тренингов по этому самолету, которые ведет наш продюсер Мэтт “Wags” Вагнер. Первые пять из них уже доступны Крайний из них посвящен навигационной системе: Точно также, как и с Хорнетом, программа тренингов будет расширяться и наполняться вплоть до окончания периода раннего доступа, способствуя освоению самолета по мере его развития и расширения функционала. DCS: F/A-18C - дальнейшие работы Мы знаем, что ряд из вас очень ревностно относятся к возможному замедлению процесса доводки Хорнета на фоне интенсивных работ по F-16C. Однако, спешим вас заверить, что несмотря на увеличившуюся нагрузку на разработчиков, работа по доводке F/A-18 продолжается весьма продуктивно и текущие усилия сконцентрированы над реализацией AGM-62 “Walleye”. Эта управляемая ракета занимает много рабочего времени, особенно с учетом необходимости полной переработки функционирования даталинка с участием “человека в процессе” передачи данных. В результате этой работы мы выйдем на новый уровень моделирования работы системы, необходимый для перспективного моделирования SLAM и SLAM-ER. Также, на этой неделе был реализован пуск по дальности и азимуту для ракет Гарпун, возможность подскока “POP” и маловысотного маневра “SKIM” на финальном участке траектории. Все перечисленные нововведения после тестирования будут доступны в Открытой бете уже в ближайшее время. DCS Events BFM Tourney Вы видели мастерство, которое демонстрируют наши виртуальные пилоты в небе индивидуального турнира "Fight for Honor 2019"?! Посмотрите Twitch - там есть чрезвычайно интересные и увлекательные бои. Хороший пример - дуэль B3RNO против Rossmum - это видео доступно на канале Twitch DCS World Events. Обновление Стабильной версии DCS World Открытая бета версия перешла в релиз на этой неделе, и в ней вы найдете: Исправления в работе выделенного сервера в режиме “no-render”. Исправления бомбометания в режиме Auto и JDAM для Хорнета. Исправления солнечных бликов в модуле Spitfire. Другие множественные исправления и обновления для модулей от RAZBAM, Heatblur и Magnitude 3. Полный список изменений доступен в специальной ветке на форуме. Следующее обновление Открытой бета-версии игры запланировано на следующую неделю. Спасибо Вам за поддержку! Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  5. Обновление стабильной версии до версии DCS 2.5.5.35461 DCS World Объекты КНР. Добавлены пусковая установка и станция наведения ЗРК HQ-7. Урал-4320T теперь получает расчетные повреждения. Иконки кораблей на карте F10 теперь имеют графическую планку, обозначающую уровень остаточной живучести. Редактор. Триггерная зона “Search Then Engage“ больше не подвисает при перемещении. Выделенный сервер. Решены проблемы с блокированием атакующих действий самолетов ИИ при задействовании опции “-no render". Редактор. Ошибка, возникающая после нажатия кнопки “Добавить” в закладке “Поставщики” для аэродрома - исправлена. Исправлено отображение теней деревьев. Исправлена проблема с утечкой памяти и возможным падением игры при просмотре с внешних видов ЗСУ-23. Редактор. Исправлена ошибка возникающая при постановке задачи “Погрузка десанта” после смены пехотной группы. Редактор. Исправлена ошибка, возникающая при некоторых условиях при попытке установить задачу “Использование радио при соприкосновении с противником”. Скриптовый движок. Команда RAlt+J более не приводит к невозможности использования имени объекта скриптовым движком. Скриптовый движок. Исправлена ошибка функции Coalition.addStaticObject для респауна на корабле. Восстановлен уход “врассыпную” для наземных юнитов при обстреле. Самолеты ИИ более не реагируют на оптический захват противником. Осветительные огни установленные в носу ЛА не производили эффект освещения - исправлено. Карта F10. Названия аэродромов более не “уплывают” при задействовании режима “Туман войны”. Мультиплеер. Если опция сервера не форсировалась, то ее текущее значение не отображалось в соотв. окне списка серверов - исправлено. Редактор. Исправлена ошибка при задействовании стрелок скроллинга для последнего ППМ в списке. Редактор. Устранена ошибка при попытке удалить клонированную задачу. Введен интерфейс ammo_type_default для задания дефолтной раскладки БК для пушки ЛА. DCS: F/A-18C Hornet Зоны разрешенного пуска JSOW/JDAM теперь обновляются после переключения на TGT Point подвесного контейнера. Маверики более не пытаются захватывать цель при перемещениях TDC работающего в упрощенном (non-realistic) режиме. Настройки вооружения более не сохраняются в памяти после сбития самолета. Режим автоматического сброса бомб теперь правильно учитывает возвышение ППМ. При блокировке СУВ (Master ARM -> SAFE) статус готовности (RDY) более не отображается для AGM-65E(F). Добавлены ряд команд поддерживающих трехпозиционные переключатели джойстиков при управлении радаром FLIR с правой консоли Поле зрения AGM-65 может быть изменено и для неактивной ракеты. Убрано ограничение по дальности при смене координат целевого ППМ. DCS: MiG-21bis от Magnitude 3 LLC Настроен альфа-канал для форсажной струи. (Работы продолжаются) Скорректировано общее освещение в кабине. Настроена 3D ориентация звуков Увеличена громкость работы двигателей на внешних видах. DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC Уменьшена громкость звуков от нагрузочных деформаций конструкции Исправлена ошибка приводящая к дублированию названия модуля в списке редактора миссий. DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations Новое: RIO JESTER получил возможность устанавливать возвышение радара в зависимости от дальности и высоты полета. Добавлено меню “Elevation” для RIO JESTER. Настроены временные параметры реакции на триммирование. Настроено демпфирование по тангажу. Настроена работа силовой установки на малых скоростях. Настроено сопротивление воздушных тормозов. Настроен пикирующий момент при выпуске шасси и закрылков. Тряска возникающая на предельных углах атаки теперь возникает при больших углах. Исправлены ливреи для VF-24. Настроены параметры катапультирования JESTER. Ранее исправленная, и снова возникшая, путаница координат X и Y для карты, теперь исправлено повторно. Внесены исправления, которые исключат возможное возгорание правого двигателя при “старте в воздухе”. Добавлена миссия Быстрого Старта - “Watching the Devildog - Laser Guided Bombs” Добавлены одиночные и кооперативные (для двух пилотов) версии “Watching the Devildog” Проводится доводка форсажных режимов (работы продолжаются) DCS 2000C by RAZBAM Реализован полный функционал Системы управления вооружением (СУВ). Моделирование работы радара стало более реалистичным: Ориентация антенны не будет следовать за захваченной целью. Контакты на экране радара исчезают, если они выпали из сектора сканирования. Контакты на экране радара появляются в соответствии с проходами, которые совершает радар. [*]Следующие команды получили изменения в названии: Special Modes FWD заменена на Weapons SystemCMD FWD Special Modes AFT заменена на Weapons SystemCMD AFT Target Unlock/Special Modes Deselect заменена на Weapons SystemCMD Depress [*]Обновлена миссия 06 базовой кампании модуля: исправлено поведение лидера ИИ самолетов. Возврат на точку он производит после бомбометания с южного направления. исправлена редкая ошибка лидера ИИ самолетов при рулении. DCS: AV-8B от RAZBAM Доступен полный набор из 20 тренировочных миссий от компании Baltic Dragon. DCS: C-101 от AvioDev В режиме мультиэкипажа добавлена синхронизация освещения. БАНО могли не включаться при “горячем старте” - исправлено. В сетевой игре могла не наблюдаться анимация фонаря задней кабины соседнего самолета - исправлено. Повторно восстановлена синхронизация анимации частично открытого переднего фонаря в режиме мультиэкипажа. Лампа-индикатор опасной высоты высотомера более не активна на высотах свыше 2000 футов. Добавлен эффект конденсации влаги на поверхности крыла. Исправлена работа некоторых кнопок ввода с клавиатуры и устройств HOTAS (маркеры, регуляторы освещения, кремальера арретирования авиагоризонта и т.д) DCS: Су-27 Исправления в тренировочной миссии "Использование ВПУ". DCS: Spitfire IX Добавлено руководство пилота на немецком языке. Устранены проблемы солнечных бликов на стекле. DCS: F-5E Многоцелевая раскладка БК (Combat Mix) стала дефолтной для пушки. Кампании F-15C: The Georgian War от Baltic Dragon: - Миссия 10 и 11: Расположение ветрового указателя изменено так, чтобы не мешать рулению ИИ самолетов. - Миссия 12: Блокировано автоматическое удаление МиГ-29 после посадки, не позволявшее активировать игровой триггер нарушения ограничений при ведения боевых действий. - Миссия 14: Настроена реакция триггера позволяющая игроку незаметно выйти из зоны скрытого пребывания. F-15C Aggressors BFM Campaign от Maple Flag - Исправления в схеме полета заправщика и работе его маяков. - Изменена документация учитывающая изменения в работе заправщика. - Исправлено наложение треков озвучивания.
  6. Новости пакета ассетов Новости DCS Объекты Второй Мировой Многие из вас с большим удовлетворением встречают обновления модуля Объекты Второй Мировой и сегодня мы расскажем о работах, которые позволят сделать наши виртуальные воздушные и морские просторы несколько более оживленными. Первое, готовится к выпуску американский Douglas A-20 Havoc G. Этот вариант известного бомбардировщика запущен в серию в феврале 1943 года, и стал самым массовым из всех выпущенных A-20-тых. Его силовая установка состояла из двух 14-ти цилиндровых радиальных двигателей Wright R-2600, а вооружение - из 6-ти 12,7мм Браунингов спереди и двух аналогичных пулеметов в кабине стрелка, расположенной в хвостовой части. Бомбовая нагрузка достигала 4000 фунтов и он считался весьма грозным фронтовым бомбардировщиком. Уверены, что этот самолет будет достойной прибавкой к парку авиации Второй Мировой и позволит создать много интересных и увлекательных миссий с его участием. Что касается морских просторов Второй Мировой, то дополнением к нему станет немецкая подводная лодка Type VIIC. Это была рабочая лошадка немецкого подводного флота начиная с 40-вых годов и до окончания войны. В 1942 году немецкое командование оснастило часть лодок зенитной артиллерией (по проекту U-flak) и этот эксперимент дал свои положительные результаты. Однако, англичане очень скоро выработали контрмеры, и эффективность этого решения сошла на нет. Все оставшиеся лодки этого типа были снова возвращены к стандартной комплектации. Новая модель для танка T-72Б3 В скором времени мы сможем порадовать вас обновленной моделью российского танка Т-72Б3. Эта современная и заметно обновленная версия базовой модификации Т-72Б принимала участие в вооруженном конфликте на территории Сирии. Танк оснащен 125 мм гладкоствольной пушкой 2А46М-5 с улучшенными баллистическими характеристиками, 12,7 мм пулеметом на крыше башни, а также, соосным 7,62 мм пулеметом. Он может применять ПТУР типов 9M111 и M119M. Танк оборудован комбинированной многослойной броней, сопоставимой по характеристикам с бронированием танков Т-80 и Т-90. Обновленная модель танка Т-72 позволит создать не только более правдоподобные миссии, но расширит игровые возможности модуля DCS: Огневой Рубеж. DCS World Open Beta Update Обновления Открытой беты на этой неделе включают: Исправления проблем с опцией “no-render” на выделенном сервере. Исправления бомбометания JDAM в режиме AUTO на Хорнете. Исправления отображения солнечных бликов в модуле Spitfire. Множественные исправления к модулям от RAZBAM, Heatblur и Magnitude 3. Полный список изменений доступен на форуме. Обновление Стабильной версии игры запланировано на следующую неделю. Огромное вам Спасибо! Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  7. DCS 2.5.5.35461 Open Beta 2019-09-04 DCS World Объекты КНР. Добавлены пусковая установка и станция наведения ЗРК HQ-7. Урал-4320T теперь получает расчетные повреждения. Иконки кораблей на карте F10 теперь имеют графическую планку, обозначающую уровень остаточной живучести. Редактор. Триггерная зона “Search Then Engage“ больше не подвисает при перемещении. Выделенный сервер. Решены проблемы с блокированием атакующих действий самолетов ИИ при задействовании опции “-no render". Редактор. Ошибка, возникающая после нажатия кнопки “Добавить” в закладке “Поставщики” для аэродрома - исправлена. Исправлено отображение теней деревьев. Исправлена проблема с утечкой памяти и возможным падением игры при просмотре с внешних видов ЗСУ-23. Редактор. Исправлена ошибка возникающая при постановке задачи “Погрузка десанта” после смены пехотной группы. Редактор. Исправлена ошибка, возникающая при некоторых условиях при попытке установить задачу “Использование радио при соприкосновении с противником”. Скриптовый движок. Команда RAlt+J более не приводит к невозможности использования имени объекта скриптовым движком. Скриптовый движок. Исправлена ошибка функции Coalition.addStaticObject для респауна на корабле. Восстановлен уход “врассыпную” для наземных юнитов при обстреле. Самолеты ИИ более не реагируют на оптический захват противником. Осветительные огни установленные в носу ЛА не производили эффект освещения - исправлено. Карта F10. Названия аэродромов более не “уплывают” при задействовании режима “Туман войны”. Мультиплеер. Если опция сервера не форсировалась, то ее текущее значение не отображалось в соотв. окне списка серверов - исправлено. Редактор. Исправлена ошибка при задействовании стрелок скроллинга для последнего ППМ в списке. Редактор. Устранена ошибка при попытке удалить клонированную задачу. Введен интерфейс ammo_type_default для задания дефолтной раскладки БК для пушки ЛА. DCS: F/A-18C Hornet Зоны разрешенного пуска JSOW/JDAM теперь обновляются после переключения на TGT Point подвесного контейнера. Маверики более не пытаются захватывать цель при перемещениях TDC работающего в упрощенном (non-realistic) режиме. Настройки вооружения более не сохраняются в памяти после сбития самолета. Режим автоматического сброса бомб теперь правильно учитывает возвышение ППМ. При блокировке СУВ (Master ARM -> SAFE) статус готовности (RDY) более не отображается для AGM-65E(F). Добавлены ряд команд поддерживающих трехпозиционные переключатели джойстиков при управлении радаром FLIR с правой консоли Поле зрения AGM-65 может быть изменено и для неактивной ракеты. Убрано ограничение по дальности при смене координат целевого ППМ. DCS: MiG-21bis от Magnitude 3 LLC Настроен альфа-канал для форсажной струи. (Работы продолжаются) Скорректировано общее освещение в кабине. Настроена 3D ориентация звуков Увеличена громкость работы двигателей на внешних видах. DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC Уменьшена громкость звуков от нагрузочных деформаций конструкции Исправлена ошибка приводящая к дублированию названия модуля в списке редактора миссий. DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations Новое: RIO JESTER получил возможность устанавливать возвышение радара в зависимости от дальности и высоты полета. Добавлено меню “Elevation” для RIO JESTER. Настроены временные параметры реакции на триммирование. Настроено демпфирование по тангажу. Настроена работа силовой установки на малых скоростях. Настроено сопротивление воздушных тормозов. Настроен пикирующий момент при выпуске шасси и закрылков. Тряска возникающая на предельных углах атаки теперь возникает при больших углах. Исправлены ливреи для VF-24. Настроены параметры катапультирования JESTER. Ранее исправленная, и снова возникшая, путаница координат X и Y для карты, теперь исправлено повторно. Внесены исправления, которые исключат возможное возгорание правого двигателя при “старте в воздухе”. Добавлена миссия Быстрого Старта - “Watching the Devildog - Laser Guided Bombs” Добавлены одиночные и кооперативные (для двух пилотов) версии “Watching the Devildog” Проводится доводка форсажных режимов (работы продолжаются) DCS 2000C by RAZBAM Реализован полный функционал Системы управления вооружением (СУВ). Моделирование работы радара стало более реалистичным: Ориентация антенны не будет следовать за захваченной целью. Контакты на экране радара исчезают, если они выпали из сектора сканирования. Контакты на экране радара появляются в соответствии с проходами, которые совершает радар. [*]Следующие команды получили изменения в названии: Special Modes FWD заменена на Weapons SystemCMD FWD Special Modes AFT заменена на Weapons SystemCMD AFT Target Unlock/Special Modes Deselect заменена на Weapons SystemCMD Depress [*]Обновлена миссия 06 базовой кампании модуля: исправлено поведение лидера ИИ самолетов. Возврат на точку он производит после бомбометания с южного направления. исправлена редкая ошибка лидера ИИ самолетов при рулении. DCS: AV-8B от RAZBAM Доступен полный набор из 20 тренировочных миссий от компании Baltic Dragon. DCS: C-101 от AvioDev В режиме мультиэкипажа добавлена синхронизация освещения. БАНО могли не включаться при “горячем старте” - исправлено. В сетевой игре могла не наблюдаться анимация фонаря задней кабины соседнего самолета - исправлено. Повторно восстановлена синхронизация анимации частично открытого переднего фонаря в режиме мультиэкипажа. Лампа-индикатор опасной высоты высотомера более не активна на высотах свыше 2000 футов. Добавлен эффект конденсации влаги на поверхности крыла. Исправлена работа некоторых кнопок ввода с клавиатуры и устройств HOTAS (маркеры, регуляторы освещения, кремальера арретирования авиагоризонта и т.д) DCS: Су-27 Исправления в тренировочной миссии "Использование ВПУ". DCS: Spitfire IX Добавлено руководство пилота на немецком языке. Устранены проблемы солнечных бликов на стекле. DCS: F-5E Многоцелевая раскладка БК (Combat Mix) стала дефолтной для пушки. Кампании F-15C: The Georgian War от Baltic Dragon: - Миссия 10 и 11: Расположение ветрового указателя изменено так, чтобы не мешать рулению ИИ самолетов. - Миссия 12: Блокировано автоматическое удаление МиГ-29 после посадки, не позволявшее активировать игровой триггер нарушения ограничений при ведения боевых действий. - Миссия 14: Настроена реакция триггера позволяющая игроку незаметно выйти из зоны скрытого пребывания. F-15C Aggressors BFM Campaign от Maple Flag - Исправления в схеме полета заправщика и работе его маяков. - Изменена документация учитывающая изменения в работе заправщика. - Исправлено наложение треков озвучивания.
  8. Видеообзор кабины F-16 и другие новости DCS: F-16 Видеоуроки. Урок #1: Устройство кабины Представляем вашему вниманию первый из академических видеороликов от нашего исполнительного продюсера Мэтта “Wags” Вагнера. Посмотрите этот замечательный экскурс, он дает хорошее представление о том, как выглядит рабочее место пилота F-16 Viper и о тех возможностях, которыми будет обладать самолет. Знания, полученные в этом видеоуроке, станут базисом для наших дальнейших видео-занятий по этому истребителю. Viper уже был протестирован реальными пилотами, и их рекомендации помогут нам создать для вас самую подробную и точную модель этого самолета из созданных когда-либо в игровом жанре. Визуализация вихревых возмущений Полагаем, что за последние два месяца, вы уже ощутили и испытали не себе симуляцию воздействия вихревых возмущений воздушной среды во время полетов. Однако, как и в реальной жизни, вы не могли её видеть. Но сегодня, благодаря технологии рендеринга частиц, вы сможете воочию наблюдать как это работает! DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign уже и в Steam! Покупка “The Jagdflieger campaign” для DCS: Bf 109 K-4 доступна с торговых площадок сервиса DCS Steam Store Западный фронт. Март 1944 года - начало конца. Немецкий рейх стал похож на замок без крыши. Бомбардировщики союзников бомбят Германию каждый день. Настало ваше время прыгнуть в кабину Bf 109 из JG26 и понять, что значит лобовая атака на “жирных котов” или взлет под градом пуль Мустангов. Наблюдайте как союзники высаживаются на пляжах Нормандии и поддержите отступающий вермахт. Внимание к деталям позволит вам погрузится в эту историческую кампанию и заставит почувствовать себя молодым командиром эскадры, сражающимся в уже проигранной битве, где, как и в том 1944 году, главное - выжить. Скриншоты Ключевые особенности: 12 полуисторических миссий, освещающих работу JG26 в период с марта по июль 1944 года. Историческое повествование с соответствующим документальным обеспечением и обстановкой. Брифинги, карты, иллюстрации, включая подробные описания каждой миссии в отдельном PDF файле. Уникальные страницы в наколенный планшет на каждый вылет. Более 250 голосовых радиосообщений. Исторические окраски самолетов. Широкий спектр задач: от свободной охоты и перехвата бомбардировщиков, до сопровождения своих сил и штурмовки. Обновление Стабильной версии игры На этой неделе вышла в свет обновленная Релизная версия игры, в которую вошли наши последние обновления и улучшения из Открытой беты. В частности: DCS World: Скриптовый движок - Исправлена работа функций coalition.getAllCargos и coalition.getStaticObjects. Исправлен алгоритм наведения ПЗРК Стингер. ПРР AGM-88 HARM теперь удерживает наведение на излучатель после пуска, что дает повышенную точность попадания по малоподвижным целям. Увеличена дальность отрисовки статических объектов в оптических системах. Увеличена дальность отрисовки объектов картографии. Задачи “Следовать” и “Сопровождение” теперь можно назначать для ППМ взлёта. F/A-18C: Раскладывание крыла удалено из процедуры автостарта на авианосцах. Данные STEP box на ситуационном экране для выбранной цели теперь совпадают с данными на экране радара. Исправлена ошибка, при которой Step box на странице SA при последовательном переборе не проходил через все отображаемые контакты. Реализована опция EXPAND для ситуационного экрана (SA page). Перемещение TDC теперь приводит к деактивации режима STEP на экране SA. Введена в строй ПКР AGM-84D Harpoon и частично реализован режим BOL. Режим EXPAND более не вызывает потерю захвата цели радаром. DCS: Bf-109K-4: Исправлена анимация прибора контроля MW50. Счетчики боеприпасов теперь предустанавливаются. Кремальеры счетчиков боеприпасов теперь имеют правильную ось вращения при установке. DCS Fw 190 A-8: Настроены прозрачность и оттенок наклонного стекла прицела. Удалены некорректные области воздействия мыши на обороты двигателя. Добавлены анимации для РУС и изменения интенсивности освещения. Анимация часов органов управления механизмом взвода - исправлены. Добавлена анимация движения крышек предохранителей цепей питания (АЗС) Настроены параметры визуализации освещения в кабине и внешняя геометрия фонаря. DCS A-10C: Обучающие миссии получили исправления. Устранено “бесконечное” ожидание реакции игрока, если он переназначил клавишу Space. Дальность обнаружения лазерного облучения (LWS) увеличена до 10 км. Устранено падение игры если игрок менял TAD profile сразу после запуска. Полный список изменений доступен по ссылке. В порядке информации сообщаем, что компиляция версии Открытой беты на этой неделе прошла с ошибками, поэтому мы переключаемся на наш традиционный график с выпуском Открытой беты по средам, и следующее плановое обновление бета-версии состоится 4 сентября 2019 года. Туда войдут исправления для работы ИИ на выделенных серверах с опцией “no render” и целый ряд других улучшений. С Уважением, Команда Eagle Dynamics
  9. DCS 2.5.5.34864 Обновление Стабильной версии Доступна кампания F/A-18C Aggressors BFM от Maple Flag Доступна кампания Bf 109 K-4 Jagdflieger от Reflected Simulation DCS World Количество повторяющихся сообщений “Наблюдаю воздушную цель” (Tally Bandit) от ИИ напарника заметно снижено за счет того, что напарник более не дублирует указанное сообщение по целям находящимся менее 4 км друг от друга. Скрипты. Исправлена работа функций coalition.getAllCargos и coalition.getStaticObjects. Исправлена ошибка приводящая к смещенному размещению желтых рамок указателей в обучающих миссиях. Исправлен алгоритм наведения ПЗРК Стингер. В миссиях с задачей “Найти и уничтожить” самолет под управлением ИИ атаковал ПВО при неактивной опции ПВО в редакторе - исправлено. Исправлена избыточная высота траектории для УР ЗРК Linebacker и Avenger приводящая к потере низковысотных целей. Кнопки КРТ, СПТ, ВЫС в нижней информационной панели редактора получили обновленный внешний вид. Восстановлен функционал полей ввода временных параметров в панели видеозаписи AVI. Редактор. Изменена логика работы чекбоксов “Задержка активации” и “Виден до активации” - если опция “Задержка активации” не выбрана, чекбокс “Виден до активации” - неактивен (серого цвета). Изменено влияние слайдеров звука в настройках. Слайдер “Мир” теперь задействуется исключительно для внешних видов. Скорректирована логика наведения и динамические параметры для ПЗРК Стингер и Игла. ПРР AGM-88 HARM теперь удерживает наведение на излучатель после пуска, что дает повышенную точность попадания по малоподвижным целям. Улучшен пусковой эффект ПКР AGM-84E Harpoon. MP. SSE. Скрытые и динамически созданные юниты не показываются на клиентской стороне. MP. Serverlist: Имя игроков ограничивалось 16 символами - исправлено. MP. ПУАН теперь отвечает на запросы не только командира группы, но и всех самолетов в группе. Справочник. Внесены изменения для KDO mod.40. Исправлена проблема ИИ при проходе стыков с мостами в случае если ландшафт был несколько выше полотна. Скрипты: Исправлена функция Unit.getPosition(). Исправлено поведение ИИ на палубе, если вы отдавали управление взлетом с палубы искусственному интеллекту. PAI : ИИ AV-8B будет производить вертикальную посадку на палубу вместо обычной, с пробегом по палубе. Летная модель AGM-154A теперь правильно учитывает ветровую обстановку. Увеличена дальность отрисовки статических объектов в оптических системах. Увеличена дальность отрисовки объектов картографии. ТАКР «Адмирал Кузнецов». ИИ самолеты теперь могут производит руление и взлет со стоянки. Су-34. X-59M – исправлено отображение на пилонах. DCS может быть закрыт используя кнопки таскбара Windows. Дистанция отображения в оптических устройствах самолетов – настроена. Вид F10 более не отбражает положение мелкокалиберных снарядов. Редактор. После перемещения группы содержащей EPRLS через Copy&Paste соответствующим образом меняются и привязки целеуказания. Редактор: ширина колонок в списках юнитов теперь сохраняется между сессиями. Редактор: файлы миссии с атрибутом “Read only” теперь корректно обрабатываются и не вызывают аварийного завершения игры при попытке сохранить миссию. Задачи “Следовать” и “Сопровождение” теперь можно назначать для ППМ взлёта. Скорректирована масса и др. свойства ракет на парных держателях. ЛА игрока более не получает неожиданных проворачивающих моментов инерции при залповом пуске с таких держателей. SSE. world.getMarkPanels is returning correctly. CAP-9M adjusted mass and drag index. Logbook. Fixed A-A kills scoring issue. DCS F/A-18C При работе с ИЛС полусфера, как признак “дружественности”, не отображалась над рамкой захвата цели в случае если одновременно игрок и внешний донор идентифицировали цель как дружественную - исправлено. Попытка выпуска шасси после аварийного приземления “на брюхо” более не вызывает подрыв самолета. Исправлена проблема с невозможностью задействовать ВПУ после израсходования всех Мавериков. Устранена пауза после последовательно пуска 4 НАР “Zuni” . Устранен останов пуска НАР “Hydra” после первых четырех ракет. Экран SA дополнен функционалом PLID и STEP. Работа продолжается. Сброс с задержкой теперь снова работает в режимах AUTO & CCIP. Удалены визуальные артефакты при работе NVG (очков ночного видения). Реализован базовый функционал ПКЦ AA/ANQ-28 Litening. Расширение режимов работы контейнера (режим «воздух-воздух», INR трэкинг, обновление связанной символики ИЛС, привязка цели к ППМ и др.) будет проведено в период раннего доступа чуть позднее. Информация о распознавании цели пилотом (маркер PLID) теперь корректно индицируется на экране радара. Информация о постановке маркера PLID теперь корректно передается как от донора, так и в обратную сторону при игре по сети. Данные цели, число М и высота, у Step Box сейчас совпадают на странице радара и SA. Исправлена ошибка, при которой Step box на странице SA при последовательном переборе не проходил через все отображаемые контакты. Реализована опция EXPAND для ситуационного экрана (SA page) Для ППМ помеченных как TOO MSN 1 или TOO MSN 2 режим TOO не устанавливался корректно для авиабомб JDAM – исправлено. Радар помечал цели как вражеские при отключенных DL и NTCR – исправлено. Информация о госопознавании (HAFU) не отображалась на радаре в режиме MSI – исправлено. Устранено падение игры при возобновлении автоматического следования по маршруту в конце пути. Исправлена ошибка приводящая к разрушению созданной автоматической последовательности ППМ, если режим AUTO был отменен в середине маршрута. Перемещение TDC теперь приводит к деактивации режима STEP на экране SA. Радиовысотомер теперь корректно инициализируется нулевой высотой до запуска двигателей Хорнета. Значительные обновления руководства по F\A-18 для виртуального пилота. Устранено падение игры при настройке интервала сброса бомб. Введена в строй ПКР AGM-84D Harpoon и частично реализован режим BOL (пуск по азимуту) для AGM-84D Harpoon. При использовании Мавериков с ИК ГСН и задействовании переключателя WHT/BLK смена яркости изображения проходит для соответствующих элементов, а не для всего экрана. HOTAS команда TGP WIDE/NAR более не изменяет поле зрения ГСН Мавериков когда выбран подвесной контейнер (TGP) FLIR - LTD/R - LST команда теперь доступна для переназначения в Опциях ввода. При потере захвата цели режим EXPAND будет закрыт. Режим EXPAND более не вызывает потерю захвата цели радаром. Нажатие SCS более не воздействует на способ выделения Point\Track. Добавлен ПКЦ Litening для одиночных миссий. Поведение лазерного захвата исправлено. Пуск AGM-65F теперь возможен и при целеуказании с ПКЦ. Оптическое приближение и отдаление на ПКЦ теперь не влияет на возвышение РЛС на странице FLIR. Добавлены команды для переключателей FLIR, LTD/R, LST/NFLR. Digital Map: схема электропитания, и режим TV для камеры переработаны. Дрифт карты теперь прекращается после прогрева системы GPS. Переключение “полярности “изображения (белый на черном или черное на белом) для FLIR сенсора более не влияет на тепловую картинку с ИК ГСН Мавериков. Траектория AGM-84D Гарпун при работе по сети приведена в норму. DCS: Bf-109K-4 Исправлена анимация прибора контроля MW50. Счетчики боеприпасов теперь предустанавливаются. Кремальеры счетчиков боеприпасов теперь имеют правильную ось вращения при установке. DCS Fw 190 D-9 Асимметричные варианты загрузок более не допускаются. Восстановлена подача электрического питания на авиагоризонт. Индикатор скольжения восстановлен в работе. DCS Fw 190 A-8 Настроены прозрачность и оттенок наклонного стекла прицела. Удалены некорректные области воздействия мыши на обороты двигателя. Добавлены анимации для РУС и изменения интенсивности освещения. Анимация часов органов управления механизмом взвода - исправлены. Добавлена анимация движения крышек предохранителей цепей питания (АЗС) Настроены параметры визуализации освещения в кабине. Настроены локальные координаты фонаря, а также, внешняя геометрия фонаря. DCS A-10A Устранена проблема визуализации остекления фонаря при открытии. DCS A-10C Обучающие миссии получили исправления. Миссии могли стать непроходимыми если игрок переназначил функционал клавиши Space. Проблема искоренена задействованием функционала триггерных действий “Начать ожидание отклика от игрока\Завершить ожидание отклика от игрока”. Дальность обнаружения лазерного облучения (LWS) увеличена до 10 км. Устранено падение игры если игрок менял TAD profile сразу после запуска. DCS F-15C Доступна ступенчатая дача РУД. DCS F-5E Настроена корректная реакция по рысканию на скорости выше 300 узлов DCS NS430 Улучшена визуализация теней (ступенчатость краев уменьшена) Улучшены разрешения для теней на высоких настройках графики. Ступенчатость графических элементов кары улучшена. Адаптивная выборка качества теней для режим близкого вида и общего вида на кабину. DCS Объекты Второй Мировой Работа KDO.G.40 исправлена. DCS Yak-52 Отдельные авиационные приборы выглядели неосвещенными даже на солнце - исправлено. Combined Arms Юниты более не будут открывать огонь по команде, если цель не видна. Громкость тона захвата ПЗРК Игла - скорректирована. Campaigns DCS BS2 Republic: Претерпела незначительные изменения миссия 05. P-51D Кампания “Высокие Ставки”: Миссия 10 - цели перемещены на открытые пространства; Миссия 9 - Цистерны с нефтепродуктами заменены. A-10C BFT Campaign от Maple Flag: Mission BFT09 – Настроен триггер по событию преодоления определенной высоты. Горячие Скалы 3: Кампания F-15C: Возвращены утраченные звуковые сэмплы для миссии 00. Облегчен критерий успеха для миссии 03. DCS F-14B by Heatblur Simulations Перегрузочная прочность конструкции незначительно улучшена. Настроена реакция по тангажу на выпуск закрылков, тормоза и дачу тяги. Настроена демпфирующая реакция по рысканию при выпуске закрылок. Исправлено отображение индикатора положения крыла при переходе в режим бомбометания. Режим бомбометания более не «зависает». Настройка ASH теперь лучше исправляет ошибки респауна на палубе. Устранена ошибка навигационной системы возникающая на разнице информации по курсу до и после респауна. Режим ASH имел неправильные расчеты по ветру, исправлены заметные отклонения падения бомб от расчетной точки. Для сетевого режима реализован усредняющий алгоритм обработки координат в INS – ошибки смещения (дрифта) координат заметно уменьшены. Форсажная струя стала заметной (запланированы дальнейшие улучшения ) Исправлена невидимость огней RIO DDD Исправлена невидимость огней TID HCU Устранена “битая” текстура и связанная с ней проблема черных силуэтов крыла и ПКЦ с телеоборудованием DCS AV-8B N/A by RAZBAM Устранен крэш при вводе новых ППМ в БК. Устранен баг зависания системы навигации при вводе некорректного ППМ. Очистка экрана EHSD не происходила после снятия выделения с цели - устранено. Исправлена нумерация ППМ в режиме SEQ. В наколенный планшет занесен список каналов AWLS. Коды СПО обновлены - добавлены J-11A и F-14B Исправлен баг в работе ПКЦ (TPOD). Движущиеся цели не сопровождаются при наличии DMT захвата. Наколенный планшет: Отображаются точки целеуказания с 1 по 4 (не закончено). DCS M-2000c by RAZBAM PCA/HUD. Скорректирована логика работы (подробности обсуждения в английской ветке форума). Исправлена работа включателя Master Arm. Процедура управления режимами MAGIC и CAN (пушки) с устройства HOTAS - модифицирована. Исправлена работа отдельных переключателей. Коды СПО обновлены - добавлены J-11A и F-14B. Устранена проблема с неактивным файлом настройки клавиатурных вводов. MAGIC. Багфикс режимов Select/Visor Down. MAGIC. Функция Select улучшена. Настроено отображение символики ИЛС в режиме POL (police mode) . Уточнена работа систем в режиме POL. DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations Понижена вероятность захвата одной и той же цели ракетами Rb-15s в режиме “Группа”. При формировании лога dcs.log устранено ложное занесение сообщения об ошибке. Исправления в коде держателей НАР ARAK, вызывавших разрушающие перегрузки. DCS C-101 by AvioDev Добавлена световая индикация триммирования по тангажу в обеих кабинах. Ранее функционал был реализован только для тестовых режимов (C-101EB и C-101CC). Добавлена лампа-индикатор достижения заданной высоты в авиагоризонт (ADI DH). Световая индикация режима Go-Around на авиагоризонте теперь функционирует и во второй кабине. Крышка рамки для карты более не связана с активацией рычага сброса фонаря задней кабины. Полностью завершена синхронизация функционала кабин (исправлены ранее замеченные баги и проблемы). Исправлена сетевая проблема мультиэкипажа при старте, когда второй зашедший по счету пилот занимал свое место. Устранено “дрожжание” изображения кабин на внешних видах в режиме мультиэкипажа. Частично открытая кабина теперь видна с любых внешних видов в сетевой игре. Известные проблемы: Понизилось качество отрисовки теней от деревьев. F/A-18C: Клиентский самолет не отображается на экране в радара в комбинированном режиме отображения (MSI)
  10. F-16 Viper и обновление Открытой беты Работы над DCS: F-16C Viper продолжаются Все ближе и ближе начало осени 2019, а с ним и переход проекта F-16C в фазу раннего доступа. Сейчас ведутся очень интенсивные работы в этом направлении. Планируемый к раннему доступу функционал самолета изложен здесь. Наш аспид уже умеет сбрасывать бомбы в режиме счисления точки попадания (CCIP) и в режиме счисления момента сброса (CCRP) и обучен прицельно укладывать бомбы серией с малой высоты; он получил функционирующую навигационную систему, исходную летную модель и многое, многое другое. Текущие работы сконцентрированы над реализацией управляемых ракет и НАР, функционированием бортовых систем и РЛС, механизацией отсеков и выпуска шасси, настройкой летных характеристик. Со следующей недели мы начнем регулярный выпуск инструкторских видеоматериалов. Для начала раскроем содержание и назначение органов управления в кабине, далее покажем руление и процедуры взлета, полеты с использованием навигации, визуальный заход на посадку и порядок применения неуправляемых авиационных ракет. Новая кампания для UH-1H Huey - WORLDS APART Spring 2025 Уже доступна в нашем магазине. Это сюжетная кампания, в которой вы выступаете в роли пилота немецкого вертолета Bell UH-1H, служащего в эскадрилье «WOLF PACK», подразделении немецкой Группы легких летательных средств (Heeresflieger). Вы член экипажа вертолета из четырех человек: командира вертолета - Питера Бергера, двух стрелков - Ганса и Тома, и собственно, вас - второго пилота. Вы будете летать групповые миссии: в паре с вертолетом командира вашей эскадрильи с позывным WOLF ONE; с другими вертолетами подразделения, а также в составе объединенных воздушных групп. Вам потребуется умение хорошо летать, эффективно взаимодействовать с воздушными и наземными силами, использовать для посадки корабли различных государств. Среди ваших задач будут как транспортные миссии, так и боевое патрулирование в различное время суток и в разнообразных погодных условиях. Ключевые особенности: 12 сложных и интересных миссий. Более 1400 звуковых сэмплов и голосов “за кадром”. Актерские голоса говорящие с американским, немецким и русским акцентом. Более 170 страниц подробной документации. Детально настроенный на каждую миссию наколенный планшет пилота. Обновление Открытой беты Обновление этой недели включает в себя: Исправления в работе редактора миссий. Скорректирована работа AGM-84D Harpoon в сетевых играх и исправлено функционирование переключение полярности FLIR для Хорнета. Устранено падение игры при изменение профилей TAD на A-10C в некоторых случаях. Усовершенствования и обновления в модулях F-15, AJS-37, C-101. Полный список изменений доступен по ссылке. Выпуск обновлений стабильной версии запланирован на следующую неделю. Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  11. DCS 2.5.5.34864 Open Beta Обновление для DCS 2.5.5.34864 Open Beta DCS World Редактор: ширина колонок в списках юнитов теперь сохраняется между сессиями. Редактор: файлы миссии с атрибутом “Read only” теперь корректно обрабатываются и не вызывают аварийного завершения игры при попытке сохранить миссию. Задачи “Следовать” и “Сопровождение” теперь можно назначать для ППМ взлёта. Скорректирована масса и др. свойства ракет на парных держателях. ЛА игрока более не получает неожиданных проворачивающих моментов инерции при залповом пуске с таких держателей. F/A-18C Переключение “полярности “изображения (белый на черном или черное на белом) для FLIR сенсора более не влияет на тепловую картинку с ИК ГСН Мавериков. Траектория AGM-84D Гарпун при работе по сети приведена в норму. A-10C Устранено падение игры если игрок менял TAD profile сразу после запуска. F-14B Устранена “битая” текстура и связанная с ней проблема черных силуэтов крыла и ПКЦ с телеоборудованием AJS-37 Исправления в коде держателей НАР ARAK, вызывавших разрушающие перегрузки. DCS C-101 от AvioDev Полностью завершена синхронизация функционала кабин (исправлены ранее замеченные баги и проблемы). Исправлена сетевая проблема мультиэкипажа при старте, когда второй зашедший по счету пилот занимал свое место. Устранено “дрожжание” изображения кабин на внешних видах в режиме мультиэкипажа. Частично открытая кабина теперь видна с любых внешних видов в сетевой игре.
  12. О работе над крупнейшим авианосцем и турнире “Fight for Honor” Новости со стапелей DCS: Авианосец Нимиц-класса Прошло уже достаточно времени с тех пор как мы последний раз информировали вас о ходе работ над очень ожидаемым проектом “Supercarrier”, - модулем позволяющим воссоздать любой авианосец класса “Нимиц”, - и мы хотим посвятить вас в некоторые подробности, связанные с работой над этим проектом. В частности, сейчас мы создаем самую точную и самую детальную модель этого авианосца, которую когда либо можно было увидеть в авиационных симуляторах. И это не просто обновление, созданное на базе выпущенного год назад “Джона Стенниса”, это полностью новый проект, сделанный с нуля на базе точных данных о геометрии корабля, с трехмерными сетками и текстурами высокого разрешения. Модуль будет иметь огромное количество анимаций: лифты, антенны, оружие, башня управления стартом, катапульты, щиты, посадочные приспособления и многое другое. Разрабатываются уникальные окраски для всех кораблей подкласса “Рузвельт”, а именно: “Теодор Рузвельт” (CVN-71), “Абрахам Линкольн” (CVN-72), “Джордж Вашингтон” (CVN-73), “Джон К. Стеннис” (CVN-74) и “Гарри Трумэн” (CVN-75). Эти корабли будут иметь не только свои бортовые номера, но и характерные текстуры, отражающие их индивидуальность, разную степень износа и степень старения конструкции! Проект будет содержать самую подробную симуляцию радиообмена с диспетчерами круга и посадки, которую когда либо можно было наблюдать в компьютерных играх. В частности, модуль будет детально, на базе реальных звуковых сэмплов воспроизводить радиосообщения для условий посадки по категориям метеоусловий I, II, III. Вы сможете обмениваться сообщениями с диспетчерами взлета и посадки, диспетчером зоны, вышкой и офицерами посадки (LSO), будет реализована даже 5-я радиосеть (5th MC) - подсеть палубной команды . Как уже упомянули, многие из звуковых сэмплов будут записаны людьми служившими на соответствующих должностях в боевом авианосном крыле ВМС США. Проект, также, будет содержать необходимые звуковые файлы для поддержки всех летательных аппаратов, которые эксплуатировались на авианосцах класса “Нимиц”, в том числе F-14. Но даже перечисленное не позволит полностью погрузиться в реальность, если палуба авианосца будет пуста и безжизненна. Поэтому, “живой” экипаж, палубная команда - это то что должно быть обязательно! Мы достигнем это через комбинацию статических моделей команды вкупе с анимированными персонажами палубных служб. Палубная команда будет поддерживать взлет самолетов со всех четырех катапульт в том числе с анимацией установки стопорных катапультных устройств. Работа палубной команды - это то, что никогда и нигде еще не делалось и не воспроизводилось. В дополнение приводим список отдельных фич проекта: До 18-ти точек респауна на одной палубе Огни заливающего света Лазерная система посадки дальнего действия Аварийная посадочная сетка Палубное оборудование и техника: краны, пожарные машины, тягачи Реализацией поста офицеров посадки (LSO) с панелями по управлению оптической системой посадки, PLAT-камерой и др. Пост LSO можно занять находясь в VR-шлеме. Эффект “болтанки” от потоков обтекающих корпус корабля. Пост диспетчера вышки (Air Boss station) также можно будет занять через VR-устройство, и помимо прочего управлять освещением авианосца, аварийной сеткой, вести визуальных контроль посадки через PLAT-камеру. Трехмерная комната инструктажа (Ready Room) с возможность ознакомиться с брифингами, выбрать загрузку самолета, вести наблюдение через камеры, наблюдать статистику; все эти возможности будут опциональны для устройств VR. Интеграция отдельных возможностей по управлению авианосцем в модуле “Огневой Рубеж”. На настоящий момент у нас нет решения ни по дате релиза модуля, ни по его цене. Однако мы представим эту информацию в ближайшее время. Обновление Открытой беты Вторую неделю подряд мы обновляем игровую версию DCS Open Beta. Ключевыми особенностями на этой неделе являются: DCS World Летная модель AGM-154A теперь правильно учитывает ветровую обстановку. Увеличена дальность отрисовки статических объектов в оптических системах. Увеличена дальность отрисовки объектов картографии. DCS: F/A-18C Частично реализован режим BOL (пуск по азимуту) для AGM-84D Harpoon. При использовании Мавериков с ИК ГСН и задействовании переключателя WHT/BLK смена яркости изображения проходит для соответствующих элементов, а не для всего экрана. HOTAS команда TGP WIDE/NAR более не изменяет поле зрения ГСН Мавериков когда выбран подвесной контейнер (TGP) FLIR - LTD/R - LST команда теперь доступна для переназначения в Опциях ввода. При потере захвата цели режим EXPAND будет закрыт. Режим EXPAND более не вызывает потерю захвата цели радаром. Нажатие SCS более не воздействует на способ выделения Point\Track. Полный список изменений доступен здесь Борьба за почетное звание победителя “Fight for Honor” - открыта Компания Eagle Dynamics SA, в ассоциации с Folds of Honor, DCS World Events, Thrustmaster и C.W. Lemoine объявляет о проведении турнира по индивидуальным боям "Fight for Honor 2019". Enrollment Вы можете выбрать любой из доступных самолетов и провести пушечную дуэль (1 на 1) с любым другим пилотом. Собранные средства пойдут на благотворительные цели, поддержку памяти о павших в войнах и их семей. Игроки будут сражаться за возможность совершить вылет в DCS с настоящими пилотами F/A-18 and F-16. Ими будут C.W. "Mover" Lemoine и Trevor "Gonky" Hartsock. Поступившие средства поступят в распоряжение канала Folds of Honor и распределены по назначению. Открытие турнира и первый этап боев запланированы на 7 и 8 сентября 2019 года. Завершающие бои турнира состоятся в выходные - 28 или 29 сентября. Участники будут бороться каждый день, пока они продолжают выигрывать. Проигравший две дуэли из трех возможных - выбывает. Возрастные требования - 18 лет и старше. | Регистрация на турнир начата 1 августа и продлится до 5 сентября 2019 | Регистрационный взнос $20 USD. Для успешной регистрации на турнире вы должны быть зарегистрированным пользователем портала dcs-world.com. Присоединяйтесь к DCS Discord, и вы сможете получить более детальную информацию по событию, его проведению и статистике. Во время регистрации пользователям будет предложено выбрать летательный аппарат, на котором они будут проводить воздушные дуэли. Бесплатные модули также доступны для выбора. Регистрационная информация поступит организаторам “Folds of Honor”, далее скомпилирована в CSV и передана в DCS World Events. Зарегистрированному будет назначено время участия и выслана сопутствующая информация. Участнику завоевавшему Первое место будет предоставлена возможность совершить полет с C.W. Lemoine, получить уникальный РУД Thrustmaster F/A-18C HOTAS Add-on Grip, а также, модуль DCS: F-16 или любой другой (на выбор) от компании Eagle Dynamics. Участник занявший Второе место вылетит с Trevor "Gonky" Hartsock, и получит модуль от Eagle Dynamics на его выбор. Третье место позволит участнику подарить себе любой из игровых модулей от компании Eagle Dynamics. Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  13. Открытая бета 2.5.5.34108 от 31.07.2019 Открыт доступ к кампании Bf 109 K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations DCS World Скорректирована логика наведения и динамические параметры для ПЗРК Стингер и Игла. ПРР AGM-88 HARM теперь удерживает наведение на излучатель после пуска, что дает повышенную точность попадания по малоподвижным целям. Улучшен пусковой эффект ПКР AGM-84E Harpoon. MP. SSE. Скрытые и динамически созданные юниты не показываются на клиентской стороне. MP. Serverlist: Имя игроков ограничивалось 16 символами - исправлено. MP. ПУАН теперь отвечает на запросы не только командира группы, но и всех самолетов в группе. Справочник. Внесены изменения для KDO mod.40. Исправлена проблема ИИ при проходе стыков с мостами в случае если ландшафт был несколько выше полотна. Скрипты: Исправлена функция Unit.getPosition(). Исправлено поведение ИИ на палубе, если вы отдавали управление взлетом с палубы искусственному интеллекту. PAI : ИИ AV-8B будет производить вертикальную посадку на палубу вместо обычной, с пробегом по палубе. DCS: F/A-18C Реализован базовый функционал ПКЦ AA/ANQ-28 Litening. Расширение режимов работы контейнера (режим «воздух-воздух», INR трэкинг, обновление связанной символики ИЛС, привязка цели к ППМ и др.) будет проведено в период раннего доступа чуть позднее. Информация о распознавании цели пилотом (маркер PLID) теперь корректно индицируется на экране радара. Информация о постановке маркера PLID теперь корректно передается как от донора, так и в обратную сторону при игре по сети. Данные цели, число М и высота, у Step Box сейчас совпадают на странице радара и SA. Исправлена ошибка, при которой Step box на странице SA при последовательном переборе не проходил через все отображаемые контакты. Реализована опция EXPAND для ситуационного экрана (SA page) Для ППМ помеченных как TOO MSN 1 или TOO MSN 2 режим TOO не устанавливался корректно для авиабомб JDAM – исправлено. Радар помечал цели как вражеские при отключенных DL и NTCR – исправлено. Информация о госопознавании (HAFU) не отображалась на радаре в режиме MSI – исправлено. Устранено падение игры при возобновлении автоматического следования по маршруту в конце пути. Исправлена ошибка приводящая к разрушению созданной автоматической последовательности ППМ, если режим AUTO был отменен в середине маршрута. Перемещение TDC теперь приводит к деактивации режима STEP на экране SA. Радиовысотомер теперь корректно инициализируется нулевой высотой до запуска двигателей Хорнета. Значительные обновления руководства по F\A-18 для виртуального пилота. Устранено падение игры при настройке интервала сброса бомб. Следующим крупным шагом по пути модернизации модуля будет ПКР AGM-84D Harpoon. DCS: Bf-109K-4 Исправлена анимация прибора контроля MW50. Счетчики боеприпасов теперь предустанавливаются. Кремальеры счетчиков боеприпасов теперь имеют правильную ось вращения при установке. DCS: F-5E Настроена корректная реакция по рысканию на скорости выше 300 узлов DCS A-10C Дальность обнаружения лазерного облучения (LWS) увеличена до 10 км. DCS A-10A Устранена проблема визуализации остекления фонаря при открытии. DCS Fw 190 D-9 Асимметричные варианты загрузок более не допускаются. Восстановлена подача электрического питания на авиагоризонт. DCS Fw 190 A-8 Настроены параметры визуализации освещения в кабине. Настроены локальные координаты фонаря, а также, внешняя геометрия фонаря. DCS AV-8B N/A by RAZBAM Исправлен баг в работе ПКЦ (TPOD). Движущиеся цели не сопровождаются при наличии DMT захвата. Наколенный планшет: Отображаются точки целеуказания с 1 по 4 (не закончено). DCS M-2000c by RAZBAM Устранена проблема с неактивным файлом настройки клавиатурных вводов. MAGIC. Багфикс режимов Select/Visor Down. MAGIC. Функция Select улучшена. Настроено отображение символики ИЛС в режиме POL (police mode) . Уточнена работа систем в режиме POL. DCS C-101 by AvioDev Добавлена световая индикация триммирования по тангажу в обеих кабинах. Ранее функционал был реализован только для тестовых режимов (C-101EB и C-101CC). Добавлена лампа-индикатор достижения заданной высоты в авиагоризонт (ADI DH). Световая индикация режима Go-Around на авиагоризонте теперь функционирует и во второй кабине. Частично устранены проблемы синхронизации открытых кабин при игре по сети. Кампании FA-18C Aggressors BFM Campaign от Maple Flag: Откорректированы характеристики заправщиков - скорости, высоты, радио и TACAN позывные. Документация обновлена в соответствии указанными изменениями. DCS BS2 Republic: Претерпела незначительные изменения миссия 05. P-51D Кампания “Высокие Ставки”: Миссия 10 - цели перемещены на открытые пространства; Миссия 9 - Цистерны с нефтепродуктами заменены.
  14. Новая кампания Bf 109 K-4 и глаз Хорнета Кампания DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger в продаже! Объявляем о начале продаж новой игровой кампании “The Jagdflieger campaign” для DCS: Bf 109 K-4 созданной нашим партнером – компанией Reflected Simulations. Западный фронт. Март 1944 года - начало конца. Немецкий рейх стал похож на замок без крыши. Бомбардировщики союзников бомбят Германию каждый день. Настало ваше время прыгнуть в кабину Bf 109 из JG26 и понять, что значит лобовая атака на “жирных котов” или взлет под градом пуль Мустангов. Наблюдайте как союзники высаживаются на пляжах Нормандии и поддержите отступающий вермахт. Внимание к деталям позволит вам погрузится в эту историческую кампанию и заставит почувствовать себя молодым командиром эскадры, сражающимся в уже проигранной битве, где, как и в том 1944 году, главное - выжить. Ключевые особенности: 12 полуисторических миссий, освещающих работу JG26 в период с марта по июль 1944 года. Историческое повествование с соответствующим документальным обеспечением и обстановкой. Брифинги, карты, иллюстрации, включая подробные описания каждой миссии в отдельном PDF файле. Уникальные страницы в наколенный планшет на каждый вылет. Более 250 голосовых радиосообщений. Исторические окраски самолетов. Широкий спектр задач: от свободной охоты и перехвата бомбардировщиков, до сопровождения своих сил и штурмовки. Одометр ED Миль запущен! С 1 августа 2019 года начинает действовать программа лояльности под названием ED Мили, которая имеет много схожего с программами накопления миль действующими в различных авиакомпаниях. Она заключается в следующем: Независимо от статуса приобретенного продукта (релиз, предзаказ), вам будет начислено 10% миль от стоимости покупки. Например, если вы приобрели продукт на сумму 29,99 USD, то вам будет начислено 2990 миль, - что эквивалентно 2,99 долларам в магазине DCS World. Вы можете расходовать начисленные мили при покупке любого продукта попадающего под действие программы. Нет ограничений по размеру оплаты милями. Вы можете оплатить всю стоимость продукта накопленными милями, не расходую свои деньги. Мили сохраняются в течение трех лет с момента последней покупки. Важно отметить, что мили не могут быть обналичены, либо каким-то образом конвертированы в платежные средства. Список сторонних разработчиков и их продуктов, попадающих под действие программы ED Мили будет озвучен через некоторое время. Обновление Открытой беты На этой неделе мы выпустили большое обновление открытой бета-версии игры, включающее, в том числе, значительное расширение функционала Хорнета; Реализован базовый функционал ПКЦ AA/ANQ-28 Litening. Расширение режимов работы контейнера (режим «воздух-воздух», INR трэкинг, обновление связанной символики ИЛС, привязка цели к ППМ и др.) будет проведено в период раннего доступа чуть позднее. Информация о распознавании цели пилотом (маркер PLID) теперь корректно индицируется на экране радара. Информация о постановке маркера PLID теперь корректно передается как от донора, так и в обратную сторону при игре по сети. Данные цели, число М и высота, у Step Box сейчас совпадают на странице радара и SA. Исправлена ошибка, при которой Step box на странице SA при последовательном переборе не проходил через все отображаемые контакты. Реализована опция EXPAND для ситуационного экрана (SA page) Для ППМ помеченных как TOO MSN 1 или TOO MSN 2 режим TOO не устанавливался корректно для авиабомб JDAM – исправлено. Радар помечал цели как вражеские при отключенных DL и NTCR – исправлено. Информация о госопознавании (HAFU) не отображалась на радаре в режиме MSI – исправлено. Устранено падение игры при возобновлении автоматического следования по маршруту в конце пути. Исправлена ошибка приводящая к разрушению созданной автоматической последовательности ППМ, если режим AUTO был отменен в середине маршрута. Перемещение TDC теперь приводит к деактивации режима STEP на экране SA. Радиовысотомер теперь корректно инициализируется нулевой высотой до запуска двигателей Хорнета. Значительные обновления руководства по F\A-18 для виртуального пилота. Устранено падение игры при настройке интервала сброса бомб. Следующим крупным шагом по пути модернизации модуля будет ПКР AGM-84D Harpoon. Полный список изменений доступен здесь Ключевыми изменениями являются: AGM-88 теперь может нацеливаться на малоподвижные источники сигналов. Улучшения сетевого кода игры. Улучшен ИИ при взаимодействии с мостами. Улучшен ИИ при перемещениях и рулении на палубе. Множественные исправления и улучшения для AV-8 Night Attack, M-2000C, а также, C-101 Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  15. Видео-анонс F-16C и завершение бонусной акции DCS DCS: F-16С Viper трейлер Представляем официальный видео-анонс модуля F-16C Viper от нашего клипмейкера “GlowingAmraam”, в котором удалось раскрыть великолепные формы и возможности одного из самых ярких истребителей современности. Благодарим вас за помощь и поддержку. Мы уверены, что этот самолет будет по достоинству оценен и станет обязательной покупкой каждого вирпила. Заказав F-16C в период предпродажи вы получите 20% скидку от его стоимости в нашем магазине . Предзаказ Viper’a доступен и в Steam с таким же 20% дисконтом. DCS: F-16C Viper - многофункциональный истребитель разработки 70-х годов двадцатого столетия. С тех пор было произведено более 4500 экземпляров различных модификаций самолета. Эта знаменитая летающая машина за свою жизнь подверглась многочисленным модернизациям, и до сих пор находится в строю более, чем 26 государств по всему миру. F-16 способен решать широкий спектр боевых задач: завоевание превосходства и расчистка воздушного пространства, непосредственная поддержка и нанесение ударов высокоточным оружием, авиационная разведка и подавление ПВО противника. Официальное имя самолета — Fighting Falcon — не получило большой популярности у пилотов, в отличие от войскового прозвища Viper (Гадюка). F-16 создавался для ведения маневренных воздушных боев в условиях больших перегрузок. Такой результат достигается сочетанием высоких лётно-технических характеристик машины и применением комплекса мер, снижающих неблагоприятное воздействие перегрузок на пилота. Комплекс включает в себя противоперегрузочный костюм, катапультное кресло с наклоном спинки, боковую ручку управления и беспереплетный фонарь кабины, которые в комплексе обеспечивают необходимый уровень выносливости и работоспособности пилота под воздействием значительных нагрузок. Для задач непосредственной авиационной поддержки и нанесения точечных ударов Viper может оснащаться осколочно-фугасными бомбами и НАР, кассетными АСП и тактическими ракетами класса воздух-поверхность, управляемыми бомбами с наведением по спутнику или лучу лазера. В мире не так много самолетов, которые могли бы сравниться с F-16 в количественном и качественном отношении, достигнутом благодаря его многофункциональности и эффективности. Игровой мир DCS предоставляет бесконечные возможности по моделированию исторических и гипотетических сценариев использования этого знаменитого самолета. Последние дни летней бонусной акции DCS 2019! Бонусная распродажа продлится до 12 часов дня по московскому времени 1 августа. Успевайте оплатить до 50% стоимости покупок за счет накопленных бонусных баллов! Например, если вы выбрали модуль по цене 2999 рублей и у вас накоплено достаточное количество бонусных баллов, то вы сможете погасить 1499 рублей накопленными бонусными баллами. При этом остаток оплачивается обычным образом. Исключением являются продукты наших партнеров Heatblur Simulations и Magnitude 3 LLC, - которые не участвуют в бонусной распродаже. Напоминаем, бонусные баллы утратят силу 1 июня 2020 года. Накопленные бонусы не могут быть обменяны на деньги или переведены в программу ED Мили. С 1 августа 2019 года начинает действовать программа лояльности под названием ED Мили, которая имеет много схожего с программами накопления миль действующими в различных авиакомпаниях. Она заключается в следующем: Независимо от статуса приобретенного продукта (релиз, предзаказ), вам будет начислено 10% миль от стоимости покупки. Например, если вы приобрели продукт на сумму 29,99 USD, то вам будет начислено 2990 миль, - что эквивалентно 2,99 долларам в магазине DCS World. Вы можете расходовать начисленные мили при покупке любого продукта попадающего под действие программы. Нет ограничений по размеру оплаты милями. Вы можете оплатить всю стоимость продукта накопленными милями, не расходую свои деньги. Мили сохраняются в течение трех лет с момента последней покупки. Важно отметить, что мили не могут быть обналичены, либо каким то образом конвертированы в платежные средства. Список сторонних разработчиков и их продуктов попадающих под действие программы ED Мили будет озвучен через некоторое время. Благотворительный турнир “Fight for Honor” Компания Eagle Dynamics SA, в ассоциации с DCS World Events, Thrustmaster и Folds of Honor объявляет о намерении провести турнир индивидуальных боев "Fight for Honor 2019". Вы можете выступить на любом самолете по вашему выбору и выиграть лучшие модули DCS World, джойстики и другое оборудование от Thrustmaster, а также, получить возможность полетать с реальными боевыми пилотами в DCS. Ожидайте объявления о начале мероприятия на страничке Splash One Gaming Правила турнира: Это одиночный турнир, который будет проходить на Кавказе, в грузинской части карты. Проигравший две дуэли из трех возможных - выбывает. Участники могут выбрать любой из самолетов DCS World по личному предпочтению. Открытие турнира и первый этап боев запланированы на 7 и 8 сентября 2019 года. Многие бои будут транслироваться в прямом эфире. Просмотры будут доступны всем желающим без обязательной регистрации на турнире. Если вы хотите стать зрителем, создайте закладку на соответствующую страничку в Твитч или Ютуб до начала мероприятий. "Авиация является доказательством того, что при наличии воли мы способны достичь невозможного". Эдди Рикенбекер Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  16. DCS 2019 Летняя бонусная акция и другие новости Бонусные продажи лета 2019! Акция Eagle Dynamics по выгодной реализации накопленных бонусов стартовала 18 июля 2019 года в 12 часов дня по московскому времени и продлится до 12 часов дня 1 августа 2019 года. В этот период вы сможете оплатить до 50% стоимости покупок за счет накопленных бонусных баллов. Например, если вы выбрали модуль по цене 2999 рублей и у вас накоплено достаточное количество бонусных баллов, то вы сможете погасить 1499 рублей накопленными бонусными баллами. При этом остаток оплачивается обычным образом. Исключением являются продукты наших партнеров Heatblur Simulations и Magnitude 3 LLC, - которые не участвуют в бонусной распродаже. Напоминаем, что как мы уже и объявляли ранее, бонусные баллы утратят силу 1 июня 2020 года. Накопленные бонусы не могут быть обменяны на деньги или переведены в программу ED Мили. С 1 августа 2019 года начинает действовать программа лояльности под названием ED Мили, которая имеет много схожего с программами накопления миль действующими в различных авиакомпаниях. Она заключается в следующем: Независимо от статуса приобретенного продукта (релиз, предзаказ), вам будет начислено 10% миль от стоимости покупки. Например, если вы приобрели продукт на сумму 29,99 USD, то вам будет начислено 2990 миль, - что эквивалентно 2,99 долларам в магазине DCS World. Вы можете расходовать начисленные мили при покупке любого продукта попадающего под действие программы. Нет ограничений по размеру оплаты милями. Вы можете оплатить всю стоимость продукта накопленными милями, не расходую свои деньги. Мили сохраняются в течение трех лет с момента последней покупки. Важно отметить, что мили не могут быть обналичены, либо каким то образом конвертированы в платежные средства. Список сторонних разработчиков и их продуктов попадающих под действие программы ED Мили будет озвучен через некоторое время. Кампания F/A-18C Aggressors BFM от Maple Flag Эта новая кампания для Хорнета уже доступна в нашем магазине Кампания F/A-18C Aggressors BFM будет проходить от лица молодого пилота, летающего на истребителе F/A-18 Hornet из состава учебно-боевой эскадрильи VFC-12 the "Fighting Omars" Резерва ВМС США. Вы прибываете для участия в учениях Red Flag совместно с 65-й эскадрильей “Агрессоров”, которая расквартирована на авиабазе Неллис в штате Невада и всегда “играет за красную сторону”. Кампания основана на реальных событиях разворачивающихся в период прохождения этих известных, приближенных к боевым условиям, учениях ВВС США. Сразу после прибытия на авиабазу Неллис вы совершите ознакомительный полет с целью изучения прилегающих к полигону территорий, ознакомитесь с районом учений и правилами, а следующим шагом станет серия непростых, но интересных задач по отработке тактического боевого маневрирования (Basic Flight Maneuvers - BFM) с противником, летающим как на Хорнетах, так и на других истребителях. Вам будут противостоять F-4E, F-5E, F-14A, F-15C, F-15E, F-16C, F/A-18C, M-2000C, МиГ-29G, CF-188, МиГ-21 and Су-27. Дополнительно с кампанией идут 12 одиночных учебных миссий со стартом в воздухе, в которых вы сможете отточить навыки ведения воздушного боя, применения оружия и бортового радиоэлектронного оборудования. Кампания имеет более 1000 фраз радиопереговоров летчиков и наземных служб, более 45 страниц брифингов, включая достоверные план-схемы с учений Red Flag, руководство участнику учений, карты, диаграммы, специализированные страницы для планшета и настройки дата-картриджа. Для прохождения кампании необходимо иметь DCS 2.5, модуль F/A-18C Hornet и карту Невады (NTTR). Eagle Dynamics на авиашоу Flying Legends 2019 В минувшие выходные часть нашей команды находилась на аэродроме Даксфорд в Кембриджшире, Англия, где приняла участие в самом культовом авиашоу самолетов Второй Мировой Войны. Это потрясающее шоу, организованное нашей родственной компанией The Fighter Collection, не оставит равнодушным ни одного посетителя, и вы определенно должны включить это ежегодное двухдневное событие в свои планы! Посещение этой “живой” выставки дает нам возможность не только увидеть большое количество летающих легенд: истребителей, истребителей-бомбардировщиков, бомбардировщиков и штурмовиков, но и получать бесценную информацию, которую не найти ни в одной книге, ни в одном архиве. В этот раз мы смогли записать звуки из кабины P-51D Mustang во время взлета и в различных режимах полета. У нас, также, была возможность пообщаться с Эрихом Бруноттом (Erich Brunotte), немецким истребителем сбившим 33 самолета противника, пролившим свет на ряд особенностей немецких истребителей. Получение столь ценной обратной связи от исчезающей когорты пилотов Второй Мировой имеет большое значение для DCS World. Если вы планируете посетить Flying Legends 2020, дайте знать на наших форумах, и мы будем рады пообщаться с вами. И увидимся в Даксфорде! Обновление Открытой беты до версии 2.5.5.33552 Состоявшееся на этой неделе обновление Открытой бета-версии игры привнесло целый ряд изменений как в игровое ядро, так и в отдельные модули. Стоит отметить следующее: DCS World: Сокращено количество сообщений “Наблюдаю воздушную цель”. Исправлена работа отдельных скриптовых функций. Скорректировано положение желтых рамок в миссиях обучения. Скорректировано наведение ЗРК Linebacker, Avenger, Игла. F/A-18C: Рамка захвата на ИЛС теперь корректно информирует о том, что цель дружественная. Аварийный выпуск шасси “на брюхе” более не подрывает самолет. Устранена проблема невозможности использования ВПУ после расхода Мавериков. Устранена пауза после последовательно пуска 4-х НАР “Zuni” . Устранено прерывание пуска НАР “Hydra” после первых четырех ракет. Экран SA дополнен функционалом PLID и STEP. Не закончено. Исправлен сброс бомб с заданием интервала в серии. Удалена функция автоматического раскладывания крыла из процедуры авто-старта. Во избежание коллизий на тесной палубе. Возвращено функционирование наколенного планшета. Удалены визуальные артефакты при работе NVG (очков ночного видения) Основные работы по доводке Хорнета сконцентрированы на участках: реализации функционала ПКЦ Litening, РЛС наземной разведки, УР AGM-84D Harpoon, AGM-62 Walleye; расширения возможностей задействования даталинка, ситуационного экрана, улучшения работы режима MSI для LTWS, настроек динамического диапазона разрешенного пуска для высокоточных АСП (JDAM/JSOW и др.), доводки ПРР HARM и реализации функционала дата-картриджа. Fw 190 A-8: Настроены прозрачность и оттенок стекла прицела. В кабине пилота удалены некорректные области воздействия мыши на обороты двигателя. Добавлены анимации для РУС и изменения интенсивности освещения. Анимация часов исправлена. Добавлена анимация движения крышек предохранителей цепей питания (АЗС). AV-8B: Устранен крэш при вводе новых ППМ в БК. Устранен баг зависания системы навигации при вводе некорректного ППМ. Исправлена работа функция очистка экрана EHSD. Исправлена нумерация ППМ в режиме SEQ. В наколенный планшет занесен список каналов AWLS. Коды СПО обновлены - добавлены J-11A и F-14B. Полный список изменений доступен на форуме Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  17. DCS 2.5.5.33552 Представлена кампания F/A-18C Aggressors BFM от Maple Flag. DCS World Количество повторяющихся сообщений “Наблюдаю воздушную цель” (Tally Bandit) от ИИ напарника заметно снижено за счет того, что напарник более не дублирует указанное сообщение по целям находящимся менее 4 км друг от друга. Скрипты. Исправлена работа функций coalition.getAllCargos и coalition.getStaticObjects. Исправлена ошибка приводящая к смещенному размещению желтых рамок указателей в обучающих миссиях. Исправлен алгоритм наведения ПЗРК Стингер. В миссиях с задачей “Найти и уничтожить” самолет под управлением ИИ атаковал ПВО при неактивной опции ПВО в редакторе - исправлено. Исправлена избыточная высота траектории для УР ЗРК Linebacker и Avenger приводящая к потере низковысотных целей. Кнопки КРТ, СПТ, ВЫС в нижней информационной панели редактора получили обновленный внешний вид. Восстановлен функционал полей ввода временных параметров в панели видеозаписи AVI. Редактор. Изменена логика работы чекбоксов “Задержка активации” и “Виден до активации” - если опция “Задержка активации” не выбрана, чекбокс “Виден до активации” - неактивен (серого цвета). Изменено влияние слайдеров звука в настройках. Слайдер “Мир” теперь задействуется исключительно для внешних видов. DCS: F/A-18C При работе с ИЛС полусфера, как признак “дружественности”, не отображалась над рамкой захвата цели в случае если одновременно игрок и внешний донор идентифицировали цель как дружественную - исправлено. Попытка выпуска шасси после аварийного приземления “на брюхо” более не вызывает подрыв самолета. Исправлена проблема с невозможностью задействовать ВПУ после израсходования всех Мавериков. Устранена пауза после последовательно пуска 4 НАР “Zuni” . Устранен останов пуска НАР “Hydra” после первых четырех ракет. Экран SA дополнен функционалом PLID и STEP. Работа продолжается. Удалены визуальные артефакты при работе NVG (очков ночного видения) DCS: Fw 190A-8 Настроены прозрачность и оттенок наклонного стекла прицела. Удалены некорректные области воздействия мыши на обороты двигателя. Добавлены анимации для РУС и изменения интенсивности освещения. Анимация часов органов управления механизмом взвода - исправлены. Добавлена анимация движения крышек предохранителей цепей питания (АЗС) Огневой рубеж Юниты более не будут открывать огонь по команде, если цель не видна. Громкость тона захвата ПЗРК Игла - скорректирована. DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Устранен крэш при вводе новых ППМ в БК. Устранен баг зависания системы навигации при вводе некорректного ППМ. Очистка экрана EHSD не происходила после снятия выделения с цели - устранено. Исправлена нумерация ППМ в режиме SEQ. В наколенный планшет занесен список каналов AWLS. Коды СПО обновлены - добавлены J-11A и F-14B DCS: M-2000c от RAZBAM PCA/HUD. Скорректирована логика работы (подробности обсуждения в английской ветке форума). Исправлена работа включателя Master Arm. Процедура управления режимами MAGIC и CAN (пушки) с устройства HOTAS - модифицирована. Исправлена работа отдельных переключателей. Коды СПО обновлены - добавлены J-11A и F-14B. DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations Понижена вероятность захвата одной и той же цели ракетами Rb-15s в режиме “Группа”. При формировании лога dcs.log устранено ложное занесение сообщения об ошибке. DCS: A-10C Обучающие миссии получили исправления. Миссии могли стать непроходимыми если игрок переназначил функционал клавиши Space. Проблема искоренена задействованием функционала триггерных действий “Начать ожидание отклика от игрока\Завершить ожидание отклика от игрока”. DCS: Yak-52 Отдельные авиационные приборы выглядели неосвещенными даже на солнце - исправлено.
  18. Последние дни Летней распродажи Летняя акция DCS подходит к завершению! Всего два дня остается до завершения нашей летней распродажи 14 июля 2019 года. Вы все еще можете приобрести продукты DCS World с 50% скидкой на большинство модулей, доступных в нашем магазине. Скидка распространяется на летательные аппараты, карты и кампании. Обратите внимание, что это первая акция в которой карта Персидского залива продается с дисконтом в 50%. Это самая большая, детально смоделированная территория, и если у вас ее еще нет, то самое время пополнить коллекцию. Распродажа “Лето 2019” также работает в Steam. Исключениями в текущей акции являются: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Christen Eagle II, а также DCS: И-16 - они продаются со скидкой 25%. DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: Fw 190 A-8, а также, DCS: МиГ-19П не попадают под действие акции. Обновление модуля Ка-50 Как уже и упоминалось ранее, мы продолжаем работу над бесплатным обновлением модуля Ka-50 Черная Акула, исполненного на новом графическом уровне. Обновление включает в себя полностью переработанную кабину и внешние виды вертолета. Визуализация модели будет осуществляться с использованием новых текстур и новых возможностей графического движка с задействованием отложенного затенения и физического рендеринга. Эти технологии дадут колоссальную разницу в отображении по сравнению с предыдущей моделью. Скриншоты Трехмерное моделирование кабины практически закончено и сейчас идет процесс текстурирования. Дополнительно к графическому обновлению, новый Ка-50 получит обновленную и усовершенствованную систему управления вооружением. Игровые обновления На этой неделе мы обновили Стабильную версию игры; в нее вошли все последние изменения Открытой беты, в том числе: DCS World: · Исправление фриза координат в статусной строке до начала движения мышью. · Улучшена звуковая аллокация при взаимодействии с окружением. · Исправлен характер носовых волн от движущегося полным ходом корабля. · Добавлена серверная опция для отображения вихревых возмущений. · Установки скорости в редакторе можно задавать числом Маха. · Контактная модель самолетов ИИ теперь учитывает повреждения покрышек шасси. F/A-18C: · Настроены взрыватели на AGM-154C. · Улучшены звуки. · Добавлены новые миссии. · Исправления модели столкновений. · Реализация координат повышенной точности. · В режим HSI теперь возможно вводить отрицательные значения высотности. · Исправлено отображение наземных целей на SA ранее показываемых как воздушные. RAZBAM AV-8B: · Строенный держатель для GBU-16 исключен из вариантов загрузки · Работа навигационной системы улучшена . · Исправления ошибок работы с TACAN. · Исправления и улучшения в работе EHSD. Heatblur F-14B: · Исправлен потенциальный крэш при задействовании камеры TCS. · Большое количество иных исправлений и улучшений для модуля. Полный список изменений выложен на форуме Следующее обновление Открытой беты запланировано на 17 июля 2019 года С Уважением, Команда Eagle Dynamics
  19. DCS World 2.5.5.33184 DCS: Fw 190A-8 - представлен в Steam DCS World Координаты в статусной панели фризились после смены формата, до первых движений мыши - исправлено. Звук. Голосовая аллокация перестроена для лучшего взаимодействия с окружением. Мультиплеер. Показ подсказок в кабине (tooltips) теперь определяется настройками клиента. P-51 и Спитфайр получили возможность кастомизации кабины. Наблюдались неправдоподобно большие носовые волны на полном ходу судна/корабля - исправлено. Редактор. Звуки и сообщения не воспроизводились при использовании триггера “Text/Message for coalitions" - исправлено. Добавлен чекбокс для спутного следа в редакторе и настройках сервера. Редактор. Положение напарниика при старте с земли было невозможно изменить - исправлено. Редактор. Реализована возможность задавать скорость самолета через число Маха. ЗРПК “Тунгуска”. Исправлено отсутствие дымного следа. Восстановлены модели российского/советского подвижного состава железных дорог. ИИ. Летная модель учитывает показатели прочности пневматиков при контакте с поверхностью. Ошибка “no parking available” на палубе/ПДП - исправлена. Редактор. Восстановлено воспроизведение звука по триггеру "Sound to Country". Эффекты от попадания пуль по воде сделаны более реалистичными. Исправлена работа фильтра на ИЛС и функционирование прицельного стекла при каплях во время дождя.. Корабельная качка теперь будет воздействовать на ИИ самолеты при посадке на палубу. Исправлено усекание элементов радио-меню. DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Строенный держатель для GBU-16 исключен из вариантов загрузки. Бомбы могут быть подвешены только на пилоны. Назначение цели через TDC автоматически заносит его географическое положение в компьютер как точку дислокации цели. Следование по заданному маршруту в автоматическом режиме - улучшено. Маршрутные точки (ППМ, Целевые ППМ, Ориентиры) могут быть переназначены в качестве точки дислокации цели. Маршрутные точки и связанные с ней смещения отображаются в виде ромбика сразу после назначения в качестве цели. Расчет величин смещения для маршрутных точек - исправлен. Навигационные расчеты с использование привязки TACAN - исправлены. Исправлены отдельные ошибки на экране EHSD. В бортовой компьютер занесена библиотека доступных маяков TACAN (до 5 маяков автоматически загружаются в бортовой компьютер при старте миссии) Отображение маяков TACAN на планово-навигационном экране (EHSD) - исправлено. Добавлена 15-я обучающая миссия для тренировки обычного бомбометания. DCS: МиГ-19П от RAZBAM Исправлены элементы окраски для польских ВВС. DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC Исправлены миссии быстрого старта. Убраны искажения на лямках пилотской экипировки. DCS C-101 by AvioDev Завершена испанская локализация. Исправлена английская локализация. Обновлена китайская локализация. Добавлена синхронизация показаний TARSYN и директорных планок в режиме мульти-экипажа (только для версии С-101EB). DCS: AJS37 Viggen от Heatblur Simulations Исправлено отсутствие схода бомб в режиме CCIP, если перед этим другой режим для сброса бомб уже был использован. Реверс тяги теперь отбрасывает снег в правильном направлении. Исправлен расчет на прицеливание в режим PLAN - угол тангажа самолета учитывается в расчетах. Скорректирован алгоритм определения наклонной дальности до поверхности. Исправлены расчеты на бомбометание в режима CCIP и PLAN. В коде C++ добавлен обработчик исключительной ситуации возникающей при задействовании данных дата-картриджа от другой географической карты. DCS: F/A-18C Hornet Добавлена возможность включения\отключения взрывателя на AGM-154C Опция EFUZ установленная в OFF на AGM-154 вызывала несвоевременную детонацию бомбы - исправлено. Добавлена одиночная миссия 'Patriot Express' на карту Нормандии. Взрыв самолета возникающий при переходе управления от ИИ к игроку по Alt+J - устранен. Исправления в модель расчета столкновений. Улучшения в звучании модели двигателя на внешних видах и при удаленном пролете самолета. Наземные и морские цели полученные через даталинк более не отображаются как воздушные на ситуационном экране.. Пусковое устройство последовательного сброса BRU-41a теперь корректно работает с BDU-33. На планово-навигационном экране (HSI) теперь можно устанавливать отрицательное возвышение. DCS UH-1H Дрожание прицела второго пилота при задействовании Track-IR устранено. Горячие Скалы 3 Су-27. Удалены нереалистичные варианты загрузки с ФАБ-250. Восстановлена возможность переключения ППМ через комбинацию LCtrl+~. DCS: F-14B от Heatblur Simulations Устранен потенциальный крэш при условии захвата камерой TCS объекта не имеющего собственной 3D модели. RIO JESTER теперь умеет целиком воспроизводить последовательность однотипных действий. Исправлена работа с 32-битными числами, которая приводила к отображению отрицательных значений высоты на тактическом экране TID Исправлен неправильный ввод ограничителя на момент рыскания топливного зонда. Исправления в работе радиоменю RIO JESTER Исправления работы Jester в режиме TCS, когда TID не отображался. Исправлена синхронизация готовности систем противодействия CMS в режиме мульти-экипажа. Исправлено отображение в виде ‘U’ для F-5 на экране RWR Исправления отсчета часов\времени для мультиплеера. Уточнения в логике работы Jester при “детектировании” пусков ракет. Исправлен неправильный разворот крыльев на точке респауна ИИ модели. Уточнена модель повреждений моделей с ИИ Опускание носа через укорачивание носовой стойки и опускание бросковой штанги для моделей с ИИ исправлены. Устранено складывание передней стойки шасси при касании для самолетов ИИ. Исправлена анимация поврежденных стоек шасси. Перенастроена интенсивность отдельных огней и ламп. Внесено исправление, которое потенциально исправляет баг с невозможностью пуска правого двигателя после получения некритичных повреждений самолетом. Уменьшена сила сопротивления в горизонтальных маневрах. Уменьшено влияние вращающего момента руля направления в зависимости от УА. Увеличен эффект опускания носа на режимах с высоким Ct и убранной механизацией Уменьшено общее демпфирование нарастания тангажа, но уменьшено демпфирование на режимах с работающей механизацией крыла. Уменьшен эффект нарастания тангажа от тяги при высоких значения Ct Уменьшено отношение сопротивления к тангажу на высоких УА. Настроено демпфирование темпа уменьшения тангажа на высоких УА. Увеличено отношение подъемной силы к величине тангажа. Добавлен расчет демпфирования для условий полета с нарастанием тангажа и увеличением УА. Добавлен предел на демпфирование тангажа\пикирования и увеличена сила демпфирования. Настроено демпфирование (сглаживание) колебательных движений в вертикальной плоскости (Фугоидных колебаниях). Несколько увеличен эффект “вспухания” самолета при выпуске закрылков и даче тяги. Коррекция влияния перегрузки на пилота при фугоидных колебаниях
  20. Летние распродажи и игровые обновления Распродажи 2019 продолжаются! Только до 14 июля 2019 года вы можете получить продукты DCS World со скидкой в 50% их стоимости. Данная акция распространяется на подавляющее большинство модулей в нашем магазине включая летательные аппараты, карты и кампании. Обратите внимание, что это первая акция в которой карта Персидского залива будет продаваться с дисконтом в 50%. Это самая большая, детально смоделированная территория, и если у вас ее еще нет, то самое время пополнить коллекцию. Распродажа “Лето 2019” распространяется и на покупки, которые можно произвести в Steam. Исключениями в текущей акции являются: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Christen Eagle II, а также DCS: И-16 - со скидкой 25%. DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: Fw 190 A-8, а также, DCS: МиГ-19П не включены в акцию. DCS: Fw 190 A-8 доступен и в Steam С этого момента самый массовый из Фокке-Вульфов Люфтваффе доступен и в Steam. Разработанный известным немецким авиаконструктором Куртом Танком в конце 30-х гг, Fw 190 быстро стал основой Luftwaffe как истребитель и легкий ударный самолет. Обладающий звездообразным двигателем Fw 190 модификации А во многом превосходил как дружественные Bf 109, так и английские Spitfire того времени. Именно это подтолкнуло англичан к созданию модификации Spitfire Mk.IX, что делает эти два самолета сопоставимыми противниками в небе DCS World. Дальнейшее развитие Fw 190 A-8 привело к созданию модификации Fw 190 D-9, также доступной в игре. Большое количество немецких асов летающих на Fw 190 записало себе победы в воздушных боях благодаря его выдающейся огневой мощи, великолепным характеристиками на малых и средних высотах, надежности и простоте управления. Самолет проявил себя как на западном, так и на восточном фронтах, снискав себе славу очень серьезного и опасного противника. Его вооружение включало в себя два синхронизированных 13 мм пулемета MG 131 и четыре крыльевых 20 мм пушки MG 151/20E - две из которых (корневые) синхронизированы с винтом. Он также мог нести бомбы и реактивные снаряды. Модификация A-8 была запущена в серийное производство в феврале 1944 года; в качестве силовой установки использовался двухрядный радиальный BMW 801 D-2 с непосредственным впрыском топлива. Он был очень надежен, живуч и прекрасно зарекомендовал себя на малых и средних высотах. Система непосредственного впрыска С3 обеспечивала необходимую мощность, позволяя развивать до 1980 л.с на непродолжительных форсажных режимах. Моторный отсек был защищен кожухом с дополнительным бронированием. Особенности DCS: Fw 190 A-8 Непревзойденная физика и динамика полета, позволяющая почувствовать самолет, таким, какой он был. Подробная 3D кабина самолета, с 6 степенями свободы. Полностью интерактивные органы управления. Точная внешняя модель, и достоверные окраски реальных подразделений Проработанное оборудование и системы самолета: двигатель, вооружение, радио, электрическая и топливная системы. Возможность сразится с легендарными P-51 Mustang и Spitfire LF Mk.IX в одиночных миссиях и сетевой игре. Обновления аэродромного парка техники Мы продолжаем переработку и обновление старого парка техники и аэродромного оборудования. На скриншотах представлена обновленная модель пожарной машины и аэродромного подвижного электроагрегата (АПА) на базе шасси Урал, которые скоро появятся в игре. Еще скриншоты Обновления Открытой беты На этой неделе вышла в свет очередная бета версия игры получившая индекс 2.5.5.33057. Она привнесла в себя целый ряд существенных изменений и улучшений, в том числе: DCS World: Исключен фриз обновления координат в статусной строке. Дополнительных движений мыши более не требуется. Звук. Голосовая аллокация перестроена для лучшего взаимодействия с окружением. Скорректированы эффекты гигантских носовых бурунов кораблей. Параметры спутного следа могут настраиваться на сервере. Скорость самолета в редакторе можно задавать числом Маха. Реализован эффект и реакция на повреждения пневматиков при контакте с ВПП для самолетов ИИ F/A-18C: Изменены настройки взрывателя для AGM-154C. Улучшены звуковые сэмплы двигателя в различных режимах. Добавлены новые миссии. Исправления и улучшения в модели столкновений. RAZBAM AV-8B: Удалены нереалистичные варианты загрузок 3xGBU16. Исправления и улучшения в работе бортового навигационного комплекса. Исправлено взаимодействие с маяками TACAN. Исправления и улучшения навигационно-планового экрана (EHSD). Heatblur F-14B: Исправлен потенциальный крэш при работе с камерой TCS Множественные улучшения и исправления в работе модуля. При необходимости изучить полный список изменений пройдите, пожалуйста, по ссылке. И в заключение сообщим, что на сегодня подготовлен еще один апдейт, хотфикс к Открытой бете: DCS World: Fw 190A-8 - доступен в Steam Исправлена работа триггерного действия “Sound to country” Устранены проблемы визуализации на ИЛС и прицеле при дожде F/A-18C: Отображение морских и наземных целей на ситуационном экране исправлено. Flaming Cliffs Восстановлена возможность переключения ППМ по комбинации LCtrl+~ Полный список изменений к бета-хотфиксу доступен здесь. Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  21. Хот-фикс к Открытой бете 2.5.5.33184 DCS: Fw 190A-8 - представлен в Steam DCS World Ошибка “no parking available” на палубе/ПДП - исправлена. Редактор. Восстановлено воспроизведение звука по триггеру "Sound to Country". Эффекты от попадания пуль по воде сделаны более реалистичными. Исправлена работа фильтра на ИЛС и функционирование прицельного стекла при каплях во время дождя.. Корабельная качка теперь будет воздействовать на ИИ самолеты при посадке на палубу. Исправлено усекание элементов радио-меню. DCS: F/A-18C Наземные и морские цели полученные через даталинк более не отображаются как воздушные на ситуационном экране.. Пусковое устройство последовательного сброса BRU-41a теперь корректно работает с BDU-33. На планово-навигационном экране (HSI) теперь можно устанавливать отрицательное возвышение. Flaming Cliffs Восстановлена возможность переключения ППМ через комбинацию LCtrl+~. DCS: AJS-37 Viggen от Heatblure Simulations Восстановлена работа RB-75 (AGM-65A Maveric).
  22. - Для начала попробуйте проверить как переведет Гугл фразу "Kneeling and launch bar fixes for the AI" тогда сможете утверждать был здесь где либо машинный перевод, или нет. - Это продукт третьей стороны и описания устраненных проблем на английском дают они. Команда мультинациональна и поэтому даже исходные описания не всегда корректны или полны для того, чтобы понять, что именно было пофиксено. Такое бывает. А уж с переводами и тем паче. Ну уж простите нас за это. :) Тем более как раз занимался темой анимаций работы палубной команды для Нимиц, потому и навеяло, с приседанием. Согласен - не корректно. - В любом случае, спасибо за замечание, но будет правильней, если в следующий раз, вы напишете об этом, без излишней эмоциональной нагрузки. Это более продуктивно. Можете прямо мне, в личку.
  23. DCS Открытая бета 2.5.5.33057 DCS World Координаты в статусной панели фризились после смены формата, до первых движений мыши - исправлено. Звук. Голосовая аллокация перестроена для лучшего взаимодействия с окружением. Мультиплеер. Показ подсказок в кабине (tooltips) теперь определяется настройками клиента. P-51 и Спитфайр получили возможность кастомизации кабины. Наблюдались неправдоподобно большие носовые волны на полном ходу судна/корабля - исправлено. Редактор. Звуки и сообщения не воспроизводились при использовании триггера “Text/Message for coalitions" - исправлено. Добавлен чекбокс для спутного следа в редакторе и настройках сервера. Редактор. Положение напарниика при старте с земли было невозможно изменить - исправлено. Редактор. Реализована возможность задавать скорость самолета через число Маха. ЗРПК “Тунгуска”. Исправлено отсутствие дымного следа. Восстановлены модели российского/советского подвижного состава железных дорог. ИИ. Летная модель учитывает показатели прочности пневматиков при контакте с поверхностью. DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Строенный держатель для GBU-16 исключен из вариантов загрузки. Бомбы могут быть подвешены только на пилоны. Назначение цели через TDC автоматически заносит его географическое положение в компьютер как точку дислокации цели. Следование по заданному маршруту в автоматическом режиме - улучшено. Маршрутные точки (ППМ, Целевые ППМ, Ориентиры) могут быть переназначены в качестве точки дислокации цели. Маршрутные точки и связанные с ней смещения отображаются в виде ромбика сразу после назначения в качестве цели. Расчет величин смещения для маршрутных точек - исправлен. Навигационные расчеты с использование привязки TACAN - исправлены. Исправлены отдельные ошибки на экране EHSD. В бортовой компьютер занесена библиотека доступных маяков TACAN (до 5 маяков автоматически загружаются в бортовой компьютер при старте миссии) Отображение маяков TACAN на планово-навигационном экране (EHSD) - исправлено. Добавлена 15-я обучающая миссия для тренировки обычного бомбометания. DCS: МиГ-19П от RAZBAM Исправлены элементы окраски для польских ВВС. DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC Исправлены миссии быстрого старта. Убраны искажения на лямках пилотской экипировки. DCS C-101 by AvioDev Завершена испанская локализация. Исправлена английская локализация. Обновлена китайская локализация. Добавлена синхронизация показаний TARSYN и директорных планок в режиме мульти-экипажа (только для версии С-101EB). DCS: AJS37 Viggen от Heatblur Simulations Исправлено отсутствие схода бомб в режиме CCIP, если перед этим другой режим для сброса бомб уже был использован. Реверс тяги теперь отбрасывает снег в правильном направлении. Исправлен расчет на прицеливание в режим PLAN - угол тангажа самолета учитывается в расчетах. Скорректирован алгоритм определения наклонной дальности до поверхности. Исправлены расчеты на бомбометание в режима CCIP и PLAN. В коде C++ добавлен обработчик исключительной ситуации возникающей при задействовании данных дата-картриджа от другой географической карты. DCS: F/A-18C Hornet Добавлена возможность включения\отключения взрывателя на AGM-154C Опция EFUZ установленная в OFF на AGM-154 вызывала несвоевременную детонацию бомбы - исправлено. Добавлена одиночная миссия 'Patriot Express' на карту Нормандии. Взрыв самолета возникающий при переходе управления от ИИ к игроку по Alt+J - устранен. Исправления в модель расчета столкновений. Улучшения в звучании модели двигателя на внешних видах и при удаленном пролете самолета. DCS UH-1H Дрожание прицела второго пилота при задействовании Track-IR устранено. Горячие Скалы 3 Су-27. Удалены нереалистичные варианты загрузки с ФАБ-250. DCS: F-14B от Heatblur Simulations Устранен потенциальный крэш при условии захвата камерой TCS объекта не имеющего собственной 3D модели. RIO JESTER теперь умеет целиком воспроизводить последовательность однотипных действий. Исправлена работа с 32-битными числами, которая приводила к отображению отрицательных значений высоты на тактическом экране TID Исправлен неправильный ввод ограничителя на момент рыскания топливного зонда. Исправления в работе радиоменю RIO JESTER Исправления работы Jester в режиме TCS, когда TID не отображался. Исправлена синхронизация готовности систем противодействия CMS в режиме мульти-экипажа. Исправлено отображение в виде ‘U’ для F-5 на экране RWR Исправления отсчета часов\времени для мультиплеера. Уточнения в логике работы Jester при “детектировании” пусков ракет. Исправлен неправильный разворот крыльев на точке респауна ИИ модели. Уточнена модель повреждений моделей с ИИ Опускание носа через укорачивание носовой стойки и опускание бросковой штанги для моделей с ИИ исправлены. Устранено складывание передней стойки шасси при касании для самолетов ИИ. Исправлена анимация поврежденных стоек шасси. Перенастроена интенсивность отдельных огней и ламп. Внесено исправление, которое потенциально исправляет баг с невозможностью пуска правого двигателя после получения некритичных повреждений самолетом. Уменьшена сила сопротивления в горизонтальных маневрах. Уменьшено влияние вращающего момента руля направления в зависимости от УА. Увеличен эффект опускания носа на режимах с высоким Ct и убранной механизацией Уменьшено общее демпфирование нарастания тангажа, но уменьшено демпфирование на режимах с работающей механизацией крыла. Уменьшен эффект нарастания тангажа от тяги при высоких значения Ct Уменьшено отношение сопротивления к тангажу на высоких УА. Настроено демпфирование темпа уменьшения тангажа на высоких УА. Увеличено отношение подъемной силы к величине тангажа. Добавлен расчет демпфирования для условий полета с нарастанием тангажа и увеличением УА. Добавлен предел на демпфирование тангажа\пикирования и увеличена сила демпфирования. Настроено демпфирование (сглаживание) колебательных движений в вертикальной плоскости (Фугоидных колебаниях). Несколько увеличен эффект “вспухания” самолета при выпуске закрылков и даче тяги. Коррекция влияния перегрузки на пилота при фугоидных колебаниях
  24. Летние распродажи и видеоуроки Летняя распродажа 2019 в разгаре! Только до 14 июля 2019 года вы сможете приобрести большинство продуктов DCS World со скидкой в 50%. Данная акция распространяется на подавляющее большинство модулей в нашем магазине включая летательные аппараты, карты и кампании. Обратите внимание, что это первая акция в которой карта Персидского залива будет продаваться с дисконтом в 50%. Это самая большая, детально смоделированная территория, и если у вас ее еще нет, то самое время пополнить коллекцию. Распродажа “Лето 2019” распространяется и на покупки, которые можно произвести в Steam. Исключениями текущей акции будут: DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Christen Eagle II, а также DCS: И-16 - со скидкой 25%. DCS: F-16C Viper, DCS: F-14 Tomcat, DCS: Fw 190 A-8, а также, DCS: МиГ-19П не включены в акцию. YouTube как учебник DCS Многие модули DCS World требуют много времени на обучение, но все эти затраты с лихвой перекрываются удовлетворением и удовольствием получаемым игроком после освоения модуля, при совершенствовании своего мастерства. Все модули DCS World имеют в своем составе необходимый комплект документации и обучающих уроков, однако, как часто бывает, нам всегда требуется чуть-чуть больше помощи и участия. В этом случае видеоматериалы опытных игроков и фанатов могут быть очень кстати. И одной из самых объемных коллекций таких материалов обладает YouTube. Там вы можете найти множество роликов от структурированных уроков по DCS World до юмористических и веселых видеоподборок, снятых на базе игрового движка DCS. Мы сделаем небольшой экскурс по самым ярким и примечательным из них. Но тут наша оценка ни в коем случае не может считаться исключительной и окончательной; поэтому мы заранее просим извинения, если кого-либо из верных сподвижников не упомянули и не отметили. Мы искренне признательны и благодарны вам за помощь и труд, за ваше участие! Дополнительно можем сообщить, что иногда, по вторникам, на нашей страничке в Facebook мы организуем мастер-классы в рамках Tuesday Training post. Посещайте, и найдете много интересного. Итак, когда вы хотите получить структурированные, детальные и точные инструкции и видеотренинги - посещайте канал RedKite. Его последние видеоуроки по F/A-18C блестящи, отличаются точностью и особым вниманием к деталям. Его учебник - серьезное подспорье в освоении и изучения этого насыщенного электроникой истребителя. Канал Grim Reapers является лидером по объему и количеству доступного видеоматериала. Их уроки охватывают практически все сферы применимости того или иного модуля - от инструкций по органам управления до тактики ведения воздушных боев. Их ролики раскрывают игровой потенциал при ведении командной игры в различных уголках игрового мира DCS. Jabbers, также предлагают очень яркий контент и предлагают хороший баланс между серьезностью RedKite и веселым стилем Grim Reapers. Хочется отметить их подробную серию видеоматериалов по особенностям работы палубной авиации и посадке на авианосец. На канале вы также найдете много информации по настройке и подбору аппаратного обеспечения, “железа” для комфортной игры в DCS World. Spudknocker, является отличным выбором для поиска как детальных инструкций и руководств, так и развлекательных видеороликов. Еще один примечательный канал - Growling Sidewinder, где автор концентрируется на тактике и способах прохождения тех или иных игровых миссий. Очень хорошее пособие для совершенствования боевого тактического мастерства. Ну и, напоследок, мы рекомендуем вам одеть наушники, а детей отправить погулять за мороженным. Канал Crash Laobi. Это очень неординарный видеоисточник, с массой “взрослых” выражений, который стал известным благодаря своим одно-минутным роликам, пропитанным веселыми “непристойностями” от которых может покраснеть даже бывалый морячок. Но не будем вас обманывать, - за “жгучими” выражениями кроются мастерски сделанные материалы. Мы, также, не забудем 104th Maverick, Rakuzard, GrmlZGaming, MagzTV, ralfidude и pickinthatbanjo и всех тех, кто создал этот замечательный контент на YouTube и делится своими впечатлениями и опытом от использования DCS World. Среди русскоязычных каналов мы разумеется не пройдем мимо видеоучебников, обзоров и стримов от BMB89 и WaffenCatLive. Нельзя забыть и большое количество стримеров в Twitch, посвятивших свое творчество и время симулятору DCS World. Пожалуйста, присоединяйтесь к ним, подписывайтесь на их каналы, и обязательно благодарите их за усилия и время - они также часть большой общности, делающей планету DCS World еще лучше! Обновление DCS World На этой неделе мы обновили стабильную версию DCS World, которая теперь содержит последние изменения Открытой беты, в том числе Фокке-Вульф 190 A-8. Другими ключевыми изменениями являются: DCS World: усовершенствованная логика ИИ при рулении; обновленный сетевой код и улучшенная клиентская синхронизация; новые файлы озвучки ЛА; координаты повышенной точности и исправления радиоменю для устройств VR. F/A-18C: Добавление AGM-154 JSOW в качестве АСП; комбинированный режим MSI; исправления для JDAM/HARM; интеграция возможности ввода координат высокой точности через UFC; отрисовка прогнозных меток FEDS на ИЛС в режиме пушки; исправления строба захвата на ИЛС в режиме LTWS; добавлен держатель BRU-55A/A; исправления лофтовой траектории AIM-7; реализованы режимы улучшения читаемости (declutter) на ситуационном экране SA. Огневой Рубеж: улучшения логики ИИ при объезде препятствий; корректировка времени перезарядки для некоторых типов техники; улучшения синхронизации по сети для клиентов. Большое количество улучшений и нововведений для AV-8B Night Attack and МиГ-19П от RAZBAM, для AJS-37 Viggen и F-14 Tomcat от Heatblur Simulations, для AvioDev C-101, МиГ-21бис and Christen Eagle II от Magnitude 3. Полный список изменений стабильной версии доступен на форуме Выход следующей версии Открытой беты планируется на следующую неделю. Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
  25. DCS World 2.5.5.32533 Открыт доступ к FW-190 A8 от Eagle Dynamics Мультиплеер. Переработан в сторону производительности протокол обмена при предельной загрузке серверов. DCS World Редактор. Устранен перехлест надписей на схемах маршрутов. Видеорендер. Устранены утечки памяти. Исправлен баг с зависанием купола парашюта при катапультировании с земли. Улучшен алгоритм обхода препятствий при рулении ИИ самолетов. Добавлена команда на выключение\включение звука в общий раздел для всех модулей. ИИ юнитов. Техника с фиксированной башней будет доворачивать корпус при нацеливании. При пролете над палубой радиовысотомер будет показывать высоту до палубы, а не до водной поверхности. Редактор. Исправлена ошибка GUI при использовании шаблонных вариантов размещения ПУАН. Мультиплеер. Настройки таймаутов при организации сетевой игры теперь берутся с сервера, установки скорости обмена поддерживаются автоматически. При преодолении звукового барьера использованы обновленные звуковые сэмплы. China Asset Pack. Добавлена плавающая БМП - ZBD-04A IFV. AGM-88. Захват ГСН срывался и перескакивал на другую цель - исправлено. Огни ОСП на палубе теперь всегда активны при облачности более 9. Исправлен расчет видимости в тумане на нулевой высоте. Системное меню расширено опцией настройки размера шрифта радиосообщений, в том числе для сообщений в левой и правой части экрана. Редактор. После отмены выбора, фокус более не остается на последнем текстовом поле. Карта F10. Исправлено отображение значения высоты. Редактор. Введена поддержка изображений размерностью 1024x1024 pix для брифингов. Скорректированы тени внешних объектов, наблюдаемых из кабины. Мультиплеер. Улучшена синхронизация. Клиенты более не будут наблюдать ракеты, идущие под поверхностью земли. Выделенный сервер. Внутренняя частота кадров при отсутствии рендеризации ограничена на уровне 120 кадр/сек - ЦП более не перегружается. Исправлен крэш DCS при посадке вертолёта игрока на корабль. Исправлено следование десанта по маршруту после выгрузки. Исправлено падение игры в случае аварии вертолета с подвешенным грузом. Улучшен обмен информации по сети синхронизирующий открытие кабин на ЛА. Редактор. Исправления и коррекции в ИИ при смене коалиции. Пропадание меню радиосообщений при использовании VR - исправлено. Исправлено отображение координат высокой точности на карте F10. Устранена проблема с Сочинским приводным маяком 761 кГц на карте F10. Мультиплеер. Обновлён сетевой протокол взаимодействия. Исправлен фриз при обновлении показаний координат при смене формата. Горячие Скалы 3 Су-27. Поврежденный или отсутствующий щиток воздушного тормоза более не будет оказывать эффекта торможения. Миг-29. Корректировки в китайской версии руководства. МиГ-29С. Исправлен отказ демпфера. DCS: A-10C Триммер РН более не будет работать при отключенном канале рыскания в АСУП. DCS: UH-1H Улучшена синхронизация анимации открытия кабины по сети Бортовые стрелки не будут стрелять сквозь здания. DCS: Огневой рубеж Сервер и клиент теперь будут синхронизировать положение и направления орудия. Исправлено время перезарядки ЗРК Hawk. Добавлено время перезарядки Стингеров для M6 Linebacker. Исправлено игнорирование целей ЗРК Hawk после перезарядки. Исправлен баг ИИ, при котором бот на ИТ-САУ не поворачивает корпус для атаки цели, когда не хватает угла наведения орудия. Исправлено движение юнитов сквозь здания при попытке объезда Исправлена различная скорость снарядов САУ на сервере и клиенте (если игрок берет управление после стрельбы ИИ на маленькую дистанцию). Исправлено некорректное прицеливание ИИ ЗРК Стрела-10 в некоторых положениях. DCS: F/A-18C Внесены поправки и корректировки в русскоязычное руководство раннего доступа на Хорнет. Исправлена отрисовка зоны поражения JDAM выходящая за пределы дисплея. Цели и объекты отмеченные в редакторе как “скрытые”, более не будут отображаться на ситуационном экране (SA) самолета по-умолчанию. ПРР HARM не будет переключаться между целями после пуска. Эффекты огня и дыма сходящей с держателя ПРР теперь корректно выровнены относительно корпуса ракеты. Обновлён приемник СПО, обновлены сигнатуры угроз приёмника. Обновлено содержание руководства на французском языке. Исправлено движение строба захвата на ИЛС в режиме LTWS Добавлена AGM-154A JSOW Добавлен режим MSI для подрежима LTWS радара Добавлен сдвоенный держатель BRU-55A/A Исправлена анимация складывания крыла у сетевого фантома DCS Bf 109 K-4 Добавлены новые миссии для карты Кавказа DCS: МиГ-21бис от Magnitude 3 LLC Исправлена индикация дистанции на радиоприцеле, теперь она возможна только на дистанциях 2 км до цели и менее. Крутилки на панели СУВ(АСП) теперь имеет лучшую реакцию на работу мышью. Улучшена логика определения дистанции пуска АСП при работе по радар-захваченной цели (воздушной, либо наземной). Улучшено масштабирование прицельной марки. Переключатели аварийного сброса подвесок теперь интерактивны и доступны для управления мышью. Исправлено исчезновение под панелью переключателя закрылков при его активации. Исправлен угол вращения крутилки СОД. Исправлена работа кнопки Пуск. Исправлена работа крутилки общего освещения. Исправлены UV координаты указателя воздушного давления. Пользовательский тип бортовых номеров теперь доступен через .lua DCS: AV-8B by RAZBAM Доступна работа с планшетом. Задействован бомбовый прицел в режиме счисления SITE. В режимах счисления при бомбометании CCIP и SITE необходимые пунктирные линии на прицеле отрисовываются. Исправлен баг со цветопередачей ИЛС. Режим сброса бомб при счислении точки попадания CCIP находится в переработке; работоспособность сейчас ограничена - марка прицела не прячется под ИЛС. Порядок схода бомб откорректирован. Восстановлен функционал приборного оборудования измерения высоты на переднем пульте UFC: функция GPWS может отключаться\подключаться по желанию. Сигнализация предельной высоты полета может отключаться\подключаться по желанию. Предельная высота полета может задаваться игроком по желанию. Радиовысотомер может быть отключен. Радиовысотомер или GPS навигация могут быть на выбор установлены в качестве источника данных о географической высоте. DCS: МиГ-19П от RAZBAM Настроены параметры противоперегрузочного костюма. Настроены пределы максимально допустимых перегрузок используемых ботами при маневрировании. Скорректированы предельные дальности полетов для ботов. Скорректированы аэродинамические таблицы для работы ботов. Скорректированы эксплуатационные таблицы режимов двигателя для ботов. Имя формы повреждения теперь соответствует имени файла; добавлена форма повреждения крыла. Исправлена реакция ЛА на те или иные повреждения двигателей. Исправлена реакция ЛА на те или иные повреждения управляющих поверхностей. Тяговые характеристики двигателя настроены в соответствии с референсами. Эффективность тормозов понижена для большего соответствия референсам. Задействованы ультрафиолетовые лампы при освещении кабины. Активирована подсветка приборов. Общее освещение кабины исправлено. Переработано прицельное оборудование. Переработано арретирование гироскопов прицелов. Теперь оно актуально для всех режимов работы прицельного комплекса. Крутилки органов управления будут иметь фиксированные положения. Скорректирована модель поведения высотомера и вариометра на сверхзвуке. Пределы перегрузочной прочности пересчитаны, внесены отказы держателей вооружения. Настроены временные параметры наступления топливного голодания в перевернутом полёте. Введен отказ двигателя при переходе на слишком малые обороты на пределе высотности. Летная модель теперь учитывает возрастающее лобовое сопротивление на выключенном двигателе. Выпуск кампании "Преступление и Наказание" от Baltic Dragon для МиГ-19П DCS: C-101 от AvioDev Устранено неестественно большое лобовое сопротивление от систем дымогенерации. Реализован сброс подвесок в режимах PYLONS и TOTAL. Реализованы АЗС EJECTION-SELECTION панели СУВ в C-101CC. Сброс подвесок в режимах PYLONS и TOTAL зависит от работоспособности АЗС. Селективный сброс подвесок зависит от работоспособности АЗС EJECTION-SELECTION в C-101CC. Исправлены отдельные надписи в кабинах, которые не читались в английской и испанской локализациях. Исправлен надписи АЗС для управления АСП на пилонах. Исправлена надпись Squelch на переключателе. Исправлена работа ПОС двигательной установки. Удалены несуществующие команды на задействование видеозаписи. Устранен ряд дублированных команд в настройках ввода. Обновлена китайская локализация. Обновлена английская локализация. Завершена локализация на испанском языке. В кабине версии EB устранена проблем визуализации одной из текстур, выполненной с использованием технологии Альбедо. DCS: AJS37 Viggen от Heatblur Simulations Добавлено значительное количество команд для назначения на кнопки клавиатуры и джойстика (таким образом мод от FunkyFranks получил официальную реализацию). Исправлены отдельные дубликаты команд ввода, добавлены упущенные команды. Исправлена проблема с оперативным точками Bx (и др.) при загрузке данных из картриджа. Исправлены маркеры на радаре в режиме RR и при использовании Rb04b Исправления в логику отображения кольцевой метки на радаре после коррекции M-recon в режимах A1 SPA Незначительно улучшена точность бомбометания. DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC Исправления в файлах description.lua для неотображаемых текстур. Исправлена внешняя окклюзия (визуальное перекрытие) для панели приборов. Исправлен альфа-канал для нашивок пилота на переднем сиденье. DCS: F-14 “Томкэт” от Heatblur Simulations Миссии быстрого старта: - Кавказ: Траектория самолета заправщика исправлена в миссиях на свободный вылет; - Персидский Залив: вновь добавлено звено Alert 5. Исправлено положение MK-83 на держателях Mak79 на заднем правом пилоне. Исправления голосовых сэмплов(для ИИ радиосообщений и триггеров) на основе реакции и предложений с форума. Спасибо! Добавлены целевые ППМ в миссиях Iran Reactor Strike и Trench Run Reactor Strike. Миссии обучения на применение M61 и AIM-9 получили исправления ошибок. Добавлены одиночные и кооперативные миссии “Operation Timber - Paving the Way”, “Night Hunter”. Исправлена ошибка отсутствия предупреждения о пуске, когда сила радиолокационного излучения запущенной ракеты была ниже других источников в том же секторе облучения. Библиотека сигнатур угроз обновлена до R9D4 и расширена HAWK CWAR, РЛС ЗРК Рапира - Blindfire (BF) пусковая Рапиры (RP). Renamed TCS roughnet map Добавлена вымышленная хромированная текстура Chromecat Homage (по вдохновению разработчиков ) Кассетный проигрыватель теперь может воспроизводить и вторую сторону кассеты. Активирован селектор CRS в режиме AWL/PCD. Исправлены некоторые проблемы управления механизацией. Угол поворота оси закрылков исправлен. Устранено обратное движение закрылков под воздушным напором. Добавлены переключатели на каналы АСУП (AFCS SAS) Скорректированы категории у целого ряда команд ввода. Добавлена команда на закрытие меню RIO JESTER Индикация SEAM LOCK теперь активна в режиме тестирования в независимости от наличия или отсутствия УР. Индикация COLLISION также активна в режиме проверки работоспособности. Исправлена опечатка: Enviroment -> Environment Добавлена инертность в перемещение шарика указателя крена и скольжения. Реорганизация меню RIO ICEMAN При заходе на цель JESTER использует правильное положение переключателя CMS. Исправлена индикация меню для деактивированных категорий RIO JESTER Исправлена проблема деактивации меню RIO JESTER при его гибели. Меню RIO JESTER получило исправления для режима VR В воздушных боях JESTER более не кричит от потерях захвата. Улучшена логика взаимодействия с УР для JESTER. JESTER обладал слишком быстрой способностью вводить координаты на пульте - исправлено. INS GO NOW переработан и исправлен режим. Команда GO NOW переключает навигацию в режим AHRS/AM если грубая (COARSE) коррекция положения завершилась неудачно (ранее в режим- IMU/AM). JESTER теперь прекращает вводить координаты ППМ если соответствующая коррекция положения достигнута; теперь он продолжит ввод недостающей информации ППМ после доклада “к рулению готов”. Исправлен алгоритм формирования автоматического ППМ для миссий не содержащих запланированных ППМ в редакторе. При выключении радара захват STT не терялся - исправлено. Добавлены автонастройки. Исправлена работа JESTER неспособного перенастроить ИНС после посадки. JESTER выбирает правильный вид модуляции на ARC-182 в режиме "Tune ATC". Настроен вызов меню радиопереговоров при использовании тангенты “Радио” на СПУ (ICS) Настроена громкость радиотрансляции для взаимодействия без режим СПУ. Довлена возможность вывода меню RIO JESTER на отдельный монитор. Используйте параметр "F14_JESTER_MENU" в файле настройки монитора. Если параметр "F14_JESTER_MENU" не задействован то задействуются значения параметра "GU_MAIN_VIEWPORT" Добавлена возможность воспроизводить “колесо вооружения” RIO на экране TID (читаемость в режимах использования VR в ущерб реализму) Реализована возможность дополнительного нажатия при переключении между режимами OFF и GUN (по-умолчанию неактивна). Исправлено воспроизведение звуковых файлов на заставке и при выходе. Добавлено SUU-25 к колесу вооружения RIO JESTER теперь задействует RWS и стабилизацию горизонта, если его об этом попросить :) Стабилизация горизонта теперь может проводить центрирование в автоматическом режиме. JESTER может автоматически переключаться назад в TWS. В режиме RWS JESTER использует более широкие углы обзора. Направление сканирования радара при проходах теперь центрируется каждый раз, когда происходит переключение из кабины в кабины в режимах мультиэкипажа, исключая таким образом проблему рассинхронизации. AIM-54 Phoenix получил уточненные настройки траектории и работы. Временно отключены режимы перехода TWS MAN в AUTO при использовании AIM-54, до окончательного устранения проблем. При задействовании УР в режиме TWS их ГСН нацеливается только на те цели, которые были видны на радаре. Исправлено отображение LZ на TID при некоторых условиях. Устранено однократное срабатываний устройств противодействия и защиты при отключении электропитания (положение - OFF) Восстановлен показ на TID расчетного времени до цели в режиме STT при пуске Phoenix (AIM-54) Настроены тяговые характеристики силовой установки. Скорость триммирования скорректирована. Настроено демпфирование по каналам управления. Настроена реакция рыскания на рули при больших УА. Настроена реакция изменения тангажа при изменениях тяги. Настроена реакция на увеличение лобового сопротивления в виражах. Настроена реакция уменьшения подъемной силы в виражах. Дополнительная уточнена скорость работы демпферов триммирования. Исправлено положение форсунки при потере давления масла Доступное количество подаваемого топлива при форсаже на высотах более 55 тыс. футов - уменьшено. Добавлен небольшой момент рыскания при выдвижении заправочной штанги Исправлена работа автопилота при задействовании устройств FFB. Проблемы: Форсажный факел пока не отрисовывается. DCS: Ka-50 Черная Акула 2 Исправлена анимация угла установки лопастей идущая в противоход с педалями АБРИС. Исправлен ввод даты и времени. Устранен грохот двери при закрытии DCS: P-51 Mustang Для обоих версий Мустанга добавлены команды непосредственного управления шасси - Выпустить\ Поднять DCS: И-16 от OctopusG Добавлен звук стартера Помощник взлета отключен по умолчанию Положение шасси передается по сети DCS: Як-52 Изменены звуки отказов механизации. Добавлено лязганье для механических отказов закрылков. Улучшена синхронизация анимации открытия кабины по сети DCS: F-5E Tiger Крэш при задействовании СПУ устранен. Кампании Миссии кампании “Большой Цирк” от Reflections Simulation облегчены для достижения прогресса. Кампания Рэд Флэг для M-2000C от Baltic Dragon, Mission 15: повреждение Gazelle’й более не вызывает провал миссии. Теперь они должны быть полностью уничтожены, чтобы миссия была не засчитана. [*]Память Героя от Stone Sky. Mission 10 - триггер в конце миссии по прерыванию работы вертолета - изменен. Mission 12 - переработана система начисления баллов и отработки триггеров через радиоменю F10. [*]Enemy Within 3.0 от by Baltic Dragon. Mission 1: исправлена проблема с проваливанием через крышу стрелков с ПЗРК, что могло приводить к блокированию прогресса миссии. [*]L-39 Курсант Исправлен брифинг для 7 этапа. [*]A-10C AAT Campaign by Mapple Flag. Mission AAT10 - Боекомплект теперь содержит только Маверики с ИК ГСН. [*]A-10C TTQ Campaign by Mapple Flag. Mission TAC14 - Вертолет более не задевает верхушки деревьев. [*]Кампания “Большой цирк” для Спитфайра Mk.IX - миссии разнообразились появлением FW190A8 [*]Кампания P-51D The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations. Фокке-Вульф D9 заменены на A8 в отдельных миссиях. [*]Огневой Рубеж - Frontlines Georgia. Добавлена локализация на китайском языке. [*]P-51D Charnwood Campaign от B&W. Обновлены задания и миссии. [*]Spitfire IX Epsom Campaign от B&W. Обновлены задания и документация.
×
×
  • Create New...