-
Posts
5125 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by B3OP
-
Ну раскачка там как ТТХ и один из видов баланса )
-
Берегами. Если в 2.0 берега сделаны так же как в 1.5 то я себе речки подправлю, сделаю как на видео.
-
Вот так, люди смотрят на реальную "графику" и нет никакого ВАУ! ))
-
А как тогда быть с танками в Нормандии WWII? Мустанги против Тигров где-нибудь да будет ) Сетап наземки под Корею надо конечно продумывать, в основном должна браться с курсового вооружения, а танки надо ставить в продуманных количествах. Вот и надо попадать в тушку, ковырять, это же война, а то привыкли наземку пачками ложить с А-10 и Ка-50, а в те времена каждый танк в ценных трофеях был. Ну и пусть летают на чем хотят, а если не заниматься землёй то филды потеряешь и билет на пароход в Англию ) А стата имхо должна быть разделена на таком сервере, наземка и ВЦ разное достижение. Но лично мне стата не интересна, я больше ценю прикольные события и игровую атмосферу. Но понимаю и тех кто интересуется статой. Да, самолёты должны быть тех времён, МиГ-15, Себр и все поршни (альтернатив жеж, поэтому Доры тоже:D )
-
Необязательно начинать с поршней, у команды есть 4 свистка, и 6 "в уме" если вирпил на свистке заслужил закрытый МиГ-15 то он может пересесть на закрытый борт, а его "Б/У" МиГ достанется другому. Это не сильно ограничивает игоков, ведь их не много и всем хватит. Другой момент, у свистков можно отобрать боеприпасы воздух-поверхность, а победу в миссии привязать к наземным юнитам. Т.е. поршнями влиять на популяцию машинок и танков. Ну и поколотив наземку зарабатываешь очки на свисток. Сама миссия должна быть продумана в плане размещения целей. Я исхожу из того что главные цели это наземные юниты, они дают смысл существования ястребам ) Про историю. В любом случае будет альтернативная история пока нет корейской локации:D доп. Даже если карта Кореи появится то там всёравно будет альтернативная история как не крути))
-
Я хотел сказать корейскую войну:D Там поршни и свистки ещё вместе воевали. Свистки быстрей поршней всего-то в два раза, а сейчас истребители быстрей штурмовиков гораздо больше чем в два раза ) Лучше ограничить количества мест на свистки. Допустим где-то так 4 свистка 6 свистков доступны для игроков набравших какое то количество очков. 12 поршней Свистки доступны асам одной сессии ) Имхо денежные отношения не нужны на фронте.
-
А насколько интересно будет одновременно со свистками использовать Мустанги как штурмовики? Я за! ) Вижу такой альтернатив в Нормандии — Англия и США против Франции, Германии и СССР. Англичане обиделись на французов за подколки в области гастрономии, а немцы и русские в союзниках Парижа :D Вопшем наземка — всё что пушками и мелкокалиберными бомбами можно гасить, техника времён второй мировой плюс редкие т-55 в качестве статиков под бомбы. Жаль что нет американских танков времён Корейского конфликта, да и вообще послевоенной техники.
-
Которые против всех, как в Сирии? Но там синие и красные не являются противниками, а если станут, то кто-то объединится с зелёными ) Можешь описать какую миссию ты видишь с тремя сторонами?
-
Возможно, если после ядерного взрыва ударная волна будет распространяться постепенно то и лагов меньше будет )
-
Я так понимаю для грунтовых ВПП такая штука бесполезна? :D Но вроде как МиГ-29 точно может ГВПП использовать )
-
Если в миссии не предусмотрена такая возможность то ничего не сообщить. За идею спасибо )
-
Да, аэродромы бы в современной версии как опцию добавить. А современные дома и ангары можно строениями сделать, потом вручную в миссию добавлять. Эдак пару стеклянных домишек в города воткнуть и нармуль. доп. Ещё в редакторе добавить строения типа ветростанций и ещё чего современного.
-
Спасибо за помощь! Попытка номер два ) Окончательно ликвидировал фразу "в воздухе". Сделал несколько фраз "сбитых" и оставил на усмотрение актёров. Читайте кому как нравится, будет вариативность, в конце-концов в такой ситуации можно вообще забыть что-то цензурное сказать. Нужно озвучить ботов, это штурмовики. Всего 11 ботов, одному человеку на озвучку два бота, я сделаю из одного голоса два разных. И того, нужны 5-6 добровольцев. При записи не нужно ничего искажать, как записалось так и отправляйте, лучше надиктовывать близко к микрофону. Все фразы можно записать в один или два файла. Интонация — уверенно, бодро и в темпе, но спокойно т.е. без лишних эмоций, боты профессионалы )) Если берётесь за озвучку то пишите какие позывные взяли в работу. Файлы следует записывать с битрейтом не ниже 44, 16 bit, моно или стерео не важно. Фразы под спойлером
-
"В воздухе" всёже хочется оставить, это будет сразу после отрыва от полосы. А то он в тишине будет взлетать. 421-й, в воздухе 421-й, на первом, по заданию 421-й, понял, 3900 Кама, 421-й, 3900, под ваше управление. 421-й, подхожу в район нп Фазанный, курс 115, атака с ходу 421-й, понял, разрешили 421-й, работу закончил 421-й, из района нп Фазанный, возврат, остаток 1000 421-й, понял, на точку, 4200 421-й, в расчетной 421-й, понял, на посадочный 421-й, на посадочном, шасси, механизацию выпустил, 600 421-й, дальний, к посадке готов, полосу вижу 421-й, посадка 421-й, полосу освободил 421-й, сбит, катапультируюсь!
-
:( Чиж, там было всё что я говорил, а сейчас перечитываю там нет про Россию нифига О_о Чёрд, там ещё несколько недель назад было и про то что им следовало бы поучится у русских, о том что они имея скромный бюджет делают войну результативней. Что последние войны они стали проигрывать, увязли. Было и сравнение применения оружия РФ и США... Статья отредактирована, он была больше. Капец.
-
Да? А в каком контексте тогда там упоминается оборонный бюджет РФ? )
-
Ну как статья, есть чему армии США учится у ВС РФ? ) Инновации хотят другие, те что есть видимо не очень хорошие:D Не совсем верно. Вопервых не любая армия, а во вторых, не всё что у них на вооружении — своё. Су-25 может применять УР по внешнему подсвету? Если может, то в DCS этого очень не хватает (
-
Ну в Африке Су-25 тоже летают, однако там больше растительности. А главное, герои Афганской войны голливудских патриотических фильмов ещё свежи в памяти, поэтому Афганистан будут покупать лучше чем Анголу. Да и в афгане много равнинной местности, есть где развернуться. Ирак тоже для Су-25 весьма подходит, но он маленький, чуть зазеваешься и за границу вылетел.
-
Скажи, Су-25 может УР и бомбы применять по подсвеченным целям? Имхо Афган был бы интересней, я бы там залипал, очень универсальное место, и красивые горы. Я равнодушен к палубной авиации ) Но Афганистан купили бы и на постсоветском пространстве и на западе и Китайцы. Китай оказывается тоже в афгане дела делает ) Хорошее место, и против НВФ воевать и зарубы между державами можно устраивать. Если бы кто начал делать афган то я бы напросился в команду. Но и Ирак впринципе интересен. А вот Дубай зря делают, нафиг эти небоскрёбы, они только время оттягивают и ФПС пожимают, лучше просто мелкие нп с типовыми малоэтажными домами.
-
Нет, армия Ирака была вооружена устаревшим оружием с устаревшими боеприпасами и с устаревшей системой координации ) Многим это стало уроком. Су-25 тоже устаревший, но модернизация делает его эффективней. Вот представь себе устаревший Су-25 в DCS — дай ему подсветку с земли и он станет рвать наземку с безопасных расстояний.
-
Чем же она была сильней?
-
А что, А-10 не упал бы, ему ЗРК не страшны? ) Это кстати разница между ЗРК Ирака и Грузии.
-
А с чего бы она была сильная если была устаревшей? У России к тому времени были уже более совершенные комплексы ЗРК. Но ПВО это же не только ЗРК, так что кроме того что в Ираке было устаревшие ЗРК, так ещё истребители были слабые, РЛС допотопные, допотопная организация всего этого. Что за бред, ПВО Ирака была на уровне многих европейских стран? Бу-га-га. Не сравнивай Ирак со странами у которых более современные комплексы. С-75, С-125 это не тоже самое что Бук, Тор, Тунгуска, Панцири, ДРЛО и прочее. Мобильную ЗРК надо ещё найти, она не светит как в DCS ) Кроме это го нужно ещё разобраться с истребителями ПВО. А заодно постараться не потерять свои А10 которые ждут пока идёт заруба, ведь к ним уже будет лететь крылатые ракеты. Ну и прочее и прочее чего Ирак даже на выставках не видел. Да, для А-10 найдётся применение, он может рубить племена )) Ну и ты прав, никто А-10 не погонит туда где есть ПВО, поэтому будет стоять и ждать пока его спишут. "Быстрые удары" это касается любой авиации, чем дольше ты над полем боя тем больше проблем могут возникнуть. А-10 машина хорошая, универсальная, пускай себе живёт поживает, никто не против. Хотя, нет, некоторые генералы всё же против ) Ну да ладно, ты можешь выбрать мнение любого американского генерала, благо они разные ))
-
А что не так в этом бреде? :D
-
Хм. Ботов не просто научить говорить ) Например, хочется что бы бот сообщал где он атакует, например в LP97 или в Малиновке. А не как сейчас, от ориентира... О_о. Но чтобы бот мог говорить конкретней — это нужно озвучить все латинские литеры или все населённые пункты, а это дофига делов ) Ну да, озвучку ботов хочется сильно переделать :D Меня раздражает когда бот на каждый юнит говорит что он его атакует, а потом уничтожил. Тут оптимизировать надо довольно сильно, должна быть разница в докладах если бот атакует одиночную цель или группу. Можно вообще не докладывать о уничтоженных целях, а только "На боевом" и "Работу закончил". Можно вместо ППМ указывать вобщем-то то что должен говорить лётчик, с игровыми условностями конечно. Но это всё добавить множество звуковых файлов которые нужно озвучивать и прикручивать, плюс разные голоса и языки. ED видимо это не держит в приоритетах. Но очень нужно что бы ED сделали возможность поднимать флаги на ППМах и на прочих действиях ботов, например бот начинает атаку — бац и флаг 10 поднялся, по боту огонь с земли — флаг поднялся, бот применяет НАР, у бота кончился НАР и т.д А также поднятие флагов на действие юнитов, например конкретный ПЗРК выстрелил — поднялся флаг, а значит это действие можно озвучить или использовать как триггер для других действий, это можно использовать как оперативную информацию, т.е. имея такой флаг можно имитировать обнаружение ЗРК или ещё что то. Тогда можно было бы самим очень просто озвучивать нужные моменты.