Jump to content

Han

Members
  • Posts

    6499
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Han

  1. Russian ARM can't support several types of emmiters
  2. 1. Yes, known issue 2. Yes it is. But timeout may be increased: \Config\network\config.lua gameTimeout = 30; pingPeriod = 1; maxPacketSize = 500; playerName = "noname"; idleTimeout = 300; But it must be done both for a server and for a client.
  3. no CM - it is a bug. Multi-target firing: look for a training track please.
  4. You're sure taht the hit is smallest?
  5. You're damanging your engines if during the start procedure your throttle stick in not in idle position
  6. The bug is in IFF on jamming strobe ;)
  7. Known issue. Thanks.
  8. Sorry, will be fixed in the future
  9. What did you mean? May be a simple track?
  10. Afterburner is not increasing the RPM of the engine's rotor. Becourse it is AFTERburner ;)
  11. Ты 1.1 пытался переустанавливать?
  12. 2 Baralgin: А ты мне на мыло присылал что-нибудь? Зайди сюда вот: http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=7262 Еща раз напоминаю: Если ира не активируется, то нужно собрать инфу о системе и выслать ее в Стар Форс, с копией мне (что бы ваше письмо не затерялось случаем).
  13. It is a kind of chat messages. To turn off the chat you must: \Config\network\config.lua chat { height = 0; log = true; delay = 10000; };
  14. Yes, it'll be good. Do it please.
  15. Сегодня классно полетал, от души, спасибо! :)
  16. Помер снова :(
  17. А ты попробуй. Посмотрим что получится :)
  18. There no New View on your PC? It is is not try to RE-ASSIRN all buttons for your joystick.
  19. Set visibility range to medium or high.
  20. Answer will be in a next week. Most possible - in monday. Wait a little.
  21. May be this will help: MP timeouts may be tune in D:\11-fr-2\Config\network\config.lua gameTimeout = 10; pingPeriod = 1; maxPacketSize = 500; playerName = "noname"; idleTimeout = 120; Rise these parameters for a server and client (timeout kick may be caused both - from a server and from a client).
  22. 2 Maj_Anzac: Not very fast PC ya? I'm understand you. So we have a solve for you and other people with such problem: MP timeouts may be tune in D:\11-fr-2\Config\network\config.lua gameTimeout = 10; pingPeriod = 1; maxPacketSize = 500; playerName = "noname"; idleTimeout = 120; Rise these parameters for a server and client (timeout kick may be caused both - from a server and from a client). I think that 300-600 seconds will be enought for any case ;) I'm hope that this will helpyou.
  23. Так вон Дронас уже выложил свой (см. выше). Мы будем выкладывать после редактирования.
  24. Текстуры на такие объекты сделаны в Tga файлах, причем все они полу-прозрачные (хитрости технологии). Уберете полу-прозрачность в этих текстурах - будет вам сшастье :)
  25. Гы :) Ну ты даешь :) Не боись, еще не все потеряно, жди новостей ;)
×
×
  • Create New...