

Albacore
Members-
Posts
215 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Albacore
-
Не ребята, настройками ЛО эти дырки не лечатся. Все варианты перепробовал. Так же ставил и в ЛО все в максимум, и в настройках драйверов тоже выставлял максимальное качество. Ничего не помогло. Может еще есть какие-нибудь мысли?
-
Кстати, дальность видимости увеличивал - это не вылечивает. А вот с территориями можно попробовать. Хотя... Я все настройки в игре выкручивал на макс, но желаемого результата не достиг. Про ФПС в этом случае вообще можно не говорить - слайд-шоу.
-
Спасибо, DEMON__117, попробую. С праздником ПОБЕДЫ тебя, и всех, всех, всех!
-
Да я знаю, что видео у меня не самое оптимальное, но другого нет и вряд ли скоро будет. Хотелось бы по существу вопроса.
-
Вот какая меня стала мучить несрастуха в ЛО ГС 1.12: лес с больших высот стал пропадать треугольниками, причем при подлете на более близкое расстояние все приходит в норму. Если лететь на небольшой высоте, то все тоже в порядке. Видео АТИ 9600 Про, драйвера последние. Какие только настройки в драйверах ни крутил - ничего не помогает: треугольные провалы остаются. Может чего кто посоветует?
-
Никоим образом не желая подвергать сомнению доводы уважаемых корифеев о необходимости моделирования разлета осколков в DM для достижения большего реализма, все же рискну заметить, что то, что мы имеем в данный момент в ГС – не самое худшее исполнение результатов попадания в Су-25Т «Стингера». По примеру уважаемого товарища Rediska, тоже записал несколько треков. Подряд! Не побрезгуйте взглянуть. Лично меня откровенно не устроил только 2.5. Выводы делать не буду. попадания.rar
-
Хотелось бы знать номер вашей аси. А живу я далеко.
-
Мне нужны. Как с тобой насчет этого состыковаться?
-
Су-25Т со старой 3D-моделью. Безумство ли это?
Albacore replied to Albacore's topic in 3D Модели и Текстуры
Результат отрицательный. Спасибо, USSR_Gys71, за хлопоты. -
Су-25Т со старой 3D-моделью. Безумство ли это?
Albacore replied to Albacore's topic in 3D Модели и Текстуры
Спасибо, попробую. Смысл этой операции в том, что бы нивелировать внешний вид Су-25Т до уровня большинства аппаратов в игре, не меняя флайт-модель, оружие и т.п. Вне зависимости от результатов, еще раз спасибо. А так же Flanker. -
Су-25Т со старой 3D-моделью. Безумство ли это?
Albacore replied to Albacore's topic in 3D Модели и Текстуры
Из вышних так никто и не ответил. Видимо тема видится им настолько еретичной, что не стоит на нее и реагировать. Хотя могли бы сказать: 1.да., 2.нет., 3. нет технической возможности. И все, большего ведь ничего не нужно. Ладно. -
А где взять 1.12а? Подскажите, пожалуйста.
-
Су-25Т со старой 3D-моделью. Безумство ли это?
Albacore replied to Albacore's topic in 3D Модели и Текстуры
Все, наверное, не так просто, Flanker. Если идти твоим путем, то вооружение не отображается ни в полете, ни в редакторе. К тому же самолет практически адекватно не управляется. -
Су-25Т со старой 3D-моделью. Безумство ли это?
Albacore replied to Albacore's topic in 3D Модели и Текстуры
Правильно. Я ведь этого и хочу, что бы уровень детализации современного Су-25Т из ГС не отличалась от уровня детализации Су-25 оттуда же. А оружие но пилонах подвигать - так ведь это не проблема. -
Пусть тема покажется кощунственной, но вот такой у меня бздык. Судя по всему, полноценно штурмовать на самолетах в новом проекте можно будет еще не скоро, так вот, что бы более приятно заполнить это время ожидания, нельзя ли удовлетворить мою просьбу. Пусть безумная идея, не ругайте сгоряча. Суть в том, что мне не нравится, что 3D-модель Су-25Т очень сильно отличается от остальных персонажей (а полетать на нем охота), так вот нельзя ли объяснить как к этому самолету прикрутить старую 3D-модель, где детализация на уровне современного Су-25. Разработчики, будьте добры, покопайтесь в своих запасниках, там ведь (судя по ролику Flaming Cliffs 1.1 Trailer May 2004.avi) может заваляться такая моделька. Помогите, пожалуйста, мне ее вставить за место нынешней. Если это все секретно, пишите в личку. Но просьба ответить обязательно, с любым исходом.
-
Сказать? Только не бейте сильно. Новым проектом я бы считал тот, в котором максимально точно и реалистично, с соблюдением всех характерных реакций и физиологических особенностей организма, была бы смоделирована смерть игрока при его гибели в виртуальной кабине.:smilewink:
-
Точно. Я забылся. ED и иже с ними - всегда прав! Прошу извинить, это анонс меня из равновесия настолько вывел. Больше не повторится.
-
Тогда, по Вашей логике, можно было и патч 1.12a(b) выносить в отдельный проект. Ведь там что было: Патч 1.12b для симулятора "LockOn 1.1: Горячие Скалы" Этот патч может быть установлен поверх игры ЛокОн 1.1: Горячие Скалы или поверх предыдущих патчей: 1.11 или 1.12 и включает в себя исправление большого числа недочетов предыдущей версии игры. Кроме того, в этом патче внедрены такие улучшения, как: введена поддержка ОС Windows Vista, устранена ошибка, связанная с "залипанием" отметок угроз на системах предупреждения об облучении СПО-15 и TEWS, настроена модель предельных условий наведения ракет Воздух-Воздух, повышена стабильность многопользовательской игры, внесены многочисленные исправления в алгоритмы работы систем авионики различных самолетов, внесены исправления в систему ввода, многие 3D модели различного оружия заменены на новые *, новая модель работы авиационных и наземных РЛС дальнего радиолокационного обнаружения (ДРЛО) *, введена поддержка ОС Win64 *, для CD версии игры введена возможность проверки подлинности диска раз в неделю *,Мало?
-
Действительно, принципиальных не вижу. Ну, модельки другие. Ну, вертолет новый, весь такой-такой. А что еще. Просвети. Сразу говорю, что сужу по роликам. Ну не видел я там принципиальных отличий от ЛО! Не видел! Ничего такого, что указывало бы на рождение нового проекта.
-
Ехидничаем? Между прочим, ЛО - это следующий проект после Фланкера (по крайней мере, его именно так позиционировали), а ЧА (тоже как объявляли) - завершение проекта ЛО. Кстати, некоторые действующие лица целиком и полностью перекочевали из Фланкера в ЛО.
-
А мне, почему-то, казалось, что они ничем принципиальным от ЛО не отличались. Только другими моделями действующих лиц.
-
Но о таком варианте, что начнет новый проект, никогда не слышал. Везде писалось, что ЧА - финиш ЛО.
-
Это, конечно, субьективно, но все же... Ждал, ждал "Акулу", предвкушая, как буду ее гонять, а заодно и вражин на файтерах с СФМ, а тут мне такую мину приготовили. Обидно. Мы, конечно, разрабам не указ, они под другим солнцем ходят, но как-то очень уж досадно читать такие анонсы, учитывая, что обещали совсем другое - на "Акуле" завершить линейку LO, а потом уже начинать следующий проект.
-
О чем и разговор - по моему скромному мнению, на "Кузнецове" стоит именно ЗРАК "Кортик". И никакого "Каштана", по крайней мере в роли ЗРК ближайшего рубежа.
-
А как же он тогда на "Кузнецова" попал?