Jump to content

Albacore

Members
  • Posts

    215
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Albacore

  1. Не ребята, настройками ЛО эти дырки не лечатся. Все варианты перепробовал. Так же ставил и в ЛО все в максимум, и в настройках драйверов тоже выставлял максимальное качество. Ничего не помогло. Может еще есть какие-нибудь мысли?
  2. Кстати, дальность видимости увеличивал - это не вылечивает. А вот с территориями можно попробовать. Хотя... Я все настройки в игре выкручивал на макс, но желаемого результата не достиг. Про ФПС в этом случае вообще можно не говорить - слайд-шоу.
  3. Спасибо, DEMON__117, попробую. С праздником ПОБЕДЫ тебя, и всех, всех, всех!
  4. Да я знаю, что видео у меня не самое оптимальное, но другого нет и вряд ли скоро будет. Хотелось бы по существу вопроса.
  5. Вот какая меня стала мучить несрастуха в ЛО ГС 1.12: лес с больших высот стал пропадать треугольниками, причем при подлете на более близкое расстояние все приходит в норму. Если лететь на небольшой высоте, то все тоже в порядке. Видео АТИ 9600 Про, драйвера последние. Какие только настройки в драйверах ни крутил - ничего не помогает: треугольные провалы остаются. Может чего кто посоветует?
  6. Никоим образом не желая подвергать сомнению доводы уважаемых корифеев о необходимости моделирования разлета осколков в DM для достижения большего реализма, все же рискну заметить, что то, что мы имеем в данный момент в ГС – не самое худшее исполнение результатов попадания в Су-25Т «Стингера». По примеру уважаемого товарища Rediska, тоже записал несколько треков. Подряд! Не побрезгуйте взглянуть. Лично меня откровенно не устроил только 2.5. Выводы делать не буду. попадания.rar
  7. Хотелось бы знать номер вашей аси. А живу я далеко.
  8. Мне нужны. Как с тобой насчет этого состыковаться?
  9. Результат отрицательный. Спасибо, USSR_Gys71, за хлопоты.
  10. Спасибо, попробую. Смысл этой операции в том, что бы нивелировать внешний вид Су-25Т до уровня большинства аппаратов в игре, не меняя флайт-модель, оружие и т.п. Вне зависимости от результатов, еще раз спасибо. А так же Flanker.
  11. Из вышних так никто и не ответил. Видимо тема видится им настолько еретичной, что не стоит на нее и реагировать. Хотя могли бы сказать: 1.да., 2.нет., 3. нет технической возможности. И все, большего ведь ничего не нужно. Ладно.
  12. А где взять 1.12а? Подскажите, пожалуйста.
  13. Все, наверное, не так просто, Flanker. Если идти твоим путем, то вооружение не отображается ни в полете, ни в редакторе. К тому же самолет практически адекватно не управляется.
  14. Правильно. Я ведь этого и хочу, что бы уровень детализации современного Су-25Т из ГС не отличалась от уровня детализации Су-25 оттуда же. А оружие но пилонах подвигать - так ведь это не проблема.
  15. Пусть тема покажется кощунственной, но вот такой у меня бздык. Судя по всему, полноценно штурмовать на самолетах в новом проекте можно будет еще не скоро, так вот, что бы более приятно заполнить это время ожидания, нельзя ли удовлетворить мою просьбу. Пусть безумная идея, не ругайте сгоряча. Суть в том, что мне не нравится, что 3D-модель Су-25Т очень сильно отличается от остальных персонажей (а полетать на нем охота), так вот нельзя ли объяснить как к этому самолету прикрутить старую 3D-модель, где детализация на уровне современного Су-25. Разработчики, будьте добры, покопайтесь в своих запасниках, там ведь (судя по ролику Flaming Cliffs 1.1 Trailer May 2004.avi) может заваляться такая моделька. Помогите, пожалуйста, мне ее вставить за место нынешней. Если это все секретно, пишите в личку. Но просьба ответить обязательно, с любым исходом.
  16. Сказать? Только не бейте сильно. Новым проектом я бы считал тот, в котором максимально точно и реалистично, с соблюдением всех характерных реакций и физиологических особенностей организма, была бы смоделирована смерть игрока при его гибели в виртуальной кабине.:smilewink:
  17. Точно. Я забылся. ED и иже с ними - всегда прав! Прошу извинить, это анонс меня из равновесия настолько вывел. Больше не повторится.
  18. Тогда, по Вашей логике, можно было и патч 1.12a(b) выносить в отдельный проект. Ведь там что было: Патч 1.12b для симулятора "LockOn 1.1: Горячие Скалы" Этот патч может быть установлен поверх игры ЛокОн 1.1: Горячие Скалы или поверх предыдущих патчей: 1.11 или 1.12 и включает в себя исправление большого числа недочетов предыдущей версии игры. Кроме того, в этом патче внедрены такие улучшения, как: введена поддержка ОС Windows Vista, устранена ошибка, связанная с "залипанием" отметок угроз на системах предупреждения об облучении СПО-15 и TEWS, настроена модель предельных условий наведения ракет Воздух-Воздух, повышена стабильность многопользовательской игры, внесены многочисленные исправления в алгоритмы работы систем авионики различных самолетов, внесены исправления в систему ввода, многие 3D модели различного оружия заменены на новые *, новая модель работы авиационных и наземных РЛС дальнего радиолокационного обнаружения (ДРЛО) *, введена поддержка ОС Win64 *, для CD версии игры введена возможность проверки подлинности диска раз в неделю *,Мало?
  19. Действительно, принципиальных не вижу. Ну, модельки другие. Ну, вертолет новый, весь такой-такой. А что еще. Просвети. Сразу говорю, что сужу по роликам. Ну не видел я там принципиальных отличий от ЛО! Не видел! Ничего такого, что указывало бы на рождение нового проекта.
  20. Ехидничаем? Между прочим, ЛО - это следующий проект после Фланкера (по крайней мере, его именно так позиционировали), а ЧА (тоже как объявляли) - завершение проекта ЛО. Кстати, некоторые действующие лица целиком и полностью перекочевали из Фланкера в ЛО.
  21. А мне, почему-то, казалось, что они ничем принципиальным от ЛО не отличались. Только другими моделями действующих лиц.
  22. Но о таком варианте, что начнет новый проект, никогда не слышал. Везде писалось, что ЧА - финиш ЛО.
  23. Это, конечно, субьективно, но все же... Ждал, ждал "Акулу", предвкушая, как буду ее гонять, а заодно и вражин на файтерах с СФМ, а тут мне такую мину приготовили. Обидно. Мы, конечно, разрабам не указ, они под другим солнцем ходят, но как-то очень уж досадно читать такие анонсы, учитывая, что обещали совсем другое - на "Акуле" завершить линейку LO, а потом уже начинать следующий проект.
  24. О чем и разговор - по моему скромному мнению, на "Кузнецове" стоит именно ЗРАК "Кортик". И никакого "Каштана", по крайней мере в роли ЗРК ближайшего рубежа.
  25. А как же он тогда на "Кузнецова" попал?
×
×
  • Create New...