

Albacore
Members-
Posts
215 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Albacore
-
Я, почему-то, всегда думал, что "Каштан" - это наименование системы внутрикорабельной связи.
-
А чем они отличаются? Если не секрет, конечно...
-
Я, конечно извиняюсь, но мне вегда казалось, что это на фотографии боевой модуль ЗРАК "Кортик".
-
В настройках, на панели "ограничения" нажми кнопку "радио ассистент", или как она еще там называется, и тогда будут работать голосовые сообщения о ракетах, пуск разрешен и т.п.
-
Конечно, сейчас маркировка целей в игре очень далека от того что наблюдается на реальном поле боя. По сути, если летать без читерских приемчиков, то можно уповать лишь на визуальное обнаружение и опознавание, что в жизни сейчас уже смерти подобно. Почему бы, например, если цель в задании обозначена как цель, то вместо ромбика на ИЛСе обозначать ее дымом на местности, когда атакующий самолет приблизится на 8-15 км? И он (дым) через определенное время погаснет. Типа наземный наводчик заметил свой самолет и выпустил дымовую ракету в сторону цели. А в случае, если атака подразумевается ВТО с лазерной головкой самонаведения, то почему бы не ставить на некотором расстоянии юнита БОМАH на базе БТР-70, и давать ему в качестве цели то, что хочешь сам разнести? И он начнет функционировать только когда ты приблизишься к нему на те же 10-15 км. По моему, было бы более реально, и не надо слишком сильно игру ломать.
-
Спасибо за идею. Как я понял здесь надежда на его благоразумие? Типа того, что он, зная, что ему надо обстрелять еще несколько точек, побережет БК? Сомнительно. Но попробовать можно.
-
Так в том-то и все дело, чтобы мне цели только помечали, а я уже приходил бы на готовенькое. А он, паразит, (кстати "превосходный") как начнет давать залп за залпом, пока весь БК не высадит. В результате я за дымами уже и цели не вижу. О как. Хотя хватило бы одной пары НАРов. Но я так понял, что на данном временном отрезке это недостижимо.
-
Решил я тут повоевать на Су-33 против наземки в условиях "максимально приближенным к боевым", так сказать. Дело заключалось в том, что бы цели не обозначать этими читерскими ромбиками. Ладно. Но тут такая засада: своим, далеко не орлиным взглядом, я цели обнаружить на нужном для эффективного прицеливания удалении не могу, а если они еще и прикрыты ЗРК, то меня приговаривают раньше, чем я пойму в чем дело. Но дошел до меня слух, что в подобных случаях применяются различные маркировщики целей, которые их обозначают или визуально, или с помощью лазерных целеуказатей. Так как лазерные целеуказатели в современной версии игры отдельно от самолета не существуют, остались визуальные маркеры в виде дымов. Повесил я на Ми-24 два блока Б-8ЦМ, а он почему-то обозначение цели производит всеми НАРами, какие у него есть. Так вот отсюда вопрос: может кто знает, где и как надо покрутить, что бы маркировщик делал свою работу так, как нужно: парой НАРов а не всем бортовым запасом этих полезных вещей?
-
Точно. У меня тоже прозрачные. Но только не всегда. Причем никакой закономерности я пока не обнаружил. То есть, то нет... Мистика прямо какая-то... Правда где-то, кто-то, когда-то, вроде говорил что это зависит от видюхи и от драйверов. Но вот у меня и драйвера менялись не раз, а все равно. Фигаро - тут, Фигаро - там.
-
Не знаю, было ли это, или нет, но вот какое наблюдение из мелочей. Если создать группу наземки, и установить ей только одну точку (т.е. она стоит на месте), то на Земле она не стоит, а висит над ней на высоте нескольких сантиметров. Можно ли это убрать? Потом неплохо было бы, если б в редакторе можно было бы контролировать пространственное положение устанавливаемых обьектов визуально. А то сейчас, пока установишь обьекты как хочется, уйма времени проходит.
-
AMD Athlon XP 2000+, 768MB. FPS от 8 до 23. Неужели это связано с дохлым компом?! Повеситься можно... Правда, в воздушных боях я особых тормозов не ощущаю. Все достаточно плавно. При этом земля стоит в "среднее". Зеркала включены.
-
Нет. Не помогает. Единственно, что спасает - это проигрывание трека сразу после запуска, но это не совсем удобно. Поэтому вопрос к разработчикам: Chizh упомянул, что причиной этой проблемы является какая-то нестыковка в поведении ботов, поэтому может стоит в файле World.lua поменять RandomMissionEvents = true на false? Как думаете, это поможет?
-
И все-таки сомнительно что если бомбить не понарошку, то Су-24, имея ФАБ-100 на МБД будет кидать бомбочки парами. Как думаете? А?
-
А я их всех в кучу поставил. И B-52H, и B-1B, и Ту-160, и Ту-22М3 и Ту-95. И все измывались над одной точкой. Правда поочереди. Стоит посмотреть. Особенно Mk-20 хороши.
-
Все правильно. Извините, ошибся. Если не вешать на наружные подвески, то тогда все как и заказывали. Аж холодок по спине. Еще раз извините, поспешил.
-
Да нет. Пара бомб выходит из открытого бомболюка. На следующем заходе то же самое.
-
Тут такое дело. Нельзя ли сделать так, что бы бомбовозы получили возможность площадных бомбардировок? А то сейчас что-то не все в порядке в королевстве Датском... Гружу B-52 под завязку Mk-82, ставлю ему задачу "Атака наземных целей" в координатах таких-то, думаю что он произведет варварское ковровое бомбометание по Севастополю с высоты 10 км, а он, болезный, начинает бросать по паре бомб в каждом заходе на эту точку. Не есть правильно... Нельзя ли сделать так, что бы при задании цели в виде координат, и подвеске только СПБ, бомбардировщики освобождались бы от груза залпом, или серией с минимальным интервалом разгрузки, что по-моему ближе к действительности? А может даже и не только бомбардировщики, но и вообще все самолеты с подобной подвеской и видом цели? Как думаете?
-
Ты совершенно прав. Я вот уже давно птаюсь через HL выйти на on-line, но дело в том, что в английском я не копенгаген, и возможно, чего-то не так делаю, ибо инструкцию так полностью и не освоил - много белых пятен. Хотелось бы что бы это было более доступно. Может и сейчас кто поможет? А?
-
Да-а-а... Чудны дела твои господи...
-
Серьезно?! Просто летишь ровно и гладко, а ракета в "молоко"?
-
Может быть. Я не ас штурмовых ударов. Но все равно это как-то странно выглядит, когда по отдельному человеку надо из пушек палить. Кстати, на близкую дистанцию тебе могут просто не дать подлететь. По-моему, ОФ НАРы как раз для такой цели и создавались. Т.е. удар с максимально возможной дистанции и с максимальным рассеиванием. А здесь они своей функции не выполняют. Я ведь говорил не о невозможности уничтожения студентов, а о неадекватности воздействия на них современных боеприпасов.
-
Ну вот. Так всегда... Придется учиться попадать студентам бомбой по макушке, чтобы они чесались. Оби-и-дно...
-
Опа. А где и что можно покрутить?
-
Да я думаю, что на таком растоянии от ФАБ-500 любой драндулет уже вверх колесами уже лежал бы. Причем без всяких осколков. Ну типа они мимо пролетели.
-
Сейчас тоже. Кладу рядом с ним, ну метрах в 10-20, ФАБ-500, а ему хоть бы хны. Как ехал, так и едет. Впрочем такая же история и с Hummer. Вот я и интересуюсь, как эти дела планируется реализовать в ЧА? Это я про бронированные УАЗы.