-
Posts
1983 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by BMB89
-
Регулярные перелёты бомб за цель - это баг или фича? В CCRP бомбы перелетают, в CCIP с использованием режима RS бомбы тоже перелетают. Относительно точно можно кидать только в CCIP в режиме TAS и всё.
-
Мне кстати больше интересно, почему в режиме "воздух-земля" не высчитывается упреждение для пушек и НАРов, даже при включении режима TAS? Это пока ещё не реализовано, или его там и не было исторически?
-
По заявкам трудящихся снял дополнительное видео, в котором рассказал всё, о чём забыл упомянуть в гайдах по дальнему воздушному бою и ближнему воздушному бою:
-
Да я уже обратил на это внимание, хватит спамить =) В любом случае, видео были отсняты ещё до того, как ты мне это написал и переснимать эти видео я решительно не собираюсь. Потом сниму дополнительное видео, в котором поправлю эту ошибку, которую я допустил.
-
Гайд по ближнему воздушному бою на Мираже:
-
Хм. Может быть ты ещё и знаешь, что за цифра 175 под кружком на ИЛС? Я чёт в мануале об этом ни слова не нашёл
-
В DCS, как по мне. При полетушках в БзС вес самолёта не ощущается совсем, нет ощущения полёта, скажем так. Такое чувство, что летаешь на бумажном самолётике, подвешенном на резинках от трусов. В онлайне соло ловить нечего, если только ты не хочешь сидеть в ТС с толпой бухих и матерящихся мужиков, а их форум, наполненный псевдо илитариями, вообще без комментариев. В общем, DCS ван лав, как говорится =)
-
Гайд по дальнему воздушному бою, между тем:
-
Правильно будет записать эти координаты как: N41.55.77 E041.52.68 Кстати, я тут гайд снял по запуску Миража, выставке навигационной системы и взлёту:
-
Ну, на эти модули мануалы в целом годные. Но это таки не отменяет того факта, что: а) Мануал на Хьюи до сих пор есть только на английском языке б) Мануал на Ми-8 довольно низкого качества и во многих вещах нужно реально разбираться самому. б) Мануала на Сейбр не было очень долго и во многих вещах также приходилось разбираться самому. Собственно это и портит общее впечатление от мануалов Белсимтека. Недостатки в глаза обычно бросаются сильнее, чем положительные моменты =)
-
Лол? Я когда читал мануал на Ми-8 от Белсимтеков, просто орал в голос от перлов в духе "Индикатор угла сноса нужен для индикации угла сноса" и "Индикатор координат нужен для индикации координат". Странно, что я не увидал там фразы "масло нужно для промасливания". То есть дано просто описание приборов без объяснения того, как их вообще использовать. Про отсутствующий в течение чёрт знает сколько месяцев после выхода модуля мануал на Сейбр я вообще молчу. Так что Беллсимтекам до "хороших мануалов" - как до Китая пешком, скажем так. Лично моё мнение.
-
Да. Без этого отрисовка ВПП не будет работать, насколько я знаю.
-
Гайд по посадке в сложных метеоусловиях:
-
Есть какие-нибудь таблицы для выставления давления на альтиметре Миража? =D Просто РП при посадке такой: "Давление аэродрома такое-то", вот только данная система для Миража явно не подходит, лол. Конечно, есть и радиовысотомер, но всё же.
-
И каким образом выставку гироскопов произвести на этом пепелаце? =D
-
Самые крутые чуваки выставляют "Широта-Долгота Десятичные" в настройках "Разные", чтобы ничего не делить =D Ну да не в этом суть, а в том, что отклонение между координатами самолёта по INS и его реальным положением на карте составляет несколько километров по сути дела. То есть смотри, самолёт стоит на аэродроме, его реальное положение 43.47.33 северной широты, тогда как INS показывает 43.58.19 северной широты. Как это объяснить вообще?
-
То, что при выставке навигации исходная позиция самолёта в INS и его реальное положение на карте различаются - это баг или фича? =D Я что, при каждом запуске должен вручную забивать изначальные координаты данного пепелаца? =D
-
Угу, и основная задача будет заключаться в получении по щщам от БМП-2 =) Стрельба из неподвижной пушечной установки на вертолёте и так задача весьма нетривиальная, а уж по бронецелям - тем более. В этом плане мне тоже хочется увидеть модификацию ВП, пусть у пушки калибр поменьше, но зато пушка в подвижной турельной установке, что в принципе должно обеспечить куда большую эфективность по наземным целям. Ну, хотя тут зависит всё от того, будет ли возможность стрелять бронебойными снарядами из этой пушки.
-
Между тем, гайд по навигации на Ми-8:
-
Применение НАР и пушки:
-
Что значит "будет альтернатива"? Чем тебя А-10С не устраивает, интересно? =)
-
Ох уж эта вера людей, которые летают в онлайне, в свой немеряный скилл (хотя по одиночке они из себя ничего не представляют). Весь скилл людей, которые летают в онлайне - это улетать по прямой, мигая АНОшками, пока им на помощь не придёт толпа союзников. Офигенный геймплей, опять таки.
-
Ну, учитывая то, что в онлайне все поголовно летают в тимспике и в составе звеньев, одиночному игроку там в принципе делать нечего, а притаскивать с собой армаду подписчиков на сервер я не вижу смысла (поскольку считаю бои в онлайне унылыми и не вижу смысла заморачиваться с этим, опять же). Если говорить о сессионках (типа того же Вартандера), то там товарищи, сидящие в тимспике, оказываются распределены тонким слоем по онлайну из-за особенности реализации этого самого онлайна. Ну а если игра с малым онлайном и в ней заселены один-два сервака, то это означает то, что там 95% людей будет сидеть в ТС и обычному человеку, который не хочет заморачиваться с ТС и прочим, ловить там в принципе будет нечего. Это кстати ещё одна причина, по которой онлайн в подобных играх не нужен - то есть новички приходят на такой сервер, огребают от толпы чуваков, которые летают звеном и уходят с сервера со словами: "Ерунда этот ваш онлайн". И в итоге на сервере сидят постоянно одни и те же люди, которые никакой погоды для игры не делают (ибо представляют из себя каплю в море) и деньги игре не приносят. Всю прибыль приносят новички и для их привлечения нужно делать всё возможное, если нужно извлечь профит.
-
Онлайн не нужен в силу его безумной унылости =) Большинство людей просто зайдёт в онлайн, скажет: "Он уныл, я не хочу на него время тратить" и уйдёт из него. Ну и опять же, не каждый человек имеет столько свободного времени, чтобы выпучивать глаза в течении сорока-пятидесяти минут в попытках найти хотя бы один контакт. Лично я на это время тратить не хочу и не буду.
-
Сетевой геймплей в DCS не нужен. В том же БзС в онлайне играет меньше пяти процентов людей, которые купили игру. Это очень мало, поэтому это неприбыльное направление развития, как по мне. Подавляющее число игроков сидит в оффлайне, следовательно это направление и нужно развивать - и появление платных кампаний это правильный шаг, опять же как по мне. Уроки английского не нужно было в школе прогуливать, кек =) Лично я никаких проблем с кампаниями на английском не испытываю. Ну а вообще, если люди на форуме так сильно обеспокоены отсутствием перевода кампаний, то могли бы предложить свою помощь в переводе этих самых кампаний. Но нет, мы не будем что-то делать, мы будем возмущаться тем, что никто ничего не делает =)