Jump to content

BMB89

Members
  • Posts

    1983
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by BMB89

  1. Я не летаю звеньями в онлайне и не участвую во всякого рода турнирах. Не первый раз об этом говорю, кстати. Просто подуэлиться, джаст фор фан - это я всегда за. Но когда из этого начинают устраивать мерянье тем, у кого калибр больше - это не для меня.
  2. Нажми правый Ctrl и Enter и посмотри, насколько отклоняется ручка во время прохождения этого маневра на Мессере =D Тоже мне, критик =)
  3. Между тем, ещё два гайда на Су-25 =)
  4. Я тут кстати на один момент обратил внимание, когда писал гайд на СППУ. Если стволы СППУ направлены вдоль оси самолёта, то при стрельбе снаряды летят точно по прицельной метке. Если стволы СППУ опущены вниз, то снаряды падают сильно ниже того места, куда мы целимся. Это так и должно быть, или баг?
  5. Ну, как я и говорил уже неоднократно, я стараюсь снимать видео по DCS так, чтобы даже тем, кто увидел DCS в первый раз, было всё понятно. Ну и как показывает практика, с данным подходом я не ошибся =)
  6. Небольшая пачка гайдов по Су-25, если кому-то вдруг интересно:
  7. На данный момент в DCS реализация затяжеления рулей на Мессере просто шикарна, вот серьёзно. То есть теперь на Мессере вполне себе можно вести прицельную стрельбу на скоростях выше 600 километров, тогда как раньше это не представлялось возможным. И это меня прям радует =)
  8. Здрасьте. Что из себя представляют ПТАБ-2.5КО, ПТАБ-2.5РТ, ПТАБ-2.5М, ПТАБ-10-5, ПТАБ-1М? Ну, то есть каким типом и объёмом взрывчатки они заряжены, какой эффект оказывают, ну и так далее. Просто у меня новый гайд в процессе создания и я был бы признателен тому человеку, который может поделиться со мной характеристиками всех ПТАБов в DCS =)
  9. Немного запоздалый первый взгляд на самолёт от Бэмби =)
  10. Могу посоветовать выставлять точки SPI при помощи ИЛС, в данной ситуации это будет самым удобным. То есть - увидел цель визуально, сразу поместил на неё точку SPI при помощи ИЛС и потом не ищешь её во второй раз.
  11. Я бы не стал городить городульки (как тебе тут советуют) и просто бы нажал China Hat назад коротко при активном TGP, чтобы направить этот самый TGP вдоль оси самолёта =) Я так понимаю, тебе именно это нужно?
  12. Рад помочь =) Между тем, вот видео совместного вылета на A-10C. В ролях - я и ФрогФут =) [ame] [/ame]
  13. Хукать можно только объекты на TAD - стирпоинты, точки SPI, союзные крафты, ну и так далее. То есть смотри как можно сделать. Поставить точку SPI любым доступным способом, потом хукнуть её, наведя курсор на TAD на точку SPI и нажав TMS вверх (появится штрихпунктирная отметка на ИЛС) и потом поставить точку SPI в любое другое место. Штрихпунктирная отметка всегда будет на месте первой точки SPI, что в целом удобно в некоторых ситуациях. А маркопоинты не удаляются. Вернее удаляются, но весьма замороченно и проще на это забить =)
  14. Союзный самолёт хукается коротким нажатием ТМС вверх, а не длинным =) Ну да, просто наводишь курсор на TAD на ЛА, нажимаешь TMS вверх и всё. Ну как, если ты хукнёшь союзный самолёт, то он на ИЛС будет отображён штрихпунктирным квадратом, а использовать TGP или ИЛС для создания точки SPI и применять вооружение ты сможешь так же, как обычно.
  15. Баг это. Точность целеуказания (полученного от бота) на Ка-50 на данный момент зависит от высоты цели над уровнем моря. То есть, если ты получаешь от бота целеуказание о цели, которая находится на нулевой высоте относительно уровня моря, то целеуказание будет точным и Шквал будет смотреть точно на цель. А если цель находится выше уровня моря, то целеуказание будет неточным и Шквал будет смотреть на землю перед целью, в точку нулевой высоты над уровнем моря. Выглядит это как ввод координат цели с нулевым превышением, тогда как цель находится выше уровня моря. Надеюсь, что я понятно объяснил =) По факту - баг-репорт нужен, но мне чёт лень его оформлять =)
  16. Кто бы это мог быть =) Ну а вообще, есть идея сделать первый взгляд на кампанию, показав одну-две миссии и рассказать в чём суть кампании, не показывая всю кампанию полностью.
  17. А, окей, лол =D В следующий раз мне будет не лишним читать хотя бы то, что написано на предыдущей странице =)
  18. Мне тут интересно стало, это баг или фича, с бешено дёргающейся во все стороны камерой обзора, из-за чего визуально "вести" цель совершенно невозможно? [ame]https://www.youtube.com/watch?v=np9RPoT5RNo[/ame] Лично я с таким управлением обзором играть не могу.
  19. Поставил дизлайк за то, что "быстрый гайд" у тебя длится больше получаса, хех =) Неплохо бы научиться говорить только о самом основном, если гайды пилить хочешь.
  20. Заодно выложу тут гайд по стрельбе из пушки по танкам =D
  21. И что ты будешь делать с 12.7-мм пулемётом против более-менее бронированных целей, стесняюсь спросить? =) Лично я надеюсь на 23-мм пушку, ибо это будет оптимальный вариант, как по мне. Так что жажду узреть модификацию ВП =)
  22. А я в видео и не говорил, что это гайд. Ибо с гайдописанием я завязал на ближайшее время, поскольку времени и сил на такие видео уходит очень много, а выхлоп от этого минимален. Куда проще снимать именно что видеодневники в духе "сегодня я покажу вооружение этого вертолёта" и "сегодня я покажу взлёт и посадку на этом вертолёте", которые посмотрит куда больше людей (из-за лёгкости и ненавязчивости данного типа видео), при этом времени на создание видео уходит куда меньше. В итоге - профит в виде новых подписчиков, профит в виде просмотров. Как-то так =)
  23. Взлёт и посадка на Ми-8 =)
  24. Лол, знаешь, как мне этого "топорного индикатора сноса" не хватает на Ми-8 и на Хьюи? =D Конечно, флюгарки - лучше всего, но и верёвочка на антенке тоже бы пригодилась =)
  25. BMB89

    Вопросы

    Я кстати заметил такую проблему, что если я например хочу покрутить камеру вокруг самолёта на внешнем виде при помощи мыши, или если хочу перемещать пулемётный прицел Хьюи мышкой, то собственно говоря мышка двигается резкими рывками, а не плавно, что временами может довольно сильно напрягать. С чем это связано может быть?
×
×
  • Create New...