-
Posts
1983 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by BMB89
-
А ты уверен, что Вихри вообще должны Абрамс в лоб пробивать? =) Это я к тому, что у него борта и особенно корма не очень хорошо защищены, а вот лоб реально почти непрошибаемый. Так зачем ему стрелять туда, где у него самая толстая броня?
-
У меня тут два небольших вопроса есть. Номер раз - как в редакторе миссий сделать, чтобы колонна бронетехники при поражении одной единицы не разбегалась, аки тараканы по кустам, а продолжала движение к намеченной цели? И номер два - как в редакторе миссий посмотреть технику, которую создатель миссии сделал невидимой?
-
Та-да: Пусть и на английском, но я в своё время именно по этой таблице запоминал, что делают хатки на HOTAS в различных режимах активных сенсоров.
-
Ну, на А-10С при создании маркпоинта при помощи TGP высота автоматически вводится. Кстати говоря, на Ка-50 если оперативную точку создавать при помощи Шквала, то же самое получается. Поэтому я и удивляюсь, что целеуказание от ведомого (который по логике вещей Шквалом считывает координаты цели и мне их передаёт) так сильно зависит от высоты цели над уровнем моря. Хотя не должно, по идее.
-
Может быть ты этим занимаешься в каком-нибудь высокогорном районе? Дело в том, что если цель находится в горном районе, где большая высота над уровнем моря, то целеуказания, полученные от ведомого, работают очень странно. Например, если у нас цель находится где-то на высоте в тыщу метров над уровнем моря, то после стандартного "выбор цели - кнопка "выход" - Шквал" этот самый Шквал будет смотреть выше цели метров на двадцать где-то. Если высота над уровнем моря у цели ещё больше, то и погрешность больше будет. Я это довольно давно заметил, только не знаю, баг это, или особенность реализации =) Ну или как вариант цель ты можешь не видеть в Шквал, если она перекрыта каким-либо препятствием =D
-
Я тут между делом запилил небольшой гайд по работе с целеуказанием на Ка-50. Мож кому интересно будет (хотя есть мнение, что все интересующиеся уже давно со всем разобрались на этом крафте, хах)
-
Как правильно действовать в компании Ка-50?
BMB89 replied to Necroscope's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Авианаводчик нужен для Ка-50 и его явно не хватает в этих кампаниях. На том же А-10С в большинстве миссий/кампаний ПАН есть, он тебе скидывает координаты цели, ты их вводишь и выносишь все цели по ЦУ. А на Ка-50 авианаводчика не завезли =D Так что если тебе нужен серьёзный бизнес, то сам создавай миссию с танками и вертушками, садись на Ка-50, хватай знакомого наземщика и пусть он в роли авианаводчика работает, скидывая тебе координаты врага =D Так это будет более похожим на истину. -
Как правильно действовать в компании Ка-50?
BMB89 replied to Necroscope's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Вообще-то пора бы привыкнуть к тому, что у нас ЗУ-23 (так же как и БМП-2, и пулемёты танков, в общем-то) стреляют так точно, будто обладают РЛС для сопровождения воздушных целей =) Самый простой вариант, если у тебя ведомый есть, отправить его на разведку (ибо боты в DCS очень уж глазастые и видят врагов куда лучше игрока) и потом работать по полученному целеуказанию. Если ведомого нет... то стоит зависнуть на большом удалении от цели и медленно но уверенно прочёсывать зону цели при помощи Шквала. -
Ну да, при команде "атаковать мою цель" ведомый атакует мою одиночную цель. Я просто немного проиграл с другого - вроде бы в меню "атака по ВЦУ" много разных команд, вот только все они приводят к одному и тому же результату =D
-
Кстати, давно уже замечал одну забавную вещь. Если боту-ведомому скинуть какую-нибудь цель и отдать приказ на атаку одиночной цели, он всё равно всех врагов выносит в зоне целеуказания =D Причём одного типа. Ну, то есть, я вот поставил группу танков и группу БТРов. Скидываю целеуказание на танк и говорю: "Атаковать одиночную цель", а ведомый выносит все танки в этой зоне. Скидываю целеуказание на БТР и говорю: "Атаковать одиночную цель", но ведомый выносит все БТРы в зоне =D То есть, что бы ты не приказывал ему в меню атаки цели по ВЦУ, он всё равно проводит групповую атаку целей по типу.
-
Вот смотри, у тебя есть одна стрелочка, которая показывает посадочный курс полосы, так? А другая - показывает направление на аэродром. Ну так вот, первая стрелка у нас, грубо говоря, показывает заданный курс, а вторая - направление на точку. И тебе нужно сначала совместить эти две стрелки, а потом уже лететь курсом, который они показывают. То есть осуществить выход на линию заданного пути. Я, например, во время захода на посадку смотрю не на директор крена, а именно на положение этих стрелок, ибо по ним можно быстрее выйти на линию заданного пути. Как-то так. Советую на 115 странице мануала почитать "Выход на линию заданного пути". Ну и да, если РСБН тебе никаких указаний не даёт, то ты скорее всего вывалился из зоны приёма по высоте =D На удалении в 20 километров высота у тебя должна быть где-то 600 метров.
-
Да переведут со временем, наверное. Учитывая то, что она щас как официальная продаётся.
-
GBU - это "guided bomb unit". Управляемая бомба, короче.
-
Мне вот интересно, этот товарищ так же исками грозится и тем, кто продаёт музыкальные альбомы западных групп? Ну а что, среднестатистическому русскому человеку, который купил альбом западной группы и не знает английского языка, текст песен будет не понятен же. Следовательно, все западные песни должны переводиться на великий и могучий =D Я думаю, хоть так намёк понятен будет =)
-
Довольно трудно быть патриотом, когда ты последний хрен без соли доедаешь =D
-
В этой стране. В том-то и проблема =) Спросишь, почему я так называю свою страну? Я тебе скажу три вещи. Во-первых, цены на компьютерное железо в нашей стране выросли где-то в два с половиной раза. Я вон свой Thrustmaster Hotas Warthog покупал за 15 тыщ где-то года три назад, а сейчас он стоит 40 тыщ. Сорок, Карл! Во-вторых, цены на продукты тоже выросли довольно сильно. В-третьих, зарплаты остались на том же уровне, что и раньше (а кое-где даже стали меньше). Стыдно сказать, я раньше тоже патриотом был, но когда тебе приходится экономить, считать каждую копейку и искать подработки, чтобы хоть как-то протянуть месяц (не говоря уж о покупке какого-то нового железа для компа) - это очень быстро исцеляет от патриотизма, знаешь ли =) Поэтому вся эта болтовня о величии этой страны и русского языка - делает мне прилив непонимания и даже отвращения. Ну это так, небольшое лирическое отступление, чтобы обосновать свою позицию и почему я так неприязненно к поцреотам отношусь. Особенно круто, когда учить русский язык советует человек, который не может грамотно писать по-русски =)
-
Ты мне лучше скажи, а ничего, что игры в Стиме тоже на английском продаются в нашей стране, опять же? =) Продажа всяческих игр и программ через интернет - это вообще отдельный случай же.
-
Лол =D "Львиная доля рынка" - это прям топовая шутка дня, да. Для начала нужно зайти в любой раздел в западной ветке форума и посмотреть, сколько там тем и сообщений. И потом зайти в любой раздел в рассейской ветке форума и посмотреть, сколько там тем и сообщений. Это более чем показывает число заинтересованных пользователей у них и у нас. Есть мнение, что если ED вообще не будут продавать модули в этой стране, то не очень-то и многое они от этого потеряют, на самом деле. В том же Стиме, к слову говоря, русский язык тоже нафиг не сдался многим из разрабов игр. А всё дело в том, что западная аудитория платить готова больше и чаще, а вот профит от русской аудитории на самом деле очень мизерный, поэтому на неё довольно часто тупо забивают. Так что это более чем распространённая практика, так что я тоже не понимаю драмы вокруг модулей на английском. Ну и да, подключусь к фразе где-то на прошлой странице, что ED просто в магазине напротив таких модулей нужно писать что-то вроде "Русский язык не поддерживается" и всё =)
-
Небольшой вылет в онлайне на Мустанге =)
-
Не нравится - не бери. Тебя как будто силой заставляют "недомодули" покупать =) P.S. А вообще, раз уж тут у нас аттрацион: "Расскажи своё пожелание", то тоже выскажусь. Хотеть кампаний для тех крафтов, у которых её нет. Ну серьёзно, что делать на тех же Сейбромигах? Запустился, взлетел, полетал, сел. Всё =) Ну, ещё можно в песочнице поиграться, что довольно быстро надоедает. А вот если были бы кампании, которые нужно проходить - это бы мотивировало летать на этих крафтах. Как-то так =)
-
Кампания Су-27: "Последний Аргумент" - видеопрохождение
BMB89 replied to BMB89's topic in DCS: Горячие Скалы
Двадцатая, последняя миссия. Перехватываем и уничтожаем большую группу вражеских самолётов: -
Кампания Су-27: "Последний Аргумент" - видеопрохождение
BMB89 replied to BMB89's topic in DCS: Горячие Скалы
Девятнадцатая, предпоследняя миссия. Наносим удары по грузинским катерам, которые пытаются выйти в открытое море: -
Кампания Су-27: "Последний Аргумент" - видеопрохождение
BMB89 replied to BMB89's topic in DCS: Горячие Скалы
Восемнадцатая миссия. Прикрываем группу штурмовиков, которые под покровом ночи наносят удар по вражескому аэродрому: -
Ну да, если на броне танка разрывался достаточно мощный фугас, то броня тупо изнутри откалывалась и эти осколки летели в экипаж, устраивая кровь-кишки внутри танка. Хотя, с этим тоже боролись, покрывая броню изнутри специальным подбоем, который должен был удерживать осколки, откалывающиеся от брони. Ну это так, к слову =) Если интересно, то можешь погуглить бронебойно-фугасные снаряды, например. О да, Мистер Знаток в треде =D
-
Рад помочь =) Да, кстати, в глиссаде советую лишний раз не дёргать РУС туда-сюда, а вносить аккуратные корректировки при помощи триммера. Оно реально проще. В идеале ты в глиссаде затриммировал самолёт и почти не трогаешь РУС. И РУД =) Ну и настройка кривых с таким джойстиком - это суровая необходимость)