-
Posts
394 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Silverado
-
Так я ж не про 12 градусов, которые T/O trim для взлета с суши, 12 градусов для взлета с авианосца это мало, даже в игре заставляет тянуть на себя РУС сразу после схода с катапульты. На 16-17-19 в зависимости от веса самолет сразу ставится в набор еще до взятия РУСа, куда приятнее. Ну, если скорость ветра достаточная, в штиль даже легкий самолет с 16 градусами nose up опускается до уровня воды и не хочет подниматься пока не разгонится секунды две-три.
-
Если выставить триммеры правильно, все же самолет ведет себя на взлете поприятнее. А/А TACAN у нас работает сейчас? Попытались "затаканиться" в онлайне, не заработало. Что-то делаем не так или не работает пока?
-
Еще все забыли, что после ухода на второй круг с касанием палубы (bolter) у нас Хорнет резко задирает нос, требуя РУС полностью от себя для хоть какого-то парирования этого. Ну и (от себя) носовая стойка в целом выглядит приклеенной к палубе, что при bolter, что при обычной посадке. Там, где на реальных видео Хорнет качается взад-вперед после зацепа, у нас он стоит как приклеенный.
-
Вон, скоро Томкет будет, и 180км тыл резко перестанет быть глубоким :D Уж для неповоротливых транспортников точно.
-
На выставленной ИНС же QUAL вроде должен показывать околонулевые значения, а TIME отображать время с начала выставки? Отправлено с моего SM-G930F через Tapatalk
-
В тексте там сравнения идут с МиГ-29М, также известном как изделие 9-15 (915)
-
Try to change loadout BEFORE start-up and energizing aircraft.
-
Он уже поправился, что, видимо, либо не обращал внимания и выпускал наполовину, либо неосознанно зажимал выпуск дольше чем ему казалось.
-
Это как планер должен выдерживать меньше? Эксплуатационная перегрузка - 7.5g, разрушающая доолжна быть в полтора раза больше как минимум, т.е. 11.25g. На деле будет больше, те же F-14, также рассчитанные на 7.5 (а в процессе эксплуатации были ограничения и по 6.5) без разрушения и даже остаточных деформаций делали в районе 11g.
-
А то, что с отключенным G-limiter Хорнет на форсаже держит установившийся вираж 7+g на 0.8М у земли и при этом еще умудряется разгоняться до 1.1М и 8g в вираже (!) это нормально вообще? У него максималка-то у земли меньше.
-
Ну конкретно в том видео он говорит про то, как реагирует скорость на движение РУДа (спойлер: слишком активно), это немного другое и может быть вообще с инерцией не связано.
-
А вот тут человек, летавший на Хорнетах где-то от лота 10 до лота 20, говорит, что перебалансировка при выпуске закрылков есть, но обратная от той, что сейчас в игре.
-
Помнится, где-то в доках скорость сваливания на форсаже и была указана 90 узлов.
-
You can leave launch bar switch in retracted position. Pressing U will extend it automatically without affecting the switch. Not sure if IRL procedure can be the same.
-
Вот кстати да, было бы неплохо.
-
Три бака на 330 галлонов (столько же вроде) это при среднепотолочной плотности 6.7 фунтов на галлон JP-8 6600 фунтов примерно. Соответственно общий запас перед стартом - 10800+6600=17400 фунтов, а на момент снятия характеристик - 10450 фунтов, что примерно равно внутреннему запасу. Соответственно имеем условно залитый под завязку самолёт плюс большой drag index (сопротивление) от трех здоровых и предположительно не сброшенных ПТБ. Для сравнения, из того что близко под рукой, F-14B/D с 6 ракетами В-В (по 2 каждого типа) и массой 57200 фунтов (на 2-3 тысячи фунтов меньше массы полностью заправленного, но без подвесок) на той же высоте 15к футов показывает где-то 11.9 градусов в секунду установившийся вираж на 0.65М. Хорнет даже с учетом здоровых ПТБ выглядит бледновато. А, вот еще долистал до совсем уж тяжелого Томкета, с ПТБ и кучей ракет 11 град/с примерно. Условия практически идентичны Хорнету: ракеты, ПТБ, масса равна массе заправленного Других цифр по Хорнету, увы, у меня нет, как и сведений о вообще наличии подобных в более-менее открытом доступе. Можно попробовать прикинуть, насколько drag index баков влияет на маневренность, по сети емнип гуляет мануал F-16 (самолета близкой аэродинамической схемы и относительно близкой массы, чтобы можно было делать какие-тов выводы) где есть такие цифры, но у меня его нет и сходу не нашел. А уж если предположить, что баки перед вступлением в виртуальный бой таки сбросили, всё совсем плохо для Хорнета.
-
Ага, спасибо большое за уточнение. Получается, пытаться онлайн заспавнить больше двух самолетов одновременно на старте миссии бессмысленно до патча? Отправлено с моего SM-G930F через Tapatalk
-
Я ж не про катапульты. Выбираешь "запуск на стоянке", и там, где на аэродроме выбор из нескольких десятков мест, в МЕ можно выбрать только четыре. Они не привязаны к катапультам, но этих мест всего четыре. Редактор: Как выглядит в игре (все скриншоты через тимвьювер, сорри): Причем когда ставишь на Стеннис один самолет с запуском на стоянке, а потом увеличивашь размер группы до 4-х самолетов, всем им назначается то же первое место. Если поменять его руками, в итоговой расстановке ничего не меняется. Попытался поставить еще одну группу - выдало "Отсутствует стоянка для данного типа ЛА", когда попытался увеличить размер группы с одного до четырех. Единственный самолет второй группы заспавнило перед надстройкой, там же спавнило в онлане в другой миссии единственную группу. Причем когда одновременно спавнились 2 человека из одной и той же группы, они оказывались друг в друге и взрывались. В общем, тут, кажется, куча ошибок пока.
-
We experienced it in self-made multiplayer mission, f-18s spawned inside each other, with differences in coordinates just about 1 feet. Two or three of four slots has been occupied. I can send you mission file if needed.
-
Каналы TACAN задаются в редакторе вручную и могут меняться от миссии к миссии. Потому смотреть их надо либо в брифинге, либо в редакторе, как правило, в свойствах первого ППМ авианосца.
-
Да все правильно, угловая скорость устновившегося разворота на 5км у него должна быть на уровне 2-3 поколения, если верить картинке ниже, и на 2 градуса в секунду хуже чем у Томкета, например, что пропасть. Я, увы, не знаю точного источника этой гуляющей по сети картинки, но косвенные признаки вроде того же отчетика, который в соседней теме публиковал Чиж, свидетельствуют в пользу как минимум правдоподобия этой картинки.
-
Скины для CAG birds планируются для флотских эскадрилий? У морпехов красота, каждой твари по паре, цветастый и обычный low-vis скин, а вот у флота не нашел ни одной CAG bird вообще.
-
На Стеннисе 4 стояночных места всего доступно для спавна? Еще как-то странно их распределяет, то у борта спереди от надстройки, то в другой миссии возле самой косой палубы. Как эта система работает вообще?
-
Что-то у меня только до 2.5.1.чегототам обновило, а до 2.5.2 не хочет
-
Это чтобы "легкие" модули нагибали в онлайне не только из-за простоты? :)