

Sinsir
Members-
Posts
397 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Sinsir
-
На счет земли. Я летаю на Су-25 в ГС2. Очень понравилось , что наконец-то есть лес. По нему очень удобно ориентироваться при маневрах, и быстро находить объект при повторном заходе. Огорчает только тот факт что лес видно только под брюхом (в максимальной детализации сцен - немного дальше, но всеранво из под носа невидно) . У меня вопрос к разработчикам : Можно ли сделать , в тех местах где лес, текстуру земли немного другого цвета, чтобы даже если деревья не отрисовались, то всеравно можно было определить по картинке где лес а где поле?
-
Так был же уже такой скрипт. Он не отлавливает зависший сервер. Успешно заявляет что сервер работает и отключается. :) Или, по крайней мере, он отлавливает не во всех случаях (но у меня ни разу не отловил)
-
Не сочти за лень, просто я php-шник, для меня локальные программы понятны не больше чем венгерский язык. Я при всем желании такую задачу решить несмогу. Если ты знаеш как реализовать такое дело - напиши. :helpsmilie:Все вирпилы благодарны будут. Ведь локоновский онлайн и так слабо развит, почему же даже фаны не хотят помогать друг-другу? Неуж-то снова придется к буржуям за помощью обращаться? Взамен проси любой скрипт на php.
-
Тото и оно, что зависшая игра продолжает общаться по сети с клиентами как ни в чем не бывало. Даже бывает играеш онлайн и не сразу замечаеш , что АИ уже не действует. Эх... если б кто-то не поленился и накатал какой-то толковый перезапускатель батником :music_whistling: ...или хотя б толковый убиватель.
-
А есть где-небудь автоматическая поднималка сервера после падения? Те, что тут выкладывали не работают должным образом.
-
Спасибо, конечно. Но уже разобрался самостоятельно. Кто б мог догадаться , что фикс против ддос атак решает проблемы с "Runtime error С++" ? А оказывается решает :) От как оно бывает.
-
Всем спасибо . Уже сам разобрался. Оказывается серваки нынче ддосят, из-за чего они и тухнут постоянно. А еще оказывается, что и разработчики об этом знают. И хоть бы кто ответил, что проблема то известная, особенно на форуме разработчиков. Но видимо это невыгодно...
-
Line 9549 (File "C:\htmlroot\lockon\DCS ServMon 0.10\DCS ServMon(x86).exe"): Error: Subscript used with non-Array variable. System WINDOWS XP SP3 Nothing can't to do
-
Ктото может подсказать как автоматически перезагружать зависший сервер?
-
Спасибо. Все нашел. Нихрена конечно непонял, поэтому взял логи от Servman (они кажутся мне более читабельными). Буду на них стату строить
-
Что то export.lua в папке с игрой не нашел. И куда игра пишет лог? Папки logs тоже ненахожу почемуто...
-
И например каким же?
-
Подскажите в чем проблема? Сервер работал сутки без проблем, а сегодня всевремя вылазит такая беда. Комп перезагружал, сервер перезапускал - все одно и то же. Заметил , что чаще всего проявляется когда кто-то коннектится к серверу.
-
Неужели никто не выложил каких то решений этого, казалось бы, банального вопроса?
-
Я имею ввиду обычную статистику, как на сайтах показывается, кто сколько самолетов сбил, сколько часов налетал и т.д.
-
Подскажите как подключить статистику на сайте, к серверу Лок ОН ?
-
видимо не у всех, хотя нельзя глумится над инвалидами :) Вот кстати сделал специально скрин, где видно , что пилот не намертво привязан к креслу.
-
Akbis ,ну незнаю как там у тебя получается, а у меня свободно получается увидеть то, что находится у меня за спиной, даже не поворачивая плечь (будем считать что они привязаны). Нужно повернуть насколько можно голову (она у обычного человека поворачивается на 180 градусов) а дальше уже глазами "довернуть". И получается обзор ну пусть не 360 но 320-330 градусов. Другое дело что в игре не реализованы повороты глаз (оно и не удивительно), поэтому чтобы посмотреть, назад приходится полностью вывернуть камеру, иначе никак. Но опять же, каждому как удобно так себе и настраивает. :smilewink:
-
1. Согласен, надо было -бы. Правда тут непонятно на какой дистанции ведомый перестанет "чудить". Нужно поэксперементировать. Кстати заметил если не пользоваться воздушным тормозом то ведомый будет идти в строю. Но для этого придется всевремя работать "тягой". 2. Тоже согласен. Но там , в принцыпе, критических для миссии ограничений нету, так что "ястребы" могут сами лететь домой на форсаже (если топливо на форсаж еще останется):) 3. Тут несогласен, потому как в реале пилот свободно может оглядываться на 180 градусов ,да и инфа на ИЛС это всего лишь отражение на стекле , поэтому вполне естесственно , что она не всегда попадает в поле зрения. Хотя конечно ,как кому удобней, просто меня ,например, больше раздражает то ,что голову пилота намертво привязали к стулу. Складывается впечатление ,что сидишь на электрическом стуле:)
-
Классный вальс :thumbup: . Зачет. Кстати заметил , что тут 54-ые ведут себя не так как у меня почему-то. у меня в миссии они идут на самолет сверху, а тут как-то прямо в лоб летят. Мб какие-то разные режимы... хз
-
Ну дак так ведь и есть. 15-ые идут на подмогу к 14-ым. просто 14-ые поднимаются с авианосца , а 15-ые идут с Турции, поэтому приходят, когда Вы уже на обратном курсе. Хотя сейчас перерабатываю немного миссию, решил в догонку пустить еще 18-ые с палубы. Чтоб азартней было улепетывать на базу :)
-
1. Точно! Это мои настройки кабины :) Я просто расширил обзор пилота для удобства. Странно ,что эти настройки записываются в архив с миссией. И это кстати не графические артефакты , а просто вырезаны (разработчиками) куски кабины. Также есче расширено смещение по кабине вправо-влево и впред-назад, чтобы можно было смотреть "под нос" самолета. 2. Боюсь что поставить вместо 14-ых 15-тки неполучится. Поскольку с палубы авианосца взлетают только 14 и 18 эФ-ки. А так у многих ,думаю, возникнет вопрос : "Что делают F-15 посреди Черного моря?". И это же касается и посадки. Они будут пытаться сесть на любой аэродром на карте а там поблизости только Российские . Короче опять же будут вопросы :) Насчет надписи "миссия окончена " это верно подмечено, нада поправить. Неужели с F-14 так легко расправляешся? Попробуй поставь на обе ф-ки полный боекомплект с AIM-54c и уровень подготовки "Отличный" . Пройти их будет вообще нереально.
-
Списибо за мнение и отдельное спасибо за конструктивную критику (я это ценю). Теперь постараюсь ответить по пунктам: 1. Я неразбираюсь в этом движке, поэтому для меня немного непонятно с чем именно связаны графические глюки. У меня вроде никаких глюков нету. Возможно ли , что мои настройки вида в кабине как-то повлияли на настройки вида камеры в миссии? 2. Судя по отстутсвию отзывов предыдущие варианты миссии проходить никому не удавалось :) поэтому пришел к выводу , что миссия всеже будет интереснее если она будет проходиться. Как вариант, для усложнения могу посоветовать повесить на второго "кота" обратно 54 -ые ракеты. Станет намного сложнее. 3. Тут согласен. Планировалось разбавить полет разговором после боя, но нету собеседника для записи голосов. Еще ,как вариант, можно нарушить радио-тишину, и тогда за Вами полетят еще F-15 . Они как раз будут Вас догонять на обратном пути , а у них AIM-120c :) . Так что будет веселее. И хотя , в этом случае, на ВПП будут дежурить наши МИГи , но добраться до базы тоже будет непросто.
-
Есче раз пересмотрел баланс сил в миссии и пришел к выводу , что 4 ракеты AIM-54c (учитывая их реальную стоимость) это слишком много для двух самолетов :) Поэтому оставил их только у одного "Кота". Расстояние до перехвата тоже увеличил до 180 км. теперь , вроде , все проходится на ура.
-
На файлообменнике есть трек ДВБ Су-27 против F-14. Как раз ракетами Р-27ЕР против AIM-54c. Где наглядно видно как с ними справляться. http://files.lockon.ru/ru/38424/