Jump to content

Tangentorf

Members
  • Posts

    1948
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tangentorf

  1. хмм... тогда в чём сокральный смысл отключать отложенное освещение?
  2. Где деревья мультяшные?...
  3. Много уже спорил по этому поводу - НЕ считаю упомянутый сим примером для подражания. Там хорошо замаскирован переход между отдельными миссиями. Динамика там в окружении игрока ботами - постоянно что то происходит. Как будет выглядеть этот сим если вдруг неожиданно отключить всех ботов? Будет то же, что и в ДКС - вакуум.. Развивать ИИ? Есть альтернатива, велосипед придуман уже давно в других онлайн играх...
  4. Облегчение? Это к автору несколькими постами выше. Я лишь предположил что именно он делает. Из того что есть у меня, могу пояснить следующее... До недавнего времени было 8Гб. Полностью использовались 7.5. Из них 2-2.5 система, остальное ДКС. Грузилось долго, для себя взял за правило при появлении в кабине, сначала осмотреться на 360 градусов. При этом жутко фризило и процедура занимала продолжительное время (минуты 2). Зато потом можно было летать не опасаясь словить продолжительный фриз (в 15-20 секунд). С появлением 16Гб, используется 12, так же система 2-2.5, и получается около 10 на ДКС. Загрузка раза в 3 быстрее. По традиции оборот на 360 идет плавно и без тормозов. И что интересно, в полете могу наблюдать как догружаются деревья при смене взгляда, или обратные стороны склонов. При этом НЕ фризит, игра идет плавно..
  5. Скорее всего... Диспетчер задач->Процессы->Завершить процесс и все что можно завершить - Убить нафиг. В ХРушке мне удавалось сократить всего 16, в 7 всякой фигни по умолчанию их в районе 46, в 10 вроде бы за 50... В целом трудно сказать как это повлияет на систему и ее стабильность, но винда сама не даст закрыть то что ей нужно в данный момент и то что потребуется сама потом запустит. Но до до гига памяти можно высвободить... К примеру на 10 если летаю на ДВ и открыта ссылка на карту в проводнике, то почти 2,5 гига оперативы занято НЕ ДКС...
  6. Прежде чем что то показать практически всегда следует изложить теорию. Я до сих пор не понимаю в чем суть темы... Все слишком туманно... Нафига вообще ГШ?... Вот если бы, автор, сказал, так мол и так - провожу изыскания возможности по динамической подгрузке/выгрузке в уже запущенный мир скриптов-модулей-юнитов-миссий-планов полета... Возникли такие проблемы для реализации такой то идеи... А так только и вижу ГШ да ГШ... Вот например в теме про Виген проскакивало что то про датакартридж, не разбирался что там и как, а в общих словах понял (возможно и ошибаюсь) так - уже сидя в кабине Вигена, можно можно поправить ручками в блокноте некоторые строки и сформировать план полета, который обновится в запущенной симуляции. Если это так, то это уже пол шага к нон-стоп войне - наделать кучу коротеньких миссий, которые по желанию/условию не выходя из симуляции загружаешь/выгружаешь и по кругу их гоняешь сутками напролет... А то вот ВЗОР миссию сделал, а она все же закончилась... (
  7. ZLOD82 Добавлю к вышесказанному, "хлопок" не есть показатель преодоления объектом скорости звука в данный момент времени. Любой движущийся объект перед собой образует уплотнение воздуха, которое расходится в стороны от объекта образуя ударную волну. Вот когда эта ударная волна доходит до наблюдателя, мы и слышим "хлопок". Например, объект двигается со скоростью больше скорости звука по кругу, и каждый раз, проходя мимо нас будет слышен "хлопок".
  8. И какова связь достижения скорости звука и хлопка? :megalol:
  9. Ну как бы два варианта... Первый - ждать пока загрузится, а при первой загрузке этот процесс действительно долгий. Потом будет грузится намного быстрее. Второй - возможно проблема в модах. Так как сейчас все моды в папке юзера, то они одновременно и для Кавказа-Невады-Нормандии... Возможно, есть какая несовместимость... Если есть какие установленные моды, отключите их (удалите). Запустите Неваду, пусть первый раз загрузится в не модифицированной версии мира. В дальнейшем можно моды будет подключить обратно. Вчера например поставил небольшой новый для себя мод, первичная загрузка с новым модом была продолжительнее последующих, как Кавказа, так и Невады.
  10. Думайте что хотите, но преувеличивать не надо. Во первых, Вы сами признаёте, что видимость зависит от конфигурации у конечного вирпила. Во вторых, по Вашим утверждениям "проблема" решается модом. И все Ваши стенания - "ДАЙТЕ"- лишь указывают на Вашу лень и не может восприниматься, в частности мною, положительно. Если ЕД вдруг сделает то чего Вы так хотите, этот "костыль" застрянет ещё на ОЧЕНЬ долгий период. Меня больше беспокоит обратная сторона той же проблемы - видимость за десятки километров пылящей техники или, например, умышленное занижение настроек графики для тех же целей... Вы ни разу не видели как будучи, например, над Краснодаром на 5к видно взлетающий самолёт с Анапы? "Проблема" видимости, ИМХО, должна решаться на уровне движка DCS, а не добавлением какого то костыля в настройках. И, ДА, поршни мне совсем не интересны, и скорее всего это первопричина моего негатива при виде очередного поста "о видимости". Для свистков видимость так же бывает порой критична. Да проблема с этим есть. Но уж слишком надоедливо она каждый раз всплывает на поверхность... А ещё ведь есть VRщики...
  11. -1... Есть мод пользуйтесь и не надо говорить что это нужно всем и без этого жить нельзя...
  12. Не обращай внимания... Шизанутые есть всегда... ну или читерить собрался
  13. Как там Гендальф Серый говорил? ...Держите меня семеро, а то как пойду добро творить на-право на-лево, ибо не обуздан я в своих желаниях... Да, и у меня есть некоторое желание замутить что то этакое с картой-на карте-карту. Но в целом по данному вопросу поддерживаю позицию ЕД, так как: Во первых, сделать что то вменяемое и правдоподобное на территорию, ну хотя бы в 10 квадратных километров в одиночку сложновато и по времени затянуто. А 10 км для реактива вообще неоправданная роскошь. Возьмём кусочек побольше, к примеру пресловутый Крым, сколько понадобиться времени в одиночку (группой 3-5 человек) его оживить? Рельеф - ну да, по подобию МФС - сверху красота, а ползунам и вертам вырвать глаза? Вылизывать рельеф долго и мучительно. Что далее? ...процедурная трава, текстуры, сезоны... оптимизация всего этого... Ну ладно, рельеф бомбанули, далее накидали домишек-лесов, проложили дороги-реки, поставили мосты и СОГЛАСОВАВ ВСЁ это с рельефом. Ага, ещё не забываем, что желательно использовать сцены объектов, что заметно скажется на производительности - тут или 100 домиков на один НП или 100 сцен в каждой из которых 4-5-10 объектов чего хватит 4-5 НП (тут ИМХО, тонкостей движка и технологии не знаю)... Моделить домики кто будет? Смотрим в реалии - модов ДОФИГА, но действительно с хорошими и качественными 3D моделями единицы, а половина этих единиц и слыхать не слыхивала про дамаг-модель, лоды и прочее... Не вопрос, можно нашлёпать а бы как для личного пользования... Чего то меня понесло... ( ...без обид.... Ладно, допустим, каждый второй у нас с архитектурным образованием, гуру 3D Макса и гениальный художник от рождения... Переходим к общим настройкам карты (хотя этот процесс ИМХО самый первый) - определяемся с системой координат, проекцией... Кто у нас тут ещё и с высшей геодезией дружит? Во вторых, и наверное самое печальное - смотрим карту на Абрисе у Акулятора и карту на ф10, потом смотрим карту у Кабана... Находим 10 отличий и потом 10 способов решения этих отличий... А высоты и навигация? И правильно, что ЕД не даёт в массы эти инструменты - не вижу смысла наводнять ДКС второсортным хламом "своего дома". Да возможны исключения, группы фанатов, но так же эти группы вполне легально, ИМХО, способны заключить официальный договор... А если брать всё это не так глобально, а предметно скажем, подправить небольшой участок существующей карты - прекрасно с этим справляются моды на всякие наземные объекты, единственное, пожалуй - дороги и реки. Жаль что их нечем чуть чуть подправить-продолжить-обрезать... Вот например тот же не единожды упомянутый Кореновск - рельеф на этот район на новом Кавказе есть, деревья растут... Поставить строения и провести дороги БЫ... эх..
  14. А этого недостаточно? Это МОЙ страшный...
  15. Как то сомнительно звучит, что 10 домиков высотой в 100 метров в разы тормознутие 10 домиков высотой по 10 метров... Да и лоды никто не отменил ещё... Кусочек джунглей, кусочек пустыни... Хмми... Уровень проработки модулей и абстрактная территория? Это мой страшный сон. Казалось бы, что в этом такого? Придумай сценарий, "застрой" территорию, настрой навигацию... В общем потрать день-неделю что бы потом самому в оффе полетать 15 минут? Про онлайн вообще говорить не стоит... Ну пилотажникам возможно это будет интересно - замоделить себе филд, но и то, сделать это единожды и забыть... Аутентичность территории и исторического периода... Ну совсем нет желания брать Нормандию, поршни, наземку... Неинтересно совсем. Полно аналогов где с разным уровнем проработки можно погонять мессера-разбомбить парочку жд составов... В ДКС сейчас почти идеальный компромисс по "застройке" территории на Кавказе и полетать и поползать. Расположение, очертания нп сохранены. Реки и леса на своих местах. Рельеф детализирован. Косячки есть, но они в основном из рода деревьев на склонах Эльбруса или течения речушек в гору... Ормуз куплю в любом случае...
  16. ?????? Причем тут 1.5.8... Как я понял пост предшественника - речь о релизной версии 2.5.. Как бы уже 4-5 обновлений бетты прошли, а релизом и не пахнет. И, имхо, ккае бы релиз 2.5 не затягивался Хорнет раньше не появится...
  17. Вау! Буду теперь знать в какой теме про пфм 29 смотреть...
  18. Очередное доказательство могущества русских ( в Кавказе же ничего не пропало) хакеров...
  19. Врятли... Запускать новый модуль в "нестабильный" мир а потом гадать из за чего баги лезут?
  20. Данной теме сто лет в обед. Автор так и не удосужился внятно рассказать о своем творении, лишь необоснованные претензии к любому тут "засветившемуся". Как говорят ЕД в запущенный мир НЕЛЬЗЯ налету загружать миссии... Хотя эта тема очень интересна в плане создания динамической компании...
  21. Likely the emergence of F-16 in DCS not justified on financial grounds, after all there is Falcon BMS free. F-16 deserves to appear in DCS, it will find many fans. RU Вероятно появление F-16 В DCS не оправдано по финансовым соображениям, ведь есть Falcon BMS бесплатный. F-16 заслуживает того, чтобы появиться в DCS, он найдет много поклонников.
  22. Многие после 80-90 фпс в 1.5 на топовом железе сильно "приуныли"... считают себя "обманутыми". Я вот вчера апнул систему до 16 гигов оперативы и счастлив - грузится игра в РАЗЫ быстрее, пропали фризы. Видяшка не особо крутая, с 2 гигами на борту - как было в 1.5 30-60 фпс так и в 2.5 такие же показатели. Летать можно =)
  23. А в Неваде после апдейта у всех постройки пропали?
  24. И не говори =) ...
×
×
  • Create New...