Jump to content

Tangentorf

Members
  • Posts

    1948
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tangentorf

  1. ОТЛИЧНО деревья получились! Не надо там ничего менять.
  2. Вчера попробовал в ожиданиях худшего зайти в онлайн... проблем не возникло никаких...
  3. ИМХО, таким способом легче сделать систему целостности, восстановления и проверки на читы...
  4. Что такое утечка памяти?
  5. Точно не знаю, но наверное то же самое что и эмблему с решётки радиатора на машине и марку на багажнике...
  6. Ну хз, я обычным копированием папок насобирал себе версии с 1.5.4 повытаскивал ярлыки из папки бин на рабочий стол. Так как, настройки из папки юзерс - уже привык перед запуском удалять все что к ДКС имеет отношение. Каждый раз игра генерирует то, что ей нужно, потом минута в настройках уже самой игры и никаких плясок с референссылками... Вообще, не вижу трагедии поступать таким способом. Модули в реестре, скриншоты не храню, хард треками не забивается... Ну летная книжка и инпут... Летную вроде как ЕД с недавних пор собирает, а инпут у каждого уважающего себя вирпила есть резервная копия...
  7. Что и куда перенести? Разве с обычным копированием какие то пляски с бубном нужны?
  8. Зря Вы пытаетесь приобщиться к высоким технологиям, шли бы дальше коров пасти...
  9. Вот со стеклами желтыми уже одного вежливо послали...
  10. ... Отголосок выхода пфм на 27... Жесть!
  11. Слишком поспешный и неверный вывод не потрогав "в живую".
  12. Насчёт - менять или пририсовать, я просто в уме прикинул, что если изменить масштаб деревьев, то их количество в лесах увеличится на порядок для достижения текущей плотности зелени, так как уменьшится расстояние между деревьями. И это будет по полигонам побольше чем к текущим деревьям добавить по паре веток.... это ИМХО. А вот скрины...
  13. А вообще, ща поставил где то в лесу танк и вообще все отлично!!! И кусты и ветки ниже ОДНОГО метра... Вообщем смотреть первое предложение моего поста выше!
  14. Сначала надо поставить и самому посмотреть, а потом уже гневаться... А по сути отличный компромисс с деревьями... Во первых, не такие они и гигантские, а в пределах реальных размеров. Раньше, со слов ЕД они были специально занижены. Добавление нижних веток утяжелит модель каждого отдельного дерева, что в купе с тенями в разы ухудшит производительность. Сейчас смотрел характеристики лесов по картам - высоты лесов от 25 до 70, с такой высотой деревьев 9-ти этажные дома видно не будет... Лесополки вдоль дорог в основном акация и тополя - в среднем 10 и 25 метров. Давно спрашивал про технологию процедурной травы - вроде тени от неё не "рисуются", сильно систему не ложит, а вот можно ли по этому принципу камыши замутить по берегам рек и озер? Или кустарники какие? В целом на больших открытых пространствах не хватает антуражных мелочей - всякого "мусора".
  15. Единственное, что мне не нравится в к2.5 - дороги. Они должны быть намного светлее и ИМХО ШИРЕ... ЗЫ. Кто то спрашивал про Роксский тоннель... проехал по нему сейчас насквозь на БМП-2 в виде от мехвода, а при изометрическом виде (Insert) - обзора нет, врезался в стену, машину выкинуло вверх сквозь гору на высоту 6-7 км, сработала гравитация и через 3-4 отскока упал на башню где то в лесу...
  16. Уже не могу удержаться.... в системе два НЕ ssd диска - система на одном, игра на другом... Антивирус стандартный который в операционке... поставил в миссии ТУМАН, что бы сгладить дальние виды... и погоду сгенерировал, так, чисто для облаков... ЭТО ВЫ НАЗЫВАЕТЕ ЛЕСЕНКОЙ? то что у левого зеркала? ФПС 40-45.. в дровах ничего не накручивал.... ДА, при старте миссии пока не прокрутишь головой на 360 градусов фризит жутко... но потом ПОЛЁТ НОРМАЛЬНЫЙ
  17. ЖУТЬ!.. да как вы таких картинок добиваетесь?
  18. Кстати, поэкспериментируйте с ТУМАНОМ в погоде, лично мне понравилось как сгладились тени вблизи и в отдалении, переход между основной текстурой подложки и текстурой под лесными массивами... и приростом FPS
  19. По поводу цветовой гаммы текстур и "Мультяшности".... где то в Абхазии этим летом... С цветами всё нормально, мультяшность из-за "пустоты" и отсутствия объектов..
  20. Если я правильно понимаю механизм.... то на данном скрине деревья на ближнем плане используют другие лоды, более детальные и с другими тенями, может кто то уже пробовал поменять границы отрисовки этих лодов, отодвинуть их подальше? Или тут именно границы отрисовки только теней? Очень интересно глянуть на картинку когда тени будут отдвинуты в 2-3 раза дальше чем сейчас...
  21. Уже по стандарту... C:\Users\ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Saved Games\DCS.openbeta.. создаём там папку Mods и всё туды кидаем
  22. В К2.5 помимо того о чем в данный момент "плачутся" летуны - дальность отрисовки деревьев, мне показались СЛИШКОМ узкими дороги, очень часто стоят столбы электропередачи и освещения, провода на ЛЭП вдоль ЖД сильно провисают, хотелось бы не такую линейную гидрографию (ширина рек печалит) и камыши вдоль берега. Про "синие" мосты то же упомяну, но это текстуры и материалы... Очень порадовала форма рельефа - сгладился и смотрится получше. Новое освещение сильно преобразило в лучшую сторону восприятие старых моделей объектов, особенно Ми-8... Сама карта по Ф10 смотрится ужасно, высотная грузится долго, спутниковая еле различима... И спасибо ЕД за некоторое оживление северных территорий - в районе того же Кореновска есть рельеф, текстуры полей и деревья вдоль лесополок - ждем мод на постройки-дороги-ограждения-растительность... В целом К2.5 очень порадовал.
  23. Боты точно по тоннелю проходили, и никогда проблем не было.
  24. А зачем исправлять то, за что Вы платите деньги?
  25. а где тени? а где деревья? ИМХО есть некоторые проблемы в сценах нп, полетал вчера над Краснодаром, автотехника, та которая в сценах стоит появляется с 1-2 км...
×
×
  • Create New...