-
Posts
266 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Shmal
-
Умирание РУДов на Trustmaster Warthog (Важно!!!)
Shmal replied to Eponsky_bot's topic in Thrustmaster
Сделал всё по инструкции! Перепрошил успешно. Но результат тот же! Оси на РУД не работают вообще. На РУС бегают хаотично. Пробовал откалибровать через Windows в меню устройств. Не калибруется. Поробовал ещё раз через софт: HW_Stick Calibration_V1.13 и Throttle Warthog Calibration (V1.07) - не калибруется! Жесть. А ведь всё работало... -
Умирание РУДов на Trustmaster Warthog (Важно!!!)
Shmal replied to Eponsky_bot's topic in Thrustmaster
Что такое драйвер я понимаю! Что такое "прошивка" - не очень! Поясните, пожалуйста! Вот, с сайта поддержки скачал: Package drivers - Hotas Warthog - 2018_TMHW_1 + Firmware плюс софт TARGET https://cloud.mail.ru/public/KFQq/CSwoiZ5RN -
Умирание РУДов на Trustmaster Warthog (Важно!!!)
Shmal replied to Eponsky_bot's topic in Thrustmaster
Уважаемый, скажите что конкретно мне нужно сделать? -
Умирание РУДов на Trustmaster Warthog (Важно!!!)
Shmal replied to Eponsky_bot's topic in Thrustmaster
Всем, здравия желаю! Приобрёл Warthog РУС+РУД, подключил, всё работало. Потом, меня черт дёрнул, откалибровать его с помощью софтины на первой странице данного форума! Теперь кнопки определяются на обоих устройствах, а оси нет. На РУД - ноль реакции. На РУС оси бегают хаотично. Как это чудо перепрошить или откалибровать теперь? Почитал всю ветку, что понял, все попробовал. К другому компу подключил. Таже история! Что делать, подскажите? -
We got you! Thank you for your work! But for poor pilots's sake, do something with dirty canopy glass! Tricky to try to look contacts through it! Damn embarrasive spots!
-
-
Как можно не взять МиГ-21? Как можно не взять F-14? Возьмут 99% Потому что это легенды!
-
Ну, значит показалось! :huh:
-
Глюки посетили не меня одного! Сейбр стал летать злее! Но спасибо за ответ! Будем продолжать наблюдение и учиться летать... :music_whistling:
-
Господа, а что с ботами МиГ-15 и F-86? Сэйбр завалить стало чертовски сложней! Он летать стал быстро как дьявол! Кого из них урезали а кому прибавили характеристик?
-
Господа, а что с ботами МиГ-15 и F-86? Сэйбр завалить стало чертовски сложней! Он летать стал быстро как дьявол! Кого из них урезали а кому прибавили характеристик?
-
Да, я уже допёр что по французски P.CAB - тоже самое что по английски! Спасибо за ответы! Но почему бы не написать, кто знает, остальные лампочки?
-
Да, спасибо, нашёл в английском мануале! Теперь понятно!
-
Спасибо, видео полезное, хотя про зелёные лампочки под дисплеем СПО всё таки информации нет! Это какие-то режимы работы? Кто знает?
-
Может кто объяснить что за лампочки внизу СПО? В мануале об этом ни слова! Ещё вопрос по какому принципу работает это СПО? Если противник с выключенным РЛС летит, по идее он не должно его видеть?
-
-
Не могу разобраться, как ЛТЦ и ДО пускать! Не работает режим Паник, Мануал. Все испробовал... :helpsmilie: И ещё вопрос - как сбросить подвесной бак?
-
-
Мы уважаем ваше мнение, как реального пилота! Но 99,999% из нас даже не сидели в кабине МиГ-21. Остаётся только верить и ждать!
-
So green color - old code, blue text is new code for dynamic numbers. violet color - just names of textures. You need to replace these by yours! And copy-past blue code into your description.lua Well you'll reach my result this way! But next problem is to find how makes dynamic nunbers work properly!
-
Sure i can! As i got from previous posts, Razbam rewrote code in description.lua to obtain new dynamic automatic nubers. Before was: livery = { {"ext1", 0 ,"M2KC_1T_56_Red_Tail",false}; {"ext2", 0 ,"M2KC_2T_56_Red_Tail",false}; {"ext7", 0 ,"M2KC_7T_56_Red_Tail",false}; {"ext8", 0 ,"M2KC_8T_56_Red_Tail",false}; } name = "M2000C_56 Red Tail" countries = {"UK"} Now is: livery = { {"ext1", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"ext2", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"ext7", 0 ,"M2KC_7T_RS",false}; {"FUSE_NUMBER1_001", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"FUSE_NUMBER1_001", DECAL ,"empty",true}; {"FUSE_NUMBER2_001", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"FUSE_NUMBER2_001", DECAL ,"empty",true}; {"FUSE_NUMBER2_010", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"FUSE_NUMBER2_010", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER1_001", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER1_001", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER1_010", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER1_010", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER1_100", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER1_100", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER2_001", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER2_001", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER2_010", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER2_010", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER2_100", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER2_100", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER3_001", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER3_001", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER3_010", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER3_010", DECAL ,"empty",true}; {"TAIL_NUMBER3_100", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"TAIL_NUMBER3_100", DECAL ,"empty",true}; {"NOSE_NUMBER_001", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"NOSE_NUMBER_001", DECAL ,"empty",true}; {"NOSE_NUMBER_010", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"NOSE_NUMBER_010", DECAL ,"empty",true}; {"NOSE_NUMBER_100", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"NOSE_NUMBER_100", DECAL ,"empty",true}; {"WINGR_NUMBER_001", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"WINGR_NUMBER_001", DECAL ,"empty",true}; {"WINGR_NUMBER_010", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"WINGR_NUMBER_010", DECAL ,"empty",true}; {"WINGR_NUMBER_100", 0 ,"M2KC_2T_RS",false}; {"WINGR_NUMBER_100", DECAL ,"empty",true}; {"WINGL_NUMBER_001", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"WINGL_NUMBER_001", DECAL ,"empty",true}; {"WINGL_NUMBER_010", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"WINGL_NUMBER_010", DECAL ,"empty",true}; {"WINGL_NUMBER_100", 0 ,"M2KC_1T_RS",false}; {"WINGL_NUMBER_100", DECAL ,"empty",true}; } name = "Russian NavyAirForces" countries = {"RUS"}
-
Thank you all! I got the problem with texture's bug! Now it works! Next question is how to make dynamic numbers work properly? Now i have no numbers at all! Need to figure out what to switch on in description file...:music_whistling:
-
Where are from these backside signs? There is no such signs in the textures in folder of this livery! What's the problem? Who knows?
-
Да нормально вроде всё! Поправки работают только в положении РУЧН. А галетник при чем я не понял!
-
Hi! Everyone! I want to make louder the sound of DEFA, and was trying to increase gain indication in DEFA_554_start.sdef, DEFA_554_run.sdef, DEFA_554_stop.sdef. But it doesn't work! Volume staying at the same level! Why?:doh: