Jump to content

=К=Атом

Members
  • Posts

    672
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by =К=Атом

  1. И били её, и били, и били ещё раз, а потом ещё, а крепкий оказался радарчик.. клиенты сервера в недоумении, как же так... Радар Пэтроит в районе Батуми выдержал попадания четырех 58х и около десятка МПУшек от клиентов. Пришел сервер - поправил это дело с одной 58й
  2. Так иногда выглядят тени от облаков - наполовину А так всегда выглядят следы от кораблей - бегающим пунктиром. Очень близко нормализуются, но увидеть это тебе уже не дано...
  3. Не надо про деревья больше. Северный Кавказ, Краснодарский край и Кавказ, особенно его часть степи-пустыни Вазиани - это абсолютно несовместимые вещи для 5-10 типов деревьев и текстур нойса. Для лучшей играбельности надо просто побольше "заплешин" в горах Кавказа, особенно на водостоках..
  4. Ага тоесть в этой ППМ поднимается флаг 312, если в следующей поставить 0 - убирается. Правильно понял?
  5. Что за циферки "312" и "1". что означают?
  6. Полетай https://yadi.sk/d/O_ylwx7J3S3kUN
  7. давненько киллерствоавл, не впечатляет https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3377394&postcount=12206
  8. Заметил закономерную ситуацию: в среднем, при моей конфигурации ПК, по карте ФПС не опускается ниже 40-41. При разрешении 2К - это очень хороший результат. Но есть районы в которых без юнитов ПК дымит на 20 и ниже ФПС, в частности лесной массив в горах южнее г. Багдати и восточнее г. Батуми. Там бы поработать - разрядить лес, убрать его с водостоков, сделать побольше имеющиеся заплешины и новых добавить. Выключать объекты триггером, тот же лес - не выход. Очень убогое зрелище с кучей плоских яблок-шариков на земле вместо подложки.
  9. А нельзя ли было уменьшить площадь лесистых участков на отдельных склонах, т.с, скальные залысины, уменьшив при этом размер деревьев до натуральных размеров и сократив тем самым их общее количество? Или лес втыкается в территорию программно, типа как трава?
  10. Всегда пожалуйста... Блиц 'Сбор'.miz
  11. Миссия пересохранялась из 1.5.6-8 с изменением места практически всех юнитов, дотов, ЗУшек и тд... Статики видят вроде. Не видят юнитов в группах стоящих типа Зу с укрытием-без укрытия, доты, казармы, блокпосты... В данном случае ДОТы отдельная группа, и Зу отдельная группа...
  12. я Сервер - вижу так что все есть и стреляет, было 3шт Зу23 и доты. Все не отложенным стартом - видимы и активны с начала миссии
  13. Да, походу, активация с задержкой и видима до старта, активируется по триггеру. На момент её атаки, скорее всего, не была активирована. Хотя в ранних версиях такие группы видели все и убивались они, если их обнаруживали.
  14. Сегодня наблюдал, как Ка-50 10 вихрей в лес направил один за одним, за лесом один танк. Вихри (у кого на 100% плотность видят), что в лес летят, у клиента походу леса нет. Ему кричат, пишут, а он наяривает боекомплект. и с чувством злости о не выполненном долге (воинском), покинул сервер. О каг. Надо прибивать деревья всем в сети.
  15. Более того не видно целых колонн. На скрине атакующий не видит колонны по которой пускает НАР (действует по наводке). Сервер колонну видит. Колонна не огрызается. После атаки вся колонна целая.
  16. А вот в 1.5 - 16 архивов текстур а в 2.5 - 114..., как думаешь, будут?
  17. Воспользовался триггером удаление объектов карты. Удалил лес на перевале. Немного не эстетично смотрятся оставшиеся от деревьев пятна. Как то удалять их до нойса нельзя? Такими же пятнами покрыта вся карта если снизить плотность деревьев в настройках. И да, был разговор, что "деревья" существуют даже если их нет (по плотности). Интересно - триггерное удаление так же оставляет невидимые стволы и кроны. Приятный сюрприз для вертолетчиков. Кто пробовал?
  18. На сухогрузах пропали текстуры
  19. Как включить полноэкранный режим? Галочка стоит. Потом жамкаеешь Атьт+Ентер. Потом запутался что жамкаешь и уже не знаешь в ПЭ режиме или нет. Когда привернете ЧЕСТНЫЙ полный экран?
  20. Кавказ. На виде F10 в игре нумерация квадратов появляется только при сильном приближении, практически на весь экран (у меня 2К). Иногда нумерация одних знаков накладывается на другие (примерно так же как №26 и 27 у Су-25 перескакивают при приближении) Т.е. если пилоту прописана цель, например в LM23, а сам он на ВПП Моздок - он просто её не найдет или в лучшем случае потратит полчаса пока прокрутит всю карту по квадратам. Будет ли исправляться?
  21. Такой 2.5 Кавказ (новой картой) как на скрине я бы купил и за "N" денег, за такой как сейчас в 2.5 и хорошо что бесплатно. Делать, так делать.. и иметь с этого.. ТАВКРов ведь будет два - один за деньги, другой для тех кому это не надо или для "бедных"..
  22. Слюни текут, сказать низя ни чё, патаму что чо делать, чо делать?
  23. Не пойму - кручу верчу, навеяло спросить: какую версию скачать или какие настройки должны быть, чтобы картинка в игре соответствовала цветности, гамме, и освещению той картинке, что стоит на обоях "Кавказ 2.5" в главном меню, ну и конечно той что у Вас в трейлере "2.5", выложенном вчера или сегодня уж... или это вообще у Вас другой "Мир"?... К ED вопрос, конечно, же. Не считаете ли Вы, что пора менять коней... (ну или хотя бы тестеров). Просмотреть синие мосты, разноцветные точки, практитески, на всех ИЛС, какие то кругло-светящиеся артифакты типа отражения солнца (ну о-очень маленького) на фонаре на обоих его правом и левом стеклах, причем все время стоящего на одном и том же месте и отъезжающего вместе с фонарем...
×
×
  • Create New...