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mafuasu

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Everything posted by mafuasu

  1. Mirk thanks a lot!! I love your concept. This was no critic. Only an idea for more fun.
  2. I tried a transport mission, too. With the Huey you need three runs for one succes. The last run only need ONE cargo place. Could you decrease 3x ammo to two? Them a two ship flight or one single in two runs could do the mission.
  3. Have much fun yesterday as Medic. But one thing is very hard. From Kutais Mash to Kashuri you fly 30minutes with the UH-1, oneway... Yesterday the SA15 and SA9 in Gomi has a lot of fun XD I was an the way back von the farp with random pilots if 5 of us shoot/crash down. No time to handle in under an hour. So you can only do 4 medeva. Runs to the middle of the zone in ONE server session. Thats annoying. Could we have a forward mash in Zestafoi or so?
  4. Perhaps you could use the Air Racing Doors instead of the Containers?
  5. nice will give it a try
  6. Ok solved it for me. Who interested too look this post: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2783646&postcount=94
  7. Hi all. I did this workaround to run it and it works fine for me. Hill Texture http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/771998/?sphrase_id=3643661 Because of the new Folder Structure you have to copy the files in the following Folders Here you find the new Folder for the vfstextures: DCSFOLDER\Mods\terrains\CaucasusBase\vfstextures\"example":LandTexturesAutumnOther This is a Fix for 1.5.x you find in this post: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2511235&postcount=90 DCSFOLDER\Mods\tech\FARPMod(<- in here the attachted entry.lua)\Farp-Hill texture Landing Spots Here you find the two diffrent Landing Spot textures: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/722120/ Copy the favourite in the Folder: DCSFOLDER\Bazar\TempTextures This works fine with JSGME :thumbup: Cause the size and slow internet I attachted only empty folder structure. Unzip in your _MODS folder. Sorry for my poor english, too ;) New Farp-Hill and Texture.zip
  8. Where did you get this sexy FARP Mod?
  9. Btw nice work mirk!
  10. I guess we will need better Docs in the helicopter. More deads on the way back, then through enemy fire ;) Me killed ähm transported two Pilots into the hell yesterday.
  11. Cool Fire. Danke. Dann hoffe ich die Mitspieler machen mal was in Koordination :music_whistling:
  12. Also Motto: Keep low and slow? Wird der Radar eigentlich von den Bäumen gestört oder geht er bis auf Grund?
  13. Das ist interessant https://en.m.wikipedia.org/wiki/J-CATCH
  14. You're welcome Hopefully I can hide me in future partys. Sorry for my horrible english ;)
  15. Also noch mehr in Deckung gehen und langsamer. Gibs hier auch deutschsprachige die auf diesem Server spielen oder woanders? Hab voll Lust auf Multispielerei bekommen. TTV und koordinierte Angriffe etc
  16. Habe mich gerade mal ein bissel umgelesen. Dopplerradar filtert Ziele die langsamer als 150km/h fliegen raus. Ich hatte gut 200 km/h im Anflug. Wie ist der Radar denn simuliert in DCS? Passt das zur Wirklichkeit? Sorry die Frage aber bisher fliege ich nur A-10C und UH-1. Keine Erfahrung im Luftkampf.
  17. Hi Mitsimmer. Bin in letzter Zeit begeisterter UH-1 Flieger (FFB2 sei Dank :thumbup:). Jetzt habe ich mich erstmals auf einen Multiplayer Server getraut (Openconflict). Rescue Mission an dem blauen FARP im Süden der Combat Zone. Bin nicht höher als 50-100 Fuß über Stadt und Wald geflogen. 2 Meilen vorm FARP wurde ich von einer Mirage mit zwei Raketen abgeschossen. Später noch einmal. Daher jetzt meine Fragen: Wie gut kann man einen Hubschrauber finden/erfassen/aufschalten? Was kann ich dagegen tun? (keine EWR o.ä.) Macht mit dem Nervenkitzel echt Spaß und ich werde dort erstmal weiterspielen. Nur mit Erfolgaussicht isses natürlich noch besser :smilewink: Always three greens Mafu
  18. Muss man bei Gebäuden nicht vorher mit dem Laser anpiepen um die genaue Entfernung und Koordinate zu haben? Gesendet von iPad mit Tapatalk
  19. Cool! Danke für die Tips. Mit dem auslösbaren Befehlen direkt bei der Einheit ist ja schonmal super - gar nicht dran gedacht. Habs mit eurer Inspiration jetzt genauso gelöst. - Funkspruch zum aktivieren - mist.teleportInZone (sechs große Zonen) - Einheiten KI: Fortsetzen (Frequenz setzen und Nachrichtenübertragung) - mist.groupToRandomZone (sechs Zonen) Endlich mal ein bissel was suchen ohne zu wissen wo es ist :music_whistling: Wens interessiert oder nachschauen möchte, hängt unten dran. Ist aber nur ein Anfang :smilewink: _ÜBUNG UH-1H Flugtraining.miz
  20. Hallo liebe Leute. Ich möchte gerne eine zufällig in einer Zone gespawnte Einheit finden. Und zwar mittels Funkfeuer -> mit der UH-1. Die Funkübertragung ist ja im Mittelpunkt einer Zone wenn ich richtig liege. Kann ich irgendwie eine Abfrage über mist.getLeadPos machen und die Position einer Zone zuordnen, die wiederum dann mittig an der Position ist und eine zugeordnete Funkübertragung hat? Danke schonmal :thumbup:
  21. Do you have the latest version of Tacview installed?
  22. You want to activate if anyone of the clients died or if anyone of the reds are in the activation zone? Perhaps this? A-A_2x4F-15AI.miz
  23. Raku... danke danke. Auf die Funktion bin ich gar nicht gekommen. Klappt einwandfrei.
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