Jump to content

MicroShket

Members
  • Posts

    2111
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MicroShket

  1. Может, надоело. Разработчики нынешнего Ил-2, Жильцов и Тусеев в том числе, говорили, что сначала общение на ру-форуме воспринималось с энтузиазмом, но в итоге всё закончилось разочарованием.
  2. Здесь тоже появляются. Но ничего не пишут. Chizh недавно тему про C-130J читал, в разгар спора, например.
  3. It would be nice to have one day a FF early block P-38J-5-LO with earlier type of windscreen from P-38E-G.
  4. Со скоростью 200 знаков в минуту если только.
  5. Я не ограничен придуманными рамками просто. Если самолёт проектировался для посадки на грунт, я буду это проделывать. Если Генкулес садился на авиносец, я бы тоже попробовал. И так далее. В этом смысл симулятора, именно поэтому самолёту в игре место есть, в отличие от условного Спейс Шаттла.
  6. Вовсе нет. Мне нужен экшон. В онлайне такой самолёт раскрывается полностью. Если для сингла сделают миссии и с посадкой на грунт, и с десантированием, и с MOAB, я буду только рад. А лететь 24 часа из пункта А в Б в пустоте мне лично скучно.
  7. Для выброски десанта на вражеские точки или пополнение ресурсов аэродромов вполне себе места достаточно. Слетал, и игрокам на аэродроме стали доступны AIM-120 и Р-77 помимо условных AIM-7 и Р-23, например. Я так на Чинуке на каком-то сервере взял миссию на снабжение. Мне интерфейс показал несколько часов лёта. Естественно, я не полетел. А тут уж милое дело.
  8. Можно делать две вещи: 1) Просто играть и осваивать модуль. 2) Снабжать аэродромы в сетевой игре, пополняя ресурсы, которые тратятся на каждый вылет игрока. Вы никогда не играли по сети в том же Ил-2?
  9. Тоже приобрёл. Но немного жаль, что это не H-модификация, а J. C-130H вписался бы в более широкий диапазон времени (ранние версии вообще с первой половины 1970-х).
  10. Ты представитель команды разработчиков? Я лишь сообщил то, что говорили разработчики, а по поводу чьей бы то ни было влажности ничего утверждать не могу.
  11. Разработчики говорят, что для них это сложный опыт. Поэтому
  12. Я думаю, что энтузиасты на еду себе и без Геркулеса смогли бы заработать. Плюс возможно, если он хорошо продастся, появится AC-130.
  13. Зависит от реализации. Разные разработчики всё же. Черт его знает, как именно там всё сделано. Поэтому я бы не говорил, что с Чинуком есть что-то общее.
  14. Если вы так любите цифры, то стоит вспомнить МиГ-15бис от Белсимтек. Когда говорят "первый красный", то подразумевают первый FF-модуль красного истребителя от Eagle Dynamics. И да, МиГ-29 первый. Поделки от Лизернек и Разбам не дотягивают до современных стандартов. Ни по графике, ни по реализации.
  15. Как верно заметили в разделе Razbam, мы не знаем, когда на модули были подписаны документы. Если до заявления о коде, то увы.
  16. Да. На сайте доступно здесь.
  17. It simply shows that the people here have never produced any design documentation. Performing calculations and presenting them properly is not a guessing game. Or I have a bad news for them...
  18. За F-15E давали мили в магазине. Попробуйте обратиться в поддержку для этого. За остальное 99% ничего не вернут.
  19. А дальше он говорит, что ничего не ясно. И в итоге действительно ничего не ясно. Там стёрта половина сообщений в теме.
  20. NineLine говорит, что соглашение пока не подписано. И что в том случае, когда в 3.0 модули Razbam отвалятся, версия 2.9 будет официально доступна для игроков. Посмотрим, может, получат код всё же. Пока официального подтверждения о подписании нет.
  21. В каком плане, всё?
  22. Выбираются методы моделирования систем. К счастью. Ровно то же, что и в онлайне. Динамику полёта. И примитивное боевое применение. Там есть события с заданным на сторону набором техники, которые меняются раз во сколько-то дней. Условно в понедельник - Фоке-Вульфы с Мустангами, в четверг - МиГ-15 и F-86. Но рандом с доступной любой техникой, вроде, никуда не убирали. Мб, работы технические были какие-то. Хз, давно не играл. Короче, в меню Тундры разобраться не сложнее, чем в настройках управления DCS. Вопрос мотивации.
  23. Сказал человек, который хочет подгона моделирования модуля под онлайн. Для нагиба есть МиГ-29 из ГС, кстати, у которого ровно та же самая FM и шире набор вооружения. Плюс чем именно создаётся баланс, зависит от политики партии в игре. Результат всё равно един должен быть. Значит, неправильно и не там пробовали. Только так. Интереснее чем, управлением? Тундра сделана на базе Ила. И я говорил про управление.
  24. Это какой-то помогатор оставленный включённым. Управление там такое же, как и в старых Илах. Только пианино ещё похлеще DCS, так как изначально всё это делалось совсем под другие самолёты. Там можно играть в так называемые симуляторные бои на технике, характеристики которой настраиваются из балансных соображений, не тратить ни копейки на прокачку. И никакой сложной "Берёзы", чистый пиу-пиу.
  25. Ну, понятное дело, всё то недовольство господами-любителями War Thunder про сложную реализацию я так именно и вижу.
×
×
  • Create New...