-
Posts
2111 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MicroShket
-
Может, надоело. Разработчики нынешнего Ил-2, Жильцов и Тусеев в том числе, говорили, что сначала общение на ру-форуме воспринималось с энтузиазмом, но в итоге всё закончилось разочарованием.
-
Здесь тоже появляются. Но ничего не пишут. Chizh недавно тему про C-130J читал, в разгар спора, например.
-
Со скоростью 200 знаков в минуту если только.
-
Я не ограничен придуманными рамками просто. Если самолёт проектировался для посадки на грунт, я буду это проделывать. Если Генкулес садился на авиносец, я бы тоже попробовал. И так далее. В этом смысл симулятора, именно поэтому самолёту в игре место есть, в отличие от условного Спейс Шаттла.
-
Вовсе нет. Мне нужен экшон. В онлайне такой самолёт раскрывается полностью. Если для сингла сделают миссии и с посадкой на грунт, и с десантированием, и с MOAB, я буду только рад. А лететь 24 часа из пункта А в Б в пустоте мне лично скучно.
-
Для выброски десанта на вражеские точки или пополнение ресурсов аэродромов вполне себе места достаточно. Слетал, и игрокам на аэродроме стали доступны AIM-120 и Р-77 помимо условных AIM-7 и Р-23, например. Я так на Чинуке на каком-то сервере взял миссию на снабжение. Мне интерфейс показал несколько часов лёта. Естественно, я не полетел. А тут уж милое дело.
-
Можно делать две вещи: 1) Просто играть и осваивать модуль. 2) Снабжать аэродромы в сетевой игре, пополняя ресурсы, которые тратятся на каждый вылет игрока. Вы никогда не играли по сети в том же Ил-2?
-
Тоже приобрёл. Но немного жаль, что это не H-модификация, а J. C-130H вписался бы в более широкий диапазон времени (ранние версии вообще с первой половины 1970-х).
-
Ты представитель команды разработчиков? Я лишь сообщил то, что говорили разработчики, а по поводу чьей бы то ни было влажности ничего утверждать не могу.
-
Разработчики говорят, что для них это сложный опыт. Поэтому
-
Я думаю, что энтузиасты на еду себе и без Геркулеса смогли бы заработать. Плюс возможно, если он хорошо продастся, появится AC-130.
-
Зависит от реализации. Разные разработчики всё же. Черт его знает, как именно там всё сделано. Поэтому я бы не говорил, что с Чинуком есть что-то общее.
-
Если вы так любите цифры, то стоит вспомнить МиГ-15бис от Белсимтек. Когда говорят "первый красный", то подразумевают первый FF-модуль красного истребителя от Eagle Dynamics. И да, МиГ-29 первый. Поделки от Лизернек и Разбам не дотягивают до современных стандартов. Ни по графике, ни по реализации.
-
Как верно заметили в разделе Razbam, мы не знаем, когда на модули были подписаны документы. Если до заявления о коде, то увы.
-
-
It simply shows that the people here have never produced any design documentation. Performing calculations and presenting them properly is not a guessing game. Or I have a bad news for them...
-
За F-15E давали мили в магазине. Попробуйте обратиться в поддержку для этого. За остальное 99% ничего не вернут.
-
А дальше он говорит, что ничего не ясно. И в итоге действительно ничего не ясно. Там стёрта половина сообщений в теме.
-
NineLine говорит, что соглашение пока не подписано. И что в том случае, когда в 3.0 модули Razbam отвалятся, версия 2.9 будет официально доступна для игроков. Посмотрим, может, получат код всё же. Пока официального подтверждения о подписании нет.
-
В каком плане, всё?
-
Выбираются методы моделирования систем. К счастью. Ровно то же, что и в онлайне. Динамику полёта. И примитивное боевое применение. Там есть события с заданным на сторону набором техники, которые меняются раз во сколько-то дней. Условно в понедельник - Фоке-Вульфы с Мустангами, в четверг - МиГ-15 и F-86. Но рандом с доступной любой техникой, вроде, никуда не убирали. Мб, работы технические были какие-то. Хз, давно не играл. Короче, в меню Тундры разобраться не сложнее, чем в настройках управления DCS. Вопрос мотивации.
-
Сказал человек, который хочет подгона моделирования модуля под онлайн. Для нагиба есть МиГ-29 из ГС, кстати, у которого ровно та же самая FM и шире набор вооружения. Плюс чем именно создаётся баланс, зависит от политики партии в игре. Результат всё равно един должен быть. Значит, неправильно и не там пробовали. Только так. Интереснее чем, управлением? Тундра сделана на базе Ила. И я говорил про управление.
-
Это какой-то помогатор оставленный включённым. Управление там такое же, как и в старых Илах. Только пианино ещё похлеще DCS, так как изначально всё это делалось совсем под другие самолёты. Там можно играть в так называемые симуляторные бои на технике, характеристики которой настраиваются из балансных соображений, не тратить ни копейки на прокачку. И никакой сложной "Берёзы", чистый пиу-пиу.
-
Ну, понятное дело, всё то недовольство господами-любителями War Thunder про сложную реализацию я так именно и вижу.