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Veteran66

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  1. Das Thema ist so alt wie IL2 als die erste FW190er (denke A4) raus kam. Da wurde auch nur das 3D Modell umgesetzt und nicht der Prisma Effekt. Im BoX ist es ein Kompromiss. Bei DCS ist es auch wieder nur Modell Umsetzung. Eine dicke schräg eingebaute Glasscheibe hat den Effekt das der Rahmen schmaler als in Wirklichkeit erscheint und die Visierlinie nach oben versetzt wird bzw die Flugzeugnase ist weiter unten. Wird beim Waffen synchronisieren berücksichtigt. Ich konnte schon Mal in der Fw190A8 im Flugzeug Museum Hannover Platz nehmen, die hatte aber kein Panzerglas ???? Es gibt ein russisches Video von einer Beute Fw ist aber keine A8, da sieht man schön wie das mit Revi und Ziellinie ist.
  2. Ich bin sehr vom Frontfenster (Panzerglasscheibe) enttäuscht, wieder der gleiche Fehler das der Rahmen zu dick dargestellt wird. Durch die "Lichtbrechung" sollte auch das Revikreuz angehoben werden. Auch gibt es ein grafischer Fehler das das Revikreuz beim "Kopf nach vorne" bewegen hinter den Ramen verschwindet. (siehe Bilder)
  3. Gun Sight look wrong (see pictures) window glas bar is to wide (glas prism effect) and "The bar" is wrong see Video: "The Bar" will show 5:45 min
  4. am Steuerknüppel die Sicherungs- Abdeckung umlegen, dann schießen die Kanonen
  5. mich würde es interessieren ob mit der Fw190A8 auch das neue Schadensmodell, AI Verhalten und der neue WW2 Funk (Deutsch?) kommt. Sind grundlegende Dinge die DCS WW2 benötigt
  6. why no Caucasus map with ww2 Buildings and structure ;)
  7. klasse Arbeit, danke dir!
  8. schau mal hier: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=209246 "Are you running the Open Beta? It is not available in the release version and your O.B. must be updated to the latest version."
  9. for USAF B17 for Germans Arado Ar234, Ju88, He111 or He177 :)
  10. a stuttering or lag with eye tracker i do not have
  11. Hi all I have a Tobii Eye Tracker 4C, it work good in DCS, but i can not look up (Pitch axis). Outside DCS the Tracker work fine in all axis.
  12. Good idea, I hope on a "simple" day mission :)
  13. There is a Trigger/ Action "Radio call on" and "Radio call off", but it work only for ground units :(
  14. yes i know, but how switch later the radio call on?
  15. Hi all How i can switch on/off AI radio calls like "enemy spotted" i the Properties panel i find only "radio call off" so how i can this command make on/off?
  16. Hi When we can play WWII Panzer in DCS: Combined Arms?
  17. Hi cauldron I buy a Tobii 4C and try your settings, but i have no move up head tracking in DCS 2.0 what i make wrong?
  18. the fighter-bomber as CAS with Ground Targets shoot back when enemy attack them? in my mission the fighter-bomber (P51) attack the ground targets and do not fight with the enemy fighters (Bf109). please send me your test mission so i see what is wrong in my mission.
  19. i try PASSIVE DEFENCE but the fighter- bomber shoot not back, in the Backer Version it work well.
  20. No WWII AI change, the fighter-bomber will not fight with Fighters :(
  21. Da ist noch die Detail Verliebtheit und das FM
  22. Da gebe ich dir Recht, die Sichtbarkeit der Flugzeuge im VR ist sehr schlecht denn ohne Ikons kann man die Gegner kaum erkennen. Im WW2 ist dies aber für die Kampftaktik sehr wichtig und entscheidend. Die Map kommt ab 2000m Höhe nicht so gut rüber, und die Wälder sehen aufgesetzt aus. Es gibt aber auch viele Vorteile gegenüber andere WW2 Simulationen, besonderst was die Flugzeuge angeht. Bleibt zu hoffen das sie die paar "Schönheitsfehler" noch beheben :)
  23. Nachteil ist, das der Sound immer abgespielt wird wenn ein Objekt schießt.
  24. Denke mal das dies nur über ein Script möglich ist, da hat Wags den eventhandler "Rifle" hinzu gefügt. http://wiki.hoggit.us/view/Category:Events
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