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Mirror: http://hifi-sims.com/component/remository/Downloads/Black-Shark/Mods/Cockpits/DCS-Modified-Sharkpit-Mod-v3.html I like it:) For me, peronally, a bit better then the "original" one.
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Shark Pit V2.0a - Updated for DCS Black Shark V1.01
Duke49th replied to toby23's topic in DCS Modding
Updated my download/Mirror: http://hifi-sims.com/component/remository/Downloads/Black-Shark/Mods/Cockpits/Shark-Pit-2.0a.html -
Added to my donwloads/Mirror: http://hifi-sims.com/component/remository/Downloads/Black-Shark/Mods/Sounds/English-Betty-for-the-german-BS-version.html Nice Mod! I hate the german Bettina:D
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Added to my downloads/Mirror: http://hifi-sims.com/component/remository/Downloads/Black-Shark/Mods/Sounds/Dragons-version-of-the-Battlefield-FX.html Very nice Mod!:thumbup:
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Am besten noch in der selben Staffel, wie?:lol: Naja, im Grunde erstmal ja. Hast eigentlich recht. Rein theoretisch kцnnte man ja spannende Missionen bauen....aber wenn es oftmals nicht mal Konvois anstandslos schaffen von A nach B zu fahren... Mal schauen was sich aus dem "Airport besitz" Trigger machen lдsst. Hab ich das eigentlich ьberlesen oder....wurde denn der Bug mit GAI Missionen/Aufgaben(Task) gefixt? Kann man das jetzt einfach nutzen oder immer noch so umstдndlich wie vor dem Patch? Wer nicht weiЯ wovon ich spreche: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=37903
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Na eeeeendlich! Ich werde nicht rummeckern was nicht gefixt wurde. Ich mцchte nur das ED schneller patcht, sie vor allem Zeitgelich released und unbedingt angesprochenes fixt und verbessert bzw. einfьgt. Lieber mal zwischendurch nen guten Patch der weniges aber wichtiges fixt, als solange auf nen riesen Patch zu warten.
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Unsinn. Wenn man im Falken ME einigermaЯen fit ist.(Was nur ein paar Stunden spielerei braucht) Dann macht man da die halbe Kampagne per Hand in wenigen Stunden. Du scheinst dich also scheinbar garnicht mit Falcon 4 AF auszukennen. Sonst wьrdest Du es besser wissen. Edit: AuЯerdem erstellt dort der Computer die Briefings. Welche man so schon x-mal besser nutzen kann zur Vorbereitung auf einen Flug als in jedem anderen mir bekannten, halbwegs aktuellen Militдr-Sim. Bei grцЯeren Flьgen wird auch manchmal noch ein ausfьhrliches Briefing in Form von PowerPoint Prдsentation usw. Da stecken auch lдngere Zeiten drinn. Heisst aber nicht, daЯ die in der dynamischen Kampagne erstellten Missionen/Flьge weniger qualitativ wдren. Im Gegenteil. Es muss dann eben nur alles besser abgestimmt sein, weil eine Mission im ME keine voll dynamische Umwelt hat. Dafьr kann man dann halt speziellere Missionen machen. Ich rede nicht von Wingmens. Insofern hab ich doch recht in dem was ich meine. Genau wie Du in hinblick auf die KI-Wingmen recht haben magst. Keine Ahnung. Hab noch nie wirklich Missionen mit KI-Wingmen geflogen, immer nur human-Wingmen. Zu dem anderen magst Du teilweise recht haben, aber das es 2009 solange dauert, Multithreading(was ich eigentlich meinte, mich "versprochen") in einem solch CPU lastigem Spiel einzubauen oder noch besser gleich von Anfang an einzubauen, das ist halt eigentlich auch schon mangelhaft, wenn es auch nicht ganz so schlimm ist wie das andere was ich bemдngelt habe.
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Wieso aus meiner Sicht? Fakten sind Fakten...daran дndern auch fanboys nix:music_whistling:
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Aus meiner Sicht ED, aus Deiner, ich. Дndert aber nix daran das ich recht habe(das Posting weiter oben):music_whistling:
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Und Kant auch: "Wer sich zum Wurm macht, soll nicht klagen, wenn er getreten wird." :doh: Das wird ja gerade mehr Offtopic als mein Posting da oben....:music_whistling: Lassen wir einfach das sinnlose Zitieren von Philosophen....
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Ich weiЯ nur eins. In unserer Staffel sowie bei Taktik-Sims haben immer weniger Leute Lust auf BS bzw. allgemein an Produkten von ED. Einfach aus dem Grunde, weil jetzt sichtbar wurde, daЯ ED nicht einen deut besser ist als andere Hersteller. Mal von der Kleinigkeit abgesehen das sie es geschafft haben ein beinahe bugfreies Spiel auf den Markt zu bringen.(Was man als Kunde ja eigentlich erwarten kцnnen sollte. Was aber noch lange kein Grund ist sich darauf auszuruhen, noch sich darauf zu berufen das es andere Hersteller nicht schaffen) Und bevor jetzt doch einer mit "es ist doch eigentlich spielbar...usw.": Es mag beinahe bug- und fehlerfrei sein.(Abgesehen von Problemen mit der KI, fehlendem dynamischen Missionen/Kampagnen und einen echt mehr als zeitaufwendigem Editor, der es einem nicht ermцglicht innerhalb von 2-3 Stunden eine flugfдhige Mission zu basteln->siehe Falcon4 AF) Momentan ist es ja eher ein Flugsimulator, in dem man auch schiessen kann. - Es gibt im MP keine (gescheiten) Briefings, keine Debriefings. - Es ist nicht mцglich schnell (unter 2 Stunden) eine Mission zu basteln. - Die KI ist mehr als mangelhaft. Eigentlich kann man schon garnicht mehr von KI sprechen. Die Boden-KI ist nicht mal in der Lage anderen Fahrzeugen gescheit auszuweichen und hдngt stдndig an anderen Fahrzeugen und/oder Hьgeln fest. Die Luft-KI ist nicht in der Lage selbststдndig zu agieren. Sie kann nicht auf Bedrohungen durch andere Flugzeuge/AAA/SAM reagieren. (Lediglich Raketen bzw. allgemein Beschuss ausweichen...) Man kann sie nicht zur Hilfe rufen, sowie sie einen nicht zu Hilfe ruft. Es alles exakt einzustellen und tausendfach zu testen ist eine echte Qual... -Es gibt keine dedicated Server -Es gibt keine Multicoreunterstьtzung noch 64bit .exe Und genau diese Unzulдnglichkeiten(es gibt noch etliches mehr, dies wьrde aber den Rahmen hier sprenegen) sind es, die nicht ьber eine beinahe bugfreie, stabile 1.0 Version und den gьnstigen Preis hinwegtrцsten kann. Euch (ED) wurde so oft gesagt, das wir bereit sind, durchaus mehr Geld fьr die Sim zu bezahlen. Also kommt mir bloЯ keiner mit "sind doch nur 40€ blahh...." Ich habe extra fьr BlackShark meinen PC aufgerьstet, was mich mehrere hundert Euro gekostet hat! Ich habe also wesentlich mehr als nur 40€ in diese Spiel investiert! Und nun mьssen wir monatelang (evtl. Jahrelang??) auf nen albernen Patch warten, der nicht mal das inhaltlich Relevanteste ausbьgelt? Ja klar, die Changes-Liste ist lang. Es wurde reichlich gefixt und verbessert. Aber das fьr den tдglichen Multiplayerspieler relevante wurde nicht gefixt oder eingebaut. Wo wir gerade dabei sind: Wo ist denn das SDK und die sonstigen Tools, die ED releasen wollte? Auch hier nur heisse Luft, bisher! Man wollte alles zum, Release Termin raushauen...und? Pustekuchen...! Also, liebe Motzeratoren und Admins, wundert Euch bitte nicht ьber solche Postings...es werden bei diesem Verhalten mit Sicherheit nicht die letzten dieser Art sein(damit beziehe ich mich auf kommende Postings anderer Leute!). P.s.: Ich hдtte ja gerne noch viel mehr und viel detailierter ьber Misstдnde bei dieser Sim geschrieben, aber irgendwie vergeht mir gerade die Lust dazu. Deswegen werd ich nicht mal korrekturlesen und einfach absenden und mal warten was mir von irgendwelchen fanboys und Moderatoren mit Ausreden an Kontra geboten wird
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Sehr schцn! Dann hoffe ich mal, er bekommt den Passierschein A67:noexpression: und kommt die Tage...
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Keine. Aber wenigstens funktionieren dann die Trigger im MP richtig. Aber ich hab ja auch nicht geschrieben, daЯ der Patch das Basteln beschleunigt und ich deshalb warte.;) Ich sagte nur, daЯ es ohne Patch sowieso keinen Sinn macht. Nicht das ich dann basteln werde.
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Dann nimm doch einfach andere Tasten. Ist schon lдnger her das ich geflogen bin, aber ich glaub die Pfeiltasten sind mit unwichtigem Kram belegt, oder? Wenn ja, dann nimm halt die. Дh, ja, ich hoffe doch das wir bald wieder fliegen. Extra Hardware aufgerьstet und nu is Tote Hose....aber wie gesagt, solange der Editor so frickelig ist, daЯ man 10 Stunden und mehr braucht, ne einzelne(gescheite) Mission zu bauen, flieg ich nicht bzw. bastel ich nicht. Und offensichtlich auch kein anderer(zumindest in unserer Staffel). Und solange der deutsche/internationale Patch nicht da ist, machts ja sowieso ьberhaupt keinen Sinn, da ja jeder ne andere Version hat. Bis dahin bleib ich erstmal bei ArmA 2. (Ja ja...ich hцr sie schon schreien....aber bei ArmA 2 wusste ich ja wenigstens auf was ich mich da einlasse! AuЯerdem bietet es fьr mich z. Z. mehr bzw. kontinuirlicheren SpielspaЯ, aller Mдngel und Bugs zum Trotz. )
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Du musst im Saitek Profileditor den Stick mit Tasten belegen. Anders geht es nicht. Lege einfach drei Zonen an. (Fьr jede Achse) Die jeweils mittlere freilassen. Die дuЯeren jeweils mit entsprechenden Tastenbefehlen. ;) On Topic: Nur zum Thema "BS kostet doch nicht viel...usw.": Ich habe sogar exklusiv fьr BS mein PC aufgerьstet. Habe also weeeeiiit mehr als 40Ђ in BS investiert.
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When the german patch will be released?
Duke49th replied to STP Dragon's topic in DCS: Ka-50 Black Shark
I have the bad feeling that it will take some more time:) (Ja, ED ist wirklich viel besser als andere Spielehersteller/Publisher! - Ein Schelm wer bцses dabei denkt;)) -
:thumbup:
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But I undersstand one thing: I paid for a product. It is not finished. Software developement today is: Releasing an unfinished product, then fixing it.(hopefully) And this is the way it goes for every kind of software.....damm I-net. Before 15 years that couldn't work for any developer. It is not only ED. It is every developer. This makes me dissapointed...no... this makes me angry. Because EVERYONE is going this way! You're talking about patches or update about patches? I hope you mean the last one, otherwise say good bye to our money... And now I'm out till August or whenever the patch is coming....it makes me tired...really tired....bad paying customers..what the hell are they thinking about wanna having a bug free and finish product, tztztz:mad:
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That's true. This game has less bugs then other games for years. But if I have bugs or missing content that makes it unplayable for me, then it doesn't matter if the bugs are critical or not. Unplayable is unplayable in every way.;) (Even when I "only" have no missions to play for.) Anyway.. For SP you're right. I'm sure that it is very funny to play SP, if you like it. (I don't, really I don't....it's simply boring for me. Better play Chess (online) then SP, seriously!! - done yesterday, four hours of chess with a squadmate) But I am a multiplayer gamer. And for playing MP, I need missions. But right now, we have no new MP missions. No one wants to make some. And this is because of issues with triggers and Ground-AI. So what now? When the patch will be released in August, then it will be 10 month after the first(russian) release!! (And 5 month after the german release) -- if ED can release the patch in August....what is not stated yet! (And please remember that ED said, that they will (not promised, sure) release a module every 9 month...now the first patch seems to took even longer then the pointed release of the first module:() You have to agree that this is a very very long time! I cannot remember any game developer that took so long for the first patch! Lead Pursuits first patch does not took 10 month!! (If you want to compare!) So it's better to not compare patch behaviour:music_whistling: If ED could bring out a kind of hotfix that fix the Ground-AI stuck problem, then it will be an huge first step forward and I could wait without complaining. But we have nothing. I am really very happy that ED try to deliver us a very complex simulator. But bugs are bugs and missing content is missing content. No promises about furthur content and modules and so on, can make this undone! And last, I have the feeling that you guys from ED take every critique personally...?
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It could only be better then now! At first, I only fly MP, never fly SP! My problem is not the MP itself. (no relevant issues, even if there are enough things, that could(must) be changed!) The first problem is the editor and the not existent trigger for multiplayer! The only 100% working trigger is the "activate group" trigger. (see GUI Manual) The second problem is the Ground-AI "pathfinding" or better say, the problem with stucking on even low hillsides. And also some problems e.g. the not working GAI (Ground Alarm Intercept) and so on. (There is a workaround for it...but you know...) Both together is inacceptable for MP-missions builder. It can't go on, that you have to build a single MP-Mission for 10 hours and more, only to see, that it is not working 100%, because of the above issues. Some more 100% guaranteed working trigger in MP and the fixed issue with Ground-AI "pathfinding", woul it make soooo much easier!!! So this is, why I am totally dissapointed! I mean, just take a look to the "Missions and Tracks" Thread and look when the last MP-Mission was released by the community! No one wants to work with the editor, how it is yet! (Sorry for spelling mistakes...) Edit: If I had know about this problems a few month before, I hadn't buy the game till the patch is out! Sorry. It was funny to fly and to shoot some. But this is nothing I would pay 40€ for! Edit2: I'm sorry for sounding a bit harsh....but my english is not good enough to express myself good enough. So it can sometimes sound a bit harsh.
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Arrgh....:mad: No Patch before August? This means for me: Not flying DCS:BS till then.:( (No patch>no more mp-missions>no flying) Come on ED, just don't give a f*** on Tracks and Training Missions!!! WE(Mission Builder&Multiplayer gamer) NEED THAT DAMM PATCH!!!
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I'm playing only MP and only in/with my squadron. Not public.
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Yeah. Also it would nice to add custom sounds to the different vehicle types...as discussed before, in this thread.. I have the bad feeling that it is anywhere in a .dll file(?) (I searched nearby all files manualy, except the .dll files..) @EvilBivol: Hey, are you around? Could you tell us how to do this, please? (Or anyone from ED-Team?) In what file are the soundfiles defined for the vehicles and so on? :) Cool, thanks. I thought about changing the volume of the soundfile itself.:doh: Thanks for hint:)
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The sounds are very cool! :thumbup: Just two things.... 1. The Engine RPM Warning Sound, sounds like the alarm from a Matchbox Polizeiauto or something like that...very strange, but funny:D 2. And the flare dispenser is not audible when in Pit.(maybe because I didn't use the original sound volume slider settings(everything 100%) in the options menu) But the whole rest is excellent!:)
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Cool, downloading and testing :) Mirror: BattlefieldFX And also not really compatible with Mods that conatain sound files, like the flare mod. ;) (Not a big problem, it overerwrites the soundfiles and ModMan recognize it.)