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Duke49th

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Everything posted by Duke49th

  1. Naja...ich sehe das halt anders. Die Tatsache das ich durch fehlende dynamische Kampagne dazu verdammt werde, stundenlang Missionen Bauen zu mьssen, ist doch eher ein Einschnitt, denn ein Bonus! Einen Spotter per Trigger....naja...der sieht dann halt aber entweder alles oder garnichts! Fehlermцglichkeit ausgeschlossen....(auch mit Random Trigger...das wдre ne minderwertige Notlцsung, mehr nicht!) Es fehlt zudem halt auch eindeutig, selbststдndig agierende AI! Eine AI ist so gesehen garnicht vorhanden. Denn die AI macht nur das was man Ihr per Trigger befiehlt! Und das auch eher schlecht als recht(Ich sage nur SEAD:huh:) Eine AI wird niemals, sofern man das natьrlich nicht explizit getriggert hat, Gelegenheitsziele angreifen.(falls sie das dann ьberhaupt macht) Ich zocke inzwischen auch nur noch BS und bin begeistert was ED da auf die Beine gestellt hat.:thumbup: Aber ED hat noch eine riieeesen Menge an Arbeit zu leisten... Edit: @Groove: Hab ich schonmal erwдhnt das ich Dein Avatar abscheulich finde? Elendiger Schweinezьchter da :D
  2. Also was mir persцnlich fehlt, ist ein spotter. Achtung, ich rede vom Multiplayer Part. Singleplayer interessiert mich persцnlich garnicht und wird nur zum testen und ьben genutzt. Im RL hat der Ka-50 ja einen spotter, дhnlich dem OH-58 "Kiowa"(hдtte ich ьbrigens gerne zum Apache Modul dazu:D) Den Namen des als Spotter eingesetzten Heli hab ich leider vergessen. Dieser fehlt hier vцllig. Im MP machen wir es inzwischen so, daЯ sich einer hinter der Gruppe, die tief fliegt, sehr hoch positioniert und den spotter spielt. Das geht aber auch nur solange keine SAM Systeme a la Hawk/Patriot o.д. vorhanden sind! (Also ehrlich, ein RWR hдtten die Russen dem Teil wirklich verpassen kцnnen....mir persцnlich ja absolut unverstдndlich warum der fehlt?!?) Was auch definitiv fehlt, ist die Mцglichkeit ein Bodenfahrzeug als spotter zu nutzen. Auch hier haben die Russen ein spezielles Fahrzeug, dessen Namen ich vergessen habe. (Kann man das nicht per Lua script lцsen, in dem man дhnliche script Befehle nutzt, wie fьr die KI Wingmen? Finde das entsprechende Script leider auch nicht....) Insofern ist der Ka-50 echt bescheiden in seiner Einsatzleistung! Man ist dazu verdammt, im Hover die Gegend abzusuchen. Wofьr er eigentlich nicht gemacht ist. Er ist, wie sagt man? Fьr "Hot and high"(?) Einsдtze gemacht und nicht fьr "slow and low". Zur Beweglichkeit muss ich sagen: Ьben, ьben, ьben! Nach einiger Zeit reduziert sich das Rotorclashing gegen null. Vortex Ringstate passiert mir 10x so oft.:music_whistling: @Threadstarter: Den Bo-105 darf man, was agilitдt angeht, wirklich nicht mit dem Ka-50 vergleichen.
  3. Really good mission!:thumbup: We played it yesterday in MP with 5 guys. Maybe you should add a second version of a mission for more then 4 player in your next missions:music_whistling: Briefing was professionel and the radio calls are really nice. Go and make more MP missions in that quality!:) A question: What country use animal names for their groundforces? P.s.: Don't worry about message sync. problems....we noticed that in our missions too.
  4. I really wonder that it was not posted in this thread before....: Go to your Blackshark\Blackshark\data\scripts folder and open the options.lua Make a backup first! Change(red marked): (look at the end of the file) }, -- end of ["display_mode"] [color=Red] ["effects"] = 3, ["lights"] = 2,[/color] ["haze"] = 0, ["terrPrld"] = "40", ["height"] = 1024, ["resolution"] = "1280x1024", ["civTraffic"] = 1, ["width"] = 1280,To: }, -- end of ["display_mode"] [color=Red] ["effects"] = 2, ["lights"] = 1,[/color] ["haze"] = 0, ["terrPrld"] = "40", ["height"] = 1024, ["resolution"] = "1280x1024", ["civTraffic"] = 1, ["width"] = 1280,This gives me a boost of 20-50 fps(depends on mission and if shkval is on or off) and I now can use much higher settings then before! (Even with my crappy rig(see in my signature) I now have 25+ fps in all situations, with higher settings then before) What it does is, turning off some volumetric lights and reduce and/or turning off some dust( i.e. when flying at low altitude) Backup first! Works for all windows versions.
  5. I just want to quote the Tom Peterson, Marketing Director of Nvidia: It was written in a german paper. It is not the original term. But I can't find the article right now. The article was about the SLI microfreezes. And by the way, a sinlge card/gpu does the job! The ATI 4850/Nvidia GTX 260 is really enough to play in 1600x1200 @ high details. Except you want 32xAA & 48xAF lol
  6. Stimmt nur bedingt. Wenn die Admins sich dazu bereit erklдren wьrden, sich eine DynDNS Adresse zu zulegen, dann sollte es auch ohne groЯen Aufwand zu realisieren sein.;) Von daher: Mach ma:D GruЯ
  7. :doh: Da schreibt man mal nicht explizit den Hinweis in Fettschrift das man ein Backup machen soll....:noexpression: Wenigstens hast was gelernt, nдmlich: Warum man (vorher!) ein Backup macht:music_whistling: Ein Feedback wьrde mich aber freuen. Wьrde mich interessieren obs daran gelegen hat, da sich bisher noch niemand beschwert hat. Ich selber habe dieses(oder дhnliches) Problem ьbrigens nicht;) Allerdings wьrde ich Dich fьr diesen Fall bitten, selbe Mods wieder zu installieren, damit ich sicher sein kann, daЯ es nicht an Deiner BS Installation lag...aber diesmal vorher ein Backup machen! Bisher ist mir jedenfalls kein CTD Problem mit dem Mod bekannt(und der wurde schon oft genug runtergeladen).
  8. Same here.
  9. Also no offense form my side;) Really, you're right....must be a temporary function I think. When he gave me the link that morning, it worked:)
  10. Please!!! Change this in the patch to a server side setting. As an host you must be able to turn this "feature" off. In my eyes, this is cheating!:(
  11. He was absolutely right, I didn't searched correctly, see: Link: http://forums.eagle.ru/search.php?searchid=1387102 (Lol did a mistake again...you better use the DCS Forum, then the hole english Forum)
  12. I voted for AH64A and the Cobra(yet not sure if the W has radar). Helo's with radar is not realistic because of classified systems. If it would be possible, I would prefer the Eurocopter:)
  13. Post editiert... UDP 520 wars.
  14. What type of missile against what type of tank? Even against heavy armored tanks like T-80, M1A2(or M1A1?) Abrams etc. you(better say I) need maximum 1 or 2 Vikhr when hit them from the side or back. The front of a tank is better armored then the side or back.
  15. Dito:D Also welcome from me;)
  16. I personally used the mouse mini-stick of my X-52. But not as an axis(doesn't work correctly->stutter movement). I programmed it in the STT-Software with axis-zones and put the keyboard arrows in it. I also have the TrackIR - pause function on the HOTAS, so I can move my head near to the Shkval monitor and then pause the TrackIR for better sight.
  17. Es gibt noch einen UDP Port. Da ich allerdings momentan nicht zu Hause bin und somit nicht nachschauen kann, kann ich nur raten... Es war UDP 520. Auf jeden Fall war es nicht nur 10308, den man/wir freigeben mussten, als Server/Host. Haben wir auch nur durch loggen der Ports rausbekommen...haben damals auch ewig rumgemacht.:( Bei manchen gings ohne, bei manchen nur mit diesem Port....keine Ahnung warum...
  18. Yeah, sorry! It seems that I searched only in the "General Discussion" Forum.:music_whistling: My mistake.(I'm pretty tired;)) Thanks!
  19. No statement from any official for the last 2 month?:mad: I tried the same like Dusty Rhodes for the last few hours...nothing works. Same behaviour... Now I found this thread. So please tell me, is this another bug or is the description in the GUI Handbook wrong/incomplete?
  20. Maybe I overread something or I am stupid... But, what exactly is your Add-on doing? Does it create Missions randomly? And if so, what about pathfinding for groundvehicles(you know, sometimes they hang on hill's/slope's and so on.)? Can you explain a bit more?
  21. Das wird schwer. Erstmal hilft es, das Audiomaterial in ganz mieser qualitдt zu speichern und dann wieder zu цffnen(11khz-8bit-mono). Dann schau mal nach plugins(fьr evtl. vorhandenes Audiobearbeitungsprogramm) oder Programme, die Audiomaterial mit einem Schallplatteneffekt(rauschen, knacken usw.) versehen. Dann gibt es fьr Teamspeak diverse tools, wie z.B. TS-Noise. Die enthalten Sounds, die sich mit relativ viel copy&paste Arbeit in vorhandene Audiodaten einbauen lassen. Man muss nur kreativ sein. Links kann ich Dir keine bieten(selber Googeln;)), da ich alles mit Cubase mache und die schon zahlreich enthaltenen Plugins nutze. Cool Edit Pro sollte es noch in irgendeiner Version als Freeware geben. Damit kannst Du es zumindest gut bearbeiten. Solltest Du Wavelab haben, dann suche nach Freeware VST-Plugins. DIe gibts wie Sand am Meer.
  22. :chair: Don't draw the devil on the wall! New engine within the next 12 Month, I hope:noexpression:
  23. I noticed that there is a problem with the length of the chatter. (I didn't read the 3rd or 4th post) I missed to test the extra long chatter...sorry for that(I was too tired yesterday:music_whistling:). I uploaded a new package with four static.ogg with four different records. Length between 8-12 minutes. This time, I tested all of them :) So you can choose the one you prefer. New DL-Link: http://hifi-sims.com/component/remository/Downloads/Black-Shark/Mods/Sounds/Radio-Chatter-(four-different-files).html
  24. Ich erцffne einfach mal nen Sammelthread fьr Tutorials/Trainingsvideos in deutscher Sprache. Fangen wir mal an: Videos von Zerorone-49th Black Diamonds: Youtube Playlist von Duke49th Videos sind auch auf meiner Website, siehe meine Signatur, zu finden(dort in hi-res zum Download).
  25. I am currently uploading an extended version with 42 minutes, taken from "Red Flag". edit: Link deleted...
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