Jump to content

sea2sky

Members
  • Posts

    1684
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sea2sky

  1. лучшее из всего что я слышал (после радиоперехватов штурма Грозного)). А в audacity такое можно сделать?
  2. Caucasus looks great, but only if you use deferred shading. Without one it looks worse than 1.5 and worse than Nevada without one. So, we are almost forced to use deferred shading at a price of performance loss :( I wish AA filtering would get optimized in a near future. I think 2x could be less aggressive.
  3. У меня вот не получается сделать так, чтобы от сглаживания в драйверах был бы хоть какой то эффект :(. Либо же эффект на столько мал, что разница не заметна. Sent from my SM-G900W8 using Tapatalk
  4. Находится то он на одинаковом расстоянии, но фокусируется на гораздо бОльшее благодаря линзам. (попробуйте поднести предмет к глазу на расстояние скажем см. 10 - вряд ли сможете сфокусироваться). Очки для чтения, которые выписывают при дальнозоркости, работают таким же макаром - увеличивают фокусное расстояние. Где-то читал что в окулусе оно равно 3-м метрам.
  5. Не совсем так. Существует два способа использования баткикера: 1. Подключается через звуковой выход. Приемущество этого способа - простота и универсальность (например, можно использовать для киношек или других игр) 2. Подключается через звуковой выход, но в добавок устанвливается таже софтина что и для накидки Simshaker Sound Module https://andres.shop/software/20-simshaker-for-dcsw-sound-module-key.html . В этом случае софтина генерит звуки для различных ивентов, которые читаются из Export.lua, т.е. необоходимо включить ДКС-овский экспорт. Сие есть большой недостаток этого способа, ровно как и самой вибронакидки.
  6. Понятно, что то как дома и деревья вырисовываются, по мере приближения к ним - это свойство движка (так-же как и в Неваде), но в Неваде их мало и поэтому оно совсем не напрягало. Тут-же - везде и всюду. С этим надо что-то делать. Так-же, их неизменно светло-зелёный цвет делает картинку нереальной. Необходим незначительный разброс по оттенкам зелёного. На большой высоте рельефу не хватает какой-то "шероховатости" что-ли Переходы от лесополосы к полям - слишком чёткие. По перформансу - пока доволен. Может стало и помедленнее чем было в 1.5.8, но не хуже Невады, жить можно.
  7. is that a mod Gearbox was talking about (2 posts above)?
  8. good point, thanks! I should check that.
  9. Поверь, я в курсе. Но тут имхо другое - нам ладу-калину на мерс меняют, а мы жалуемся, что мол гараж маловат. Да и по мерсу - то цвет не тот, то резина не та...
  10. A friend is offering me his set, seems like in excellent condition, and price is ok. Do you guys think it is worth spending money on it in 2018 when stuff like VKB is there etc? Thanks!
  11. что-нибудь известно по времени сбора на выходных?
  12. Народ, имейте же вы совесть. Вам выкатывают карту такого уровня, совершенно бесплатно. Посмотрите английскую ветку - исключительно слова благодарности. Ну не бывает чтоб всё всегда на халяву. https://www.facebook.com/eagle.dynamics/videos/10159975977600341/
  13. Расписание полётов (МСК): На неделе: 10:00-12:00 Суббота: 10:00-12:00, 20:30-23:00 Воскресенье: 10:00-12:00, 19:00-21:00
  14. не дай Бог!
  15. К сожалению, в вылете поучавствовать не смог. 14 по МСК - у меня 3 часа ночи. Дотянул почти до 2-х, но организм взял своё :)
  16. На основе каких данных на странице ЕД-магазина покупатель может сформировать своё представление о законченности модуля? https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/av8bna/ Кроме слов Early Access - больше ничего. Наоборот, перечислены все системы и фичи, типа всё готово.
  17. 312(тридвенадцать), ник "БОБЁР", Ванкувер. Летаю (по МСК): На неделе: 10:00-12:00 Суббота: 10:00-12:00, 20:30-23:00 Воскресенье: 10:00-12:00, 19:00-21:00 (семейные дела и форсмажёры понятно дело идут вне очереди)
  18. спасибо. Время малость заморочное - ни утро ни вечер.
  19. кто-нибудь может подтвердить - будет ли вылет на СВП в субботу/воскр и если да то во-сколько?
  20. Да ладно кампанию, могли бы для начала улучшить генератор миссий. Конфетку из него сделать можно.
  21. всегда можно сделать в настройках возможность выбора между ИИ-симулятор или ИИ-игра. Тем более, нечто подобное уже есть применительно к другому функционалу.
  22. Короче, искаверкали мой изначальный пост... Вы мне - про то, что "наземка стреляет когда надо", а я вам - "надо чтоб начинала стрелять ещё раньше" и т.д. Вообщем, всё останется как и есть, будем утюжить что дают. Кстати, тут кто-то просил парнокопытных добавить, так вот имхо модель какого-нибудь грузовичка очень даже подошла бы, скин только поменять да рогов добавить.
×
×
  • Create New...