-
Posts
1340 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Кош
-
Все относительно. По сравнению с 91 и дальше это другой мир. Экшен, фан, харизма.
-
J-20 не выглядит полотняным. Про Томкета и фениксы на войне посмотрите на течение ирано-иракской. Тягомотная мясорубка без затаптывания в одни ворота.
-
Очевидно же историчность в 50е-80е дает баланс, а неисторичность не дает. И что в период стагнации альтернативного военпрома баланса исторично нет. Поэтому и крут период 50-80 что там не просто баланс, а "честный" не притянутый за уши баланс.
-
120 к холодной войне какое отношение имеет? Историчность и номенклатура это вопрос к создателю миссии кампании или сервера, нет? Разные головы, диполи как диполи а не ЛТЦ для радио, и основные известные виды помех - очень бы подтянули сим но пока как есть. Остается мечтать.
-
Про тяжелый имелось в виду количество БК и набор и качество систем(а тогда они прямо зависели от доступного объема на борту). То есть тяжелый - "богаче" по функционалу чем легкий, а по массе это достаточно условно так как многие четверки еще тяжелее и при этом маневреннее. AIM-7 до M по истребителям та еще лотерея. Так что Фантом-Е с импульсной РЛС и "коническими" ракетами это интересный но не неприкасаемый противник. В целом холодная война тем и крута в DCS что нет волшебных девайсов и решает скилл.
-
Фантом тяжелый фронтовой истребитель, в его поколении тяжелых кроме него нет, или легкие, или уже перехватчики. сшибаться с AIM-7F - если МиГ будет послушно оставаться над горизонтом и не тянуть перегрузку. Также давно назрела симуляции сканирования ГСН. Коническое сканирование против маневрируеющей цели это полнейшая липа.
-
Технологически он мод и есть. +впечатление что через полгода после выхода в компании только Кобра и остался. В любом случае все изменения до сих пор делались только им - графика и конфиги, но не код.
-
Не допинает. Права не передаются. На продажи фантома не влияет никак. Не котируются - скриптовая критика, кому нужны ограничения итд.
-
Опять 40 g будет крутить? Выглядит как-то очень уж четко, есть где-то видео с этой модели камеры? Плюс вопрос по экрану РЛС у пилота - он же вроде не за стеклом а через коллимирующий перископ из недр отсека показывается? или там просто стекло?
-
-
Плексеглас же рендерится может добавляет мыла. Если так то норм. Num * / в кабине равно ctrl * / снаружи?
-
FOV в окне служебной информации показывается только из кабины, из кастомной камеры не отображается. Не поверишь, приклыдвал линейку к крыльевому баку элки и к радиомачте вдали. так же как ширина ИЛС-31 17 см и я его тоже мерял на экране линейкой для зума в 29 и 27))) и давай без панибратства, не те года то есть нумпадные * и / снаружи двигают камеру а в кабине зумят? Все равно есть ощущение что внутри и снаружи * и / дают одинаковый вид мира, а с контролом снаружи изменяет фокусное расстояние. С другой стороны, если сделать зум с контролом внутри, что будет с угломерными сетками. Для гоночных симуляторов есть калькуляторы зума под монитор и расстояние от него. Не знаю насколько применимы они к DCS.
-
Обычный зум, масштаб заднего плана почти не меняется Зум с контролом где меняется фокусное расстояние, замтен эффект долли: Сравните аэродром на самом верхнем и самом нижнем скринах
-
Как из центрального скриншота получить правый?
-
Проблема деревьев не в том что они большие а в том что они масштабированные. Мозг видит модели 20 метровых деревьев, а они на самом деле 70 метровые. Поэтому восприятие высоты идет в мусорку. Надо или масштабировать модели деревьев в их изначальный размер, и уменьшать их количество(ну и ладно), либо делать новые модели больших деревьев а не скейлы, без листьев в колесо уаза. У вас в движке таки есть долли, и на внешке и в кабине они разные. Погодя попробую доказать. Из быстрого - хорошо проверяется на кавказских радиомачтах, например возле Крымска. Из кабины и с внешки. UPD картинки. Добился одинакового углового размера с внешки и кабины, но чувство перспективы все равно разное.
-
Строб как на 4 поколении здесь не основной режим, по умолчанию там 2 полоски которые идут через весь экран и двигаются вверх вниз вращением рукоятки РУД. При нажатии кнопки РЛС захватит что попало из того что будет между двумя полосками. Строб - если на одной дальности несколько целей и нам нужна конкретная. Если страшно бросать РУС - держим на правом пульте РЛ и АВТО. А дельта Н и оружие щелкать левой рукой пришлось бы и на 29.
-
I only read the manual without permission to photograph it. On a drawing targets were fat dots. Also nothing about the colour, was it green or yellow or red or smthn.
-
There was a vid of TOR shooting back at an incoming salvo of Uragan rockets, from the cabin with rockets creeping through the radar scope. No info if it was successful though.
-
The instrument is named SIV-52 and it's not a night vision but a very raw analog IRST showing engine exhausts as blobs you can boresight missiles and even try hitting witha gun - it's really short range. WT got it all wrong.
-
ЕМНИП писали что вообще началось с полковника который летал на С в молодости, нашел DCS и начал его пропагандировать у себя в части как дополнительную внеклассную активность. Летают там они вроде вообще уже не на миражах, но и фокус чисто в иллюстративных проигрышах тактики итп, как более продвинутая альтернатива "пешим по летному". Ну и вот этот ветеран С нафидбечил на переработку. По мигу - лид проекта инженер по планеру, системам кроме электрики и авионики 21, 23 и 29.
-
Мираж был переделан как раз после этих парней. По их фидбекам.
-
Давайте ссылку, всегда интересно обогатиться. Я пока видел только сравнение пультов даталинка, экспортный выглядит как демо-версия. В любом случае им бы не помогли и F-22 тогда. Добро пожаловать в миссии с обжективами и без респавнов. Квака и милсим они в головах, не в игре.