Jump to content

Glimmer

ED Beta Testers
  • Posts

    2976
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Glimmer

  1. Лично мне этот вертолет импонирует тем, что воюет везде и до сих пор. От Афгана и Чечни, до Ливии с Сирией. :) Работа для него всегда найдется. :)
  2. С появлением штатного подвесного прицельного контейнера TISL стала "deprecated". В последствии ее демонтировали.
  3. Это не в обиду, и тем более возможно уже не актуально, если когда то было. :) Мемы, они такие.. мда :|
  4. Я все таки решил остановиться на продукции Intel, скорее из-за идеологических (да, лол xD) убеждений, как то так исторически сложилось. Но можете кратенько пояснить, есть ли ключевые особенности или различия между продукцией этих 2х гигантов? *еще косвенно роль играют мемы про AMD видеокарты, по типу, если видяха от Nvidia игра работает, а AMD вылетает с ошибкой. :) Но это скорее со стороны обывателя. А можете пояснить конкретно почему? Возможно это очевидно, но 2 ядра с 4 потоками может сильно не хватать? *спрашиваю действительно без сарказма, просто хочу разобраться)
  5. Всех категорически приветствую, Предыстория: так сложилось, что хоть в IT сфере я варюсь несколько лет (отучился, работаю и учусь еще раз) и с играми за руку прошел через всю жизнь, комплектующими начал интересоваться только недавно и кое как потихоньку начинаю вникать ибо уже близиться момент когда буду брать собственные и уже строить свою систему. Так что не ругайте за потенциальные ошибки в терминологии, пожалуйста. :) Буду даже раз правкам. Ситуация: если с видеокартой все в порядке (1060 еще не остыла), то вот старичку i5-2310 обр. 2011ого года со штатными 2.9 Ггц уже пора на пенсию ( + здесь до сих пор DDR3, так что действительно пора ), DCSW его не щадит. xD Начал потихоньку присматриваться к различной продукции и на данный момент моим фаворитом стал Intel Core i5-9600KF, 3.7 Ггц, 6 ядер Coffee Lake R, в турбо режиме (не разгон кажется, а "концентрация" на первом ядре ) до 4.6 Ггц прет. Неплохой агрегат за свои деньги (наверное), достойная смена так сказать. :) Однако после этого встал вопрос: а насколько актуальна конфигурация в 6 ядер для того же DCSW? Насколько помню, здесь используется всего одно ядро. И как обстоят дела в других проектах последних лет? Я конечно не гонюсь за графикой и последними достижениям в сфере отрисовки частиц, но учитывая то, что мой старик 2310 и Ведьмака потянул и Тарков вроде неплохо идет (возможно сегодня это уже не показатель, но на средних-высоких вполне неплохо). Мой батя к примеру предлагает взять либо Pentium Gold либо i3 с аналогичной частотой и того же поколения ядра, при использовании одного ядра - эффект фактически тот же, или я / он не прав? Например Intel Pentium Gold G5420 OEM - 2 ядра с 4 потоками при 3.8 Ггц, при этом стоимость в 3 раза ниже. Уверен есть нечто среднее в виде i3. Может кто поделиться мыслями на этот счет? Насколько актуальна многоядерность (особенно с учетом упора на DCSW)? Есть ли другие подводные камни, которые стоит учесть? Есть ли какие то "любимчики рынка" к которым стоит приглядеться? + буду рад любому ликбезу = ) Спасибо P.S: Финансовый вопрос не столь актуален, ибо уже коплю специально на сборку, но ориентируюсь на + / - цену фаворита - 15000-20000 деревянных (может больше, если есть что то стоящее). Важна эффективность и если условные 10000 просто улетят на понтовые, но бесполезные (возможно) ядра будет не очень приятно. :( P.S2: Вроде общей темы под процы нет, пусть будет. :)
  6. Мем для миллениалов xD
  7. Воспроизвести не могу, все работает. Нужен трек.
  8. За видео спасибо, доложу, однако напомню, что в любом случае очень желательно отправлять трек при репорте, ибо в нем зашиты также различные технические метрики, такие как ваши текущие настройки, миссия и ее параметры и так далее, это порой сильно помогает установить корень проблемы, пусть не во всех случаях. Для вас это 3 действия (+ 1 в одиночной игре чтобы сохранить трек), нам же дополнительный инструмент отладки. :) Спасибо. ^-^
  9. Не могу воспроизвести. Предоставьте треки на все описанные выше ситуации, пожалуйста. Это я например совсем не уловил. ))
  10. Принято.
  11. Пришлите трек, пожалуйста.
  12. На первых скринах режим TWS и видно, что этим квадратом обрамлена цель. То что он не полностью отображается - да, принял. Воспроизведите ситуацию и пришлите трек, пожалуйста, это поможет. ;)
  13. Поставили LITENING на 4ю точку. US Navy не закупало AGM-154B + судя по FAQ также нет: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3285514&postcount=13 Будет на F-16C bl 50 судя по его FAQ: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=241132
  14. Прикрепите логи, пожалуйста. Размещаются в пользовательской папке -> DCS -> Logs. :)
  15. В DCS на Л-39 удобно и аутентично постигать основы пилотирования советско-российских ЛА, все процедуры работы с аэродромом, порядок действий и процедур, радиообмен - знакомство с приборами и тд. Можно и вооружение отработать, но в симуляции у тебя уже есть твой целевой самолет, так что затея конкретно для фанатов Элки. Модуль довольно нишевый, ибо дальше по рангу -> ГС3 с Су-27 / Су-33 / Су-25 и МиГ-29, а в ГС3 не каждый идет.
  16. Принято.
  17. Ох... осторожнее дружище, ты можешь навлечь на себя святой гнев любителей WWII в DCSW.
  18. Belsimtek - теперь часть ED.
  19. Проверь еще брифинг, я туда давно не заглядывал, возможно там можно ее найти. + проверь планшет, может разрабы туда кинули страницу с частотами.
  20. Редактор -> нужная миссия -> находишь свою группу на карте или через список -> правое меню, ниже настройки скилла (или клиент) вписана частота. P.S: + попробуй первый канал первого радио если у этого радио есть каналы, обычно частота там совпадает с частотой ботов в группе.
  21. Настроить хотя бы одну радиостанцию на частоту ведомых?
  22. Создай тему здесь (HB Bug Reports), пожалуйста: https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=628 Это не модуль ED.
  23. F-15E можно убрать, МиГ-23 еще может быть, а ОрелЪ только с чудом в этом году.
  24. Это Fallout. ;)
  25. QTY - количество бомб, которое ты сбросишь MULT - количество бомб, сходящих за раз INT - интервал в футах между сходами Например хочешь сбросить 6 бомб по 2 в каждой пачке за заход с интервалом в 150 футов: QTY - 6 MULT - 2 INT - 150 В твоем случае посоветую бросать суммарно сколько хочешь (QTY), но лазерки бросай по одной (MULT), ибо есть вероятность, что в процессе корректировки они могут столкнуться.
×
×
  • Create New...