-
Posts
960 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by STONE SKY
-
Unfortunately, this is a UAV problem. I thought that the drone looked very logical as a repeater. This is Reaper. I never thought that Reaper would ever start telling everyone about its location every second. This is clearly some kind of BUG, I hope ED will pay attention to this.
-
Starting campaign: mission 1.
STONE SKY replied to pabletesoy's topic in DCS: MAD Black Shark Campaign
Yes, all you need to do is set the desired frequency and listen to radio communications. The radio menu is only needed to control the wingman. This is not ADF. You need to configure the ARC channels. It is on the right panel You need to follow the leader. Before departing, the leader is waiting for you in orbit, you need to approach him so that he sees you and starts the mission. Otherwise, you can fly away alone without him, and the mission will not continue. You do not have to fly wing to wing. But keep in mind that if you hear - stand in formation, this means that your leader is waiting for you in orbit. You need to approach 500-1000 feet. Wingman 3 and 4 follow you specifically for your safety. If they were following the leader in their positions, the player would feel uncomfortable in the formation, too close between the two AI. Enjoy the game! And ask any questions! I'm always ready to help! -
Starting campaign: mission 1.
STONE SKY replied to pabletesoy's topic in DCS: MAD Black Shark Campaign
Good day! I tested the ARC-22, it works great. Kuznetsov's NDB on channel 4 was caught right at the parking lot at the beginning of the mission. In the first mission. In the second mission, both channel 1 and channel 4 also work. -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Огромное спасибо за отзыв! И за обратную связь по ходу кампании. Все ваши замечания записал, буду исправлять! Меня Владимир зовут! Спасибо за теплые слова! Искренне рад вашей оценке. С каждым проектом я улучшаю свою работу, следите за новостями. Если у вас есть Апачи, то советую вторую часть OUTPOST серии для AH-64. Там русские субтитры, и очень подробная работа пилотов Армейской Авиации США. Также летом выйдет OUTPOST A-10C. На Кабане кампания получилась очень интересной, и познавательной. Подробная работа Авиации США с русскими субтитрами. Надеюсь речь идет о MAD KA-50. Память Героя для Ми-8 и Ка-50 это мой самый первый проект, с детскими ошибками и в сюжете и в УВД. Call of Duty на минималках)))) А вот MAD KA-50 на Персидском заливе один из последних проектов отличного качества. Правда без русской озвучки, только субтитры. -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Добрый! Спасибо за треки. Изучу! -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Вероятнее всего вам не хватило времени на одну из групповых целей. Там 3 задачи на групповые цели - пехота, гантраки и тд. На каждую цель с момента получения целеуказания у вас есть от 9 до 14 минут для работы, в зависимости от обстоятельств миссии. Далее сюжет вам просто дает следующую цель. Таким образом даже если у вас закончился БК, или вы затрудняетесь отработать по цели, миссия не затупит а продолжится и вы пройдете ее до конца! По поводу триггеров уничтожения целей. Вам не нужно уничтожать все 100% группы. Триггер настроен всегда на 40-60% от группы, в зависимости от обстоятельств миссии. То есть, по моему замыслу вам должно быть достаточно прицельной стрельбы НАР и Пушки, чтобы триггер сработал и вы продолжили миссию без напряга. -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Да это важный вопрос! Ведомый всегда на определенной частоте. В брифинге всегда указан канал. Если вы связываетесь с ним на другом канале, он не услышит и не ответит. В этом случае нужно проверить еще раз полетную инфу и частоту звена в брифинге. Если он все время отвечает что-то типа - не могу работать, не имею возможности. То в этом случае, добро пожаловать в ДКС. Это очень частая проблема ведомых. Их как будто бы надо самому заводить на цель, учитывая направление, дальность до цели и тд. У меня они выполняли работу при таких условиях - по пути в зону работы дайте ему строй - ведомый сзади 1.5км. Пусть идет далеко позади вас. Заходите на цель, отрабатывайте по противнику и на выходе из атаки дайте ему указание - атакуй мою цель. Это плюс минус рабочая схема днем. Ночью он все равно будет тупить. -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Это рандом. Не повезло ведомому. По ПТУРАМ не ясно. Их нужно было указать в меню перезарядки, еще раз заново установить. Если вы так и сделали, но ПТУР не появились, это БАГ. Триггеры миссии не способны на это повлиять. Трек, конечно можно, но мне тогда нужно заново его записать. Я пролечу эту миссию, и трек закину здесь в теме. Я не проходил эту миссию около года, будет очень интересно! Уже забыл, где там противник, ПЗРК и тд. Вы все делаете правильно, если завершаете миссию на площадке с выключенным двигателем. Как и в реальности, ваша главная задача - вернуться живым и сохранить вертолет. -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
НАЖМИТЕ ПРОБЕЛ - ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ПОСАДКИ Когда в моих кампаниях вы видите это сообщение, это значит, что вы можете просто пропустить это задание с посадкой. И сюжет продолжится дальше. В случае миссии В ГОСТЯХ У МОРЯКОВ, УВД даст вам команду на следующую посадку, уже на Кузнецова. Например во 2 миссии نراكم، بيروت - если вам сложно выполнить посадку на площадку возле церкви, то вы нажимаете пробел, и ведущий ведет вас дальше в Бейрут. В случае отказа от посадки результат миссии будет немного меньше, но не значительно. Вы сможете продолжить кампанию. Сюжетная линия переключения между пилотами - это на ваше усмотрение, это игровой челендж, который создан, чтобы вы попробовали выполнить посадку от лица летчика-оператора. Там свои визуальные особенности, особенности управления и тд. Особенно в VR это очень впечатляющий опыт. В реальности, конечно же такого не могло случиться. Это слишком сложно и опасно. -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Добрый день, друзья! С Наступающим праздником! Ваши комментарии прочитал, замечания принял! Ведомый ДКС это мой неудачный опыт! Я больше к этому эксперименту не возвращаюсь. Это стандартные ведомые ДКС, от обновы к обнове они ведут себя по разному, на сколько я понимаю, ED все время работают над улучшением ИИ. По поводу работы в темное время суток - это игровой челендж, не более. Вы можете пропустить. Отвечу на все предыдущие вопросы после праздников! -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Только сейчас заметил ваше сообщение. Честно, я не знаю где на базе можно взаимодействовать с наземкой, а где точно нельзя. Насколько помню, на любой стоянке наземка работает, на ВПП возможно нет. Взлет на вертолетной площадке. Ваш подход вполне разумен, вам нужно разворачиваться по курсу ветра, который докладывает РП. Техники призраки))) можно сквозь них рулить))) а по тактике - вы можете вырулить на основную РД вертолетной площадки, там развернуться и взлететь по самолетному в направлении с востока на запад. РД не очень длинная, но для взлета по самолетному должно хватить. -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Странно, как 2 часа. Я сам тестирую по несколько раз, 80 минут получалось. ну максимум 90. Каждая миссия, кстати подстраивается под вас. Например Ка-50 будет в кругу хоть 3 часа ждать вас пока вы не подойдете к нему ближе чтобы встать в строй. И сюжет продолжится, если вы например не уничтожите цель за 10-15 минут в зависимости от миссии. Кроме миссий с несколькими перезарядками. Блин, круто! Спасибо мужики! Я рад что вам понравилось!!! Искренне рад! С уборкой органов управления я, честно, не понял в чем проблема. Я скрываю кресло и РППУ счелкнув на них мышкой. Даже не знал про клавишу на клавиатуре. Единственный триггер, если это возможно, который может повлиять - это НАЖМИТЕ ПРОБЕЛ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ. Я бы посоветовал вам обратиться в техническую поддержку ДКС на официальном сайте - https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/ Там они вроде должны чаще отвечать чем на форуме. Не забудьте, что кампанию можно пройти кооперативом с приятелем в креслах командира и оператора. Единственное - движки в 4 миссии не отключатся, так как воздействие на аргументы кабины в онлайне не работают, а мне очень надо было это сделать для сюжета. Хорошей игры и спасибо за отзывы! -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Добрый день. С вопросом уборки органов управления это не ко мне. Я использую простейшие триггеры, они не влияют на кабину. Более того для кооперативного прохождения игры я вообще не привязывался к кабине, в онлайне это не работает. Спасибо за отзыв, ваши заметки записал! Приятной игры! -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
При посадке на дозаправку и перезарядку вам нужно переключить СПУ на "СПУ", в этом случае через радио меню F-10 наземный персонал отреагирует на ваш запрос и выполнит дозаправку и перезарядку вооружения без выключения двигателей. Миссия рассчитана на 2 часа максимум ( по результатам многочисленного тестирования) -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Хороший вопрос по 5 миссии. Я вам расскажу как я видел тактику работы при создании, и как отрабатывал эту задачу. Но, это только мой субъективный подход фаната авиации. ЗВЕРОБОЙ: Прими целеуказание - от ориентира - Блокпост. Курс на цель 007, удаление 2км. При подходе к ориентиру обойди блокированный район. Он дал вам указание именно от блокпоста на вашу цель. Блокпост вы должны найти самостоятельно с помощью ОПРС и Сигнальной ракеты. На карте F10 видны все ваши цели, всегда можете подсмотреть, там есть все как в полетном навигаторе. Красная ракета будет на подлете, примерно в 5км зоне блокпоста, чтобы можно было визуально обнаружить, тогда же и активируется противник. Если вы ищете его на удалении например 8км от блокпоста, то его не будет там. Игра ждет, пока вы приблизитесь. Я встаю в круг над блокпостом и веду визуальный поиск с места командира. Блок пост не отстреливается, потому что группа террористов еще не подошла на дистанцию боя. У них есть БМП и БТР, которые хорошо просматриваются во время атаки. Они идут с севера, из ущелья, курс на цель 007 от блокпоста, как сказал вам Зверобой. Искать через прицел издалека это слишком сложное решение. Я его вообще не рассматривал при создании сюжета. Подлет к ориентиру на дистанцию 1-3км, визуальный поиск цели, отход и выход на боевой курс, наведение ПТУР, атака. Примерно такая последовательность. Дайте знать, как дальше пойдут дела. Я на все вопросы готов ответить и помочь. PS. Хотел бы дополнить как автор. Я стараюсь создавать интуитивные миссии, где не так много объяснений, целеуказания и подсказок. И стараюсь приблизить игрока к реальности, где враг маскируется, нападает внезапно и является значительно опасным противником. С первого раза эти миссии не все могут пройти. Я рассчитываю, что каждая миссия будет пройдена и изучена вами ни один раз. -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Добрый день! Триггеры простейшие, должны были отработать хорошо. Этот триггер привязан к высоте Як-40, к высоте более 4 тысяч метров. Причины могли быть в радио, вы случайно под обстрел не попали? Если вам выбьют радиостанции, вы не услышите приказы. Но диалоги между командиром и оператором должны продолжиться. -
Good day to all. IMPORTANT INFO on the problem with constant AI location reporting. In general, I was unable to silence the AI using the editor. It does not report WPs, but it constantly reports that it has occupied the holding area. But one user reminded me where this function is turned off and on in the DCS menu. SETTINGS - GAMEPLAY - Turn off Allied Flight Reports. SETTINGS - AUDIO - Turn off AI Spitch This is the only solution now. I will forward the information to the ED, and supplement the instructions for the campaign and other campaigns, for the convenience of users. Enjoy the game everyone!
-
- 1
-
-
Добрый день! Здесь вы можете оставить отзыв, или указать на ошибки в кампании на родном языке! Приятной игры! Всем доброго дня. ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ по проблеме с постоянными отчетами о местоположении ИИ. В общем, мне не удалось заставить ИИ замолчать с помощью редактора. Он не сообщает о WP, но постоянно сообщает, что занял зону ожидания. Но один пользователь напомнил мне, где эта функция отключается и включается в меню DCS. НАСТРОЙКИ - ИГРОВЫЕ - Отключить отчеты союзников. НАСТРОЙКИ - АУДИО - Отключить ИИ Радиопереговоры Это единственное решение сейчас. Я передам информацию в ED и дополню инструкции для кампании и других кампаний для удобства пользователей. Приятной игры всем!
-
- 2
-
-
-
Техническая поддержка и отзывы на русском языке
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Outpost Campaign
Всем доброго дня. ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ по проблеме с постоянными отчетами о местоположении ИИ. В общем, мне не удалось заставить ИИ замолчать с помощью редактора. Он не сообщает о WP, но постоянно сообщает, что занял зону ожидания. Но один пользователь напомнил мне, где эта функция отключается и включается в меню DCS. НАСТРОЙКИ - ИГРОВЫЕ - Отключить отчеты союзников. НАСТРОЙКИ - АУДИО - Отключить ИИ Переговоры Это единственное решение сейчас. Я передам информацию в ED и дополню инструкции для кампании и других кампаний для удобства пользователей. Приятной игры всем! -
AI location reporting. Good day everyone. IMPORTANT INFO on the problem with constant AI location reporting. In general, I was unable to silence the AI using the editor. It does not report WPs, but it constantly reports that it has occupied the holding area. But one user reminded me where this function is turned off and on in the DCS menu. SETTINGS - GAMEPLAY - Turn off Allied Flight Reports. SETTINGS - AUDIO - Turn off AI Spitch This is the only solution now. I will forward the information to the ED, and supplement the instructions for the campaign and other campaigns, for the convenience of users. Enjoy the game everyone!
-
Good day to all. IMPORTANT INFO on the problem with constant AI location reporting. In general, I was unable to silence the AI using the editor. It does not report WPs, but it constantly reports that it has occupied the holding area. But one user reminded me where this function is turned off and on in the DCS menu. SETTINGS - GAMEPLAY - Turn off Allied Flight Reports. SETTINGS - AUDIO - Turn off AI Spitch This is the only solution now. I will forward the information to the ED, and supplement the instructions for the campaign and other campaigns, for the convenience of users. Enjoy the game everyone!
-
- 1
-
-
Good day to all. IMPORTANT INFO on the problem with constant AI location reporting. In general, I was unable to silence the AI using the editor. It does not report WPs, but it constantly reports that it has occupied the holding area. But one user reminded me where this function is turned off and on in the DCS menu. SETTINGS - GAMEPLAY - Turn off Allied Flight Reports. SETTINGS - AUDIO - Turn off AI Spitch This is the only solution now. I will forward the information to the ED, and supplement the instructions for the campaign and other campaigns, for the convenience of users. Enjoy the game everyone!
-
Техническая поддержка и отзывы на русском языке
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in MAD AH-64D Campaign
Доброго дня всем. ВАЖНАЯ ИНФА по проблеме с постоянными отчетами ИИ о местоположении. В общем заставить ИИ замолчать с помощью редактора мне не удалось. О ППМ он не докладывает, но все время докладывает что занял зону ожидания. Но один пользователь мне напомнил, где отключается и включается эта функция в меню DCS. НАСТРОЙКИ - ИГРОВЫЕ - Сообщения союзников - убрать галочку. Я передам информацию в ЕД, и дополню инструкцию к кампании и к другим кампаниям, для удобства пользователей. Всем приятной игры! -
Кампания ФОРПОСТ МИ-24 от Stone Sky/Техническая поддержка
STONE SKY replied to STONE SKY's topic in DCS: Mi-24P Hind
Добрый день! Просмотрел трек! Вы пропустили это сообщение - Пассажир на месте, створка закрыта. Оно было прям на посадке, но вероятно слишком быстро сработало. Такой подход из-за простоты триггера посадки. Это для безотказной работы DCS. В меню ESC есть ИСТОРИЯ СООБЩЕНИЙ, где вы можете отследить весь радиообмен и диалоги экипажа, на случай если что нибудь пропустили. В данном случае вам нужно было взлететь, как только ваш вертолет выйдет из зоны посадки, вы получите от ведущего дальнейшие указания по полету в Бейрут. В этой миссии вам нужно просто лететь за ведущим. -
This is why I couldn't reproduce this bug. My DCS has Turn off Allied Flight Reports. I didn't see this before! Now I can fix it for sure! Thanks for your help! It really helped a lot!
