

SFINX
ED Team-
Posts
202 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SFINX
-
Господа, есть ли у кого-нибудь достоверная информация по прицелам LAV-25: какой используется в качестве основного, его кратности увеличения; фото/схема индикации. ЛД вроде как есть, а вот есть ли баллистический вычислитель? Не нашел фото/схему индикации замеренной дальности. Можно ссылочку на хорошее видео, если есть.
-
Нажмите LCtrl+F
-
Я про ПВО. Очевидно вас смутило то, что дальность пуска ракеты Пэтриот-ом оказалась намного меньше, чем дальность захвата. На малых высотах полета ракете сложнее преодолевать сопротивление более плотного воздуха, поэтому дальность пуска меньше. Не прошло условие на пуск по дальности полета ракеты.
-
Киньте в меня треком, пожалуйста.
-
Did I just see a ground vehicle launch a flare?
SFINX replied to Witchking's topic in Mission Editor
May be it was a SIGNAL flare? Any unit can fire it by the trigger. Or by pressing LAlt+1|2|3 when the ground unit is under your direct control (CA module). -
Прошу прощения, что ввел вас в заблуждение. Сглаживание выставляемое в настройках здесь не при чем. Проблема оказалась несколько глубже. В качестве временного решения проблемы "мигающей планки" для сингла могу предложить увеличить толщину горизонтальной нити.
-
Правильно понимаете. Какое у вас разрешение и включено ли сглаживание?
-
Видимо вы имеете ввиду кнопки 1 и 7 на цифровой клавиатуре. В этом случае все работает штатно, потому как "чистые" клавиши Home и End - это не то же самое что 1 и 7 с выключенным NumLock. Если предположить, что разные типы снарядов крупного калибра - это разное оружие, то кнопка E отвечает только за смену оружия. Кнопка Q - за переключение между "башнями". И 1 и 2 для переключения слотов питания для автоматических пушек. Обычно в одном слоте БС, а в другом ОФС.
-
как прицеливаться в_ручную, вернее передвигать планку дальности -- Home / End на нецифровой клавиатуре. А вообще, для таких дел, открываете настройки инпута и почитываете. Может еще что полезное найдете. К_стати эта планка всё время моргает, её нужно ловить зумом чтоб была видна. -- Видел такую беду, но не у себя на компьютере. Возможно это сказывается выключенное сглаживание? При смене вооружения настройки прицела не запоминаются, может сделать чтоб запоминались в смысле зум и включена подсветка или нет. -- Пока нет. Ну и желалка,может повесить зум прицела на колёсико мыши? -- Подумаем. Интересная мысль.... и почему она мне не пришла когда биндил? Может были какие-то проблемы... не помню, но попробую. Теперь по БМП-1 и БМД-1, почему конпка смены вооружения не работает, смена вооружения происходит через смену боеприпасов? -- В этих машинах нет второй "башни" до всего оружия можно добраться перебирая ..... оружие (кнопка E)
-
В этом патче были введены новые прицелы, в частности все те, что тут были описаны: Т-80, Абрамс, Леопард-2. Изменение уровня увеличения тоже подверглось переделке. Оно относится ко всем прицелам и старым и новым, просто у старых как было так и осталось 2 уровня, а у новых - вплоть до 4-х. Переключение большая кратность/меньшая кратность увеличения теперь привязано к кнопкам + и - на основной клавиатуре. По правой кнопке мыши работает схема "следующий уровень увеличения - исходный уровень увеличения". В Т-80 зум сделан плавным, как и есть в реале. Поэтому для увеличения/уменьшения кратности нужно удерживать соответствующую кнопку.
-
-Для прицелов Т-72,90,Шилки,Тунгуски будет продолжение? Да. Новые прицелы будут появляться.
-
-Прицел-дублер Т-80(Сntrl+F).Там так задумано,что ЛД не отрабатывает или снаряды не переключает.Или в чем его смысл?Вроде смотрел ,различий не нашел. - Для Т-80 прицел дублер не делался. Там и так есть все нужные шкалы. С дальномером действительно непонятка вышла. Подумаю стоит ли как-то реагировать в тех кокпитах, где нет прицела-дублерах на LCtrl+F.
-
---На новых прицелах,красная стрелка при нажатии средней кнопки мышки-дает слишком большие отклонения для плавности движения прицела.Сделать бы границы в два раза поменьше.Мышкой теперь каждый раз по старинке приходиться отрабатывать -На больших дальностях башни с высокой скоростью поворота очень сложно контролировать, если сделать чувствительность выше. Возможно когда-нибудь добавится опция настройки этой самой чувствительности. Пока так. ---проверить прицелы БМП-2 и БМП-3 при переключению на ленту БПС.Становятся как из старого вида 100мм-ки БМП-3.А на БМП-2\3 нельзя сделать как на Т-80\Брэдли для переключения лент 30мм и 100мки в одном прицеле. -Исправлено, но в бету уже не забрали. ---*Дальше бы еще поправку на движение башни и ветер. -Сделал, но есть нюансы, если ехать быстро (св 40 км/ч) из-за раскачки возникают паразитные скорости и упреждение на угловую скорость башни (в вертикальной обычно плоскоти) устанавливаются неверные. -LShift+R - комбинация для перезапуска миссии. Ее делали для процесса отладки, насколько я знаю и видимо прокралась в релиз. Думаю к "не бете" ее уберут. ---с TOW такая проблема.Выпустил две ПТУР.Привел пусковую к перезарядке(Сntrl+R).Перезарядил.Привел в боевое(Cntrl-L+Shift-L+R). Когда ракеты кончаются из БК- привел к перезарядке,а вывести уже не могу в боевое положение. - хотелось бы увидеть трек. Может, действительно, что-то "проблемит".
-
Я постараюсь немного расширить видение вопроса. Буду добавлять (надеюсь успеть всем машинкам) вид имитирующий водительский обзор. Про честно ограниченное углами обзора триплексов поле зрения разговора пока нет. Но поставлю точку камеры, которую можно будет вертеть произвольно, в точку где находится центральный триплекс.... (я хоть верно его называю-то... невращающийся перископ, которых ставится обычно несколько для обзора обстановки вокруг БМ). Про ограничения по углам скажу, что их тоже пока нет, но обзор загораживают элементы конструкции, так что за спину заглянуть не получится. Но зато ездить - милое дело. Никаких элементов прицела нет, чистое поле зрения и индикация: компас, скорость, передача. Ну и "лайфбар". А вот в изометрический вид на данный момент "лезет" индикация от основного прицельного вида. Вот я и решил поинтересоваться насколько он актуален и можно ли его убирать. P.S. И это..... Машинками, для которых не прописано (по различным соображениям) место оператора вооружения, теперь тоже можно будет сделать "ездябельными", прописав им место водителя. Например грузовичок с боеприпасами точно сделаю. Понятно, что в редакторе можно будет убрать галочку "управляемый юнит".
-
Если кто не в курсе, есть у нас такой зверь на технике: "изометрический вид". Включается кнопкой "Insert", когда наземный юнит находится под управлением игрока. Кто-нибудь когда-нибудь им пользуется?
-
Ну, допустим про пушки я еще понимаю, но для пулеметов.... Я не могу себе представить ситуацию, при которой было бы необходимо уменьшить темп стрельбы пулемета. Также сомневаюсь в целесообразности стрельбы одиночными из пулеметов. По пушкам: опять же, не считаю эту возможность (изменение темпа) принципиальной. В первоочередных планах ее нет. P.S. А вообще - есть. :)
-
1Г42 Вот. Посмотрите на 1 изображение и прикиньте какое расстояние до хаммера, если его длина примерно 4,5м, а цена деления боковых поправок 2 тысячных. На изображении 2 вы можете видеть действительное расстояние. В спойлере привожу прикидку. На изображении 3 показано, что зеленая лампочка теперь показывает готовность орудия к выстрелу, а не выход орудия на требуемые углы, как это было ранее.
-
Какими такими видами? Да и опять же, я специально расписал, что автосопровождения в телевизионном канале, как, например, работает "Шквал" не будет. Будет, ВОЗМОЖНО, НЕ ТОЧНО, боковая поправка на движение цели исходя из угловой скорости сопровождения и замеренной дальности до цели.
-
Господа, покидайте в меня интересными или качественными фотографиями с подсвеченными шкалами прицелов присутствующей в симе техники. Цвета настраивать буду я. Спасибо.
-
Стабилизатор есть.... Да, я уже слышу, что вы хотите мне сказать по его поводу, но пока не знаю когда им займусь. Автомат сопровождения? Это в смысле после удержания марки на цели в течении некоторого времени и на основе замеренной дальности и собственной скорости и предположении о равномерном и прямолинейном движении цели поддержании наведения в эту точку? Не гарантирую, но постараюсь. Планируется (и вроде как даже процесс запущен :) ) переделка ИК видов. Но насколько оно затянется и во что выльется.... не знаю.
-
Это скорее графические прибамбасы, чем вещи относящиеся к работе прицелов. На данный момент о реализации таких вещей разговора не идет.
-
В планах есть, но даже начало пока не положено. Какого рода искажение? На данный момент цвет подсветки задается в скрипте. При выключенной подсветке всем сеткам при отображении выставляется черный цвет. Если станет очевидной необходимость, можно будет сделать чтобы цвет каждого состояния (подсвеченное/неподсвеченное) задавался через скрипт.