-
Posts
8725 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by BillyCrusher
-
Возможность убрали, т.к. оказалось, что довольно большое количество пользователей эту возможность использовали мягко говоря некорректно и себе во вред. Потом были вполне обоснованные жалобы. Поэтому политика сейчас такая - если пользователь обладает достаточным уровнем компьютерной грамотности, то ему не составит труда перенести папку загрузки через симлинк. Если же знаний у пользователя недостаточно, то будет более безопасно для него же использовать исключительно дефолтный путь.
-
Не в гигафлопсах счастье. ЦПУ ждет, пока видеокарта закончит рендеринг кадра. Если время этого ожидания больше, чем половина фреймтайма, то SLI (и другие двух-GPUшные решения) должны давать прирост производительности. Если же нет, то SLI будет наоборот замедлять систему.
-
Я думаю человек сам может объяснить что именно он имел в виду. И уж PD к видимым размерам кабины точно никакого отношения не имеет.
-
Тут тоже есть такая кнопка, если что. И в англоязычной части форума люди не стесняются ее нажимать. Это только в русскоязычной секции как обычно "омерта".
-
-
Очевидно, что в видео внутренняя версия, которой у пользователей еще нет и в которой зеркала уже исправлены.
-
Я ответил именно на те вопросы, которые вы задавали. Ни больше ни меньше. Если вы не поняли ответы, то извините. Я старался как мог.
-
Вы не поняли что я хотел вам сказать. Мы не фиксим стабильную версию. Фиксы идут в бету, а потом она превращается в стейбл. Непосредственно в стейбле никакие фиксы не делаются. Как только бета будет доведена до стабильного состояния, она станет релизной версией. это и будут ваши "багфиксы для стейбла".
-
Microsoft Flight Simulator 2020 (Только новости!)
BillyCrusher replied to eekz's topic in Cимуляторы
Гм... В этом вишлисте я вижу еще и ИИ трафик, ATC, смену сезонов, мультиэкипаж. Этого всего не будет со старта? -
Такого понятия как "багфиксы для стабильной версии" не существует. Просто бета в один прекрасные день превращается в стейбл. Просто перекладывается версия. Мы фиксим баги, добавляем фичи, билд идет в бету, потом (если он жизнеспособен) этот билд становится стейблом.
-
Видимо потому, что только в Англии насчитывают около 40 диалектов. Про Америку и говорить нечего. Ну и русский язык в Белгороде, в Харькове и в Москве это три большие разницы)
-
Microsoft Flight Simulator 2020 (Только новости!)
BillyCrusher replied to eekz's topic in Cимуляторы
А кто в курсе, что там с VR у сабжа? -
Предлагаю начать с правильного расширения. Должно быть не .waw, а .wav
-
Я вас не понимаю. Я вижу постоянно от вас какие-то непонятные претензии без конкретики. Можно прямо, без намеков и таинственной недосказанности сказать что конкретно не нравится, как по вашему мнению должно быть и почему вы решили что должно быть именно так, а не иначе?
-
Это совет из категории вредных. Межзрачковое расстояние у каждого человека индивидуально. Размеры модели в игре при изменении параметра не меняются. Изменяется лишь наше восприятие, т.к. меняется база нашего "дальномера". Так сказать "расширение стереобазы")) Значение параметра нужно подбирать в соответствии со своими анатомическими характеристиками иначе будет искаженное восприятие размеров.
-
Боюсь, что никогда. Чинить то, что не ломалось, это задача практически невыполнимая.
-
Это потому, что на виде F2 камера летит со скоростью самолета. Поставьте пролетную F3 и звук будет "как в жизни".
-
Я не совсем понимаю, что вы пытаетесь донести. Что нужен триммер? Так это бесспорно. Никто и не говорит, что он не нужен. Обязательно нужен, Без него никак. И он есть и работает. И в реальном вертолете и в нашей модели. И даже можно добиться того, чтобы в модели он работал точно так же, как и в реальном вертолете. Просто нужно соответствующее оборудование. Если оборудование не такое, то естественно и триммирование будет не таким. Но тут мы со своей стороны помочь ничем не можем. Все в ваших руках.
-
Ну значит это беспредметный разговор.
-
Так это проблема вашего джойстика, а не игры.
-
Так у HDPilot'а вроде тоже нет модуля. И замеры скорее всего тоже из полугодичной версии? Я к чему речь веду. Мы же люди взрослые, серьезные. Не бабушки околоподъездные. Если есть какие-то обоснованные сомнения, так нужно объективно подходить к вопросу. Берется актуальная версия, выполняются тесты при определенных условиях и результаты сравниваются с графиками для тех же условий. Определяется расхождение между тестовыми и реальными. И с этими результатами уже можно вести разговор. А аргументация в стиле "ну это же очевидно" это для гуманитариев.
-
Полгода назад мир был совсем другим и не знал про COVID-19. Может уже и в ФМ что-то поменялось?
-
Трек можно увидеть?
-
Это демагогия. Чтобы триммирование было точно таким же,как в реальном вертолете, у вас должны быть органы управления как у реального вертолета. С электромагнитным тормозом, без центрирующей пружины и т.д. и т.п. Если у вас органы управления другие, то естественно и очевидно, что способ триммирования "как в реале" не может быть реализован на этих органах управления. Просто потому, что эти органы другие. Вот у вас в автомобиле, например, есть замок зажигания. И чтобы запустить двигатель, нужно повернуть ключ. А в компьютерной симуляции вам нужно не ключ поворачивать, а нажимать кнопку. Так вот вы хотите невозможного. Чтобы у вас была кнопка, но при это она поворачивалась как будто это ключ.
-
Я предлагаю для начала определиться то ли программа работает как-то не так либо она работает правильно и предоставляет нужные вам возможности, но вы об этом просто не знаете. В Ка-50 есть такая же опция триммирования, как и для других вертолетов в DCS. Для джойстиков без пружины и FFB. Раз у вас именно такой джойстик, вам подойдет именно эта опция. Если джойстик у вас с возвратной пружиной, то тут вариант только один, такой как был описан выше и по другому вряд ли возможно сделать просто в силу самой конструкции джойстика.