Jump to content

DAVEY MORS

Members
  • Posts

    336
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DAVEY MORS

  1. Хотелось бы поинтересоваться у тех, кто летает в WWII (Full Real) в VR. Как у вас с обнаружением противника? Мне очень хорошо видно на дальних расстояниях на любом фоне, по сути это черные точки, но я с трудом нахожу цель рядом с собой даже с зумом, даже на фоне сплошной водной поверхности. Как у вас с этим дела, есть ли какая-то информация что с этим делает или будет делать ED или это нормально? И есть ли такая проблема у "мониторщиков"?
  2. Дополню вопрос. Подскажите хотя бы какой файл отвечает за карты Нормандии, Ла-Манша и т.п. которые стоят по умолчанию в планшете, те, на которых можно ставить маркер своего местоположения.
  3. А можно ли самому в виде мода, поменять на планшете карту Нормандии, которая стоит по умолчанию, на обычную зеленую, которую видно при нажатии F10, но чтобы можно было так же отмечать маркером свое местоположение на планшете на этой карте?
  4. Вот эти качели, во всех последующих постах начиная с вышеупомянутых цитат.
  5. Так я и спрашивал выше, на скрине с P-47, фон с эффектом размытия в движении сделан в Фотошопе или нет? Потому что в самой игре, сделать четкий объект на фоне с эффектом размытия в движении видимо нельзя. Можно: 1) четкий объект на размытом фоне; 2) объект размытый по краям на размытом фоне с эффектом движения. Ответа так и нет. Вот здесь человек тоже интересуется. Я даже сначала ему ответил, потому как показалось, что вроде я делал такие скрины, но недавно решил проверить и у меня тоже не получилось.
  6. Ой, не, не стоит оно того. Это опять качели на месяцы с настройкой, подгонкой, копанием и чтением интернетов, ожиданиями обновлений и т.д. и т.п. Я только в декабре-январе все окончательно подогнал и настроил, чтобы уже летать, а не "летать в настройки" 4 месяца. Так что харош вот этого вот всего. Хватит, со своим насморком надоел! (с)
  7. К сожалению нет. Меняя экспозицию, можно увеличивать/уменьшать блюр фона, при этом объект в центре будет четким. Но чтобы сделать эффект размазывания в движении, то помимо фона будет мазаться и объект в фокусе, точнее его края, пример с Bf 109 я скидывал выше.
  8. Но как сделать размытие в движении фона, при этом с четким объектом на первом плане в самой игре? Или этот скрин ниже допилен уже в фоторедакторе, что как бы повторяет мой вопрос?)
  9. Вопрос по поводу скриншотов. Как сделан этот скрин? С включенным эффектом боке и размытием в движении или обработка в фоторедакторе? Так как, если с включенным эффектом боке и размытым движением, то размывается не только фон, но и края самолета (см. второй скрин), или если края самолета не размываются, то и фон размывается без эффекта размытия в движении. Как делать скрины в игре с размытым фоном (именно эффект размытия в движении, а не просто блюр), но чтобы при этом силуэт объекта на переднем плане был четким? Я полагаю, что это все таки фоторедактор на первом скрине?
  10. Вопрос по поводу скриншотов. Как сделан этот скрин? С включенным эффектом боке и размытием в движении или обработка в фоторедакторе? Так как, если с включенным эффектом боке и размытым движением, то размывается не только фон, но и края самолета (см. второй скрин), или если края самолета не размываются, то и фон размывается без эффекта размытия в движении. Как делать скрины в игре с размытым фоном (именно эффект размытия в движении, а не просто блюр), но чтобы при этом силуэт объекта на переднем плане был четким? Я полагаю, что это все таки фоторедактор на первом скрине?
  11. Спасибо за ответ. И еще вопрос, за что отвечает строка "optionsView" в файле mission записанного трека? И какую строку в том же файле поправить, чтобы при проигрывании трека сетевой игры можно было видеть все маркеры на карте F10?
  12. Да, это я знаю. Но вроде можно было сузив поле зрение до минимума (фокусное расстояние) как-то еще сильнее сделать степень размытия, т.е. похожее на уменьшение f-числа (диафрагмы). Нет?
  13. А есть ли в эффекте боке возможность делать размытие больше/меньше, того что не в фокусе? Т.е. независимо от отдаления/приближения фона всегда можно было регулировать степень размытия. Могу ошибаться, но когда-то я вроде делал такое для скриншотов проигрывая треки, но не помню как.
  14. Да, попробуй, мне очень понравилось и поэтому после закрытия SoW, теперь большую часть времени DCS провожу в 4YA WWII. На счёт GCI. Вот такую еще инфу нашёл. А может это была эта прога? https://www.lotatc.com/ Просто завтра намечен ивент у них на сервере, где надо было заранее записываться, чтобы принять участие, и вот сейчас они ищут у себя в Дискорде наводчика для Союзников, упоминая как раз LotATC. Цитирую: This is very important. I'm running the Allied GCI for the event on Saturday. It helps everyone massively if the AO can be split in half. You don't need to be super experienced with LotATC or controlling generally, I'm happy to help out and basically make sure it's fun! Еще в Дискорде была такая объява, но без упоминая LotATC: 1 GCI slot is still open for the upcoming event on Saturday. If you like tactical gameplay and are interested in commanding multiple units on the virtual battlefield to make a decisive contribution to your team's victory, this could be a role for you! The GCI role during the event: - You will work together with a second GCI and split the area of operations - Your primary task will be operational control of the squadrons, you will direct them towards targets, intercepts, and CAP zones - You can draw up your own battle plan and direct your pilots accordingly to lead them to the win If you are interested, please contact @SRF_Night Owl via PM to arrange a meeting for an introduction. Кстати, я ошибся с одним из видео в моем посте выше, там не TacView показан, а как раз LotATC. Вот здесь подробней, что вход на сервер через LotATC для GCI по паролю и т.д.: Но вообще, смотрю, по LotATC много видео на Ютубе, в том числе на русском.
  15. Да, это приемник SoW, но помимо миссий Sow, они добавляют новые свои на основе тех же исторических моментов. Ну и в целом ввели разные новшества, например, об обстановке в воздухе сообщают не только радары вроде Freya, но и наземные части и аэродромы (если конечно они не были уничтожены) о замеченном рядом противнике, типа "Был обнаружен самолет противника над Лесе меньше двух минут назад". Так же появились запасы и снабжение аэродромов в виде горючего и вооружения, которые можно уничтожить, и подвесить бомбы или заправить самолет уже не получится на таком аэродроме. В общем, там добавили интересных нюансов, эдакий SoW 2.0 без статистики, точнее она есть, но посмотреть можно только в игре после текстовой команды в чат, !stat или вроде того. На счёт самодельной программы. Наверное это был Tacview. Видел на Ютуб как наводчик пользовался именно ей, но это было на сервере современной авиации. И вот еще такой вариант, без программ:
  16. У кого есть модуль Combined Arms, пробовали ли играть за GCI (наводчика) на серверах WWII? Просто мне не совсем понятно как? Вот к примеру, раньше на сервере SoW, а теперь на не менее популярном сервере 4YA WWII, можно выбрать роль передового наводчика. Но при выборе, было доступно для управления только по одной зенитке на двух аэродромах и всё. Так вот вопрос, как наводить свои самолеты на цели, перехваты и т.д.? Я имею ввиду откуда брать эту информацию играя за наводчика WWII? Может я что-то пропустил, не увидел на карте F10 маркеры дружественных и вражеских самолетов? Вроде кто-то пару лет назад писал здесь, что играл за наводчика на SoW, но не могу найти.
  17. Так эту проблему же исправили драйвером еще год назад или в отдельных случаях такое до сих пор встречается? https://support.hp.com/ru-ru/drivers/selfservice/hp-reverb-g2-virtual-reality-headset/33835976
  18. Была похожая ситуация, только в линзах периодически появлялся небольшой шум, его практически не видно в играх, но очень хорошо видно на фоне неба в пустом оверлее Windows Mixed Reality и на сером фоне в пустом SteamVR. И так же иногда гасли экраны, могут сразу два погаснуть, а могут и по очереди, но на мониторе все было ок. Оказалось, что перегнулся кабель в нескольких местах, и все из-за того, что я изначально отложил на потом распечатать вот такие штуки: https://www.thingiverse.com/thing:4705425 https://www.thingiverse.com/thing:4723188 Надень шлем и в пустом оверлее тщательно прощупай кабель начиная с места подключения к шлему. В местах перегиба будет появляться шум в экранах. При этом мне тоже казалось, что линзы гаснут в каких-то определенных условиях в DCS, как у тебя в случае посадки. Но у меня обычно такое происходило, когда я поворачивал голову на шесть. В этом случае, выяснилась еще вторая проблема, для решения которой пришлось понизить частоты видеокарты. Я об этом писал тут: И знаешь как теперь выглядит эта "порнография", в ожидании нового кабеля? Вот так:
  19. А вроде неплохо, надо попробовать такое. Радует, что на магнитах, в любой момент можно снять ручку, если надо кликнуть по кабине. В общем, надо тестить. Спасибо, за ссылку.)
  20. Да, с контроллерами от HP Reverb G2 тоже самое, поэтому я подчеркнул, что использую контроллеры от своего первого шлема HTC VIVE, которые отслеживаются станциями, т.е. HP Reverb G2 + контроллеры VIVE. Но даже если контроллеры от HP нормально бы отслеживались, как по мне, то по ощущениям летать с ними прям как-то совсем не то. Они очень легкие и маленькие, вот их действительно не ощущаешь в руке, кроме как чего-то хрупкого, нет той массивности и чувства взятия РУС и РУД, как это чувствуется с палками VIVE. На счет кликабельности всех союзнических не знаю, но на P-51 с этим все хорошо. Но опять же, я летаю на немецких поршнях, там на данный момент на всех трёх с кликабельностью все гуд.
  21. Have you tried pause and take a screenshot? You can also slow down time and take successive screenshots.
  22. Уже три года летаю в VR (первый был HTC VIVE, теперь HP Reverb G2) используя палки-контроллеры VIVE, клавиатурой не пользуюсь (кроме F10 для общей карты и вызова радиоменю). Так сказать, полное погружение, всё управление через кликабельную кабину и ОЧЕНЬ доволен! Да, для современной боевой авиации несомненно нужен HOTAS, но для моей коллекции поршневых самолётов мне очень нравится. И да, у меня 6 лет был HOTAS Cougar, поэтому есть с чем сравнить, хотя летал тогда без VR. Но это мое личное предпочтение, мне так нравится, я реально кайфую от такого погружения и мне действительно удобно управлять "палками" VIVE в связке с HP Reverb G2, т.е. по факту брать виртуальные РУС и РУД в свои руки. Именно "палки" VIVE, c нормальным отслеживанием от станций и которые по весу чувствуются в руке. По пространственному положению в руках в полете они как РУС и РУД. Кто-то писал, что при таком управлении не чувствуешь ручку самолета. Фигня! Чувствовать надо не ручку в данном случае (так как полноценную обратную связь джой все равно не даст), а самолёт в целом, что при таком управлении в VR очень хорошо ощущается. Не чувствуешь самолёт и в целом полет - это когда ты ставишь моды чтобы не крутить головой в полете и особенно в догфайте, когда ставишь всякие "облегчалки", убираешь графику в минимум, чтобы видеть пустое небо и землю, и контакты на другом конце карты, когда отвлекаешься и подглядываешь через шлем или рыскаешь вслепую по клавиатуре выискивая нужную кнопку, в то время когда все перед тобой в кликабельном виде. Это есть подпивчанские полёты, зачем вам VR тогда? Как говорится, сейчас бы взять VR чтобы оглядываться по залоченым кнопкам. Весь кайф именно в погружении, когда ты весь полет в напряжении, постоянно крутишь башкой чтобы не прозевать "шесть", когда ты возвращаешься на базу реально в мыле после догфайта где-нибудь над Ла-Маншем в сетевом вылете. Поэтому смешно, что те же люди, которые называют мазохимом управление с контроллеров VR, используют "упрощалки" и "облегчалки". Ну тогда по этой логике постоянно крутить головой это тоже мазохизм, а холодный старт и т.п. тем более извращение, ведь можно нажать на кнопочку и полетел. Так это вам тогда в песочницы World of Planes и War Thunder, зачем вам "мазохизcкий" DCS World? Но повторюсь, если бы я летал в современную авиацию, c VR я бы использовал HOTAS, так как технически контроллеры VR не имеют такого большого функционала как РУС и РУД современных самолетов. Хотя, есть исключения, например, попробовав с контроллеров управление и в целом функционал Ми-8 (двухнедельный пробный период) я каких-то значимых неудобств не ощутил. И кстати, ещё я считаю, что все эти отключения в серьёзном симуляторе (конкретно в VR версии) всего и вся в графической составляющей (например, полное отключение теней и качество текстур в ноль, бликов и засветов на фонаре, облаков и т.п.) ради какой-то болезненной обсессивно-компульсивной погоней в 100500 FPS и обвешивание модами кардинально и главное нереалистично упрощающий полет (моды из серии поворота головы на "шесть") - это ЧИТ.
  23. Сама картинка как на скриншоте выше.
  24. Цены уже никогда не упадут для RU региона. Когда вы видели чтобы в RU после взлета цен они падали? Может курс за 8 лет вернулся к 40, а люди были просто не в курсе? Теперь наверное ждете когда курс откатится хотя бы к 80? (Нет). Если вы так хотите Апач, то разумней было бы его взять сейчас, завтра будет дороже чем вчера, полагаю, до момента когда не будет возможности вообще его взять.
×
×
  • Create New...