1. Господа разработчики, верните, пожалуйста, игроку возможность в редакторе задавать для каждой точки радиус, в пределах которого в миссии появится объект или произойдёт поворот или другое действие, запрограмированное в точке.
2. И возможность явно задавать вероятность появления каждой единицы в группе.
Неуж-то никто кроме меня так не развлекался - ставишь противника, ещё пару точек рядом, с заданием патрулирования между ними, а рядом себя. И всем (в том числе точкам патрулирования) задаёшь радиус, скажем в 20 км. В результате он случайным образом начинает летать в заданом районе, каждый раз появляясь в разном месте и беря новый маршрут.
Или наземная техника, скажем, ПВО на маршруте следования - то ПЗРК в тебя прилетит с одного направления, то с другого. Или танки/батарея которых надо уничтожить - то они в одном месте, то в другом - перед уничтожением их ещё и найти надо. Интересно же иметь такое разнообразие!
Плюс к этому хорошо бы иметь возможность и явно задавать верятность появления каждой единицы в группе, тогда, можно, например создавать несколько колонн техники в районе, движущихся по дорогам. В каждой группе, например, 5 единиц техники - 2 гражданских и 3 танки (вероятность появления каждого из которых 50%). И задание - уничтожить группы с военной техникой. Если добавить группы с техникой своей/дружественной стороны - то ещё и распознать цели надо - например если в группе Т-80, то свои, если Т-55 - то НВФ.
Или я ещё так делал, что цель одна, но первая точка маршрута, где ты появляешься, поставлена рядом с целью и имеет большой радиус и ты подлетаешь к цели с разных сторон.
Верните, пожалуйста, в игру элемент песочницы Ж:-).