

STRYKE
Members-
Posts
460 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by STRYKE
-
Я сам в такую ситуацию попал, когда Ми-8 вышел. Игру поставил, а оперативы нехватат и Винда 32-битная и переставить никакой возможности из-за нужного софта. Но если графу, кроме разрешения, убрать "в ноль", то работать будет. Конечно от всяких излишеств вроде юнитов в миссиях прийдётся отказаться, но если цель изучение систем АСМного крафта, то продержаться до апргрейда можно.
-
Это врядли сделают, но можно просто лазить по папке DCS World\MissionEditor\data\images\Encyclopedia каким -нибудь удобным просмотрщиком. Есть ещё вот это http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/446444/. Но первый способ даже поудобнее будет, ИМО.
-
Дело ж не в том, сколько будет 1.2.х патчей, а в том, когда выйдет 1.3.0. Ну сделают ещё 1.2.11 ну и что?
-
Just in case you don't know - you can press some key and if it is assigned, then window will jump to this position. Q is releasing flares. You want assign joystick button to release flares. So instead of scrolling and searching for "Flares" line you just can press Q and Flare line will be shown at once.
-
Пока полётная модель там стандартная, а будет PFM. Но осенью.
-
Сделано супер, жду с нетерпением, но меня напрягают эти сдвоенные царапины.
-
В инструкции говорилось о падении тяги на 300 КГС.
-
Лучше бы Ан-2! Если что, то именно такой самолёт есть в игре БзБ. Так что тут он тем более вряд ли появится.
-
"Пылающий Кавказ" сражение #2. Рестарт. Суббота 2 августа.
STRYKE replied to Zart Arn's topic in Сервер -=WAR=-
Ссылка не правильно вставлена. -
Если помогать бесплатно для себя, то это поиск и человеческое описание багов. Или материалы какие-нить технические понаходить. Или просто во Вконтакте у себя рекламу игры разместить. А если помощь материальная, то тут просто покупка модулей. Как то так, наверное.
-
В моём посте подразумевалась игра слов ) если что. Я себе Сейбра брать наверно не буду, жду МиГа, так что видео, если скинете, будет интересно и мне и многим.
-
А, т.е. видео воздушного боя конвертилось на лету. Логично :smilewink:.
-
Если говоря "видео" имеется ввиду ни что иное как видео (на Ютубе), то может пока трэк сюда кинете?
-
Глюк с АИ ботов - ставлю, для воздушного боя на пушках, себя и бота. Расстояние небольшое. Так вот, пока сходимся, он даже не пытается разогнаться больше той скорости, которая поставлена ему на первой путевой точке. Если поставить 350, то после расхождения он вверх на ней и полезет. А если в начале боя от него убегать, то тут он уже начинает разгон раньше. Speed.trk
-
Если в миссии нажать Sh+R (рестарт), то потом звук двигателей до номинала пропадает, а звук форсажа есть. Если выйти в редактор и перезапустить, то звук есть. Звук может и сам по себе появиться позже в миссии. В прежней версии всё было ОК, соответственно. Ещё при камере F4 на МиГ-21 сам самолёт не прорисовывается, т.е. камера летит вместе с ним, виден дымный след, а самолёт исчезает. Некоторые текстуры МиГа-21 и сам он на отдалении становятся оранжевыми.
-
Эх, жаль, а за ответ спасибо.
-
Красиво. Но на фотках более выражена текстура обшивки (швы, заклёпки), а тут гадкий как яйцо.
-
А Су-27 ещё ж не АФМный?
-
Наконец то засел за ГС 3 (:pilotfly:+:joystick:+:book:). Как там ракеты летают и сколько вираж занимает я не знаю, это пусть :smartass: разбирают, но несколько небольших глючков я таки увидел. 1. Луч виден днём. 2. Настройки графики, если надо, с которыми делались скриншоты, других пока не пробовал, может следующий глюк и исчезнет, если поставить другие тени. 3. Проблеск света слева, видимо в модели кабины есть щель. Если свет падает сверху (12:00), то немного покачивая самолёт, можно это дело увидеть. 4. Ну тут понятно. 5 и 6. Включая-выключая подсветку приборов можно увидеть как перемещается вперёд-назад циферблат указателя оборотов. 7. Значок цели на экране справа вылазит за границы экрана. Когда кружки пустые то тоже самое. И вектор движения цели (стрелка слева на ИЛС) должна ведь указывать влево, правильно? Ещё глюк с включением музыки. 1. Заходишь в Настройки->Аудио. 2. Ставишь музыку на ноль (музыка хорошая, но что б не отвлекало я убираю). Или наоборот с 0 на 100%. 3. Нажимаешь Ок. Музыка остаётся так как была до изменения настроек. 4. Если заходить, менять громкость музыки и нажимать ОК, то тоже ничего не будет. 5. Если нажать Отмена, то изменения вступят в силу. Можно поробовать в п.3 нажать Отмену тоже бывают интересные результаты. Версия проапдейтена, Винда свежая. Надеюсь этого ещё небыло.
-
А ускорение времени не подходит?
-
Что в АрмА хуже чем в Баттлефилде, так это авиация. Это, блин, не вертолёт, а турель - куда направил, туда и смотрит. Даже старый симулятор Ми-24 "Hind" был куда ближе к реалистичной модели. Самолёты - тоже самое. В общем нужен АСЕ, а его не скоро обещают, и паки модов, что бы как то справиться со всей этой футуристичной марсианщиной. А пока что мне интереснее стрельба из СВД с боковыми поправками и прочим в АрмА 2, чем вот это всё. Естественно ИМХО.
-
Может это снаряды для пушки, которую провозят внутри транспортника, контрабандной :-) (под полом кабины, рядом с тюками ещё ненарезанной фольгой для ДО)?
-
Я насчёт "брать SSD, что бы не наступать на грабли". Если под граблями понимается, то, что HDD полетела и лучше брать SSD, то тут ещё такой вопрос появляется, как возможность восстановления информации с HDD и SSD при серьёзных поломках, когда к самому винту уже не обратиться. Например, если в обычном механическом винте сгорит, например, плата, механика или головка, то в конце-концов можно "просто" снять с него пластины и считать информацию с них. А вот можно ли аналогичным образом отпаять память от SSD и, подключив его к какому-то считывающему устройству, снять инфу с неё? Подозреваю, что можно, но если ответ "нельзя", то тогда пригоревший HDD лучше, чем SSD. В общем старый конь и всё такое.
-
Хотелки к Великолепной Восьмерке
STRYKE replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Уже было - ответили, что пока не будет, так как надо делать систему разминирования, разведки и так далее. Жаль, но основательность подхода несомненно радует. -
А сколько нужно Томагавков, чтобы создать противотанковый завал на дороге :-)? Эх, хороший самолётик, конечно. Но что бы с ним хорошо было играть, то надо иметь хорошую пехоту - что бы наблюдать, как она маневрирует, разбегается от взрывов, прячется, садится и выгружается из танков и джипов. Разве может современная пехота чем то таким похвастать? Нет. Грубо говоря только клиньями ходить может. Через совершенную оптику такого самолёта наблюдать за этим будет просто не интересно. А цели с ЗРК ближнего радиуса ему ведь не по зубам - достанут?