-
Posts
2069 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ups
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
ups replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Да, щелчки есть. Причём для индивидуального включения АЗС - один звук, для включения планками - другой. -
Дизайнеры, при проектировании кабины боевого самолёта? Вероятно, их не было в принципе. Эргономисты, психологи, вероятно, а вот дизайнеры - очень вряд ли.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
ups replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
К сожалению, 3D в DCS World начиная с какой-то версии работать перестало (то ли с 1.2.6, то ли с 1.2.5, не помню, но на первой версии, в которой появился бета-Ирокез ещё работало). С точки зрения драйвера NVIDIA 3D Vision режим 3D активируется, нагрузка на видюху возрастает почти вдвое, но картинка не меняется. Видимо, что-то поменялось в графическом движке. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
ups replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Уточню: в версии 1.2.6 планки не кликабельны, нужно сочетаниями клавиш или ставить 1.2.7 Open Beta (ну или ждать релиза 1.2.7). -
Кстати не факт, что не разгонишься. Мне дядя рассказывал, что они раз МТ-шку до 300 разогнали.
-
ИАБ? Может тогда и АгитАБ запилят до кучи? :D
-
Этот, как Вы выразились, хлам сделать не получится - он под грифом - всё же носитель ЯО. И потом, что Вы будете в нём делать один? Это не Су-27, у него экипаж - четверо и все нужны. Прыгать с места на место как на Ми-8 - запаритесь.
-
1.2.8? :huh:
-
12800?!! :huh: DCS BS2 Flight Manual RU.pdf :book: Масса вертолета, кг: Нормальная взлетная - 9800 Максимальная взлетная - 10800. Потолок, м: Статический - 4000 Динамический - 5500. P.S.: Я думаю, потолок для нормальной массы указан.
-
Ну тут есть и люди, которые просят честные схемы руления на аэродромах и чуть ли не баны взлетающим с рулёжек, так за 15 минут можно "оттянуться" запустившись и дорулив до предварительного :)
-
Нужно сделать честную связь, реализовать штабы различного уровня :smartass:
-
Такая штука, наверное, только авианосцы разведывать годится?
-
Вопрос, конечно, не мне, но в документации не зря пишут: Собственно я об этом уже писал, но может внимания не обратили: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1967775&postcount=2538
-
Эх, разрушитель мифов... :D
-
Да, что-то в этом роде действительно писали. Однако вот это явно никак не относится к картам, а относится именно к движку, точнее к его рендеру: Да и всякие там двуслойные облака - тоже не прерогатива карты. P.S.: Интересно, NTTR - это New Technology Terrain Render?
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1967378&postcount=14 По этой фразе создаётся впечатление, что DCS не получит EDGE как новый движок, а просто в текущем движке сделают поддержку описания земли в формате EDGE, а так сказать "полноценный EDGE" останется прерогативой профессиональных тренажёров. Я не утверждаю, что так будет, и что это вообще возможно так сделать, но фраза создаёт именно такое впечатление, типа "настраиваем код DCS, чтобы понимал формат карт EDGE".
-
Подобрал параметры - множитель поставил на 24 вместо 35. Получил 36 FPS как было с i7 920, при этом, как опять же и было на старой платформе - частота кадров в данной сцене не зависит от сглаживания. Меняется только загрузка видюхи - с 60% (без сглаживания) до почти 80% (16xQ). Итого выходит, что в DCS World 1.2.6 Core i7 4770K 2,4 ГГц = 4 ГГц у Core i7 920. Что-то как-то чересчур круто... но против фактов не попрёшь. P.S.: На всякий случай - Intel Turbo Boost вырублен, частоту мониторил - на множителе 24 выше 2,4 ГГц под нагрузкой не повышается.
-
Используя ИР-117 нужно ещё не забывать вот про это:
-
Повторил с новым процессором опыт из этого поста: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1887257&postcount=21 Получил 48 FPS (причём, судя по по мониторингу теперь уже упёрся в видюху). Вот так, видюха та же, прирост тактовых частот процессора 4,5 ГГц (i7 4770K) / 4,0 ГГц (i7 920) = 12,5%, прирост быстродействия - 48 FPS / 36 FPS = 33,3%. Чтобы убрать упор в видюху, вырубил сглаживание ... и получил 60 FPS - это уже +66,7% прироста :huh: А раньше с любым сглаживанием и без него как правило одинаково было, только загрузка видюхи менялась - 60 - 80% (ну понятно, те же 36 кадров с бОльшим сглаживанием тяжелее рендерить, вот и загрузка видюхи выше, но даже с 16xQ она 36 кадров прожевать успевала, а вот 60 уже нет, только 48, или сглаживание вырубайте). Чудеса одним словом :music_whistling:, ну не должна разница микроархитектуры процессора такую разницу давать за пределами +5%+разница тактовых частот. Разве что в DCS всякие новомодные AVX используют (когда он доступны). Но это очень вряд ли, учитывая "современность" движка ;) P.S. Надо будет попробовать подобрать "эквивалентную частоту" на которой i7 4770K даст то же быстродействие, что было у i7 920 на 4 ГГц.
-
Может лучше воспользоваться переключателем перенастройки оборотов НВ? Просто на Ка-50 тоже есть переключатель оборотов только не НВ, а СТ (но можно считать, что это одно и то же, так как они связаны через редуктор). Но там он двухпозиционный и в мануале сказано:
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
ups replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
А Вы собирались ночью летать с включенным плафоном освещения кабины? В машине тоже ночью в дороге включаете свет в кабине? И как, не мешает? :) -
Хотелки к Великолепной Восьмерке
ups replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Так ведь авиагоризонт есть. Чем он не "индикатор наклона"? -
Кстати не факт, что именно с 3,9 - не дефолте Intel Turbo Boost частотами рулил, он на максимальный множитель не всегда выходит. Могло быть и 3.8 или даже 3.7.
-
В видюху упёрся средний FPS. Минимальный изменился при разгоне с 23 до 30, на старом процессоре был вообще 15. А Вы смотрите минимальный FPS не там - у Fraps-Calc данные фильтрованные. 23 кадра и 30 по ощущениям разница огромная. Поправлю - ВАМ не мешают. Я играю в оффлайн миссии именно на Ми-8 (ну и на Ка-50), причём занимаюсь просто пилотажём или вообще взлёт-полёт по кругу-посадка. И мне тормоза на посадке очень сильно мешают. А вот просадки при сбросе каких-нибудь кассетных бомб по барабану, так как я в мире игры один и вероятность появления подобного спецеффекта равна нулю ;) И вообще, чего Вы меня отговариваете от разгона процессора - купите себе свой и НЕ разгоняйте на здоровье :P
-
Я не в курсе норма это или нет, но у меня было два набора скобок.