Jump to content

NoName

Members
  • Posts

    946
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by NoName

  1. Андрей, я ее отправил вместе с остальными :) Можно под другую страну ее подтянуть?
  2. Сделал еще одну - серую с белым низом. 4 готовы. Пятую чуть чуть еще доработаю. Андрей, отправил ЛС со ссылкой на архив с текстурами.
  3. То есть рыжая не нужна вообще? Или может для разнообразия?
  4. Chizh А зачем такую фотку выложили? :))) Я подумал раскраску такую надо. Сделал уже рыжий.. Переделывать его в зеленый? Если смысл, два зеленых уже тоже сделал..
  5. NoName

    FSX

    Antliz Поищите на авсимру. Там ребята эксперементировали с аддоном дозаправки в воздухе. Если мне память не изменяет, дозаправляли Ту-95 с помощью Мясищева..
  6. BAS Что касается Фидбека. У меня этот джойстик отказался работать нормально. В обучающих миссиях ФФ не было вообще. В быстрой миссии был, но глючно. В этой ветке более подробно http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=34201 Чувствительность настраивается в симуляторе. Там при выборе осей есть кнопка - настройка оси. Кривую отклика можно руками задать. Попробуйте для осей поставить значение повыше. Я вот так летаю.
  7. BEBL Там механика "не фонтан", так что резистор мало что изменит..
  8. Пробовал. Совсем плохо на носу получается. Именно с этими зубами.. Это я как стоматолог говорю :)) Пробовал в разные места сунуть.. Именно такая пасть никуда не лезет больше... _____________________________ Шрифт сделал как надо. Спасибо =McWay=. ОЗ убрал. Цвет взял с текстуры Апача. Поскольку раскраска Кобры и Апача отличаются, сделал два варината. Над рыжим и серо зеленым еще работаю. Слушаю замечания по скринам. Доделаю несколько мелочей и отдам 4 раскраски на проверку. Неродные пасти на Акуле не смотрятся... Пробую сделать свой вариант зубов (лепить зубы с российских раскрасок неверное не стоит).. ____________________________________ Обнаружил два бага маппинга модели. На воздухозаборнике двигателя - одна текстура на внешнюю и внутреннюю сторону. Кроме того, одна текстура для левого и правого. Хотел глаза нарисовать, но получается вот такая фигня. И подножка - ее торцевая часть не имеет своего маппинга, текстура просто растянута.
  9. USA. Рыжий рыжик, канапатый...
  10. Вариант USA зеленый два. Грязный, под апач. С другой пастью.
  11. Варинат USA зеленой раскраски 1 (чистый). С красной пастью, как на кобре.
  12. Врядли с ними можно что то сделать...
  13. agm Может.. Попробую их примерить акуле.. А если сделать таких зеленых текстур две - одну с красной пастью, чистенькую, а вторую вот с такой, и запачкать ее? С разными бортовыми.
  14. Chizh Ок, так и сделаю. Шрифт попробую подобрать...
  15. Chizh Мышкой вращается сцена вместе с источником света. То есть как не крути, если светит в левый борт, в него ибудет светить. Посмотреть на пушку например нормально не получится - темно. Хотелоь бы (если это возможно вращать источник света относительно модели по горизонтали (по вертикали есть). Хм.. у меня он не работает, потому и спросил. Возможно какой то глюк. Фиг с ним, в симе посмотрю. Ок, принял. Какой это шрифт, подскажите? На кобрах, с которой делаю раскраску ОЗ не видно. Я подумал стоит вставить, иначе совсем сложно будет понять принадлежность борта. На хвостовую балку?
  16. Дим, с миссией все классно! Просто я попробовал с ModelViewer - тоже никаких проблем. Не хватает только свободного перемещения источника света. А ресурсов он есть намного меньше, чем сим. На фотошоп остается больше. Не критично. Но если кто подскажет - будет проще. Сейчас над мелочью работаю (самое нудное), от света многое зависит. Для основных стоек нашел переменные, а для выпуска передней нет. А на нее смотреть надо тоже. Ну в симе посмотрю.. Вот такой еще американец получается.. Блин хоть свастику ему нарисуй - наш верт. :music_whistling:
  17. Вопросы по ModelViewer.exe Возможно ли в нем изменять положение источника света не только по вертикали, но и по горизонтали? Или вращать сам вертолет внутри сцены? Какая переменная Arg N для выпуска передней стойки шасси? Для анимации винтов? Есть ли способ быстро приближать\отдалять камеру?
  18. Посмотрю щас.. Дим, я по США три делаю. Щас с мелочью разберусь и наскриню. Бело серая (под ирокез), песчанная (под апач), зеленая с зубами (под кобру).
  19. Chizh Ок. Еще вопрос - не могу найти текстуру корневых елементов лопастей - то, что между осью и лопасть. Там еще треугольник красный нарисован. По идее это KA-50-LRM.bmp Изменяю ее, кидаю в ..\Bazar\TempTextures, смотрю во вьювере - нет моей текстуры, обычная... В чем может быть дело? Дима мне давал свои текстуры бельгийсике, этот элемент тоже отображается дефолтом.
  20. Американские вертолеты как учебник исписаны рекомендациями, предупреждениями и прочими технологическими надписями. Можно ли для красоты сделать имитацию? Что бы под заголовком типа Warning! были столбцы мелкого нечитаемого текста? А то если делать по уму, надо садится и изучать их нормы, что бы не сделать курам на смех :)
  21. Дима, увидел я свои текстуры наконец то :) Вот такая раскраска получается. Это не для критики - просто показываю что именно делаю. Над мелочью совсем не работал, и с пятнами еще поработаю. Вот ботовыми и опознавательными знаками пока так и не понял - звезды убрать пустышкой tga, а американские звезды нарисовать на текстуре? А как перенести бортовой номер с гандол на балку хвостовую?
  22. Сегодня, уже хорошо привыкнув к новым педалям снова решил помучить Сайтековые педальки. Мое мнение о них стало значительно хуже. Если честно не ожидал такого результата. Ощущение, что люфты есть между всеми элементами механики. Педали свободно ходят на несколько миллиметров в любую сторону. Трение пластика ужасное, и сопровождается оно не менее противным пластиковым звуком. Усилие по РН неравномерное. На тормозах его вообще не чувствуешь. При прохождении нейтрального положения РН изнутри доносятся треско-скрипучие звуки, как будто там что то сломалось и болтается :) Площадки под ноги короткие и неудобные.. И вообще наступать на них страшно, кажется, что там что то сломается обязательно. Вот так. К хорошему быстро привыкаешь.
×
×
  • Create New...