Jump to content

Vadifon

Members
  • Posts

    4418
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Vadifon

  1. от 200 долларров
  2. ни один из пунктов (по 3-му не вкурсе - не мерял) не соответствует действительности в отношении 1950 ПРО
  3. замечательный слог у юноши :)
  4. В РЛЭ внутреннего пользования для Гардении указаны такие же ограничения
  5. На ИПВ яркость метки цели зависит от ЭПР, и хотя это уже на совести СЕИ, но тем не менее это так.
  6. Лучше не знать и радоваться жизни :)
  7. ну ежли у господ и дам столько денег, что они готовы переплачивать несколько сотен долларов за прошивку множителя на одном и том же ядре, то нечего и советовать. А ежли нужна статистика и технология разгона, то в нете этого полно. Гнать 0,09 тех.процесс на CPU дело достаточно безопасное.
  8. в процессор упирается больше всего - гони.
  9. не 10-15% а поболе в реальных приложениях с АА и АФ. Плюс к этому есть шанс из 12 получить 16 конвееров.
  10. Да вот только игры с задействоваными 3-ми шейдерами на х1600 можно смотреть только в слайд шоу. Т.е их поддержка для карты такой производительности обуза. Я бы остановился на X850XT
  11. да, это весьма приличное охлаждение, как по мне так получше залмана и в общей сумме почти бесплатное :). Я уже давно сижу на АТИ, но с удовольствием бы перехал на 8800 :)
  12. Cкорее Диего, что для Ло гут, ибо под воздухом работают до 3000+еще 512 кэша
  13. фризы и скорость все же не одно и тоже :) Впрочем у меня их и при Гиге нет, а 100км территорий и МАХ в опциях графики было всегда. Замеры фреймрейта на разных по кол-ву РАМ системах были в пределах погрешности измерений Второй гиг это конечн хорошо, но я лично оттягиваю этот момент - думаю аж до переезда на интел 975, ибо моя память работает на частоте 250 при таймингах 2,5 -3-3-6. Найти такие модули емкостью в Гиг маловероятно :)
  14. именно так :), даже в свете скорого падения цен на Х1950 ХТ с текущих 270, перспектива смены штатного хлаждения убивает этот выбор.
  15. О, не знал, Диме поклон за выбор агрегата, ибо самый крепкосмоделированный в игре :). Надо искать диск - такое непропущу :)
  16. Отчего же... это все лишь еще одна формула в коде :). Но, как по мне, логику наведения ракет и работы ГСН надо писать с нуля - текущая версия сильно отличается от реала, хотя местами и похоже :)
  17. А 3700+ это какое ядро? Увеличение Рам скорости в игре не добавит, а ЦПУ может, особенно ежли погнать. Кстати при твое конфе 30 ФПС и так должно
  18. Х1950 PRO еще дешевле. Плюс разгон - лениво было, но по ядру 630 стабильно на штатном охлаждении при 70°С (прогрев ATI Trey Tool) ЗЫ :D думал речь идет 7900, пока ссылку не ткнул. Так что присоединияюсь именно к этому варианту - глюков пока не выявлено нигде.
  19. Andrew "SwingKid" сделал великолепную утилиту для расчета дальности поражения ВВ ракет при различных условиях. Быстрый поиск у меня на винте результатов не дал, может кто быстрей найдет и прикрепит?
  20. Да вроде дым не лечится - года два назад еще пытался побороть, не вышло
  21. в 2008 перейдете?
  22. это я про даты моих сообщений которые ты цитировал :)
  23. я думаю пережевете :), моделить все же Березу надо не по ее рельной работе, а по максимальным заявленым хар-рам. Там и так все выглядит печально - чего только стоит различие и перехлестывани индикации угроз в зависимости от дальности :)
×
×
  • Create New...