приятно было угадать )
Как сделано в игре я не знаю. В реале два кольца и точка. Большое - это директорный индекс, малое ПМ.
1,2 - Точка встречи вычисляется только до схода ракеты и только для того что бы вывести прицельное кольцо на ИЛС - в формировании полетного задания на ракету фигурируют только параметры движения цели. После схода носитель тоже ничего не знает о точках встречи
3 - Не имеет. Ракета оперирует только скоростью перемещения ЛВ цели (на у частке РК тоже, ибо интегратором служит координатор ГСН). Т.е. меряет только углы и скорость. Дальность же просто списывается ИСУ на основании датчиков линейных ускорений, и нужна она лишь для выдачи команды Захват Разрешен и взведения взрывателя. Т.е. ракета не знает не только о точке встречи, она и о дальности знает только на основании расчета собственной ИСУ из значений полученных еще на носителе и подкорректированных по РК, т.е. не точно, ибо не меряет.