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With the F-18 it is still very bad, even after last OB Update...
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Searchlights do not work in multiplayer unless you are the host
imaxx replied to Ironwulf's topic in Bugs and Problems
Ah, seems that I am not the only one :-) Same here, in SP Mission works find. On dedicated Server no search light activation. If running server as Host, searchlights only for host... -
Multiplayer Server hosten (nicht dedicated) mit Vodafone Cablemodem Arris?
imaxx replied to roxxdahouse's topic in Deutsch
Hallo Zusammen Ich nehme mal Bezug auf den aller ersten Beitrag und schildere meine Erfahrung: Ich nutze ich einen LTE Tarif von T-Mobile/Magenta (Österreich) und habe auch ewig damit gekämpft einen Server hosten zu können. Portforwarding per beigestellten Modems ohne erfolg und ich habs mit vielen verschiedenen versucht. Es scheint so das bei den Modems, die vom Provider glifert werden, sehr viele Einstellungen nicht funktionieren. So war es in meinem Fall bei dem älteren Huawei Modellen noch möglich ein Portforwarding einzurichten - bei den neueren Modellen fehlt das Feature generell- aber es war ohne Funktion. Die Lösung war dann... ..., das ich es riskiert habe ein teures ASUS Modem zu kaufen. Da konnte ich dann sämtliche Einstellungen in Punkto Portweiterleitung machen und mit dem "unabhängigen" Modem hat es dann funktioniert. Gerade bei den LTE Tarifen ist das so eine Sache.... -
Im englischen Teil des Forums hat Kate eine Update zum Roadmap/Suppercarrier gegeben: https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=4298458#post4298458 Es ist wohl eher nicht mehr damit zu rechnen dass der Supercarrier im April released wird. Die Behebung der Performanceprobleme steht nun im Vordergrund. Ich persönlich finde das gut so. Zuerst die Bedingungen schaffen und dann neuen Contend bringen.
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PErformance has not increased with the latest update.... Still huge FPS Drops with F-16, F-18 Older Warbirds are running fine, only Spitfire has a little lower FPS performance. F-14 runns also quite good, same as Sabre, Mig-15, Viggen... Seems that it also depents highly on wich module you are useing...
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Ich hab mir eiin VR- Simpit mit ein paar Button Boxes gebastelt. Die Boards, also die Anschlüsse für die Schalter und Knöpfe, gehen über die Leo Bodnar Boards. Hier ist mal der Link zu dem Projekt: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=264398
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Keine Angst, ich wollte den Beitrag nicht in die immer wieder kehrend leidige Diskussion ziehen. Von Multiplayer Seite her ist das doch eh recht überschaubar und der IC Check passt schon so in meinen Augen. Das war nur ein Vorteil durch ein nicht korrekt umgesetztes System den sich manche eben auch zunutze machen könnten. Und ich dachte mir so etwas wollte der Beitragsersteller hier ansprechen.
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Man kann es eh nie jedem recht machen :music_whistling: Da muss einen ja auch nicht alles jucken.
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Das TWS Verhalten der Mirrage könnte man als Cheat oder unfairen Vorteil ansehen. Ich weis jetzt aber ganz ehrlich nicht ob das schon gefixt wurde. Jedenfalls stimmte die Aktualisierungsrate nicht mit dem wirklichen Radar Scan überein und war gleich hoch wie bei STT... Kann aber gut sein dass das schon geändert wurde.
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OOOh, I am really looking forward to this. :thumbup: Thank you @BIGNEWY
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Nein, wir sind keine Heli Staffel. Wir fliegen alles quer durch die Bank und Helis so nebenbei. Unser Hauptgebiet sind die Navy Flieger- F-14 und F-18, würd ich mal sagen.
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Aufgrund der Coronasituation hab ich morgen gut Zeit und würd das gerne machen. Es giebt hier sehr viele Hobby Staffeln und man muss ja nicht gleich wo dazu gehen. Darüber hinaus, wenn ich ein bissl Werbung für unsere kleine Gruppe machen darf, bei uns werden auch Huis und andere Helis geflogen.
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Daher müssen die ganzen Dinge vom Anflug bis zum AoA und Tuchdown auch passen. Das ist jetzt alles keine Raketenwissenschaft, wenn du magst kann ich mir morgen für eine Flugstunde auch gerne Zeit nehmen.
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Um auch mal was beizutragen: Wie schon geschrieben wurde sind 250 Knoten zu schnell, das Wichtige ist hier sicherlich das Eintrimmen auf einen AoA von z.B. 8° bei der Hornet. Grundsätzlich verweise ich hier aber auf den AoA Indexer der in gewisser Weise fast bei jedem Flugzeug vorhanden ist. Der Speed ist dann nebensächlich und variiert nur mehr aufgrund des Gewichts (schneller wenn schwerer) wichtig ist hier aber im Vorfeld der Anflug, viele fliegen zu hoch oder zu tief an. Faustregel: 300Fuß pro NM zum Airport. Also bei 10NM sollte man ca. 3000 Fuß haben um dann einen 3° Gleitwinkel fliegen zu können.
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I am with you, feedback needs to be constuctive. But someimes I have the feeling that you nee to place this feedback i little bit more louder to be heard, thats wy I am repeating my wish that often. Also my intention is not to make it clear that i dont want the current state to be patched in the stable. Stable also needs to be pushed forward. I want that th OB is turning in the right direkion. Sooner or later also the user with older systems will switch to new hardware and then... It is rediculous that I am thinking aboutbying an older CPU to avoid the presen problmes...
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Ich hab dies Kombination auch. Speziell bei dem rechten Cooliehat muss man ein wenig acht geben, das ist nämlich ein 8-Way Coolie Hat. Da kann es sein das man links oben dann als Oben deffiniert hat und dann nicht die gewünschte Funktion gegeben ist. Ansonsten finde ich den VierpilStick wirklich gut und man hat sehr viel mehr Funktionen als am Warthog. Auf der Warthog Base gehen dann ein Paar Dinge nicht, wie z.B die Achse am vorderen Hebel und ein paar Push Funktionen der Coolie Hats.
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Thanks bignewy, that the problem is forwarded to the team. I am between beeing upset and loosing a bit of thrust someties. But for a branch of users, dealing with actual and high end hardware, dcs is running in a dead end street! I hope we can make the important turn before new features, like the super carrier, will kill it.
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I think it is an very improtant feed back that dcs becomes unplaable in OB 2.5.6. Because there ist, for a large number of high end users, not any more room for new features! And i repeat what is already told, it is not so for every user. On some systems dcs runns quite okay and on some not. Please dont tell the users to twak there settings! because that is not the problem. And regarding my OB Testing, DCS is unplayable is my feedback. AND the feedback from many other users. So feedback is also the meaning of OB!!! So please dont tell the poeple to leave to stable... Thats also not helpfull.
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I totaly agree. Such implementations should be done after core optimisations.
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Sry @BIGNEWy, tweaking down the settings ist not the way, and b the way I already did. The actual 2.5 branch has never been so bad. It seems that especially more modern systems with an 8700k ore 9900k are running quite weak. There is a huge game braking bug that neds to be resoved, please.
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Same here, no benefit from the present update regarding performance. Left/right eye issues for clouds and taxilights still present. Hard to take at the moment... I wold have apreciated it mor to hace these fixed instead of new features for, wathever:noexpression::mad:
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Ich arbeite mich auch gerade in die KA-50 ein und das funktioniert in VR mit 2.5.6.ganz gut. also dort wo es die FPS mit der Hornet runter zieht ist es mit der KA-50 noch in Ordnung. Scheint also Modulabhängig zu sein. Da aber der Carrier eh grade hackt, bin ich eben auf anderen Modulen. P.S.: F-14 war in VR auch okay.
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Hi BIGNEWY I noticed that this bug is still prsent in 2.5.6. So just -BUMP to cep his matter up and present.
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My pd is set to 1.0 Steam setting from 100% to 150% with same result. FPS is about 40 but dropps much often to 20 incuding stutters. Only think that changes was the ob version. So it is broken since the 2.5.6 update But it seems that this issue is adressed to ED
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+1 Worst erformance since I am playing DCS, specially in VR. It need to be fixed as soon as possible.