Jump to content

Kane

Members
  • Posts

    184
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kane

  1. Kane

    Вопросы

    Неоднократно, к примеру, в быстрой миссии на Ми-8 с вылетом на полигон для стрельбы. Оборачиваешься на аэродром - и привет. Я по этому вылету параметры графики настраивал, рассудив, что если тут приемлемо, то в остальных местах вообще отлично будет :)
  2. Kane

    DCS 1.5

    Брешут, 146%. Драйвера версии 6.0.5.12, SST 9.9.9.9, все работает, как работало в семерке.
  3. Во, а можно посоветовать сервера для полетов на МиГе с приемлемым пингом? Видел мод с B-29 - применяют ли его где-нибудь? Korean War знаю, но у меня до него и пинг нешуточный, и первый заход туда парой как-то неудачно закончился-закрутились с парой Сейбров, как только что-то начало получаться в плане захода им в хвост, они вышли из боя и потащили нас под свои зенитки (ЗУ-23 может что-то сделать с самолетом, летящим на скорости за 900 км/ч?). Ну догнать Сейбр в горизонтальном полете-задача, как я понял, невыполнимая, в итоге пат-никто ни по кому даже не пострелял :)
  4. См. выше про "проигрывает"-разумеется, это придется делать в самой игре. В связи с этим возникает еще один вопрос-а технически возможно "склейка" трека из кусков (ну то есть тут воспроизводим, а тут не воспроизводим) или автоматическое ускорение проигрывания трека (например, с переключением вида на F10)? Просто для того, чтоб побыстрее доходить до моментов со стрельбой, сохранять кадр-и мотать дальше. P.S.: если я несу откровенную пургу-скажите уже об этом и я перестану :) P.P.S.: а как реализован вывод изображения с ФКП в игре? Есть приблуды, позволяющие выводить показания части приборов на, например, планшет-в данном случае что-то подобное невозможно? И пусть уже планшет скрипит флэшкой и сохраняет файлы...
  5. Возможно, скажу нереализуемую глупость-не программист ни разу, но возможно ли реализовать сохранение снимков ФКП следующим образом: 1) Трек же пишется во время полета и сохраняется, соответственно, моменты нажатия на гашетку/взаимное положение ЛА при стрельбе мы из трека знаем. 2) Некой внешней софтинке скармливается сохраненный трек 3) Софтинка анализирует трек, возможно-проигрывает его, возможно-даже не весь, а только моменты нажатия на гашетку (если это возможно, конечно) в соответствующий момент делая ровно то же самое, что сейчас делает игра, выводя кадр с ФКП в угол, но с сохранением на диск джипега с нужной черно-белостью и прочими эффектами. Несомненно, это "костыль", но все ж лучше, чем ничего.
  6. Раз было дело-выкатился на посадке. Ничего, потом вернулся на бетон, хотя для страгивания самолета с места оборотов требуется ощутимо больше 6000. Может, дело в конкретном месте возле конкретного филда? Стоит попробовать выехать где-то еще.
  7. ФКП-больной вопрос :) Как хочу сидеть после боя и обстоятельно, под кофеек, рассматривать джипеги своей стрельбы-аж кушать не могу :)
  8. Ну, собственно, это и был бот, как раз поврежденный и прямолетящий. В общем, подытоживая-практика и настрел, настрел и практика, чтоб с геометрией не заморачиваться :)
  9. Я буду. Причина-ниже :) Фикс рулит, факт, только им и пользуюсь. И стрелять стараюсь в упор. И вопрос возник после того, как я вчера в упор по поврежденному и способному лететь только прямо и медленно Сейбру промахивался 3 или 4 захода подряд. А когда начал целиться чуть выше (хотя и стрелял очень близко)-сбил короткой очередью. Допускаю, что совпадение, но... Возможно, геометрия никогда не была моим любимым предметом, но я не мог не обратить внимание на разницу расстояний между ФКП и Н-37 на самолете и на мишени.
  10. Вот пришел грамотный PilotMi8 и сразу перевел с моего языка на русский :) Да, именно это я и имел в виду. И если смогу победить свою сугубо гуманитарную сущность-даже посчитаю то, что меня интересовало. Спасибо и за ответ, и за схему! P.S. А линии, как я понимаю, все же не параллельны-сужу по разному расстоянию между Н-37 и фотопулеметом на самолете и на мишени. Есть ощущение, что метрах на 300 первое пересечение, плюс-минус.
  11. Ну сведение бывает горизонтальное (в данном случае неактуально), а бывает вертикальное, о котором и шла речь. Иными словами, хочу понять, на каком расстоянии от самолета снаряды первый раз пересекают линию прицеливания :) Про ввод дальности-спасибо, надо будет еще разок попробовать. А то я как-то не заметил, что центральная точка куда-то смещается, когда дальность вводишь, да и в мануале ничего такого нет для неподвижного прицела.
  12. Обратил внимание, что при стрельбе в упор приходится целиться не по центральной точке прицела, а где-то посередине между этой точкой и нижним ромбиком дальности. Оно понятно-пушки сильно ниже прицела. А на какую дистанцию сведения настроен прицел в неподвижном режиме?
  13. 17 правильных ответов, модуль только сегодня куплен, мануал еще не открыл. Очень логичный, что ли, самолет, ответы на некоторые вопросы вполне выводятся просто рассуждениями :)
  14. Предпочел бы пачками B-29, но я не привередливый, хай будут Сейбры :) Что-то слышал насчет мода с Суперфортрессами. Понимаю, что такие "костыли" для кампании от производителя модуля вряд ли годятся, но мало ли...
  15. Скажите, а кампания не планируется? По ряду причин предпочитаю сингл, и МиГ-15 очень нравится... Для Ми-8 вы создали, не побоюсь этого слова, шедевр, так что ссылки на "не умеем, не могем" будут восприняты скептически ;)
  16. Соответствующие АЗС клавишами Шифт-1,2,3 включены? Главный выключатель РС ГУВ включен?
  17. Как гласит брифинг к обучающей миссии, посвященной как раз этому вопросу и перезарядке, дефолтная клавиша для этого действия не назначена. Так что или назначать (не смотрел, возможно ли это), либо мышью кнопку, которую уже нашел.
  18. А у меня вчера в процессе прохождения "Светлячка" приключилось торжество находчивости, вызванное незнанием матчасти :) Назначил кнопку бомбосброса, выставил галетником режим II на пульте бомбардировочного вооружения, полетел. В район вышел, кнопку жму-а бомбы не сходят. Не пробовал никогда бомбить с Ми, и обучалки посмотреть поленился. Пришлось проявлять изобретательность-переключил галетник в режим III, аварийный сброс поставил на "Взрыв" (чтоб САБы взвелись перед сбросом и таки начали светиться), нажал аварийный сброс от штурмана. Все, 4 ушли, две (которые я галетником "блоками" обозвал), висят. Получил команду на второй заход, переключил галетник обратно на II, еще раз нажал аварийный сброс-сбросились и оставшиеся две. Все, задание выполнено :) А умел бы бомбить нормально-можно было бы так не изгаляться :)
  19. Та же беда была. Тоже подлетел, задавил, после этого разрешили приблизиться к Ми-28 :) Если есть желание проходить кампанию дальше-сделай так и не мучайся.
  20. Видимо, просмотрел новость про работу над АФМным Су-27. Если это так-отлично! Но когда уже избалован ЧА и Восьмеркой, хочется не только АФМ, но и кликабельности. Корректен, как и любой подобный опрос. Видишь-как минимум одному человеку он помог узнать о планируемом выходе Су-27 с АФМ :) Абсолютно не вижу противоречия. Я вот хочу одновременно и модуль Су-27, и дальнейших работ по вертолетной тематике, а Су и F все же ближе друг к другу, чем "свисток" и "вентилятор".
  21. Нет. Но как это может помешать хотеть Су-27 с кликабельной кабиной и авионикой? ;)
  22. Су-27, потому как нужен в противовес F-15; Новые карты-с развитием темы Кореи и WWII актуально; Вертолетная тематика-просто очень понравился Ми-8, закономерно хочется еще и еще :)
  23. Возможно, есть смысл заскриптовать "поражение" МАЗа при успешном уничтожении игроком БТР? Тогда ИИшный Ми-28 может попадать или не попадать-если игрок удачно выстрелил-миссия пройдена, если не успел/промахнулся-так ли важно, цел МАЗ или уничтожен ;) Имхо, при таком раскладе зависимость проходимости миссии от версии игры несколько снизится.
  24. Кампания великолепна! Атмосферность, озвучка, интересные миссии-все на твердую пятерку! Единственное, что немного огорчает-неадекватность Ми-28 в миссии "Снайпер" (не считал, возможно, это пятая и есть). Задача и так непростая-поди зависни в четко заданной точке за такое короткое время, обнаружь этот БТР и выстрели-так потом еще и выясняется, что от твоей стрельбы ничего не зависит, потому как Ми благополучно не попадает в МАЗ. Не поленился сохранить трек. На нем видно, что Ми (доложив, что в пуску готов) даже и не думает зависать, пускает ПТУР в дом, после этого БТР уничтожается моими "Вихрями", МАЗ начинает двигаться и нефтехранилище взрывается. Да, записано на версии 1.2.8. Не в этом ли проблема? Снайпер.zip
  25. А вы не бойтесь, заходите, раз SB уже куплен :) Tanksim.ru в помощь. Страшного там ничего нет, люди все адекватные, единственное к чему надо быть готовым-игровой процесс сильно отличается в том числе и от CA. А вообще оффтопим жутко, да и тема по SB на форуме есть.
×
×
  • Create New...