Jump to content

Kane

Members
  • Posts

    183
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kane

  1. Как раз зашёл похвастаться) Сменил две вещи. Во-первых, установил 1.29.7. Во-вторых, запитал адаптер lan-usb не от зарядки телефона, а от usb-порта компьютера. В итоге - либо 1.29.7 работает стабильнее, либо адаптер греться перестал - но за два часа ни одного зависания.
  2. Попробую, спасибо! Нашел на реддите этот же совет. Как самый легкопроверяемый - с него и начну ) Сетка - второй рабочий вариант, который пришел мне в голову. У меня два роутера, при этом у основного порты лан - не гигабитные. Поэтому коммутация локальной сети - через гигабитный свитч, соответственно, сигнал от сетевой карты компьютера в шлем идет через него же. Допускаю, что это слишком сложно для VD ) Ну вот да, ровно та же картина, только шлем при этом снимать не приходится. P.S.: это интернет, можно и нужно на "ты"
  3. Это было бы самое простое, но нет, зависает, когда шлем на мне и спать не может) А вызов меню - речь о кнопке на контроллере? Тогда тоже нет.
  4. Гляну. Смущает только, что на компьютере-то в это время все нормально, там все идет, как и шло, более того - картинка на компьютере реагирует на поворот шлема, как и должна
  5. Я более старые версии не пробовал, так что да, речь о 2.9, с включенной многопоточностью, если значимо.
  6. Коллеги, добрый день. Помогите разобраться. Итак, Пико 4+VD 1.29.6+проводное подключение через LAN->USB+Win10 = рандомные зависания картинки в шлеме, при том, что на компьютере все продолжает работать. Замечено, что чаще это происходит во время серьезной нагрузки на систему, к примеру, если во время запуска миссии повернуть голову. Впрочем, можно просто лететь горизонтально, ничего не делать и все равно словить зависание. Что пробовал: отключить засыпание шлема - не помогает, да и с чего ему спать, если происходит это, когда шлем на мне Отключить OpenXR Toolkit - сначала показалось, что помогло, но в итоге выяснилось, что нет. Снижение с Годлайк до Ультры и битрейта с 400 до 300 - делает зависания реже, но не убирает их полностью. Зависание именно картинки, а не шлема, то есть выйти на главный экран шлема можно. Если перезагрузить шлем - подключение восстановится, но звук будет не через динамики шлема, а через динамики компьютера. Что еще стоит попробовать, чего я не учел?
  7. Джентльмены, а где сейчас интересно летать на МиГ-21/F-5/Viggen? Cold War от Aspenwolf закрыт, существует ли что-то аналогичное?
  8. Looks similar to what i`ve got in VR. DCS runs fine on PC, but in VR it comes static in random moment. Disabling the OpenXR Toolkit solved the problem.
  9. Так оно и есть. Но я не стал садиться прямо в дым, а сел левее, среди солдат и бронемашин. В итоге - они не стали на меня реагировать ) Если сесть в непосредственной близости от дыма, за спинами у солдат - все срабатывает корректно.
  10. Спасибо большое за кампанию! Проходится небыстро (моим навыкам ещё расти и расти), но с удовольствием. Что отметил. В "Бандитском лагере" приземлился в середину группы наших бойцов. Никто не отреагировал, даже когда я вплотную подрулил к "Тиграм" и бойцам возле них. Странно выглядит - стоит группа в двух метрах от вертолета, смотрит на тебя, и ничего. Переместился им за спину - триггер сработал, как положено. Может, есть смысл расширить зону реакции или чётко указать пилоту, что сесть надо не просто где-то рядом, а именно в определенном месте? В "Патруле" немного отклонился от ЛЗП вправо, в результате первую заставу облетел чуть в стороне, наблюдал ее слева. В итоге не сработал триггер при подходе к следующей заставе. Влияет ли это на прохождение миссии - не знаю, без генераторов и одного двигателя и со сдыхающим вторым вертолёт летит как-то не очень, но тем не менее.
  11. Как раз про это, спасибо, пока ждал ответа - попробовал, точность и удобство управления резко возрасли
  12. Как раз с направлением у меня почему-то проблем не было, с интересом и удивлением читал о проблемах у других Я про крен и тангаж спрашивал в основном, при точном наведении пушки на цель
  13. Ощущается, да. Требования к точности и плавности движений ощутимо вырастают. В итоге, то есть, Boatsman прав? После грубого наведения морды вертолета куда-то в сторону цели прицел на цель наводить при отпущенной кнопке триммера?
  14. Коллеги, поиском не нашел, если было - ткните, плз. Итак. Правильно ли я понимаю, что аналога директорного режима САУ Ка-50 или обычного поведения автопилота Ми-8 на двадцатьчетверке нет? Условно - вертолет на боевом курсе, выбрана пушка, и есть необходимость несколько скорректировать прицел. Как правильно это сделать? Если просто отклонить РППУ - САУ начинает "упираться" и пытаться вернуть вертолет в прежнее положение, и прицеливание получается с преодолением сопротивления вертолета. Если зажать кнопку триммера - этой проблемы нет, но нет и демпфирования, а бонусом - кнопки стрельбы и триммера находятся под большим пальцем, так что держать триммер и открыть огонь одновременно не получается (можно, конечно, перенастроить, но ведь в реальном вертолете так же).
  15. Как по мне - кризис жанра если и есть, то уж никак не из-за малого количества модулей. Динамическая кампания, отсутствие аэрокваки, вот это все - вот чего действительно не хватает. Но это ладно, оффтоп. Тема началась с другого - в разработке синий крафт, и не абы какой, а противовес МиГ-19. Лично меня эта новость радует, даже при том, что для себя я его к покупке не рассматриваю.
  16. Содержательно. По делу, кроме дежурного бугурта, что красных не делают, видимо, ничего нет.
  17. Наоборот, классно, если его сделают - это ж новая жизнь для модуля МиГ-19. Сейчас он немножко "не пришей туда рукав" - против обычного Сейбра он, кхм, избыточен, против F-5 ему тяжело. А тут, по идее, будет более подходящий оппонент.
  18. Не знаю, насколько баг - в обучалке про применение ПТУР Петрович не может удержать вертолет в висении - он висит и раскачаивается по тангажу в пределах где-то +/- 20 градусов. Конечно, ни о каком применении УР в такой обстановке речи идти не может.
  19. Установи человеку, которому будешь дарить, ДКС (бету или стабильную - неважно), залогинься во вновь установленной игре через новый аккаунт, и все получится.
  20. Кто ж тебе такие вещи скажет Хотя в свете выхода новой версии было бы здорово иметь возможность глянуть, как компьютер потянет тот или иной модуль до принятия решения о покупке
  21. Вы б хоть предупреждали, на каком модуле трек. У меня сим ругнулся на отсутствие F/A-18 и на этом все закончилось И да, а что с чем сравниваем? В обсуждении, как я понимаю, говорилось, что разные пресеты облаков между собой по ФПС не шибко отличаются. То, что с облаками картинка будет более "тяжелой", чем без облаков вообще, а ФПС - ниже, как бы факт, и в 2.5.6. было так же
  22. В данном случае я говорил только про облака. 2.5.6. с 2.7. сравнить "в лоб" не имею возможности по причине одновременного апгрейда.
  23. У меня 1060 3ГБ. Разница есть, но в пару ФПС максимум, в пределах погрешности
  24. Кстати, отпишусь. В итоге сменил видео на 1060 3 ГБ (остальное - неразумно дорого) и пока выходит, что это было оптимальным решением. Вчера очень коротко потестил 2.7, не меняя свои настройки и влепив ультра облака - 43-45 кадров в секунду в быстрой миссии "Озеро" на А-10. Что любопытно - со стандартными облаками там же 46-49. Странно, думал, разрыв будет больше. Так или иначе - для меня летабельно. Бонусом получил сильный прирост производительности в Assetto Corsa Competizione, но это уже оффтоп
  25. Джентльмены, нужна подсказка. Дано: i5-4460 на 3,4 ГГЦ, 16 гигабайт оперативки DDR3, GTX 1050 с 2 гигабайтами памяти. Требуется - понять, что апгрейдить в первую очередь в преддверии выхода 2.7 - связку "проц-мать-память" на что-то уровня, скажем, I5 9400f + те же 16 гигов, но ДДР4, либо сменить видео на 1060 с 3 гигами памяти. По деньгам выходит плюс-минус тож на тож. Требования к графике в симе - спокойные, монитор - ФуллХД и менять не планирую.
×
×
  • Create New...