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Gerd-Wiem

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Everything posted by Gerd-Wiem

  1. Warte jetzt noch auf neue nVIdia Grafikkarten (Nachfolger von 2080 Ti / Super) und will dann hoffentlich vorm Weihnachtsurlaub aufrüsten :) Ich denke nicht, das es noch diese Jahr die Nachfolger Karten der RTX 20er Reihe gibt. Da musst du wohl noch mind. 1 Jahr warten, aber es wäre natürlich schön wenn es früher käme.
  2. Gerd-Wiem

    VR FPS Drops

    Es passt zwar nicht hierher, aber es gibt ja kein VR Trouble/Fehler Sticky hier im Forum. Das Problem war nicht die Odyssey+, sondern DCS bzw. ein Fehler von mir. Ich schloss DCS mit SteamVR, was man wohl unbedingt vermeiden sollte. Dann war DCS fehlerhaft aber ohne crashlog, also ein repair brachte so nichts. Dann löschte ich den DCS/bin Ordner bis auf den DCS_updater, das war dann die einzige Datei im DCS/bin Ordner. Danach nochmals ein repair, alle gelöschten Dateien wurden neu geladen und es funktioniert seitdem wieder. Zum Thema frame drops, ja die Turbulenzen sollten in VR zunächst aus bleiben, das merkte ich besonders in der neuen Me-109 Kampagne.
  3. Gerd-Wiem

    VR FPS Drops

    Texturen hoch, Terrain hoch, Sichtweite hoch, Schatten niedrig, Wasser mittel, Verkehr niedrig, Hitzeflimmern niedrig, Cockpit 1024, MSAA 2. Rechts, Gras 1500, Bäume 100%, Radius 15000, Kamin 1, AA 16, Schatten Terrain flach, Cockpitbeleuchtung an. Ich habe selber plötzlich ein merkwürdiges Problem. DCS starten in VR nur auf dem Desktop Bildschirm sichtbar, den Blick steuerbar mit dem Headset. Aber ausser dem Mauszeiger kein Bild in der Brille sichtbar, bzw. DCS Starbildschirm. Aber die Brille ist ok, den andere VR Games laufen nach wie vor. Da scheint ein Konflikt vorzuliegen bezüglich der Übertragung Monitor Headset. Vielleicht kennt jemand das Problem.
  4. Gerd-Wiem

    VR FPS Drops

    F14 Kaukasus Case 1 habe ich jetzt probiert. Also bei mir sind die Frames da etwas über (oder um die= 31-33 fps) auf dem Träger, der ja voller Flugzeuge ist. Auch hatte ich gerade die neue Jagdflieger Kampagne in VR gestartet, alles um die 35 Frames, also unter 35 fps geht es kaum mal. In der Luft habe ich dann auch etwas mehr an Frames, so 42 -45 fps. PD in DCS ist momentan bei mir 1,4, ich sollte etwas runter gehen also wieder auf 1,3. Das gute ist aber, keinerlei Mikroruckler, somit stört mich gute 30 fps auf dem Trägerdeck und auch sonst kaum. Es ist ja kein Rennspiel und mein Alter tut das übrige. Das ist dann bei dir etwas komisch. Klar hast du bei deinem System locker 15-25 fps mehr, aber weniger Leistung geht garnicht. Bist du auf der letzen openbeta unterwegs ? Ist dein PC auf Höchstleistung gestellt, bitte nicht auf Ausbalanciert in den Energieoptionen, der taktet dann einfach mal runter.
  5. Ich habe da leider auch so meine Befürchtungen gehabt bezüglich der HP Reverb. Wegen meines IP von 70 warte ich nun eher auf die kommenden Headsets mit 2 x 4 K sowie IP Verstellung wie an meiner neuen Odyssey+. Also die Acer Ojo mit der gleichen Auflösung wie die Reverb scheint interessant zu werden. Allerdings machte der Preis ja die Reverb erst interessant, diese 499,- Euro. Nur wer nicht liefern kann... Viele Reverb Besitzer verzichteten obgleich der Probleme auf sofortiges RMA, da die Auflösung anscheinend unglaublich gut ist.
  6. Gerd-Wiem

    VR FPS Drops

    Aja, das war dann bei mir etwas Missverständlich angekommen. Aber ok, ich werde mal die Case 1 Mission der F-14 dann probieren ob die Frames bei mir auch Einbrechen und berichten. Obgleich ich nur eine GTX 1080 habe. Dein Sytem muss sowas eigentlich stemmen.
  7. Gerd-Wiem

    VR FPS Drops

    Da muss der Wurm woanders drinn sein, ich habe ein erheblich schwächeres System aber (von den Einstellungen mal abgesehen) alles wichtige auf hoch und mehr Frames als du jetzt. Eventuell ist SteamVr defekt, mal löschen und neu runterladen sowie WMR falls es bei der Index notwendig ist, ich habe Odyssey+. Das mit der Pixeldichte 1,5 (bei mir 1,3) in DCS bringt ein klareres Cockpit als SteamVR SS hoch zu skalieren. Aber DCS PD schluckt nun auch wieder mehr Leistung, das war auch nicht immer so. Der Fehler kann alles sein, ein drittel Harware, Betriebssystem, dann die Anwendung, alles muss optimal laufen und angepasst werden auf DCS. Vielleicht solltest du mal das neuste DCS update runterladen und es nochmals versuchen, ich habe deine Beispiele mit der F-18 und F-14 probiert aber kann es so nicht bestätigen mit nur 22 frames. Die VR Optimierung ist lange überfällig aber anscheinend nicht so einfach zu ralisieren.
  8. Ich persönlich würde dann die GTX 1080ti nehmen, denn ich stehe vor ähnlichen Entscheidungen wie du. Die RTX 2080ti ist noch zu teuer bzw. ich sehe diese hohen Preise nicht mehr ein von Nvidia. CPU, da würde ich i7 9700k (zum 9900k kein Unterschied ausser Hyper Threading) nehmen, falls dein Mainboard es zulässt bzw. neues Board dazu, aber es geht ja hier um Grafik, also sry für off topic. Alternativ, einfach auf AMD setzen wie den Ryzen der dem intel fast gleich ist sowie die hoffentlich bald kommenden Grafiken von AMD.
  9. Gerd-Wiem

    AMD Ryzen

    Ich kann nicht sagen, wie Aussagekräftig diese Vergleichsseite ist, aber die Unterschiede der GPU sind so gering, ausser bei den TI Versionen. https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-RTX-2080-Super-vs-Nvidia-GTX-1080/4050vs3603
  10. Das mit der VR Optimierung zieht sich leider durch alle VR PC-Game Bereiche. Es gibt Games die laufen optimal super scharf und schnell mit etwas älterer Hardware wie einer GTX 1080. Das Defizit an VR Optimierung wird meist noch durch enorme Hardwarekosten wie RTX 2080ti vom User ausgeglichen, was in DCS allerdings ein guten Framesprung hat. Man merkt durch kleine aber feine Verbesserungen (Steam VR, WMR) anwachsende steigende Frames, auch in DCS. Ich rede allerdings von meiner WMR Odyssey+, mit der ich eigentlich schon sehr gut alles im Cockpit an Beschriftungen ablesen kann bei guten Frames und hohen Einstellungen. Auch wird dem VR User viel an eigen Optimierung überlassen, man muss sich sehr in das Thema VR einlesen, einarbeiten, z.B. Nvidia Treiber, etc..
  11. Danke
  12. Er hat doch einen Adapter Displayport HDMI, vielleicht VR Brille mal an den Displayport anschliessen und den Monitor mit normalem VGA Kabel verbinden, so als Versuch. Dann kann man ja HDMI bzw. den Fehler eingrenzen.
  13. Wann kommt eigentlich der F-16 Pre-Release bzw. wie lange geht der Pre-Purchase noch, weiss das jemand.
  14. Ich denke auch 70 Grad ist im grünen Bereich, die Grenze liegt bei über 80 Grad bei GPUs. Allerdings hatte ich auch Neustarts wegen der Wärme (Kernel Error 41 (63), CPU musste runter getaktet werden bzw. ich muss unbedingt den Radiator, Lüfter, etc. mal endlich säubern. Für VR eignet sich am besten "fpsVR" von Steam, kostet ca. 3 Euro und zeigt eingeblendet im Game Temps, Auslastung, Frames usw. an, im Grunde alles wichtige. Auch ist der MSI Afterburner (auch für nicht MSI GPU) sehr gut um die Lüftersteuerung an zu passen. Sry, die Rift nutzt kein steam, oder, dann würde ich cpu-z oder Afterburner zur Beobachtung nehmen. Edit: Kann das Schleifen auch Spulenfieben sein, ansonsten mal den Lüfter angleichen bzw. vorsichtig abschleifen an das woran der hakt.
  15. Gerd-Wiem

    Fragen zu VR

    Ok, das ist nun die Frage was möchte der Thread Ersteller. Ich warte auch auf die Reverb, nur ganz ohne Headset ist das für mich auch nichts und warten ist nicht mein Ding. Klar benötigen wir für die Reverb bessere Hardware, stimme dir in allem zu. Als Ersatz für 3 Monitore wäre die Reverb eine klare Empfehlung.:thumbup:
  16. Gerd-Wiem

    Fragen zu VR

    Ich habe die Samsung Odysee + mir gerade bestellt (als Übergang), da die 2 x 4K Brillen noch auf sich warten lassen und meine Lenovo bereits an einen Freund verkauft ist. WMR Brillen wie die Odysse + werden sehr gut für DCS gehen, die Steam VR-App muss allerdings mit starten. Es gibt hier Leute die die Osysee + für DCS nutzen und soweit mir bekannt sind die sehr zufrieden. Einzig, das geringe FOV nur das haben andere WMR Brillen auch. Oder die neue Valve Index, das soll momentan was sehr gutes sein allerdings auch sehr viel teurer. DCS auf Steam habe ich auch nicht, nur muss Steam wegen dieser Steam VR-App installiert werden. Das soll aber zukünftig in DCS behoben werden, d.h. diese WMR Brillen werden dann ohne Steam starten, laut DCS. Hoffe das hilft dir etwas, vielleicht kommt noch ein Odysee + Benutzer und sagt etwas dazu.
  17. Danke, das ist natürlich die elegantere Lösung. Bin gerade dabei es so zu probieren, guter Tip. Man kann auch den VR-Adapter im Gerätemanager deaktivieren, falls alles andere nicht geht. So wie Stecker ziehen, nur einfacher.
  18. DCS startet ja im VR Modus. Ich kenne die Rift nicht, habe aber eine WMR Brille. Stecker ziehen ist auf Dauer immer ungünstig. Ich mache das, indem ich zwei verschiedene options lua habe in die in "gespeicherte Spiele\DCS.openbeta\config" sind... bzw. eine wo VR an ist oder aus ist. Die VR Einstellungen kommen da gleich am Anfang. Beispiel: options = { ["VR"] = { ["box_mouse_cursor"] = true, ["custom_IPD"] = "50", ["custom_IPD_enable"] = true, ["enable"] = true, ["hand_controllers"] = false, ["pixel_density"] = 1,4 ["prefer_built_in_audio"] = false, ["use_mouse"] = true, Also die Zeile ["enabled"]=true, wechseln zu ["enabled"]=false, Das geht schneller als Stecker ziehen, da die options.lua nur umkopiert wird. Aber vielleicht hat jemand eine elegantere Lösung als das umkopieren.
  19. Danke für den Hinweis. Das heisst nun 2 Monate warten oder was anderes an VR zulegen, wobei es in der Auflösung noch nichts gibt. Vermutlich wird dann auch Acer oder noch andere in ca. 2 Monaten ihre neuen 4K Brillen vorstellen. Also weiterhin abwarten. Zumindest habe ich nun Zeit genug meinen PC 4K VR Ready zu machen, also Mainboard, CPU und GPU aufrüsten.
  20. Mich stört das ebenfalls, kann dir die Frage nur leider nicht beantworten. Auch wundert es mich, das DCS Ordner in AppData Local und dort sogar unter Temp anlegt, die update_info sowie cookies heissen und logs. Kann oder darf man das löschen.
  21. Ok, für den Preis ist das doch alles ok und die Index wird wirklich gut sein, was man so hört. Ich sehe deine Einstellungen, bei 32 GB Ram könntest du mal versuchen Gras, Radius und Bäume höher zu stellen, weil das meines Wissens nach in den Ram geladen wird. Ansonsten für Vr sehr gute Einstellungen, im Grunde ja fast alles auf hoch. Und die Frames stimmen auch. Hast du mal MSAA auf 2 versucht, oder brechen die Frames dann ein. Das Bild ist dann besser, glatter flimmerfreier, nur man muss es versuchen und eventuell dann Schatten auf Mittel stellen. AA kannst du auch höher gehen als 2 (8 oder 16) so zumindest meine Erfahrungen mit GTX 1080 bei 2 x 1440 px. Die Software der Pixeldichte sagt 126 Prozent in Steam. Ich würde das auf 100 Prozent lassen und in DCS mal auf PD 1,2 versuchen, weil DCS Pixel in Höhe und Breite berechnet, Steam aber eine eigene Definition vorgibt bezüglich Höhe/Breite. Ansonsten viel Spass mit der neuen Brille.
  22. @uwedd Das hört sich doch alles sehr gut an mit deiner neuen Valve Index. Nur wäre mir der Sprung von 2 x1440 px zu 1440 x 1600 px zu gering. Klar reicht es zum Fliegen und es schont die Hardware bzw. man braucht keine neue RTX. Welche Hardware hast du eigentlich bei ca. 40 frames. Ausserdem habe ich nichts von Valve wie Stationen-Tracking und das Komplett Paket mit über 1000,- Euro ist schon etwas happig im Vergleich zur Samsung Odyssee Plus mit momentan ca. 380,- Euro (teilweise schon unter 300,- gesehen). Gibt es da eigentlich schon Vergleiche, also Index zur Odysee Plus. Meine Überlegung ist mehr px pro Auge wie die Reverb es hat aber dann noch eine RTX anstatt Index Komplett Paket und gut 1000 Euro. Nur Reverb wird wohl noch etwas dauern. Aber schön das dir deine Index gefällt, denn darauf kommt es doch an. Ich klage nichtmal über meine Einsteigerbrille von Lenovo, obgleich mehr geht immer und die Lenovo ist schon verkauft aber noch nicht weg gegeben. Es kommt noch vieles an VR Brillen der 2. Generation wie von Acer auch schon angekündigt.
  23. Gibt es schon was neues bezüglich der HP Reverb, heute ist doch der 1.7.19.
  24. Was hast du denn da hinein kopiert. Bei mir gibt es nur den Ordner...C:\Users\?????\Saved Games\DCS.openbeta\Config\Input\UH-1H...und nicht inputlayoutstxt. Ausserdem sind es keine .*diff lua, sondern html dokumente bei dir. Die verschiedenen Nummern sind wohl deine USB Schnittstellen bzw. Ports. Lösche doch den Ordner und mache ein repair, dann inputs neu anlegen in DCS, ist ja bei der UH1 schnell gemacht.
  25. Ok danke, das mit dem Stecker kann man mit mods wirklich einfach beseitigen wenn es da Probleme gibt... wenn auch unschön. Aber genau die Version möchte ich auch bestellen, denn von Preis-Leistung scheint es ja optimal.
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