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cool nirvi da wäre ich dabei. siele ab und zu auch dort udn mich hat das ww2 setting schon irgendwie gepackt...wenn du lust hast können wir gemeinsam fliegen...und wolfpack bin ich auch oft
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vielen dank...falls andere noch was einfällt gern rein schreiben und vervollständigen ..erstmal daumen hoch an razo
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moin wollte mal fragen wie das im PVP so aussieht, habe wenig erfahrung im umgang mit der Fw aber spiele die letzten tage sehr viel...habe sie mir mal ausgeliehen und gleich mal auf pvp servern gesielt...mir ist aufgefallen, dass alle britten und den von den usa produzierten um weit aus überlegender sind...ich traue mich nie in ein turn fight zu gehen und versuche eher zoom and boom taktik, aber fähige spieler weichen gut aus...lassen mich overshooten, und holen mich einfach ein und schießen mich ab...ich habe keine chance sie ab zu wimmeln, weil sie einfach mega gut wenden können, und wenn ich das selbe versuche, komme ich in einen spin und stütze ab, ohne sie wieder auffangen zu können...meine fragen... 1.was mache ich falsch? 2. verhält sich das bei der BF 109 genau so? 3. kann ich den spin irgendwie umgehen? zbs flaps raus, weniger drehmoment ect pp? 4. wie geht ihr vor den feind von oben nach unten zu endecken, wenn er tief fliegt? 5. ist die dora im turnfight besser als die anton? joar hoffe mir kann jemand helfen, und mir vielleicht gute videos oder tuorial schicken könnte...freue mich auf eine gute diskussion. ps mir is aufgefallen , dass viele von den schwächen wissen und lieber auf pvp server blau spielen, weil sie dort ihr stärken ausspielen und mehr spaß haben zu dominieren...haben denn die deutschen irgendwo überhaupt voreile die man auspielen kann, oder ist die schlacht von vornherein entschieden, bevor man überhaupt in die luft steigt?
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finde deinen Beirtrag sehr informativ...danke
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I would also be interested to know how long the bug should remain...on pvp servers like ddcs it's hard times with the ir sams :(
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KOmmt mir das alleine so vor, oder stimmt da mometan mit der Turbinenleistung der Jeff etwas nicht? ICh komme ohne Fuel -Tanks mit nur 4 SD-10 ohne Gun Ammo und ohne PL-5 nicht mehr als MACH 1.2...bin ständig bei zu hohem AOA weil die leistung einfach fehlt... Ich meine wir reden hier von einer Klimov RD-33 die damals auch in der Mig 29 eingebaut worden ist, mir kommt es so vor als würde ich ne Passagiermachine fliegen, aber von einem Thunder Jet mit Afterburner, mekt man vom Gefühl her garnichts...und das war auch nicht immer so...ganz am Anfang wo die Jeff raus kam, schaffte ich sogar Mach 1.6 mit 2 x Fox - 2 und 4 x Fox-3.... ich habe ständig das Gefühl, das mein Afterbruner aus ist, als würde man schon fast stallen in der Luft...Im BVR hat man nur Nachteile, weil man nicht rechtzeitig auf Bedrohungen reagieren und ausweichen kann...man ist in der Luft einfach nur eine Zielscheibe, wenn es darum geht aus zu weichen....selbst wenn man komplett rausfliegt, hat man einfach zu wenig Leistung um vor eine AIM-120C ab zu hauen. Slebst wenn ich auf 40.000 Fuß steige und radikal nach unten ziehe um Energie auf zu bauen, ist es so als würde mich etwas gegen die Schwerkraft nach oben ziehen wollen...Antigravitation? und wenn ich unten bin und zum landen ansetze, will die Energie einfach nicht raus, man wird kaum langsamer, obwohl Schub komplett raus + Luftbremse und die Geschwindigkei will einfach nicht sinken, so das man links rechts Kurven ziehen muss, um Energie ab zu bauen,,,,ab da scheint sie ja wieder ganz Schnittig zu sein xD ALso was meint ihr? Seid ihr mit dem Flugverhalten der Jeff zu frieden? Oder bin ich einfach nur Ahnungslos und laber dummes Zeug?
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thats true... ;(
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i also have the same problem...i ask a moderator to take a stand on this because it is already a serious problem.... even if i shoot 100 APKWS rockets at a gepard, or chaperal, they don't do any damage at all...not even 1%...i tried it from the harrier here the penetration effect is completely missing and has not been implemented ralistically but i noticed that it can also be related to the angle, or that you have to aim exactly at the chassis of an armored vehicle...if there is a realistic damage model modeled for the ground units, i would like to know more about this topic.
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Yes, I tried the Abrams
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Hallo liebe Community, wir suchen noch Leute die bock haben auf entspanntes und lockeres Fliegen, nach dem Feierabend ohne Termine oder Verpflichtungen. Wir sind ausschließlich PvP orientiert und spielen nur auf dem Server Dynamic DCS (DDCS), da wir auf realtische Kriegsszenarien aus sind, die mit allen Aspekten der Konventionellen Kriegsführung zu tun haben. Egal im welchen Bereich du gerne Fliegst CAP,CAS bzw ein erbitterter Helipilot bist, der nur gern logistische aufgaben tätigen möchte, es sind alle Herzlich wilkommen. Bei uns herrscht ein lockerer Umgangston, sind eher pragmatisch und gameplay orientiert, und haben jede menge PvP erfahrung gesammlt, die wir auch gern teilen. Wenn ihr fragen habt, was das genau für ein Server ist und was man genau machen muss, könnt ihr uns jeder Zeit löcher in den Bauch fragen. Ich freue mich auf eine Nachricht Peace
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i am eagerly awaiting the implementation of the D2M ir warning system...hopefully it will come soon...is sorely needed <.<
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what about the system D2M IR warning system, will it be installed again in the future?
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here you can clearly see that it makes a lot of smoke, and in the game you can see nothing at all...which does not correspond to reality as of 06/13/2022 chaperral is still smokeless
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i find that it is an unforgivable game braker, because in helicopter now you are almost always attackable from all sides, without warning, that for example from Petrovich AI gets a warning or the like....without that you see something it is not possible to react to such threats...it is also not realistic, because in reality you see a lot of smoke trail ....it is pure suicide to play on multiplayer server with a helicopter...what was ed thinking? first they plan to bring out one helicopter after another, and then the back whistle follows that you are constantly shot down? i would hope that a moderator would quickly take care of passing it on...so this is really not fun
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missile approach warning system against infrared homing missiles not working all time...
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Have you also tried it with the Abrams?
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something seems to be wrong with the rockets after the last update, i shoot all pods at a tank, and nothing happens... Yes they were armed before, and yes I tried with several times.
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there is a new bug that you can't use the minigun in singleplayer nor in mp...which i find very sad...also the ki doesn't shoot automatically
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does this mod still work with 2.7? if so what am i doing wrong ??? where do i put this folder?
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the main problem is also the higher of the missile, it flew much lower back then before 2.7 ... now it flies 65 feet which is much too high for an anti ship missile thus it can always be identified and fought from a great distance. which makes them completely useless in 2.7
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[WIP] C-802AK cruise altitude selection bug
Nimbur replied to Mike_Romeo's topic in Bugs and Problems
yes, it flies far too high for an anti-ship missile ... the missiles never reach the target because they can simply be intercepted ... shot down 50 C-802AK anti-ship missiles on a Ticonderoga, and none arrived