Jump to content

biotech

Members
  • Posts

    2261
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by biotech

  1. На квестах эта разница в восприятии настолько незначительна, что ради нее нет желания жертвовать графеном. Подозреваю, что и на пике то же самое. Безальтернативное впаривание частоты 90+гц в VR - это волюнтаризм производителей! По настройкам - я бы видимость поставил "очень высок" или даже "высок" (в VR все равно не особо заметна разница), "среднюю" воду и "плоские" ландшафтные тени с размытием. Визуально почти ничего не изменится, а фпс подрастет.
  2. Enc. res. 3902 is to high for Quest Pro. Try 3664. Higher values make no sense.
  3. в многопотоке или однопотоке? насколько мне известно решейд работает только в ст и только со стимвр.
  4. я в свое время потому и выбрал квест про, что никаких внешних заморочек с ним не требуется. однако разница в цене между пикой и квестпро, имхо, стоит того чтобы поплясать с бубном.
  5. я не в претензии, просто делюсь соображениями жаль негде брать на прокат разные виары, чтоб своими глазами сравнить. в англ. ветке пока не особо владельцы впечатлены кристалом.
  6. 90 фпс все равно не тянет, а без этого все будет дергаться. а меньше 90 этот шлем без репроекций не может. Quest Pro с DFR с такими же настройками с такой же видеокартой в таких же условиях с запасом получает свои 72 кадра (да и 80 тоже).
  7. Кристал оказался недоделанной, неудобной, дорогущей гарнитурой, которая не превосходит Varjo по сумме характеристик. Бигскрин с маленьким фов, недостаточным свитспотом и неоправданными заморочками под индивидуальное использование. Квест про снимают, клиент уезжает. Да и разрешение современному VR устройству все-таки нужно побольше. Остается пико4 и вот эти несуществующие новинки в разработке, из которых только по квест 3 есть приблизительное понимание: что и когда.
  8. про это я как раз и забыл, хотя когда-то читал, что этот эффект пристегнули еще и к авианоцам. отключать конечно не буду, просто теперь стало понятно, что это не система управления чудит.
  9. Добрался я до этого модуля, сейчас практикуюсь в CASE I recovery без использования системы инструментальной посадки (только угол атаки, крен, высота, "тефтелька"). Не могу понять поведение самолета примерно после пересечения кормы корабля. Такое впечатление, что САУ стремится либо впечатать самолет в палубу, либо наоборот не дать ему сесть. Вроде прицелился вектором скорости в обрез палубы впереди, "тефтелька" не идеально по центру, но близко. Визуально понимаешь, что вот с таким темпом снижения должен сесть примерно там, где нужно. И тут самолет начинает как буд-то бы делать площадку и если его не ткнуть РУС-ом вниз, то просвистишь все тросы и "болтер-болтер-болтер". Хочется в этот момент даже тягу убрать, но это во-1 неправильно, а во-2 не особо помогает. Другая крайность - когда дают команду или сам решаешь уйти на 2 круг - даешь тягу, тянешь РУС, а аэроплан как присоску включил и продолжает снижаться и таки все равно чиркнет колесами по палубе. И вот закономерности и предсказуемости такого поведения я не обнаружил. Да, когда по глиссаде прошел идеально - все вроде бы предсказуемо, но при значительных отклонениях начинается какая-то борьба с самолетом, который хочет тебя убить.
  10. Крч раздельного управления щитками в кабане нет, но если бы если сделали, то под управлением конпуктера. И под ответственность конструктера )
  11. level turn это поворот в горизонте, без крена. х.з. при чем здесь щитки. на скриншотах какие-то картинки из чьей-то дипломной работы с разными вариантами вектора скорости при полете без крена. что это должно доказывать - конструктору виднее ))) если я не ошибаюсь, у кабана автопилот не умеет управлять элеронами и все необходимые корректировки в горизонтальной плоскости он выполняет рулями направления.
  12. Нет такого в A-10C. Там для обоих щитков один переключатель на РУД-е - выпуск, нейтраль, уборка. В режиме man reverse есть тумблер на аварийную уборку обоих щитков, например в случае их несимметричного выхода и поломке гидравлики. Просто щитки в А-10С - это по сути разделяемые элероны, наверное по этому упоротый мужык решил, что ими можно управлять раздельно, как элеронами )
  13. С encode width я столкнулся на Quest Pro с проблемой, что линк не всегда запускается на максимальных значениях. Где-то прочитал, что выше 3648 нет смысла ставить, я и не ставлю. Производительности сейчас с DFR в основном хватает, по этому фов не режу, хотя наверное имело бы смысл.
  14. сравнил, на мой взгляд h264 с битрейтом 960 лучше выглядит, чем h265 с 200. на квест про. ну и учитывая, что с битрейтом выше 200 у h265 начинаются дикие тормоза, эта функция либо недоделанная, либо и не будет доделываться. p.s. нет, не лучше. еще пару раз раз сравнил и таки согласен с @Fiztex null
  15. то же говорят владельцы HP Reverb. по факту и там и там полно своих tips and tricks, значительно влияющих на опыт использования VR.
  16. Как я понимаю в пике главная проблема - это кривущая реализация собственного стриминга по USB. По этому шлем заводится в локалку с ПК, где всё на себя берет клиент-серверная утилита Virtual Desktop. Завести шлем в локалку можно по WiFi со свойственными ему ограничениями или по кабелю через такой адаптер, который при подключении по USB шлем распознает как сетевой интерфейс и использует его вместо вайфая.
  17. Сменил доисторические ВКБ на Marksman-L Всячески рекомендую! Главное - полное отсутствие ступеньки в центре, т.е. корректировки вблизи него вообще не вызывают никаких проблем. Эргономика лучше, т.к. задействуется голеностопный сустав, а при желании просто пальцами ног рулить можно. Ну и плюс 2 оси тормозов для аутентичности самолетов с такой системой. Доволен, в общем
  18. Видеокарта это компьютер в компьютере. Цены конечно раздуты (благодаря майнерам в свое время), но если сравнить количество операций в секунду, то это реально ещё один комп. По поводу квеста2, имхо, сейчас лучше пико4 взять за примерно те же деньги. По поводу "счастья" с 4090 - нет. Но несчастья с ней немного меньше))) По поводу комплекта устройств управления дороже чем 4090+VR - хотелось бы узнать модели. Там даже с мощным ффб получится не дороже.
  19. У каждого второго среди кого? В теме VR на русскоязычном форуме дай бог десяток человек что-то пишет, среди них владельцев 4090 можно по пальцам одной руки пересчитать. Понятно, что пишут не все, увеличим всё, допустим, в 3 раза. Это много? Коллекционеров дорогих тачек и то больше в разы. Кому-то вот в какой нибудь Египет на неделю слетать не жалко две 4090 потратить с не самой большой зарплатой при этом. Так что все в сравнении познается. А какие "у каждого второго" видеокарты - посмотри в статистике Стима. Там далеко даже не 3060.
  20. Turbo Mode option in OXR Toolkit or in DFR tool causes such CTD when headset goes to stanby mode. Switch off Turbo if it is on.
  21. Почему всё везде начинается от 90гц? Это какой-то культ или обусловлено особенностями железа? Почему только мета считает возможной поддержу 72гц? Еще пико, но они и так всю логику квеста2 скопировали.
×
×
  • Create New...