Jump to content

biotech

Members
  • Posts

    2261
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by biotech

  1. у меня монитор с таким же разрешением, но 35". с похожим конфигом органов управления, когда я еще пользовался трекиром, мне было слишком далеко до трекера. то есть геометрически получалось, что трекер отслеживал повороты головы недостаточно точно. я колхозил некую штангу около 25 см, на конце которой и крепился трекир.
  2. После обновления 2.9.10 что-то случилось с огнями FLOLS. Не оверлей, изображающий их плоский дубликат, а сами лампы на авианосце. На мониторе их вообще не видно, но меня интересует VR - там горят только горизонтальные зеленые лампы, а центральный оранжевый "meatball" отсутствует от слова совсем. Оверлеем в VR пользоваться не удобно, я всегда ориентировался по огням на самой лодке. Верните как было, пжлст. p.s. нашел тему в англоязычном разделе форума: похоже, что огни просто развернуты в обратную сторону F-18_CASE_I_lnd_01.trk
  3. это всё нынче в РФ тайное знание и без 5 минут экстремизм. я уже думаю не пора ли сертификат от cisco сжечь )) подозреваю, что ipv6 не dpi-анал-изируют только до поры до времени, если еще не. единственным, пока что, более-менее надежным средством является VPS с Xray где нибудь "там". пока нам вообще не включили интернет по белым спискам, как в Туркменистане. платить же VPN-провайдерам - слишком дорого за то качество услуг, что они предлагают. да и блочат их.
  4. не факт, что кристалдиск показывает осмысленные данные (с проверкой что прочиталось и записалось). учитывая среднее время ответа 20+ мс, возможно, идет многократное чтение одного и того же из-за ошибок, либо что-то вмешивается в процесс. папка с DCS добавлена в исключения "зачинщика" windows?
  5. Загрузка диска 100% при скорости чтения 12 МБ\с - это очень плохо. Учитывая, что это SSD. По-моему именно здесь проблема. Вот скорость чтения далеко не самого быстрого SSD:
  6. Приехала коробочка с алиэкспресса - и да, она работает с Quest Pro после несложных манипуляций. Подключил проводом прямо в ПК, т.к. LAN порт у меня не задействован (инет по вайфаю, провода по квартире еще предстоит тянуть. а может и вообще не стану этим заниматься). Пришлось немного потанцевать, чтоб через провод в шлеме еще и интернет таким образом заработал, но в итоге все ок.
  7. имхо, ED заложники своей бизнес модели: продавать модули и карты. и не факт, что в этой нише вообще есть альтернатива такой модели. microsoft и laminar research просто время от времени делают "новую" игру и, на мой взгляд, это вообще ни разу не лучше: купи игру, купи сторонний модуль, потом купи новую игру и тот же сторонний модуль под новую версию игры... когда он выйдет... если он выйдет.
  8. проблемы могут быть с dns именно у провайдера. у меня так недавно dcs не мог обновиться, вылетал с ошибкой, пока не указал в явном виде резолвить через клаудфларе.
  9. Пардон ) В общем, буду первопроходцем. Или попаданцем.
  10. Здравствуйте! После переезда медленно, по-кусочкам, собираю в одно целое летательный комплект. Сегодня за пол-года первый раз запустил DCS в VR и понял, что скорее всего отпетлять и дальше жить спокойно не получится Начитался тут про то какой сейчас расчудесный опыт у всех с VD по проводу, но у меня не Q3, а QPro, в котором поддержка ethernet отключена. На реддите вроде есть рецепт как включить: Кто нибудь в реале имел такой опыт? Работает?
  11. а quest pro тоже по проводу подключается к vd? в смысле есть ли поддержка usb-ethernet адаптера, как в quest3?
  12. У меня именно такая история оказалась связана с парковкой ядер процессора в Windows, а появилось это с приходом многопоточной версии DCS, то есть давно. Этот баг с парковкой обсуждался здесь и на форуме в целом. Отключить эту глупую функцию просто и способов несколько. Я пользуюсь утилитой ParkControl от Bitsum. Она бесплатная.
  13. мыло от dlss нужно компенсировать увеличением ss. последнее сажает фпс, но эта просадка меньше, чем выигрыш от dlss. до определенного предела, конечно.
  14. есть еще мсфс, в котором с vr всё гораздо хуже, чем в dcs, есть Ил-2 и, наверное, пара-тройка гоночных симуляторов, коммерчески успешных. это те игры, где VR - это не просто прикол, а game changer. сомневаюсь, что деньги, которые крутятся в вышеуказанных проектах, могут и дальше привлекать инвестиции в VR. не могут. а нет денег, нет тебе ни патчей для старых багов, ни новых разработок. и Кармак ушел из Окулус потому что его видение развития VR для ПК не совпало с концепциями Meta. а таких денег, как ввалила в VR Meta не ввалит больше никто. тут еше и эппл в лужу пёрнуло. наверное VR, как таковой, не прибьют, но похоже, что лучшее в этой теме уже позади, в т.ч. железо и его поддержка в играх. по крайней мере на ближайшие годы. p.s. машинный перевод основного, на мой взгляд, поста из вышеуказанной темы:
  15. квинтэссенция в том, что программист, @mbucchia, который на личном энтузиазме очень много сделал для VR, выгорел и заявил что сходит с этого корабля. в том числе с форума. т.е. ему больше нечего делать в этом направлении. по причине того, что на VR уже всем давно нас..ть. а именно - разработчикам, компаниям, издателям. не конкретно ED, а индустрии в целом. в теме обсуждается баг в VR в многопоточной версии DCS, который он детально отрепортил еще полтора года назад. если резюмировать, то картина грустная на горизонте. в индустрии развлечений (в которой и существует DCS, как бы мы не надували щеки) VR не взлетел. хотя мог бы, если бы ей управляли люди вроде Кармака, а не Цукерберга.
  16. оно со всех точек зрения практического смысла не имеет. говорю как человек, который перешел на 11 сразу, как появилась такая возможность. не то чтобы сидел плевался, но некоторые интерфейсные "улучшения" - это по факту ухудшения. по производительности в играх если и есть прирост, то его нужно с приборами искать. потом еще и некоторые софтверные проблемы появились, в части VR, которых на 10 нет. если б было не лень - установил бы заново 10, но лень.
  17. когда разбирал РУС от VPC, тоже оказалось, что выкрутить винты недостаточно, там еще и клей. пришлось приложить усилие, чтобы разъединить половины. возможно с РУД тоже такой прикол.
  18. Сбрасывание частоты в простое - такая себе экономия, если смотреть с т.з. пользователя. На том же интеле это можно отключить и оно мало скажется на температуре. Греет не частота сама по себе, а ток. В простое ток низкий, даже с высокой частотой.
  19. выбрано было в итоге то, что нашлось в продаже ) LIAN LI Galahad AIO 360. работает без проблем уже почти полтора года. с кастомной я поленился заморачиваться, да и дорого. охладить 13700 она в состоянии только при ограничении TDP процессором. если просто с установками по умолчанию без андервольта дать ему жрать от пуза, то температура в стресс-тестах довольно быстро достигает 100. и, как я понимаю, заводских сжо, способных с этим справиться, нет. тем не менее вполне возможно получить стабильные 5,4 ггц без перегрева, просто нужно придушить энергопотребление процессором, запас у него есть. на видеокарту сжо не ставил, да оно там и не нужно. разве что для понту, но я к такому не готов )
  20. В DCS шикарный звук и почему бы этим не наслаждаться наряду с прочими аспектами? так-то можно вообще оставить PC-speaker и проволочную графику, круто же было.
  21. да я уверен, что большинство играет в 2D, т.к. VR по прежнему очень недешевое удовольствие по совокупности цены устройства и железа, которое будет это устройство тянуть с комфортными для пользователя настройками и частотой кадров. поверх еще целая куча технических сложностей, с которыми не всем понравится разбираться и вникать. по эргономике еще ряд проблем. и т.д. и т.п., но это такая кроличья нора... тут на форуме есть @Maksim Savelev, тоже летчик, при этом большой любитель авиасимуляции и энтузиаст применения VR к этому делу https://www.youtube.com/@justflyit7569
  22. в принципе можно, зависит от крепления VR на голове, но общим местом будет конфликт полноразмерных амбушюр и дуги крепления шлема, которая идет над ухом. в основном люди довольствуются встроенным в VR аудио. меня такой вариант не устраивает, поэтому для звука использую Koss KSC-75, подключенные опять же не в шлем, а в аудиокарту. микрофон тоже использую отдельный, т.к. встроенный в шлем - г...но. VR - это про страдание, но оно из той серии, что если не смог бросить в самом начале, то всё, пиши "пропало". с монитором можно сравнивать только на уровне - и то компьютерная картинка и это компьютерная картинка. а вот авиасимуляторный опыт очень сильно другой.
  23. это если технику не оценивать. у Макса все чётенько, без провалов и судорожных корректировок траектории.
×
×
  • Create New...