-
Posts
2261 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by biotech
-
у меня монитор с таким же разрешением, но 35". с похожим конфигом органов управления, когда я еще пользовался трекиром, мне было слишком далеко до трекера. то есть геометрически получалось, что трекер отслеживал повороты головы недостаточно точно. я колхозил некую штангу около 25 см, на конце которой и крепился трекир.
-
После обновления 2.9.10 что-то случилось с огнями FLOLS. Не оверлей, изображающий их плоский дубликат, а сами лампы на авианосце. На мониторе их вообще не видно, но меня интересует VR - там горят только горизонтальные зеленые лампы, а центральный оранжевый "meatball" отсутствует от слова совсем. Оверлеем в VR пользоваться не удобно, я всегда ориентировался по огням на самой лодке. Верните как было, пжлст. p.s. нашел тему в англоязычном разделе форума: похоже, что огни просто развернуты в обратную сторону F-18_CASE_I_lnd_01.trk
-
это всё нынче в РФ тайное знание и без 5 минут экстремизм. я уже думаю не пора ли сертификат от cisco сжечь )) подозреваю, что ipv6 не dpi-анал-изируют только до поры до времени, если еще не. единственным, пока что, более-менее надежным средством является VPS с Xray где нибудь "там". пока нам вообще не включили интернет по белым спискам, как в Туркменистане. платить же VPN-провайдерам - слишком дорого за то качество услуг, что они предлагают. да и блочат их.
-
не факт, что кристалдиск показывает осмысленные данные (с проверкой что прочиталось и записалось). учитывая среднее время ответа 20+ мс, возможно, идет многократное чтение одного и того же из-за ошибок, либо что-то вмешивается в процесс. папка с DCS добавлена в исключения "зачинщика" windows?
-
Загрузка диска 100% при скорости чтения 12 МБ\с - это очень плохо. Учитывая, что это SSD. По-моему именно здесь проблема. Вот скорость чтения далеко не самого быстрого SSD:
-
Приехала коробочка с алиэкспресса - и да, она работает с Quest Pro после несложных манипуляций. Подключил проводом прямо в ПК, т.к. LAN порт у меня не задействован (инет по вайфаю, провода по квартире еще предстоит тянуть. а может и вообще не стану этим заниматься). Пришлось немного потанцевать, чтоб через провод в шлеме еще и интернет таким образом заработал, но в итоге все ок.
-
имхо, ED заложники своей бизнес модели: продавать модули и карты. и не факт, что в этой нише вообще есть альтернатива такой модели. microsoft и laminar research просто время от времени делают "новую" игру и, на мой взгляд, это вообще ни разу не лучше: купи игру, купи сторонний модуль, потом купи новую игру и тот же сторонний модуль под новую версию игры... когда он выйдет... если он выйдет.
-
проблемы могут быть с dns именно у провайдера. у меня так недавно dcs не мог обновиться, вылетал с ошибкой, пока не указал в явном виде резолвить через клаудфларе.
-
Пардон ) В общем, буду первопроходцем. Или попаданцем.
-
Здравствуйте! После переезда медленно, по-кусочкам, собираю в одно целое летательный комплект. Сегодня за пол-года первый раз запустил DCS в VR и понял, что скорее всего отпетлять и дальше жить спокойно не получится Начитался тут про то какой сейчас расчудесный опыт у всех с VD по проводу, но у меня не Q3, а QPro, в котором поддержка ethernet отключена. На реддите вроде есть рецепт как включить: Кто нибудь в реале имел такой опыт? Работает?
-
а quest pro тоже по проводу подключается к vd? в смысле есть ли поддержка usb-ethernet адаптера, как в quest3?
-
У меня именно такая история оказалась связана с парковкой ядер процессора в Windows, а появилось это с приходом многопоточной версии DCS, то есть давно. Этот баг с парковкой обсуждался здесь и на форуме в целом. Отключить эту глупую функцию просто и способов несколько. Я пользуюсь утилитой ParkControl от Bitsum. Она бесплатная.
-
мыло от dlss нужно компенсировать увеличением ss. последнее сажает фпс, но эта просадка меньше, чем выигрыш от dlss. до определенного предела, конечно.
-
есть еще мсфс, в котором с vr всё гораздо хуже, чем в dcs, есть Ил-2 и, наверное, пара-тройка гоночных симуляторов, коммерчески успешных. это те игры, где VR - это не просто прикол, а game changer. сомневаюсь, что деньги, которые крутятся в вышеуказанных проектах, могут и дальше привлекать инвестиции в VR. не могут. а нет денег, нет тебе ни патчей для старых багов, ни новых разработок. и Кармак ушел из Окулус потому что его видение развития VR для ПК не совпало с концепциями Meta. а таких денег, как ввалила в VR Meta не ввалит больше никто. тут еше и эппл в лужу пёрнуло. наверное VR, как таковой, не прибьют, но похоже, что лучшее в этой теме уже позади, в т.ч. железо и его поддержка в играх. по крайней мере на ближайшие годы. p.s. машинный перевод основного, на мой взгляд, поста из вышеуказанной темы:
-
квинтэссенция в том, что программист, @mbucchia, который на личном энтузиазме очень много сделал для VR, выгорел и заявил что сходит с этого корабля. в том числе с форума. т.е. ему больше нечего делать в этом направлении. по причине того, что на VR уже всем давно нас..ть. а именно - разработчикам, компаниям, издателям. не конкретно ED, а индустрии в целом. в теме обсуждается баг в VR в многопоточной версии DCS, который он детально отрепортил еще полтора года назад. если резюмировать, то картина грустная на горизонте. в индустрии развлечений (в которой и существует DCS, как бы мы не надували щеки) VR не взлетел. хотя мог бы, если бы ей управляли люди вроде Кармака, а не Цукерберга.
-
оно со всех точек зрения практического смысла не имеет. говорю как человек, который перешел на 11 сразу, как появилась такая возможность. не то чтобы сидел плевался, но некоторые интерфейсные "улучшения" - это по факту ухудшения. по производительности в играх если и есть прирост, то его нужно с приборами искать. потом еще и некоторые софтверные проблемы появились, в части VR, которых на 10 нет. если б было не лень - установил бы заново 10, но лень.
-
когда разбирал РУС от VPC, тоже оказалось, что выкрутить винты недостаточно, там еще и клей. пришлось приложить усилие, чтобы разъединить половины. возможно с РУД тоже такой прикол.
-
Сбрасывание частоты в простое - такая себе экономия, если смотреть с т.з. пользователя. На том же интеле это можно отключить и оно мало скажется на температуре. Греет не частота сама по себе, а ток. В простое ток низкий, даже с высокой частотой.
-
целая тема в англ. разделе:
-
есть:
-
выбрано было в итоге то, что нашлось в продаже ) LIAN LI Galahad AIO 360. работает без проблем уже почти полтора года. с кастомной я поленился заморачиваться, да и дорого. охладить 13700 она в состоянии только при ограничении TDP процессором. если просто с установками по умолчанию без андервольта дать ему жрать от пуза, то температура в стресс-тестах довольно быстро достигает 100. и, как я понимаю, заводских сжо, способных с этим справиться, нет. тем не менее вполне возможно получить стабильные 5,4 ггц без перегрева, просто нужно придушить энергопотребление процессором, запас у него есть. на видеокарту сжо не ставил, да оно там и не нужно. разве что для понту, но я к такому не готов )
-
В DCS шикарный звук и почему бы этим не наслаждаться наряду с прочими аспектами? так-то можно вообще оставить PC-speaker и проволочную графику, круто же было.
-
да я уверен, что большинство играет в 2D, т.к. VR по прежнему очень недешевое удовольствие по совокупности цены устройства и железа, которое будет это устройство тянуть с комфортными для пользователя настройками и частотой кадров. поверх еще целая куча технических сложностей, с которыми не всем понравится разбираться и вникать. по эргономике еще ряд проблем. и т.д. и т.п., но это такая кроличья нора... тут на форуме есть @Maksim Savelev, тоже летчик, при этом большой любитель авиасимуляции и энтузиаст применения VR к этому делу https://www.youtube.com/@justflyit7569
-
в принципе можно, зависит от крепления VR на голове, но общим местом будет конфликт полноразмерных амбушюр и дуги крепления шлема, которая идет над ухом. в основном люди довольствуются встроенным в VR аудио. меня такой вариант не устраивает, поэтому для звука использую Koss KSC-75, подключенные опять же не в шлем, а в аудиокарту. микрофон тоже использую отдельный, т.к. встроенный в шлем - г...но. VR - это про страдание, но оно из той серии, что если не смог бросить в самом начале, то всё, пиши "пропало". с монитором можно сравнивать только на уровне - и то компьютерная картинка и это компьютерная картинка. а вот авиасимуляторный опыт очень сильно другой.
-
это если технику не оценивать. у Макса все чётенько, без провалов и судорожных корректировок траектории.