-
Posts
7419 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MAD_MIKE
-
Вот посмотри на фланцы перископов, они как минимум заподлицо с накладками. Я к тому что в игре нужно учесть вероятности поражения различных танков от кассетных бомб. Например нужно апнуть Меркаву, Леклер и советские танки, которые должны при этом ваншотиться Вот наглядный пример, но я бы Т-72 добавил бы уязвимость крыши корпуса возле затылка башни.
-
Так вот же как раз таки хорошо и видно толщину накладок(модулей) на крыше Леклера. Вон во второй серии картинок под спойлером. Правда слабое место - люки, на которые бы надо положить защиту, но это вообще не проблема. Есть как минимум ещё 2 комплекта улучшенной брони на Леклер. Другой вопрос как эта броня на крыше устроена. Ведь в первую очередь там должна быть защита от кумулятивов и ядер. Вот Меркава:
-
Да я вообще не в курсе может крыша Леклера держать 30-ку или нет. Но думаю что самой трудной мишенью для 30-ки сверху может оказаться Меркава. Там тоже толщины приличные, плюс компоновка оставляет мало шансов пробить хоть что-то сверху.
-
Конкретно в Энциклопедии танков. Книжка конца 90-х - начала нулевых. Написана генералом Маевым вроде.
-
О защищенности крыши Леклера говориться чуть ли не везде. Советские танки с крыши защищены очень неплохо, особенно от ударных ядер, по сравнению с Абрамсом и Лео. У Абрамса тонюсенькая броня большой площади не только на башне, но и ВЛД. От вертикального пикирования Кабанчика ВЛД Т-72 должна затанковать, а вот крыша башни и жилого отделения - нет, но крыша совсем небольшая, а жилое отделение вообще практически полностью под башней. Зато практически любое пробитие полностью уничтожает танк. У Абрамса наиболее опасны баки возле мехвода, а у Лео набор шахида там же. Правда уязвимый участок ВЛД Лео маленький и практически перекрыт передом башни, и даже если заходить под нужными углами спереди так, чтобы стреляя под передний пакет брони башни по ВЛД, то ничего не выйдет, не попадешь по тем снарядам. Поэтому надо чтобы башня была повернута вбок.
-
Ни в коем случае не возвращайте старые цены! Я огорчусь от того что покупал модули за 5 тыщ и почти не играл на них до понижения их стоимости.
-
Хрен бы с этой Газелью, но то что она еще и другим нормальным игрокам мешает это конечно ппц. После того как у меня из за нее дыхание пропало, я её снес к херам и забыл. Вот ведь вредный модуль.
-
Спрыгни с табуретки и посмотри сколько покажет прибор. copy right.
-
Сделайте бесплатную карту состоящую только из воды или с одним, максимум двумя маленькими островками и ВПП на них, чтобы быстро загрузится и поиграть в редакторе.
-
42 фулл хд конечно слишком большой пиксель, но в ДКС играть вполне можно. 32 фулл хд ИМХО в самый раз, у самого столько. Ведь моник у меня не в упор, а на расстоянии чуть дальше вытянутой руки. Меньше 32 уже дискомфортная форточка. В идеале конечно 4К на 50-60 дюймов, если финансы позволяют, но опять же смысла нет ибо ВР. Вообще частота важнее разрешения даже в ДКС. Глаза могут болеть из-за мерцания подсветки. На некоторых мониторах(телеках) затемнение реализовано с помощью уменьшения частоты мерцания подсветки. Проверяется тестом ручкой. Мотаешь ручкой при максимальном затемнении и если наблюдаешь размножение ручки, то это оно.
-
Наоборот чем больше пиксели тем лучше видно контакты.
-
Хочу чтобы ДКС перед обновой сообщал сколько собирается скачивать конкретно в моем случае.
-
Это вроде абузом называется, так как даже не баг.
-
Ну вот опять.
-
Я еще не купил, сужу по обзорам. Нет левосторонней стойки, нет нормальной ДМ, нет аксессуаров для быстрой зарядки дробовиков, нет нормального менеджмента разгрузки, слишком серая гамма, топорная анимация всего, тупой геймплей, сетевой движок с читерами и багерами.... В идеале всё должно быть как в жизни без условностей.
-
Пусть доделывают и опускают цены, а я пока в другие игры поиграю. Анимация деревьев и травы просто ужасная. Разрабам явно не хватает навыков во всех сферах игродела.
-
;);););)
-
А ты же ведь так и не потрудился пояснить на счёт Су-25:music_whistling:
-
Ну ёмаё не начинай:D На твоём, как я уже говорил, не уравновешены и идёт(вот вот начнётся) процесс выравнивания. То есть флюгер займёт новое положение с меньшим углом скольжения. Поскольку РН останется в том-же положении, соответствующем старому положению с бОльшим углом скольжения, равновесия в системе киль-РН уже не будет, поскольку угол относительно потока у РН возрастёт, у киля уменьшится. Соответственно начнётся крен по часовой.
-
Лет через 10, когда компы будут на качественно другом уровне, теперешние красоты будут уже не красотами и игра будет летать на слабых компах. Если конечно ещё более новый графоний не завезут.
-
Та ак чем уравновешены силы Rп и Rф?
-
Это то как раз понятно. Поскольку крыло работает вверх ногами, то и срыв происходит рано на том полукрыле, у которого УА больше. Если учесть все факторы(форма, расположение РН, дестабилизация носом), то РН вносит совсем немного и ещё надо думать. Крыло же несёт весь самолёт, и даже небольшая разница в Су полукрыльев даёт очень большой эффект. Особенно с учётом рычагов.
-
Оказалось что даже такой маленький положительный поперечный угол V, как на Л-39 играет бОльшую роль по сравнению с РН. Вот только почему так-же ведёт себя Су-25 мне не объяснили:music_whistling: У него же V в другую сторону, плюс стреловидность.
-
Да всё так же. На 2 и 3 рисунках идет выравнивание по потоку и крен.
-
Это же не мои условия.