Jump to content

MAD_MIKE

Members
  • Posts

    7419
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by MAD_MIKE

  1. Да 1080ti или без ti для ДКСа самое то, так как 1070 не хватает, в Ормузе тормозит, тогда как в Вегасе и Кавказе идёт нормально. Оперативы побольше, минимум 16 и ССДшник и чтобы своп на ССДшнике был.
  2. Чиж когда то говорил, что работают над осколочным воздействием. Как я понимаю, это дело не получается из-за ограничений движка по вероятностным событиям появляющимся по ходу миссии, и если в редакторе появится полноценная вероятность, то и осколочное действие будет не за горами.
  3. Да Сквад хорошеет, но всё равно всё это для меня не имеет смысла. Основная проблема в том, что когда лежишь в траве весь такой замаскированный, что тебя с 20 м не видно, но при этом с километра отлично видно, так как трава и прочее не прорисовывается. Единственная игра в которой это учтено это Скам, но он сырой и не про это.
  4. Чего там сложного, что же будет если ты попытаешься на поршне полетать? Конечно ФМ ещё будет правиться, так как сейчас явно не всё готово.
  5. Вот именно, солнце слишком горячее(5900К, в основном видимый зелёный цвет) и все тепловизоры тупо игнорят его. Чем навороченнее(чувствительнее) тепловизор, тем тусклее в нём солнце. Военные тепловизоры(на таких ракетах) используя атмосферные окна, работают с учётом помех, в диапазоне 300-500К и 700-1000К. Плюс программное BLC для полного шика, хотя я погорячился, с солнцем вполне можно обойтись без него, и приберечь его для перспективных ослеплялок. Таким образом солнце будет в виде довольно тусклой лампочки.
  6. Так на Спите же бронестекло вроде убирающееся, нет?
  7. Так в итоге что поменяли то с носками, добавили условность или привели к реалу? Я на релизе.
  8. Спасибо за ответ, но хотя бы дайте возможность самому правильно согнуть тангаж с помощью пользовательской кривой, так как сейчас это невозможно.
  9. вполне норм картинка:music_whistling: Тут надо доказывать не то, что ракета не должна уходить на солнце, а наоборот, почему она должна уходить на солнце. Ведь методов фильтрации куча. Добавлю: дешёвые домашние тепловизоры Ключевые слова: теория абсолютно чёрного тела, спектр солнца, атмосферные окна, backlight compensation.
  10. Опять появился баг с отклонённой влево ручкой на старте миссии. Ведь вот только недавно этот баг пропал и вот опять. Доставляет при старте в воздухе.
  11. Есть методы борьбы с засветкой, тебе ли не знать(как фотографу). Всё таки ракета современная и зрячая в прямом смысле этого слова.
  12. Когда на модулях ДКСа с нелинейным режимом работы джойстика(ГС, ЧА, А-10С...), будет реализовано три режима работы джойстика,(линейный, нелинейный и с подв. нейтралью) как на F-5E?
  13. Если во времена Вин 2000 комп был чисто оффлайновый, каких было подавляющее большинство, то эффект был очень даже ощутимым, даже на топовых компах тех лет.
  14. Пусть рисуют тяжёлые модели наземки, я не против, так как это задел на будущее. Тем более, что в скором будущем наклёвывается терагерцовая память. UPD: но очень желательно, чтобы была настройка качества геометрии.
  15. Напомню :music_whistling:https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3178885&postcount=945 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3179109&postcount=968
  16. Ну например тангаж нелинейный, что для вертолёта вообще принципиально.
  17. Чёт я не понял, что там за двойная лицензия Crew pack за 130 баксов? В чём смысл этого? Это что если купишь Single license, то за RIO сесть нельзя чтоли, или как? Это за два самолёта, или если 2 чувака с сингл лицухами состыкуются, то они не смогут в один самолёт сесть? Название Crew pack вносит путаницу.
  18. денег нет, но тешу себя тем, что оно мне не надо.
  19. Вот самое крутое на сегодняшний день. Кстати именно об этом трекинге глаз, разгружающем видеокарту, я когда-то пытался говорить разрабам - не поняли.
  20. Что именно не позволяет я сам не в курсе. Просто знаю, что в 8К приходит тот-же сигнал 5К. Систему они грузят совершенно одинаково. Самому интересно, можно ли будет в будущем "перепрошиться" на 8К. Там вроде есть интересная фича - смена угла обзора. Типа если уменьшить угол обзора, то возрастает чёткость картинки. UPD: говорят там ещё лёгкий параллакс присутствует, если на макс. угле играть.
  21. На данный момент туда на 4+4К мониторы всё равно приходит сигнал 5К.
  22. Думаю Локонщики не в курсе трёх типов реализации оси тангажа как у Ф-5Е. Кто скажет чем они отличаются? Плюс если к этому добавить кривые, то получается вообще нечто такое, что уже ничего не понять вообще в принципе невозможно. По поводу сравнения видео и игры. Пусть хоть оси покажет. Я же не говорю, чтобы автор узнал угол Гоупрошки и привёл его в игре и расположил камеру в том-же месте где и на видео.
  23. Скорее всего из-за щитков воздухозаборника. Воздуха не хватает типа.
×
×
  • Create New...